原神
2020年10月26日 18:07最先咱们要讲一下下【元素充能】,作战时候人物会连续获取元素力量,而在背景的人物同样会与此同时获取,然而量仅有三分之一。元素充能效力在这一个基本上充分发挥。举个栗子,站场的主人公获取了30能量,场下100%(基本值)元素充能的丽莎获取了10能量,而200%元素充能的凯亚则获取了20。
由于普攻更具排他性,总的来说是:
仅有站场人物能够了普攻带来伤害;
普攻没真空期(CD时间);
人物间的普攻伤害有差异。
这预示着连续的作战中,小队中人物的技能真空期内,你必需且只可以选1个人物来用普攻接着输出,辣么这一个人都是你的c位。又由于兵器差异致使单一化人物的普攻必备缺点。
比方说太刀主c摸不到暴风核心,弓箭主c打不伤盾牌丘丘人。因此,小队中需需要一个主C,一个副C开展瓜代攻击,来解决不同的妖怪。
通常有2种方法来判定这一个英雄是不是能够当主C。
第1种,站场收获高的人物。这一个站场收获能够相当于普通攻击收获,便是那种普攻倍率高抑或有特效的人物。比方说一命皇女,普通攻击附加22%伤害;比方说主人公,四破后的持续普通攻击会附有1个元素伤害。
第2种,后台(不站场)时候收获低的人物。总的来说是这一个人如果被挂在背景,就非常难影响战况的人物。比方说主人公的柱子以至大概负收获;比方说迪卢克、刻晴、雷泽、凝光。
在原神中,辅助英雄的大概分为下列几种:
伤害型,如皇女,重云
保全型,如女仆,芭芭拉,七七
掌控型,如温迪,抑或凯亚芭芭拉的冰冻搭配
固然1个人物同样也不仅有一些作用,比方说高命温迪的减防御力也足够使他被觉得是1个伤害型辅佐。掌控类别的辅佐很罕见,还行这款游戏对掌控的需要不会是出奇大。然而1个小队尽可能是得到1个医治型和1个伤害型。
如此的搭配能够相对周全的解决更加多的对手。一般来说C位的关键属性是伤害属性,辅佐则要更加多的元素充能来更屡次的运用技能。固然不一样人物有不一样需要,比方说七七的医治和攻击力挂勾,而芭芭拉的医治则来自血量。
人物培育上,c要尽量寻求伤害,辅佐要能有用地充分发挥。装备和圣遗物上,大多数人物的培育方法都比较单一化,极少数人物有多种多样方法,比方说作为c的菲谢尔能够带钢轮弓,用武人套,打物理伤害,而作为伤害辅佐的菲谢尔则想要方法提高奥兹的伤害。天赋培育上,仅有c要提高自身的普攻级别,辅佐只要加强e和q就行了。
培育上提议以主c为关键,在物资不足的情形下,辅c和辅佐能够比主c少1次突破阶段,辅佐可以少2次。阵容上最佳以主c为关键构筑,比方说经典的迪卢克重云搭配。
这款游戏aoe(AOE伤害)是非常关键的,在户外探索和打深境螺旋等情形下,你的小队必须要有一个能打aoe的c位。假如你的主c是菲谢尔这类,辣么最佳在阵容搭配上补充她aoe不够的问题,处理办法有水元素感电,温迪聚怪打散布,抑或配1个太刀人物。
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