探灵
2019年12月09日 11:42一、总体概况
目前游戏仅对外开放了第一章:罗盘。后面还会继续开启其他章节。
二、使人惊喜的剧情阐述方式
对比其他别的的文字类冒险游戏,《探灵》第一章最使人惊喜之处是游戏的剧情阐述方式。
开局的时候,在罗盘摇到了灵体后,我们就能看见2~3张符咒,然后一定要在里面选择1个符咒:
事实上,三种不同的符咒各自代表了3个不一样的游戏人物:无聊、煎饼或天下(这是他们网名的缩写)。
一旦游戏玩家选择了各自的人物,同样会根据他们的遭遇开展不同的种种灵异情节。通过这种形式,游戏用盖里奇的电影叙事技巧来阐述全部情节,令游戏的精彩程度呈指数级增长。
玩家们能够从不同的角度和深度体验相似笔仙、碟仙等灵异游戏的过程、风采与惊悚的地方。
三、线索解锁+剧情解锁布局+多种结尾
《探灵》的剧情不仅精彩,也很有深度。其中深度不是指它在文学或精神价值上的,而是指剧情中隐藏的、可发掘的内容。
随着剧情的展开,玩家会遇到各种各样的选择项,而选择了一些选项后,剧情会出现一些红色的关键线索文字。获得了它们,才能解锁更多的对话选项甚至是不同结局。
而玩家同样会在探索隐藏剧情的过程中不断挖掘真相,在作死的道路上越走越远。究竟是想在游戏里独善其身,还是甘愿冒着风险接触更多的灵异事件或者真相?选择权都在你的手里。
游戏里一共有20种结局让我们开发,不只有游戏主线剧情,还包括很多支线剧情,可玩度很高。
上面是一款比较悲凉的结局。能够看出,十几周目是常态了。
四、惊悚而舒爽的交互系统
说到这,一定要说说游戏的交互系统,抛开文字剧情构建的诡秘不说之外,相对出色的还有游戏的背景音乐与手机震动了。
想象一下,深夜你在被窝里玩着《探灵》,听着低沉诡秘的BGM,忽然之间游戏里人物的手机响了,你的手机与此同时震动了起来,是不是想想就很刺激,简直是一种沉浸式的恐怖体验。
玩了某些剧情后,深夜都不敢照镜子了。
五、简单快捷的游戏节奏
为了方便各位玩家刷N周目,游戏设置有存档功能,并且是随存随读,特别方便。
在关键的选择处存档应该是个很好的选择。
在玩家不断刷N周目剧情后,许多兀长的会话也能够被直接跳过。制作者可以说是非常贴心了。
反正大家记得,碰到事儿就存档!
六、游戏缺点
游戏偶尔会出现有些过剧情过快时,会出现黑屏的情况,小编在刷N周目过程当中由于许多剧情都是一跳而过,跳得有一些快了,不知道是手机还是是游戏本身的问题,导致不断黑屏。
重启游戏虽然能解决问题,但是这些bug真是影响了游戏此前的完美体验。
七、《探灵》第一章测评(满分10分)
剧情9分:理由是支线多,隐藏剧情多,多视角叙事技巧,高分剧情。不过还是有一点瑕疵就是有些结局会有一点小难堪。
恐怖性:8分(白天的话只有6分),耳机也要占3分。小编建议加一些相对惊悚的插画,因为目前的版本虽然剧情看上去很可怕,但是背景插画还是很祥和,这一点希望能改进。
游戏性:7分,主要就是玩游戏局限性比较大,为了最好体验游戏,最好是选择深夜+平静+关闭灯+耳机的黄金组合。不然白天刷个一两周目就会觉得很扫兴。
综合性点评:8.5分,非常期待后续章节能开放!
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