豌豆荚设计奖第 441 期

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荒野乱斗

比吃鸡和王者还上瘾刺激,告别猥琐发育只爱正面刚

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荒野乱斗
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比吃鸡和王者还上瘾刺激,告别猥琐发育只爱正面刚
第 441 期

对于很多玩家来说,曾打造过「部落冲突」和「皇室战争」的Supercell已经等同于品质的保证,欧美萌系的卡通画风和快节奏的游戏玩法也早已深入人心,几乎每次他们的新作问世都能引发不小的话题。如今,他们又带来了一款家族气息浓郁的即时多人射击手游,不知道手机屏幕前的你会不会为其埋单呢?

第441期豌豆荚设计奖,我们颁给一款由Supercell出品,主打快节奏竞技的俯视角即时多人射击手游——「荒野乱斗」,有些游戏初上手时感觉平平,但只要玩过几盘就好像再也停不下来了。

荒野枪神横空出世 平台乱斗真我英雄

正如前面提到的,「荒野乱斗」是一款俯视角的射击手游,和以往手指拖拽操作的模式不同,本作选择了时下比较常见的摇杆移动加技能键触发的类手柄机制,玩家需要控制所选角色在地图场景移动射击,凭借灵活走位和精准击发完成每局的线上竞技。

目前,游戏中众多英雄供玩家挑选,覆盖坦克、战士、治疗、射手等多种职业,不同英雄将为游戏流程带来不同的体验,当然,有些英雄可以随着杯数提升相应解锁,也有一些稀有英雄只能以开宝箱的方式获得。玩家如果想在每局游戏中获得胜利,就一定要对自己的英雄大招足够熟悉。

MOBA+吃鸡 微缩地图照样紧张刺激

虽然「荒野乱斗」的体量不大,但制作团队在游戏规则上做出了更多尝试。游戏的基本模式是类似当前MOBA游戏的3v3对战制,双方队伍各由3人组成,规则是争夺地图中央出现的宝石,哪一方先收集 10 颗宝石并坚持 15 秒就能获胜,但期间如果你的角色被对方击杀,宝石就会当场掉落。

而「荒野乱斗」另一个模式「荒野决斗」,则有点迷你吃鸡的意思,每个战局共有10人加入,或各自为战、或两两组队,玩家们在不断缩小的毒圈内厮杀至最后一人。规模虽不比「绝地求生」中的百人大战,但游戏性和娱乐性缺丝毫不减。

回归轻量休闲 随时随地来一局

在手机游戏体量越做越大的今天,手机用户的大块时间被游戏所占据,众多手机纷纷推出了游戏免打扰模式,大量功能被要求给手游让路,虽然无可厚非,但多少有违智能手机的本来价值。

而「荒野乱斗」算是反其道而行之的一类游戏,它们一直坚持把每局游戏时长控制在5-10分钟内,尽可能地把游玩场景安排在相对碎片化的时间段内。在闲暇之余来上一局轻松调剂,是这类游戏最大的作用,对于不同的价值取舍,我们很难说出孰优孰劣,但能让我在闲暇之时想起来的好游戏,「荒野乱斗」绝对算得上其中一个。

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