史莱姆与地下城
2023年08月04日 11:00属性之间的克制以及运用关系应该也是很多游戏的设计的重点了,在史莱姆与地下城中大家也可以看到克制的联系,本期给大家带来史莱姆与地下城属性克制介绍,不光是角色身上的属性大家要研究一下,在冒险途中遇到的各种怪大家可以通过颜色以及名字还有作战方式来判断属性。
现有的各种属性一共是有8种的,这八种属性之间互相克制形成闭环,大家最熟悉的是火属性,火属性是克的草,草克岩,岩克风、风克雷,雷克水,水克火,这样就形成了一个闭环的克制链,除了这几个常规的属性之外,大家还可以看到两个比较特别的属性就是光遇暗,这两个属性比较少见,但是两者之间是可以互相克制的。
特别是在打深渊的时候就可以利用属性相克的方式来搭配阵容,因为深渊当中的boss大部分都是单属性的,大家可以通过关卡的详情来准备可以克制对面的阵容,在属性能够克制的情况下,还有克制数值,过一般的关卡属性要是正好可以克制对面的话,带来的加成效果有50%。
但是在深渊里面大家要是可以克制对面的话,带来的克制数值是75%,有了这个数值的加成效果,就算是玩家手上没有高等级角色,也可以尝试一下闯关,属性之间克制的效果可以帮助大家以弱胜强,所以各个属性之间的克制关系大家一定要牢牢记住哦。
本期的史莱姆与地下城属性克制介绍就到这里啦,如果大家想在游戏顺利的闯关,其实本期的介绍大家可以记一下爱,这些克制关系可以给大家带来很多帮助。
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