逆水寒(会呼吸的江湖)
2023年03月10日 21:58逆水寒手游作品里引入了一个端游不曾有的“内功”系统,可以简单的将其理解为天赋,与内功相关的还有周天。那么逆水寒手游内功周天效果是什么呢?相信许多人看得还是一头雾水。下面便给大家详细介绍一番,讲讲内功、元素、周天这三者的关系,感兴趣的不妨来了解一下吧!
内功有许多种,并且包含不同的元素,比如说”摧锋“这个内功,包含火和金两种元素,效果是在攻击的时候能获得“摧锋”效果,在短时间内让每次攻击都附加1次跟攻击百分比挂钩的伤害。
内功包含的元素数量也有区别,大多是双元素内功,也有三元素内功,甚至包含了“金木水火土”五种元素的自在心法。而周天就是根据所拥有的元素数量来提供增益。
举个例子,你所拥有的内功里包含4金元素可以得到2%的会心提升,有8个4%会心、攻击没有会心的时候临时提高会心数值,并且这次攻击无视目标部分防御。当然有12个金元素的时候,会心提高6%,无视防御的比率更高,并且还有会心伤害加成。
可以看得出金元素是打爆发的,木元素则是轻功值恢复和冷却缩减向的,水元素是控制和辅助向的例如医疗强度,火元素纯输出增益,提升对职业伤害,土元素则是加防御和反伤。
以上便是对逆水寒手游内功周天效果是什么的一番介绍,其实有点类似羁绊属性效果,只不过从收集角色变成了收集内功,周天无疑是一个需要消耗大量时间来慢慢培养的系统,大多时候我们根据职业特点,侧重一两项属性的提升即可
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