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《螺旋风暴》平衡性调整内容说明

螺旋风暴

螺旋风暴

来源: 极光 2020年03月12日 16:12

3月10日平衡性调整内容说明:

1.【耀阳】小幅加强
耀阳阵营在上次测试中表现中规中矩,平衡性调整的幅度也反映了这一点。耀阳阵营只调整了2张卡牌,均为一定程度的加强。

1)【加强】烈焰之狱:伤害+1
评析:作为一张耀阳的硬解,原6费5点的伤害在这个费用上基本无法去除对应费用的随从,在增加了1点伤害之后,适用面增加许多。同时也能够作为一张法强流派的斩杀牌来使用。

2)【加强】暖心旌旗:现在对英雄也起效了
评析:虽然卡面没有任何变化,但实际上暖心旌旗在新的版本中的可以对英雄也有治疗效果了。这对这张卡牌带来了极大的加强,甚至让这张卡牌可以成为耀阳卡组核心。在接下来的测试中非常期待能够看到围绕耀阳站桩回血的流派。

2.【破晓】大幅加强
在上一次测试中,破晓表现并不抢眼。在新的测试中,破晓有8张卡牌进行了强化。

1)【加强】拔苗助长:费用减1
评析:旧版本中,一般会需求对3个种子起效才会有回本,4个以上才会有一定收益,而在实际的游戏体验中,同场出现3个及以上种子的情况极少。新的版本确保了场上只要有2个种子即可回本,减少了对场面的需求。

2)【加强】反向寄生:费用减1
评析:费用减1后,下限变为3费 植物+1/+1,但是考虑到目前破晓阵营植物流派的疲软,预期在接下来的版本中表现依然有限。

3)【加强】根系蓬勃:+2生命改为+1/+1
评析:植物流派本身就有着高生命的特点,原本卡牌的功能也与【强化植物】有一定的重叠。在改为+1/+1之后,虽然费效比看起来要比【反向寄生】要差,但考虑到【建筑】在游戏中出场的概率要远高于【蘑菇】,这额外的1点费用也是值得的。

4)【加强】花粉轰轰:费用减少1
评析:之前的版本中对于植物套而言,费用上并没有额外的好处。费用减少1之后,对于植物套来说可以使用3C来实现4点的AOE,获得了1点的费用收益。

5)【加强】晶核轰轰:伤害加1
评析:考虑到场上实际出现多个晶核的情况不多,因此更多的情况还是单点晶核为主。从2费打2改为2费打3后,这张牌能够基本清除掉前期的各类随从威胁。对于晶怪流派来说,是性价比非常高的一张AOE。

6)【加强】重归尘土:增加1点基础伤害
评析:原本定位似乎是用于缠绕流派,但是缠绕流在面对没有敌方随从时会特别无力。新的改版让其有了1点基础AOE的能力,这完全改变了这张牌的打法。游戏前期玩家面临的危险有2种,1是单体大个随从,对于缠绕流来说一张【缠绕】即可搞定,另外的威胁就是大量的小随从,这个对于缠绕流来说会非常头疼,而这张1点伤害的具有优秀范围的AOE可以完美解决前期的小随从的威胁(甚至是咸鱼弩队),而在后期,配合【缠绕】可以在超远距离对英雄打出4点伤害,也是一个非常高效的斩杀手段。可以期待这张牌在下一次测试中的表现。

7)【加强】战吼如潮:+2/+2改为+3力量
评析:从此改动可以看出这张牌向着爆发的方向发展,即便在有2个随从的情况下,4秒+3力量可以带来12点的伤害收益,控制的好一发入魂。让破晓在中期爆发优势更加明显

8)【加强】玺余化身:费用减少1
评析:由于【法力超载】在螺旋之路上奖励位置后移,7费对于破晓来说也变得较难以接受。【玺余化身】改为6费后,让其能够有更多的出场机会,同时也减少了被单解后带来的费差损失。即便场上没有其他随从,单独1个2/7 复苏的随从也会给对方带来极大的压力。

以上就是这次调整的全部内容啦~

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