在游戏中,战报的回放功能可以帮领主们了解战斗的过程,发现自己阵形的漏洞,但是有时候会发现“回放”显示的与战报不一致,战报显示的是防守失败了,但是回放显示防守成功了,白白丢了一大堆资源,让领主们大为恼火。如果是被一个等级差很多的给攻陷了,那绝对要吐血了。
那这里官方要解释一下,为什么会存在这样的情况呢?是不是超级BUG,应该以“战报”为准,还是“回放”为准呢?
在回放中,官方加入了一行说明的小字:录像回放是以模拟方式进行,所有的资源掠夺数,建筑破坏,积分得失均以游戏报告为准。
嗯,这里的原理是这样的。
战报是服务端记录的数据,每次打完之后,会把战斗结果发到服务器进行存储,所以战报记录都是准确的。
而回放功能,则是客户端来模拟的,也就是离线的模拟,记录了战斗几个关键点,对于AI比较复杂,策略操作点多的游戏来说,模拟会存在不准确的情况,供领主们参考的,同类游戏也多会出现这样的情况。
如果用服务器端来全部记录,那么对于玩家的流量来说消耗比较大,也就是每场战斗都要录制下来,上传到服务器,然后观看的时候,又从服务器请求数据进行观看,这种方式一个是流量消耗很大,另外就是服务器数据会有延时,网络情况不好,会卡顿。
所以。“回放”不准确的情况不是BUG,玩家应该以实际报告为准,回放作为参考。
《巨人必须死》的PVP战斗星级评定条件为
1,攻打资源建筑,掠夺40%,获得1星,
2,掠夺80%资源,获得2星,
3,只要打掉堡垒,就能获得三星,
4,只有胜利才能拿到面板显示百分比的资源比例。
所以如果遇到实力比较强大的玩家,不能完全啃下来,可以专门偷袭经济建筑,掠夺资源。当然,作为防守一方,则需要在保护自己的堡垒的同时,也注意保护自己的经济建筑。
点击城门或者城墙的城塔,会出现一个+号(注:如果点击城墙段,则只会出现一个“i”)
点击加号,向四个方向去延展,会出现可以建造的方向,绿色表示可以延展的方向,红色表示不可延展建造。
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对于喜欢和平的玩家,游戏中也提供了相应的机制来保护自己免受其他玩家的攻击。点击位于徽章下面的免战进度条:
打开免战牌面板,可以看到如下界面,有不同时间段的免战牌可以选择:12小时免战牌,1天免战牌,7天免战牌三个选择,售价也不一样。使用多个免战牌,免战的时间是可以叠加的。
获得免战牌之后,便会开启免战模式,这个时候其他玩家不能攻打你的领地,也不能对你进行复仇。但是在免战期间,一旦你攻打了其他玩家,或者进行了复仇,那么你的免战时间就变变成0了。
开启免战之后,在主界面上会显示免战时间的倒计时。
《巨人必须死》为玩家提供了相应的签到系统,玩家进行签到就能获得相应的奖励,而连续签到,获得的奖励会更为丰富,别忘了每天进行签到哦。
点开位于右上方的签到按钮
点击签到按钮,跳出“签到页面”,如果你购买了月卡的话,部分奖品会获得双倍哦。连续签到如果出现中断了,就会开始重新计算时间啦,所以领主们,千万要记得每天进行签到哦。