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《模拟江湖》门派资产

模拟江湖

模拟江湖

来源: 极光 2020年02月26日 13:25

关于门派资产
门派资产包括门派资金,门派成员的个人资金,门派成员的装备价值以及门派建筑的价值,最终计算传承时取游戏结束时的数据。

门派资金,就是你们门派有多少银子。 前期加个金矿升级(优先建设升级金矿和门派大厅,农田可以等有空的时候去建设升级)前期钱基本已经够了。 门派里的有差事安排乙级弟子去做,江陵城,后山和桑梓村的差事安排丁级弟子去做就行了(你们有剩余的人才点也可以自行选择提高资质,仅提供参考)。

门派个人资金,这个也好理解,这就是门派成员每个人自己包裹里有多少钱。这个在招弟子的时候有选加个人资金的选项也可以增加门派资金。这个你们发工资虽然有扣门派资金,但是钱还是算进门派个人资金,所以你们的门派资产是不变的。

 再先说门派价值,就是你们门派的规模。你们扩建建筑,扣门派资金,但是门派价值提高,所以你们扩建门派建筑门派资产是不变的。

再来详细说说这个装备价值,你们别看门派成员的这个前缀,没什么意义,主要看你们门派的里面有什么物品。你们可能把物品卖出去反而门派资金少了?因为你们把东西卖了,商家收货肯定不会原价收回来。。。

我们先说材料也是可以加门派资产,你们种田挖矿,采集有材料这些都可以增加资产的。
白色材料有10,15资产, 蓝色材料有20,30,40资产, 绿色材料有30,60资产, 橙色材料有100资产。 单独卖出去的便宜一半,具体什么材料多少价值,请你们参考把材料卖给桑梓村的杂货铺的 价格×2。

然后是消耗品,你们的烧鸡,馒头买多少钱它就值多少钱,卖出去也是便宜一半。 你们炼药做饭的话,推荐是2级的医术,厨艺(虽然说我没用过厨艺,你们要玩可以玩一下)一个白色材料和蓝色材料可以炼出个蓝色的消耗品,这个肯定是比较赚的。
你们吃的无所谓,但是最后缺资产的话,这边推荐你们可以去炼掉也可以增加一点。有加正面效果的前缀(比如珍贵的,独门的)会增加价值,也就是门派资产,反之,负面的(比如无味的)会减少资产。 消耗品的价格请你们参考卖给桑梓村的杂货铺的价格×2。

最后就是装备,跟练药做饭一样,缺资产的,推荐你们工匠2级,白色材料和蓝色材料做个蓝色装备,有正面前缀加资产,反之减少。 装备的价格请你们参考卖给桑梓村的杂货铺价格×2。所以说你们别缺资产去把打到的装备卖掉,这样反而会掉资产。

如果你们缺门派资产,这边推荐你们可以去静江市和泉州市用人情买材料,或者去岳州用人情买书也可以。
还缺的话把材料做一下,最好低材料和高材料做出高材料的物品。

最后还有一个增加门派资产的办法,就是在你们可能忽略的门派侠客的身上。
之前说门派成员的装备价值,这个门派成员没什么意义,我不知道是不是bug,把装备装到了门派侠客的身上,这件物品就算是给弟子了,然后门派资产就会减少掉这件装备的价格,你们最后缺资产可以把你们侠客身上的装备都脱下来这样你们的门派资产就会增加。
还有就是把你们侠客包裹里的材料物品都给充公这个也可以增加门派资产,虽然说会扣好感度但是不知道好感度有什么用。


简而言之,
去其他城市用人情买材料,买装备

人才点招弟子,丁级就行,只要能有加个人资金的经历就点

材料能能练就练,最好能低材料+高材料练出高的物品

最后还缺的话侠客身上的装备和物品都扒拉下来

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