剑与远征
2020年03月27日 16:03现在依据大部分游戏玩家在小编另一篇帖子里面明确提出的问题进行整顿,现将游戏的好多个关键点简易讲一下下。特别是关于剑与远征英雄推图阵容推荐的内容会跟大家细讲,这个的 重点是阵容需保持多变,具体怎么样呢?一起来看看吧~
阵容怎么配?想推的远,总是用一整套阵容是行不通的,共鸣水晶的影响是为了让玩家多灵敏变阵,原则上肯定主c和坦克常驻,别的3个地方要依据不一样关卡进行人员更换。
哪一些人物功能强大?都可以用,仅仅是有一些很强悍:
早期(01—12图)输出:猴子,火女,羊头
中后期(13—23图)输出:光女,女妖
后期(24—以上)输出:骨弓,绿剑,天罚
坦克:
卢修斯,门板,骨王,禁卫,大树,乌龟,狮子。
辅佐:
半神双子,凤凰,时光;
恶魔魅魔,冰魔;
耀光罗万,女仆,棺材;
绿裔小羊,小鹿,老头,蝴蝶,风语者;
蛮族女神,大酋长;
亡灵钩子。
重中之重:多换!
所示为小编当今卡库,粉色标注为阵上常驻人物,翠绿色标注为小编还在推图过程当中卡图换着运用的人物。
推图应当神马进展,通常推图極限就是你当今战斗力的1.5—2倍
所示,现在战斗力还要推,还可以推。
主核输出经验给满,其次经验分派给坦克直到它抗的住最少能开大,再把过剩经验分派给别的人直到剩下的三位到达61、81、121这种增加技能特效的级别。
如图所示,龙弓仅仅是作为副输出补伤害,并无给她先行分派经验,主力与坦克满经验后再顺序分配。
谁前座?谁后排?坦克、主力输出90%时间都位于前座,但不会是一定。依据敌方阵容灵敏换位才可以推的更远。
如图所示:常规通例战位
如以上图:非常规战位。
多变的阵容依然是重中之重,这个很重要,敲黑板啦,记重点啦!
ps:现在疫情惨重,祝所有玩家神力加持,病毒快快远离!少出门,不串门,多在家里研讨游戏,極限推图,尽早变成强者。
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