阴阳师:百闻牌
2019年12月24日 18:06不少新入坑的玩家问小编:阴阳师百闻牌难吗?下面豌豆荚小编带来阴阳师百闻牌规则玩法最强讲解,看完你就是打牌强者。
阴阳师百闻牌的模式跟传统式的卡牌游戏(譬如万智牌、游戏王、炉石传说等)大相径庭。
传统式的集换式卡牌游戏平常会在场上解放种种作战单位开展比拼,譬如万智牌中的"生物",炉石传说里的"侍从"、游戏王里的"怪兽"。
而百闻牌则大相径庭,出场作战的稳定为四名式神,这将由两边构建的卡组的预设确定。内测阶段游戏里现有二十九名式神,每一个式神全都有奇特的模式,能够有不计其数种搭配,后续说不定会增添额外的式神。
百闻牌打牌的历程,实际上是盘绕四对四的式神作战进行,你能够用卡牌来加强这一些式神,以提升他们的战力,最后将敌方牌手的生命值归零抑或让敌方提早抽闲牌库,便可得胜。
每一个式神有多种不同特效的卡牌,这一些卡牌确定了式神的作战方法,跟着游戏升级,每名式神牌库同样会不断更新。
每个牌至多能够在卡组中放二张,在套牌构建中一位式神需放满8张卡牌,你能够经过开卡包的方式获取这一些牌,也能够经过御札组合的方法获取。
游戏中的卡包称为"秘闻卷",能够开出任意某一式神的任意5张卡牌。
卡牌有R/SR/SSR的罕见度之分,开包60%几率为5张R卡,34.5%几率含有一張SR卡,5.5%几率含有SSR卡。
内测在此期间买入一張秘闻卷要36勾玉或12000金币,但是每天金币首购会有特惠。
内测阶段R卡组合要95御札,SR卡组合要950御札,SSR卡组合要4800御札。
而R卡分解掉可获取19御札,SR卡分解掉获取160御札,SSR卡分解掉获取1500御札。
在基本规矩稳定的情形下,超出两张牌全都是废牌,可自在将其分解掉。
因此萌新早期能够先打剧情玩法做每日正常以获取开包机会,随后将废牌分解掉,再用御札组合相对适用的低罕见度卡牌,建立出较为成熟期的便宜卡组。
卡牌能够经过墨染将牌边框改动成黑色,但并不会动摇卡牌的实力。
牌局开启前会各抽5张手牌,并获取多次调剂的机遇。以后每一个我方回合的抓牌阶段都能捉一張牌。
回合开启时候,最先将会清算带【回合开启时候】为开启前提的特效,清算结束后,进去抓牌阶段。
抓牌以后,进去升级阶段,首回合任意一位式神获取不收费升级,随后你能够选择将一位式神升级,但只可以在级别最少的式神中遴选。以后每回合抓牌阶段完结后,都能获取1次让式神升级的机遇。
先手游戏玩家在他的第3回合能够另外获取1次升级机遇,而首先出手游戏玩家便是在第7回合另外获取1次升级机遇。
首回合,先手牌手开局能够获取5点防御盾,首先出手牌手则仅有1点鬼火可使用。从先手牌手的首回合开启,每名牌手的回合将有两点鬼火可供安排。
洗牌阶段,牌手能够选择洗牌抑或让式神反击,反击及运用卡牌都会损耗鬼火。然而每名游戏玩家只可以让式神反击1次,反击的式神将会进去战斗区,直至敌人回合完结,才可以返回预备区。
假如该回合战斗区存留我方式神,并让其余1个式神反击,则作战区域式神将被代替,随后返回预备区。假如预备区有召唤物存留却被式神顶替,则召唤物被击败。
式神生命值归零,则进去气绝的状况,要3个回合才可以复原。气绝在此期间该式神的全部被动力量都没法开启,也没法动用该式神的卡牌。
卡牌有1~3勾的级别限定,你没法运用高过式神级别的卡牌。仅有利用每回合1次提高式神级别的机遇,才可以渐渐解锁卡牌的级别限定。假如你的式神级别连1勾都没,则该式神的全部卡牌都没法运用,也不会开启式神的基本力量(书翁除外)。
当另一方牌手生命值为零或零以下,则宣布战败。
构建赛中牌库卡牌数目一般是三十二张,当另一方牌手抓空牌库,第三三张为失利牌,抓起则宣布失利。
每方拥有的手牌数无法超出十二张,超出十二张时候捉入门的牌将会主动焚毁。
以上规矩为基本规矩,但是许多卡牌能够改动规矩以获取增减益。譬如书翁的觉醒牌就能将牌库底的失利牌换为得胜牌,挖空牌库相反会得胜。
游戏里的卡牌大概分为下列几种:
法术牌
运用这类牌能够获取卡牌上所介绍的特效。法术牌类别复杂,此中包含对牌手或式神带来伤害、抽到或调剂卡牌、直接击败式神、提高式神攻血、复原生命值等等。
在平常情形下,法术牌特效只可见效1次,阅后即焚。
凤凰火是擅于运用法术牌的类别,她的基本力量让她每当运用法术牌便可开展1次1点伤害的投射。
譬如玩家所得到的凤鸣、瑞翔、点燃、凤火、炎舞这一些牌全都是给敌人牌手或式神带来伤害的法术牌,搭配其基本力量,就能带来种种方式的非战斗伤害。
法术-觉醒牌
每一个式神全都有自身的基本力量,便是平常常说的被动。唯有式神断气,不然被动将于场上连续充分发挥。然而此中有类别法术牌,可让式神获取觉醒力量,更换掉以前的基本力量。
例如凤凰火的基本力量是每次凤凰火运用法术牌便可开展1次1点伤害的投射,而当她运用【觉醒·凤凰火】觉醒以后,基本力量便会成为每次己方式神运用法术牌时候,凤凰火便可开展1次1点伤害的投射,提升了凤凰火开启被动的效力。
记着,觉醒力量是会掩盖基本力量的,而且纵然式神从断气状况恢复正常,觉醒力量也不会缺失。
妖琴师是摆弄觉醒力量的里手,他有多种多样觉醒牌,能够自在地调换种种基本力量。各位能够试玩妖琴师了解觉醒牌的服从。
形态牌
形态牌与上面说的觉醒牌很像但却大相径庭。式神能够与此同时得到形状力量和基本力量。刚刚我说基本力量能够被觉醒牌所更换,而形态牌则能够改动式神形态,并让其得到形态力量。
另外每张形态牌全都有自身的攻血值,将更换式神本来的基本攻血值,而且获取形态牌所附加的力量。
形态牌将会更新式神的生命值,例如你的式神只剩1血,就能给它上一张形态牌,生命值将会马上复原到形态牌的生命值限制。
当我们的式神得到形态力量时,再度运用形态牌,将会掩盖上1个形态力量。
假如你的式神再次气绝了,将会失去形态力量。
莹草是借助形状牌获取收获的代表,她的基本力量促使她的形状牌都更具瞬发特效,而且运用形态牌还可以再捉一張牌。莹草得到很多的形状牌,在书翁流套路中,是借助莹草形状牌的特征开展过牌。
作战牌
在基本规矩中,每名牌手的回合仅有1次让式神进去战斗区作战的机遇,而作战牌则能够获取另外的战斗机会。
作战牌还有不少种特效,最多见的作战牌会提高式神的攻击力抑或获取防御盾,以获得作战过程当中的优点身份,也有些作战牌则附有某类特效。
譬如妖刀姬就得到种种作战牌,不祥之刃牌只需知足给敌方牌手带来伤害的前提,就可以另外抽一張牌;见切牌不只能提高1点攻击力,还可以免役作战伤害;战意牌能够获取2点攻击力和三点防御盾;一闪牌能够不损耗鬼火开展1次作战;
作战牌使你不需要再拘泥于每回合只可以反击1次的限定,能够用于快速减少敌方牌手的血线,也能够解敌方作战区域式神,是快攻向套牌中最多见的卡牌类别。
护甲:计算伤害时候,将会先降低护甲标值,再降低生命值,换句话说它能够帮你抵御伤害。护甲在自身的回合开启时候扫除。
破甲:与护甲截然反过来,计算伤害时候将会加之暴击的标值,予以式神生命值伤害,别名毒甲。暴击一样会在自身的回合开启时候扫除。
形态:能够改动式神的立绘,让式神获取形状力量,依据牌面攻血掩盖式神的攻击和生命值标值,复原生命值到最大值。在有形状时能够被新的形状掩盖。式神殒命,将会丧失形状力量。
觉醒:能够改动式神的立绘,能够更换式神的基本力量成为觉醒力量。觉醒牌平常也有牌面攻血,将会直接增添在式神的攻血上。式神殒命,不会丧失觉醒力量。
贯通:玩家得到贯通词条的情形下击倒敌方式神,溢出的伤害将打在敌方牌手手上。
投射:投射伤害将打在敌方战斗区式神手上,假如敌方战斗区没式神,则直接对牌手带来伤害。
迅捷:该状况下的式神反击不会损耗鬼火,但反击后迅捷特效会消散。
鼓动:鼓动能够对下一顿反击的式神暂且增添攻击和护甲,鼓动特效将总是悬留到式神头像中间,直至式神反击才会开启并被损耗。
不屈:当血量高过1的时候,获取不平的式神纵然蒙受高过生命值的要命伤害,也最少能够留有1点生命值。
远攻:获取远距离的式神反击时候不会进去战斗区,纵然敌方战斗区存留式神,也不会备受还击。
晕眩:备受晕眩的式神没法反击没法运用该式神的卡牌,总是一直到敌人的回合开启。假如牌手被晕眩,则没法让式神反击。
响应:敌人回适时,只需知足相应前提,更具相应的牌纵然在手中同样会被开启运用。但是响应牌也要损耗鬼火,没鬼火的情形下知足相应前提也不会被开启,唯有该响应牌带瞬发。
倒计时:依据倒计时特效的回合数,每回合减一,倒计时降低到零,开启倒计时特效,随后重设倒计时。一位式神至多有个倒计时,假如有其他的倒计时牌被运用,则倒计时特效会被新的倒计时牌特效代替,倒计时同样会重设。
局部带倒计时词条的牌则更具降低倒计时的特效。
运势:一般是【运势X】,这儿的X为1~6之间的1个大数字。如果你投出的骰子大数字高过X,则开启运势特效。
加强:要知足加强前提,才可以真正触发开启加强特效。
瞬发:每回合运用第1张带瞬发特效的牌不损耗鬼火,不损耗鬼火的牌将以深蓝色边框标明。
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