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战争艺术赤潮自走棋有哪几个棋子 自走棋兵种全面介绍解析

战争艺术:赤潮

战争艺术:赤潮

来源: 头条 作者: 随翼 2020年01月21日 17:15

战争艺术:赤潮自走棋有哪几个棋子?该游戏要以回合制布置军种对战模式而被玩耍。此中,自走棋玩法为近来游戏新发布的模式,经过对不一样种族军种的布置,以每回合对决的结局,来确定胜负点数,最终全部对决比分总结算出最后成绩。下面就由小编来给大家全面介绍一下自走棋兵种吧!

军种详谈

状况归类

步卒:军种充裕,价钱性价比高

神射手:便宜初期军种的优选,普通攻击伤害值和攻击速度随级别降低而加强

军医:辅佐医治单位,医治总产量随级别降低而增添

火焰兵:覆盖面广的火焰技能伤害,攻击力随级别降低而加强

防御盾兵:防御兼晕眩的特征予以了防御盾兵甄选的前提,伤害及晕眩值随级别降低而增添

特种部队:单发带来很多伤害,技能伤害值随级别降低而增添

投弹手:投弹带来地区磁暴伤害,并使敌人没法运用手动式技能,累及伤害随级别降低而增添

马队

鸟马队:狙击型普通攻击单位,攻击力随级别降低而加强

摩托马队:连发3弹带来很多伤害,每发枪弹伤害随级别降低而增添

装甲

铁狗:普通攻击单体,平常用重机枪,蓄能以后与此同时用重机枪和导弹攻击,导弹可带来晕眩。导弹伤害值随级别降低而增添

铁猿:经过技能对地区开展轰击,累及伤害随级别降低而加强

投石车:该单位架起后,变成范畴攻击,攻击速度随级别降低而增添

铁鸡:技能呵护屏蔽可增添攻击的时候的攻击力和抗性,所述力量随级别降低而加强

铁巨神:主炮攻击带来AOE伤害,伤害值随级别降低而增添

空中部队

轰炸机:对指定目标地区持续轰击,且为屡次伤害,在此期间护甲提高50点。伤害值随级别降低而增添

检修机:连续加强距本身最远的友军,增添其攻击力、技能伤害。友军被加强在此期间不会殒命。加强值随级别降低而增添,加强时间恒定为6秒

幽灵机:四秒恒定隐型时间,予以该单位复原性命的机遇,一秒复原血量随级别降低而增添

方舟:经过轰击对途径上的对手带来伤害,伤害值随级别降低而增添

傀儡

斧奴:单体伤害,且带来晕眩。伤害值随级别降低而增添

真人:远距离技能攻击,并可召唤侍卫参加战斗。级别用途不祥

剑奴:可对九宫格内的对手带来六次技能伤害,连续6.5秒。单次伤害随级别降低而提高

刀奴:普通攻击可开启暴伤。爆击倍率随级别降低而增添

盾奴:防御性单位,并对前面矩形地区带来技能伤害。其值随级别降低而增添

须弥鲨:召唤盾奴参战。级别用途不祥

棍奴:连续攻击的时候攻击速度提高,到达较大恒定10层转换攻击指定目标。攻击速度加成随级别降低而降低

灵能者

孺子:辅助单位,为四周恒定15格友军供能。一秒能量恢复随级别降低而增添

天师:放出雷爆球对平行线上对手带来伤害,且降低被害对手10点力量

真人:远距离技能攻击,并可召唤侍卫参加战斗。级别用途不祥

雷震子:发生电链弹射性伤害,次次弹射伤害值衰减40%。弹射频次随级别降低顺次为:3/5/七次

陆行者

金刚:防御单位,技能对四周对手带来伤害并暴击,且减少攻击速度,技能范畴恒定九宫格。暴击指数、伤害、攻击速度减少值随级别降低而降低

罗汉:远攻并对前面对手带来技能伤害。其值随级别降低而增添

翔龙:召唤龙卷风,对手会被击飞并带来晕眩特效。伤害值、击飞和晕眩秒数随级别降低而降低

海神

灵鹫:对恒定半径15格内的对手带来技能伤害。其值随级别降低而增添

空蟹:技能对前面对手带来伤害,次次技能运用后,增添25%的攻击速度,至多加三次。伤害值随级别降低而提升

电蛟:对四周多名对手带来技能伤害,越远伤害越好。技能半径、对手数、伤害值随级别降低而增添

须弥鲨:召唤盾奴参战。级别用途不祥

幻鲸:召唤幻象,对恒定15格内对手带来10秒技能伤害。伤害值随级别降低而增添

野兽

穿山甲:钻地后突击对手,带来伤害并击飞。伤害值随级别降低而增添

巨齿象:防御单位,技能伤害后并击飞。伤害值随级别降低而降低

猛毒兽:吐出毒液可降低对手护甲20秒。减少值随级别降低而增添

鬼狼:恒定召唤二只小狼参战。血量随级别降低而增添

血鹰:落下的时候瞬间无解,血量复原并提高攻击。攻击力随级别降低而增添

狂狮:防御单位,对前面扇形地区内好几个对手带来石化,减弱攻击并付与本身反弹恒定20秒。石化时间、减弱攻击值、伤害反弹值随级别降低而增添

永生鹿:与此同时医治好几个友军。医治数目及医治量随级别降低而增添

猛禽

蝙蝠:召唤小蝙蝠,由减弱攻击速度特效,延续时长恒定5秒。伤害值和减弱特效随级别降低而加强

血鹰:落下的时候瞬间无解,血量复原并提高攻击。攻击力随级别降低而增添

骨龙:吐出庞大骨球,对指定目标环形地区带来伤害并晕眩。骨球伤害半径、伤害值、晕眩时间随级别降低而增添

飞天虾蟆:对单独对手吞噬。级别用途不祥

异虫

爆裂虫:殒命的时候对四周对手带来技能伤害。伤害半径与伤害值随级别降低而增添

眼虫:附身1个单位,使其没法挪动。延续时长随级别降低而增添

蜘蛛:吐出蛛丝奴化对手,提高攻击并获取讽刺。延续时长、提高攻击幅度随级别降低而增添

杀人蜂:放射幼虫对四周带来技能伤害,内环与外环范畴和伤害值随级别降低而增添

不朽者

藤妖:藤曼攻击约束对手,并自身疗伤,恒定连续6秒。伤害量和医治量随级别降低而增添

骨龙:吐出庞大骨球,对指定目标环形地区带来伤害并晕眩。骨球伤害半径、伤害值、晕眩时间随级别降低而增添

树妖:对四周伤害并击飞。伤害半径和值随级别降低而降低

熊猫

武僧熊猫:增添护甲值并讽刺对手。增添护甲特效随级别降低而降低

忍者熊猫:丢出飞镖,对四周对手带来伤害,恒定连续5秒。飞镖伤害半径和标值随级别降低而增添

禅师熊猫:召唤替身,与替身中间发生一条气功流,其内对手带来伤害。延续时长和伤害量随级别降低而提升

力量归类

保护(符合安排在最前座,抵御全部攻击):金刚、防御盾兵、狂狮、盾奴、棍奴

攻城(符合在后排输出):空蟹、投石车、翔龙、方舟、骨龙、幻鲸

爆破(单体攻击力极强,符合最左最右处安排备战):天师、铁狗、爆裂虫、铁猿、摩托马队、轰炸机、铁巨神

异能(辅佐攻击):眼虫、蜘蛛、藤妖、电蛟、投弹手、禅师熊猫、飞天虾蟆

增援(补给站单位,用来加成):孺子、军医、检修机、永生鹿

刺杀(符合对位置主力单位打击):斧奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡

狙击(搭配技能在后排输出):神射手、鸟马队、雷震子、罗汉、特种部队、蝙蝠、杀人蜂

召唤(远攻单位可安排阁下双侧,远程攻击单位安排前座):真人、鬼狼、须弥鲨

前锋(熟练掌握可打他个出乎意料):武僧熊猫、巨齿象、剑奴、火焰兵、猛毒兽、刀奴、血鹰、树妖

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