策魂三国手游版01
2020年12月11日 15:01在游戏中有四种地形,分别是:山,河,战,湖。今天小编带来了策魂三国地图解析之战。游戏地图面积较小,两军主城分布左上、右下,中间一大道连通,大道中央矗立一座村庄,缘其东侧为山崖树林,难以窥测,西侧为江泽湖泊,成背水之势。
视野先锋疾走.上山,居高临下以逸待劳,则胜利可期。
战地图形状为狭窄的矩形,敌我两方城池由中央主道直接连通,距离不长而又畅通无阻,故此地图主战,颇有点狭路相逢勇者胜的意思。但是,兵者,诡道也,看起来讲究勇猛的地图,其实大部分的胜负手,都是在那树林之后山崖之上的未知之地中,决定的!中央村庄的西侧,是4格水地,水地之.上是高崖,高崖边.上一排树木,树木的存在使这里成为了最佳的埋伏地点。再者,此处路径狭窄,易守难攻,敌军若冒进到浅滩里,无异于自寻死路。所以,速度较快且分配为先手的阵容,会打的比较舒服。中央村庄的东侧,是一大片连绵的小山坡,虽没有西侧的水地、树木的优势,但好在纵深足够,行军方便,若两军分别据中央村庄的东西两侧成相持之势,则处于西侧山地的部队更容易频繁调动军队上山下山。
战,共有三个村庄,其中两个在各自老家门口,容易占据容易防守,剩下一个在中央主道的中央,八格距离,探马加神行一回合可抵达,周边地形复杂,乃四战之地,可勇夺可设伏,尔虞我诈,战场本色。
视野布控方面,此图视野分为两种类型,分别在中央区和防守区。中央区在中央村庄的东西两侧山坡。防守区分别在地图左上角和右下角附近。
卡视野方面:地图小,高台多,所以这图很难卡视野,除非确认敌方视野能力弱,则可以通过山脉后或者树林后卡卡视野。另外,地图没有额外资源。
以上就是小编带来的策魂三国地图解析之战。
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