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原神凯亚怎么用 凯亚天赋技能详解

原神

原神

来源: 头条 作者: 小舍 2020年10月05日 23:43

凯亚是1个相对小众的初始人物,作为御四家之一,在战斗力上并无特别直观的强悍点,一些玩家都将其评定为远征道具人、过河道具人。原神凯亚怎么用?此次就来聊一聊凯亚的优点!

【基本属性】

公测后每一个人物都增添了这项冲破发展属性,凯亚的冲破发展属性为元素充能效力,与凯亚平常被用作冰反映道具人的特征特别适合。

第两次、第三名次冲破时会各自增进6.6%的元素充能效力,第四回冲破不会增进,第五名次与以后未知。至关紧要的是,凯亚有着全人物中更快的冲刺速度!冲刺速度其实不只是个探索跑图属性,他也与作战痛痒相关。

举个很容易的事例,寒风狼的原来地方冰圈,凯亚能够在近期的贴身间隔的时候看见冰圈立刻跑开,最好躲避伤害,而大多数人物的冲刺速度是跑没出冰圈范畴的!因此凯亚在基本属性上或是有挺大的作战方面优点的!

【技能分析】

普攻·仪典剑术

普攻:开展最多五段的持续剑击。

猛击:损耗绝对体力, 刹时向前面挥出2剑。

着落攻击:从上空下坠进攻地底,攻击着落途径上的对手,并在落下的时候带来AOE伤害。

评价:凯亚的普通攻击有着全部单手剑人物中最大的普通攻击倍率!这预示着凯亚在普攻上有着特别大的优点,更灵敏的输出本领。尽管输出效力不如以猛击主导的刻晴,然而对大多数普攻、猛击倍率位于均衡状况的人物输出效力更加高。

隐蔽特征:第五名段攻击带来伤害前会使凯亚瞬身突击几十米或直接瞬身至敌人身体后面,瞬身时期人物消散,有极瞬间的无解帧判断。(未证明)

突击判断:假如敌人未位于射程内,则以指定目标敌人方位瞬身至几十米。

绕背判断:假如人物射程运行内存在对手,则直接瞬身至敌人身体后面。

小技能·霜袭

刹时释放急冻的冷气,对前面的敌人造变冰元素伤害。

评价:倍率上没优点的小技能,然而因为冷却较短,在元素微粒的获得效力还是十分不错的,冷却时间符合超导减防周期时间,是个用于开启超导的及格道具人技能。

隐蔽特征:霜袭能够在水面上发生冰路,而且冷却时间能够无缝接好下一个冰路,单人过海。(现在公测版本,重云和七七都做少于)

大招·凛凛轮舞

凝结氛围中的冰霜,召唤3枚盘绕本身旋转的冰霜之棱。存留时期,冰霜之棱会追随人物活动,对途径上的敌人造变冰元素伤害。

评价:凯亚冰反映道具人的来源,这一个技能在人物转换后仍旧见效,在不挪动的情形下也许8帧带来1次伤害,能够确保元素反应的覆盖率,掩盖特效是好过七七的,而且冷却仅有15秒,这一个技能的缺点也许是倍率太低且延续时长较短了。

隐蔽特征:1.寒冰之棱会追随人物活动,而且在与敌人碰触的时候带来伤害,这寓意人物屡次挪动会增添伤害频次,然而假如不与妖怪碰触则没法发生反映,因而没法冻结水面。

2. 冰霜之棱召唤刹时便会带来1次伤害,延续时长完结后每一个冰霜之棱会原来地方爆裂带来2段伤害(两段等同于本来连续时期的一大半),爆裂特效不取工具能够冻结水面。


被动1:冷血之剑

霜袭每击中1个单位,便复原等同于攻击力15%的血量。

评价:特别弱的1个被动,由于他是由于攻击力,而不会是由于酿成的伤害,这预示着你的爆击与种种伤害乘区并不要放大复原量,2000攻的情形下仅仅只可以复原300生命,连后期2%的血量都达少于,纵然搭配种种指定目标增添命中指定目标数,复原量也说不上丰厚。

被动2:冰渊之心

霜袭使对手冻结的时候,被冻结的对手会掉下另外的元素微粒。1次霜袭最多因而发生两个另外元素微粒。

评价:这一个被动特别强,然而只符合凯亚主C的情形,由于发生的元素微粒为冰元素微粒,对其它人物的吸取特效特别差,非凯亚主C也基础不会打冻结系统。凯亚主C的情形下,1次霜袭能够复原10点阁下的元素力量(未计算妖怪减血发生的元素力量),假如有合适重叠绝对水平的元素充能效力,凯亚一**招冷却时间打三次E大部分就可以完全恢复大招力量。

被动3:隐蔽的能力

小队中全部人物冲刺损耗的体力减少20%。

评价:这一个被动称作神被动,大多数人物的被动3基本上与作战无联系关系,而凯亚的冲刺损耗减少是能有用节省作战中的体力损耗的,吹爆!而凯亚的元素爆发技能伤害一般,但有着不错的控制效果,是辅助凯亚输出的主要手段。

装备与圣遗物选择

兵器建议:黑剑

主属性:爆击率

公理:普攻与猛击的酿成的伤害提高20%;另外,普攻与猛击爆击的时候,恢复相当于攻击力60%的血量。该特效每5秒最多发起1次。

建议原因:最厉害的单手剑,爆击词条,无条件的另外20%普通攻击乘区,每5秒1次的加血特效,兵器整个实力基础强于苍穹之刃与风鹰剑。

【圣遗物建议】

角斗士套装

建议原因:在冰套暂且从地图清除的现版本,主C凯亚能穿的套装大部分只剩下角斗士了,对不打猛击的凯亚来讲,角斗士的属性的确最好,尽管角斗士公测小削了一下下,然而也不可以改动角斗士是撇开那两套冰套之外对凯亚提高较大的套装!

冠词条选择:爆伤。

杯词条选择:攻击力、冰伤、物伤。

沙词条选择:攻击力。

小队搭配

有关凯亚的小队搭配,仅有主C凯亚是相对讲求的,反映道具人凯亚则能够无脑挂进任何小队,因此这部分所有会盘绕着凯亚主C来讲。

凯亚主C无论如何搭配还要盘绕着双冰去打,为何这么说呢?

由于白给的15%爆击率不需要白不需要,双冰同样会极大面积的提升凯亚的充能效力,此外个冰属人物解放技能发生的冰元素微粒能够被凯亚最好的吸取掉,如此能够解救凯亚的配装压力,主C凯亚就能摒弃爆击率词条和充能效力词条去选择输出越发爆炸的爆伤词条和伤害乘区词条!

此外为了开启冻结来搭配凯亚霜袭回能被动,还要绑定1个水人物,因此凯亚主C的小队被针对得很被击杀。最终的最终.....必须留意一下下,为了确保指定目标手上常驻冰元素标志,不可以搭配火人物,因此凯亚主C的小队最后能够算出2种总结来说。

1.物理超导体系

组成思路:借助超导来变大凯亚的普攻优点,2号位冰属性人物不能运用重云,由于超导在当前版本只可以减少40%的物理防御力,重云把攻击属性变变冰属性之后就无法吃到超导减抗了,现在冰人物就三个,清扫重云辣么就只可以选择七七了,水雷道具人能够随便选择,水属性反映效力非常高的现在来讲行秋、芭芭拉都能的,雷属性因为只要每过很长的时间开启超导维持破防不停就好,在候选人上边没任何限定,以至运用雷泽玩双主C套路全都是没问题的。

2.重云系统

组成思路:重云改动凯亚的普攻属性,使他的普攻和技能都可以吃到冰伤加成,技能伤害会相对出色,然而依靠冰套和温蒂聚怪,现在冰套没获得方法,温蒂池子也都还没出,这一个系统暂且没法组成,水反映道具人也能够运用莫娜,搭配聚怪来完成范畴易伤,补充了与物理系统中间的增伤本领差异,爆发力量应当强于物理超导流,然而没冰套的目前全部不提议运用。

双冰搭配特效的确是为凯亚量身定做。凯亚是一个冰属性近战职业,由于他的普攻可以调整方向,因此我们日常的攻击手段就比较多样:诸如普通轻攻击夹杂普通蓄力攻击;普通轻攻击夹杂元素攻击等等。他本身的攻击方式也是比较的有特点,攻击特别的辅助,攻击的途中也可以自由的调整方向。

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