英雄联盟手游
2021年10月31日 18:01英雄联盟S12的经济机制也不同以往,那么下面就让小编为玩家带来英雄联盟S12经济机制改动,不知道的小伙伴可要记好笔记哦。
英雄联盟中玩家通过击杀推塔、击杀大龙都可以获得大量的团队赏金,当击杀了对面大人头的玩家后,也有丰富的个人奖金。细心地为玩家会发现,大量的赏金都是建立在弱势方的基础上,但是设计师完全不知足于这些赏金对于劣势方的提升。毕竟现版本英雄联盟的优势节奏普遍偏快,有时候拿了1000的赏金也很难翻盘。
所以在S12赛季英雄联盟新增了物件赏金,玩家可以通过取得地图上的资源来获得。比如劣势方推塔或者击杀大龙后,如果敌方的领先非常大,那么赏金就会慢慢非常高。并且不论是谁击杀或者推塔,赏金都是全队共享。
鉴于现阶段已经有了人头赏金、推塔赏金和大龙赏金这一机制,新赛季大大提升了这些赏金值,并且把人头赏金变成了全队赏金。这一切都是为劣势方翻盘提供更大的可能性,不知道新赛季会不会出现超出1000赏金的情况。
当然如果差距过大的话,可能这些也很难将逆风的局势扭转,关于这次的调整,设计师只是为了让落后一方更能追平局势而做的保留调整。
以上便是英雄联盟S12经济机制改动的全部内容,新增的经济机制将为劣势方提供更多的发育经济,但是这一经济并不意味着前期玩家就可以为所欲为了,前期就拿下优势才是王道。
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