街霸:对决
2020年11月10日 14:49在手游街霸对决中,加入了属性的玩法,每个角色都规定了一个属性,属性之间有克制关系,那么街霸对决属性克制是什么呢?接下来就由小编给您带来街霸对决属性克制机制详解。
游戏中一共设置了林、风、山、火、光、暗六种属性,且分为两大类。属性克制关系如下:
第一大类:林风山火,按照林——风——山——火——林这个顺序从左往右进行克制,克制一方造成的伤害增加30%,被克制一方造成的伤害减少30%。
第二大类:光和暗。光和暗两种属性相互克制,克制一方造成的伤害增加50%,被克制一方造成的伤害减少50%。
第一大类和第二大类之间没有克制关系,比如风属性和光属性就没有克制效果。
玩家在编队时,就可以利用属性之间的克制关系,编制适合上场的队伍。
另外,同一个队伍中的同属性角色的连招,可以有伤害递增的效果,比如队伍中前三名均是风属性的角色,从连招技能1到技能3,前三名角色每次的连招伤害递增。但如果中间加入了第四名(替补角色光属性)队员,则原来的风属性伤害增加效果会被取消。
合理利用角色之间的属性管理,可以带来事半功倍的效果,以达到增加输出或增强防御的目的哦。记得多背好林——风——山——火——林这个顺序,熟练运用在游戏中哦。
以上就是小编为您带来的街霸对决属性克制是什么的详细解答了。
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