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不知道怎么编辑触发器,乐高无限触发器怎么使两队平衡?

乐高无限

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来源: 极光 作者: 秋水 2019年11月26日 10:46

编辑新玩法的时候有一种叫做触发器的东西,相当于一种FLAG,乐高无限触发器怎么使两队平衡是很多开发者非常头疼的问题,下面小编教大家合理使用触发器!

一、两队触发人数要求相同

有些触发的条件是需要对人数有要求的,比如两个人达到某一个条件以后,就可以获取人手一把强力武器,在这种触发器条件下要保证两队触发人数是相同的,避免出现不公平性。

二、不能有偏向性

触发器不能带有偏向性,比如触发条件对于两队是一样的,但其实有一队做起来更容易一些,这就是偏向性。

三、给的道具具有公平性

给道具方面也是需要具有公平性的,比如两个队伍都成功的触发了一个事件,结果一个队伍每个人都获得了一把金色冲锋枪,另一个队伍每个人只有一个木头镐子,这样就失去了游戏的公平性。

四、复活条件具有公平性

复活条件也是触发器公平性不可或缺的一环,要在一个地方复活,就都在一个地方复活,要怎么样复活就都怎么样复活,这才足够公平。

五、攻打的boss具有公平性

触发器还要保证两个队伍触发条件以后面对的boss是公平的,不能出现有的队伍触发以后面对的boss是强大的地心巨人,而另一个队伍触发了以后面对的boss是一只小羊,这样就对第一个队伍有失公平性了。要打一个boss大家就都打那一种boss,这样才是公平的。

六、触发条件具有公平性

触发条件也必须是公平的,比如一个队伍是奔跑一百米就可以成功触发,另一个队伍却是要奔跑两千米触发,这就是不公平的。

以上就是乐高无限里面触发器公平性的规则。

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