文明6
2020年12月10日 18:57俄罗斯在领土上的强烈优势,决定了他们有实力追求任何胜利方式。文明6俄罗斯怎么玩?今日小编给大家带来文明6俄罗斯攻略,觉得有趣的游戏玩家赶快一块去看一下吧!
开场,内地冻土,由于冻土不可以种食粮,这一个出身点出了俄罗斯,英国,埃及和挪威,其它文化如果随到便会非常难了吧?但是都城有2鱼,那么基本食粮总有了,还是可以玩下来的。
移民当场内地坐下,开启了捕鱼业的尤里卡。地图上边石块的地貌是绝壁,换句话说石块正上方是海,辣么岛图的概率特别变大,咱们要依据出身地貌确定自身之后的成长。「祖国母亲」和「修道共同体」的组合可以让俄罗斯玩家迅速霸占大片的领土并依旧保持高扩张速度,并且可以涉足其他文明根本无法有效利用的冻土,有效扩大了生存空间。
选择的是俄罗斯冻土+1和+1的特征,万神殿选择极地之光,走宗教线路,而lz便是选择帆海高新科技一条线,快速探明四周局面,自小岛扩大出去的线路,从开始游戏就迈向基本不一样的2个方位。
习惯性投石兵开场
有关首先单位造神马,私以为最佳选择是出1个侦察兵,越早探索出四周的情况就可以越早做出战略规划。侦察兵若是可以抢在别人以前发觉城邦也是对早期成长有特别大的优势。
然而该局由于出身在极地四周,不毛之地出刁民,非常低四周也是蛮族活动的高发区,因而lz选择出1个投石兵保底,万一四周刷到蛮族基地,1投石+1棒子是完美的解决办法,假如说我首发投石兵还不可以遮挡蛮族无脑刷马队rush我的话,那我也非难希德梅尔。
高新科技直接帆海术,由于冻土不可以耕田,并且也并没有小麦,水稻和其它食粮物资,辣么我觉得快速堆集食粮涨人是最关键的。
早期在没奢靡物资的情形下,人流能够涨到4而不发生宜居度的问题,而鲸鱼本来是奢靡物资,因此如此的开场不会缺失宜居度,总是缺少人流。
第2回合,棒子来到上路的山林,确认了是岛图开场。
辣么撤除投石兵的建造,改成出产职工。这一个岛很小了,四周并无马物资,蛮族假如出身了,棒子可以立刻赶来前去击败,因此不用投石兵了,辣么咱们来出产职工开拓海产物资吧!
这儿由于往返截屏,事实上似乎是出产了一回合的侦察兵,但是没很大的作用。
棒子没其他的神马事件,沿着海岸把四周探索一圈,一来看地貌,确定之后水师单位从哪一个方位探索;二来看看四周还有哪些其它海产品物资。
棒子踩村落踩了个侦察兵,假如是在陆图,我想乐被击杀了,这一个侦察兵能大概能多探索出现2个初次会面的城邦,然而在小岛上,就一点用都没有了。
5-10回合没有什么事,是棒子和侦察兵沿海岸探路。
第10回合的情况就相对多了:
首先工人造好,与此同时帆海术研讨结束,职工下海打鱼。
此刻小岛的左上角生出1个蛮族村寨。
职工构筑好首先渔船,立刻把人流锁在这一个鱼上边,开启涨人流。
与此同时,都城构筑首先纪念碑。即然是在小岛上,早期就与城邦无缘了,要想城邦提供的加成也没戏了,然而相对应的没蛮族搔扰,因此能够不需要爆兵,因此更好地把纪念碑做完+2,快速解锁人文高新科技树的现行政策。
帆海做完后,高新科技走畜牧业,第1由于国土内有个鹿期待开拓,第2畜牧是弓箭高新科技的前置高新科技,初期有弓箭毕竟是最稳的选择。此外出身在本地的无初期特点uu的文化,通常首发畜牧,走弓箭高新科技的开具是最稳的,能够避免ai速宣战,也能够在ai征战时用弓箭+棒子背刺你的对手投机取巧。该局小编还是求稳,帆海之后接畜牧+弓箭。
第二处打鱼办法构筑结束,解锁了天文导航的尤里卡。
与此同时,人流涨到了2,把第2个人流也锁在刚建好的渔船上,随后涨人流。
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