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异环振刀实装了吗 异环振刀玩法预测

异环

异环

来源: 极光 作者: ccc 2025年05月27日 16:05

异环振刀实装了吗?这可能是广大玩家们非常关注的一个问题,今天小编就为大家从实机演示的角度推测一下。小编的看法是异环在二次测试中加入了振刀机制,振刀玩法预计围绕“倾陷值”系统展开,攻击敌人积累倾陷值至满后触发特殊状态,此时振刀可打断敌人霸体攻击并触发反击窗口。

其实目前游戏是没有正式确认振刀系统是否实装。但从二次测试的动画表现来看(如下图的拼刀特效),游戏可能加入了类似永劫的振刀机制,让战斗更有操作感。振刀的核心是抓准时机反制敌人的强力攻击,如果能正确使用,可以打出高额反击伤害。

其实从角色动画的优化就能感受到振刀玩法加入的思路,这也会极大地增加游戏的可玩性。但小编推测玩法上将会需预判敌人攻击前摇,例如精英怪“岩甲巨像”挥拳前会低头蓄力0.8秒,此时按振刀键可打断动作。面对连续攻击(如三连斩),连续振刀将会带来非常不错的战斗爽点。可以说振刀成功后,玩家可以免疫伤害并反击,让战斗节奏更紧凑。

振刀可能不适用于所有攻击,比如快速连击或远程技能可能无法被振刀反制。玩家需要观察敌人的攻击模式,判断哪些招式可以振刀,哪些必须躲开。有些精英怪或BOSS可能还会假动作骗振刀,比如先抬手假装蓄力,实际快速变招,让玩家误判时机。这样的话就也能极大地提升游戏的操作上限。

从推测的角度来说,振刀成功后,玩家可能会进入短暂的无敌帧或霸体状态,并触发特殊反击动作。反击伤害可能比普通攻击高,甚至能打断敌人的后续连招。如果游戏有武器系统,不同武器的振刀效果可能不同,比如大剑振刀后能直接劈倒敌人,而双刀振刀后可能接快速连斩。

异环从目前的玩法来看可能加入了振刀玩法,但具体机制还不确定。玩家可以关注后续测试,看看振刀是否真的实装,以及如何正确使用。如果正式版有振刀系统,它可能会成为高难度战斗的重要技巧之一。

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