小小军团立项于2012年,最初的设计目标是努力在手机上呈现庞大的战争场面(虽然是Q版的)。首个版本2013年8月上线,众多玩家都爱上了小小军团千军万马的战场,排兵布阵的策略,数量众多的兵种、英雄与技能,很个性的美术风格,休闲的游戏节奏和不花钱/少花钱也能充分体验的游戏乐趣。 全新的《小小军团2》最大程度延续了初代经典的排兵布阵策略玩法和众多大家耳熟能详的英雄。 除此之外我们做出更多革新,比如全新的3D场景和人物以及物理引擎的碰撞,可以让玩家们更加清晰地看到战场的千变万化和自己的布阵策略具象化;强化的兵种克制系统:骑兵可以通过冲锋更好的斩杀后排脆皮,盾兵可以依靠坚实的防御阻挡猛烈冲锋和万箭齐发…… 感谢大家积极参与测试,给予我们更多的鼓励和指导,希望大家更加喜欢小小军团的世界,谢谢!
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