不休的乌拉拉
2019年12月04日 11:04不休的乌拉拉战士斗士哪个好?在旧版更新之前,同级战士的防御力、抗性要比斗士20~30%。但在更新后斗士迎来了史诗级加强,其团队贡献度终于与战士达到同一水平。欢迎阅读本期展战士斗士最新实力对比。
战士的技能都以其防御力为核心属性,使用后可创造出基于防御力属性的护盾。护盾在破裂之前可吸收敌人的所有伤害。但注意战士的攻击间隔为2.5秒,这就意味着战士在战斗中需要8~10秒才能触发第一个技能。
战士的力量、体力和技巧的三围加点顺序为023或131,技巧会影响战士的防御、暴击和韧性属性,玩家每升1级都可获得5点自由分配的技能点。战士的在PVP模式中比较克制德鲁伊、法师,但弱于高爆发的刺客。
简而言之,战士是典型的传统前排肉盾,优点是高防御、高护盾,但缺点是攻击力非常低、攻速缓慢。而同为肉盾的斗士战斗特点、长短处与战士有所异同,下面将详细解析。
斗士在经过改动后,成为了名副其实的“血牛”,其技能大多可提供百分比生命回复效果,相比于战士的护盾适用面更广,且更不容易被限制。同时斗士的攻击间隔要远比战士短,基本可以跟得上后排输出的技能释放节奏,不挑阵容。
斗士的三围家庭顺序为032,更加强调体力也就是最大生命值。但由于斗士的最大生命值在开启宠物系统后才能获得大幅提升,因此前期的斗士推图能力比战士弱。后期在堆上血量后PVP模式斗士只被萨满克制。
综上所述,斗士和战士都是优秀的肉盾,各有长处,但斗士的发力点偏后,比较吃装备、宠物。因此建议新手玩家选择攻防兼备的战士,但需要注意职业搭配哦!
新版斗士和战士的对比已介绍完毕,建议四开号再选择培养斗士哦!
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