另一个伊甸:超越时空的猫
2020年11月10日 15:19在游戏中有很多种伤害计算方式,小编将进行简单的归类告诉大家另一个伊甸超越时空的猫伤害如何计算,供玩家们参考,希望能对各位提升游戏中队伍实力有帮助。
1. 基本伤害:
伤害分物理、魔法两大类,
物理基础伤害为:(1+(武器攻击力×0.95×武器补正+(角色力量+装备力量)*(1+力量buff))/100)]/2.8×4+7;
魔法基础伤害类推,力量替换为智力。
影响基本伤害的主要参数是角色的物理/魔法攻击力和敌人的物理/魔法防御力,另外还有少许的武器补正:
补正倍率基础值为100%,且最多为100%,有正负两种:
正补正:如果角色力量/智力高于武器物理/魔法攻击力,则会在最终结算加上一个正补正;
差值倍率加算:
40以上:+4%
60以上:+5%
95以上:+7%
负补正:如果武器本身的物理/魔法攻击力过高,则会有一个负补正:
差值倍率加算:
120以上:-2%
140以上:-5%
150以上:-7%
2. 属性伤害倍率:
属性伤害倍率为使用属性伤害时会乘算的倍率,
分物理属性倍率和魔法属性倍率,
物理属性倍率为1+(智力*(1+(智力*0.12)/100))*0.2/100;
魔法属性倍率为1+(智力*(1+(智力*0.12)/100))*0.12/100;
可以看出物理属性倍率对于同一角色必然高于魔法属性倍率,因为都是智力加成,对于法师而言,本身智力就高,属性伤害加成就很高。
3. 耐性buff累计倍率:
对于被重复施加耐性buff的角色,被攻击时,只看实际有效耐性,并计算耐性累计倍率。
累计倍率为:
有效的最高倍率耐性+有效的第二高倍率耐性*有效的最高倍率耐性+有效的第三高倍率耐性*有效的第二高倍率耐性*有效的最高倍率耐性
(多个BUFF以此类推)
举个例子:
比如一个角色身上赋着50%属性耐性,还有30%风耐,20%土耐;
那么当这个角色被风属性攻击时,耐性累计倍率=1-(0.5+0.5*0.3)=0.35;
那么当这个角色被土属性攻击时,耐性累计倍率=1-(0.5+0.5*0.2)=0.4;
两个30%风耐的buff,被风攻击时,耐性累计倍率=1-(0.3+0.3*0.3)=0.61;
如果身上有2个20%土耐减少buff,被土攻击就是 1+0.2+0.2*0.2=1.24。
4.技能倍率:
单体技能基本上从小、中、大到特大加成150%到210%,每级20%;
全体技能基本上从小、中、大到特大加成110%到170%,同样也是每级20%。
5. 固有的属性耐性:
当提示角色对某属性有如下特点时,计算造成伤害乘相应倍数:
弱:200%;
基础:100%;
耐:25%;
无效:0%;
吸收:-50%;
6. 暴击倍率:
目前只有二倍暴击,所以暴击时计算伤害需要乘200%
7.综上所述,最终伤害计算公式为:
基本伤害*属性伤害倍率*耐性buff累计倍率*技能倍率*固有的属性耐性*暴击倍率。
以上就是另一个伊甸超越时空的猫伤害如何计算的内容,请注意本文内容只是简单的伤害计算方式,更详细的计算还需要在游戏当中进行修正,不过拿来参考是没问题的。
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