漫威超级战争
2021年09月01日 15:19当玩家参加战斗时,除了英雄携带的技能有冷却之外,还能带两个辅助技能,漫威超级战争冷却上限是多少?玩家掌握更多的技能冷却时间之后,在对战之中可以更加快速地切换技能,节省精力和时间,接下来就一起和小编来看看吧。
辅助技能
游戏中有九个辅助技能,玩家在对局开始之前可以任意选择两个携带。在这九个辅助技能中,冷却上限最高的是120秒,它们分别是瞬移和转移。两者性质完全不同,瞬移和闪现一样,而转移相当于一个传输阵。仅次于它俩的是重创100秒,能够带来实质性伤害。
冷却上限越高意味着玩家要消耗的时间越多,所以小编比较建议的是,玩家可以根据对局的情况,在瞬移和转移之间二选一,这是必带,除此之外,再选择一个冷却较短的,方便玩家及时使用。小提示:制裁冷却虽短,但只有特定装备才能使用。
一技能
幻视的“密度控制”是所有一技能中冷却上限最大的,有18秒,但除了这个技能的冷却长之外,幻视的二三技能CD都很短,分别为8秒和2秒。
二技能
二技能大多英雄的冷却上限都是10秒以内,除了个别,比如鹰眼和霹雳火,都是10秒以上。二技能冷却上限最短的是快银,只有1秒,但只是一个位移,相当于浪费一个技能,可以在携带辅助技能上选择一个有实质伤害的“重创”。
三技能
这个技能也被称为英雄的“大招”,一般冷却上限是最长的,但伤害也是最猛的。曼蒂斯的三技能“精神控制”,冷却上限可以达到65秒,遇见这样的大招,玩家在使用的时候,也经常会陷入纠结。好在曼蒂斯作为辅助,在作战中不用特别依赖技能。
四技能
最后这个技能只有部分的英雄有,该技能除了冷却上限长之外,还要满足一定的条件才能使用,所以经常会让很多玩家感觉云里雾里的。
最后,关于漫威超级战争冷却上限是多少的内容介绍到这里就结束啦,希望可以帮助到各位小伙伴哦。
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