少年三国志:零
2020年11月10日 18:10对于排兵布阵这块策略上相对缺乏的玩家,玩起这个游戏来说会比较吃脑子。这里给大家总结一下“常规公式”——
盾兵前排挡伤害
步兵置于盾兵后,
弓兵谋士在后排,
边角位置给弓兵,
重骑与敌方盾步站对位,
轻骑放在空列直冲绕后。
具体实战的话还是得看对方阵容而定,毕竟这种策略对抗游戏最大的乐趣就是瞬息万变,学会灵活应对是必须的。
理论上几方是共有16个站位的(主将8名),具体什么时候能开到,视你的等级进度而定。
在六大兵种中,盾兵、重骑、谋士这三种兵种都是不需要任何条件都可以触发自身兵种特性的。而步兵、轻骑、弓手则需要有一定的条件才发挥出自身最大的实力。
盾兵:盾兵部队开场获得相当于生命最大值26%的盾甲值。
步兵:步兵部队与己方近战部队共同攻击时,提高21%总攻击。
轻骑:轻骑部队攻击弓手或谋士时,暴击率提高42%。
重骑:重骑部队第一次接战时,对目标造成420%自身攻击的无视防御伤害。
弓手:弓手部队与目标距离越远,攻击越高,每100距离提高5.2%总攻击。
谋士:谋士部队受到计谋伤害降低32%。
简而言之——
步兵有了盾兵的帮忙可提升步兵攻击力。
轻骑需要从空路绕后,直接攻打对方后排弓手或谋士,暴击率提升。
弓手需要放置在阵容最后排最角落位置给予它最大的输出空间,提升攻击能力。
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