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《像素射击》排位地图打法及思路浅析(二)

像素射击

像素射击

来源: 极光 2020年03月18日 13:42


这个地图我称为高台。红蓝双方地形几乎完全一样,只是红方出生点的集装箱可以更快到达高台。但这点对战斗影响不大。所以双方都可以从左右两边进攻,而且左右两边还可以分为上下两路,所以可以说一共有四条进攻路径。而这四条路经都大同小异,上方两条路经都没有掩体,都只有一条笔直小道,所以人多很容易被团灭。值得注意的是,外侧(蓝方出门右边,红方出门左边)下方场地很大,遭遇敌人时可以直接跳下去,对手很难跟枪。但同时也要小心从下方进攻的敌人攻击你。道路中间还有一个通往另一侧的缺口,两边的红色集装箱可以站在外侧凸起的半个方块上跳到中间的建筑物上,所以一定要注意一下。在道路的首尾两端都可以跳到出生点的建筑物上并通过围墙进行转移,也要注意一下。而从外侧下方进攻的敌人可以通过下方桥洞进行绕后打击,也要注意。也还可以从中间的集装箱上到围墙,也要注意。

说完了外侧要注意的,接下来讲一讲内侧。内侧(蓝方出门的左边,红方出门的右边)道路起点还有各有一个天桥,提升了走位的范围,中间还有可供从下方上来的楼梯,靠近围墙的地方还有一上一下两个凹坑,可藏人,清点时一定要注意这两个地方。下方没有任何掩体,不利于对枪。但从楼梯上去或仅仅在下方输出也可以对上方的敌人造成威胁,要小心。
小结:这张地图相对上一张地图套路更多,更容易“转角遇到爱”,也容易被多个敌人攻击。但也为战斗提供了更多的可能性,而且在残局经常出现找不到人的尴尬情况。所以要多注意并了解一些非常规点位。至于上建筑物顶时,不要做过多停留,一次不成,直接走,被打死就得不偿失了。

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