我的大刀四十米
2019年12月09日 11:41我的大刀四十米好玩么?这个游戏是来自开拓《我飞刀玩得贼 6》的睡神飞个人工作室发布的《我的大刀四十米》了,游戏的模式是各位了解的 io 模式,手执一柄大刀开展作战,谁生存到最终,谁的刀最多谁就赢了。
游戏的操控方法非常简单,竖屏的界面正下方有个隐蔽的方位功能键“∞”,游戏玩家能够用于掌控人物的挪动方位。
当游戏玩家挪动中会主动挥动大刀开展攻击,攻击的方法和切菜相同举起到滑下循环往复。
而当游戏玩家制止挪动的时候,则会进到防御状况,这时备受他人的攻击后,不会受伤害,两边都会由于相互作用力而被弹开倒下。
游戏玩家的游戏目标是要掌控角色攻击其它人物,每次攻击到对手后他便会被击败,而游戏玩家的大刀便会变长,好像最多能够增添到 40 米?
固然,和大多数 游戏相同,攻击场景内的蘑菇,大树,石块等也是能增添大刀的长短的。游戏的物理引擎依然非常通畅的,砍树时和切豆腐相同痛快酣畅。
除此以外,游戏玩家还能够调换手执的兵器,无论是大斧头,也是大葱都包罗万象,一定要说武器系统依然非常充裕的。
你以至能够提着1个庞大的鸡腿随处干架!喔~ 看看这弱小的胡萝卜!
种种兵器能够经过时间铸造来解锁,也能够观望视屏告白来获取提速。
游戏完结后能够依据游戏玩家的表现来获取金币,金币能够助力游戏玩家买入崭新的人物。
从简易的变动人物色彩,到较大程度上的变动人物模型,以至这一些模型中大概还混入了某一哲学的人。
忽然呈现了一股哲学的味儿。
游戏的模式能够说一学便会,但纵使这么简易的游戏,同样是有许多小节存留的。
比方说,当我们的大刀变长后,对短刀来讲射程上面有一定的优点,为了均衡,长刀的攻速便会变慢,偶尔短刀依赖迅速的着手速度让大刀翻车同样是常事。
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