引路人游戏简介
MONI测试用户答谢限免!!!!!感谢大家!!!!!在《引路人》中,您将通过改变机关来帮助一名战士走到终点。故事发生在一款游戏之中,玩家控制一名战士开启了冒险,而您将扮演一位角色,暗中跟随玩家,帮助她击败失控的boss,恢复游戏世界的平衡。角色转换:你唯一的目标就是帮助玩家过关,而并非自己。另一个视角:以一个npc的视角来观察游戏世界,在游戏世界和后台之间穿梭,发现机关背后的规则。独特的过关方式:使用非常规的道具或者野怪来破解机关,改变游戏。未雨绸缪:合理安排玩家的移动路线,与玩家合作解开谜题。成长和冒险:6种不同的能力,多种过关方式,收集卡片,解锁新内容。来自开发者「引路人」是我的第一款游戏,在这之前我没有太多关于游戏制作方面的经验,但是我决定开始制作,因为我相信制作游戏本身可以给我提供大量的经验。游戏开始制作的时候,我有一些零碎的想法,一款可以提供技术支持的引擎,并且这个引擎的团队可以给我提供绝大部分美术和音乐的支持。在一开始我设计这款游戏的时候,我想尝试一些种不同的东西,我并不打算引入太多战斗的元素,我决定做一款解谜游戏,我很喜欢箱庭世界,我选择以它作为游戏场景,游戏里有高低起伏的地形,林间小路,破碎的城堡,整个游戏看上去可能会像是四四方方的low-poly版机械迷城。我设计了一个比较特别的世界观,整个故事发生在一款「游戏」中,你扮演一个「NPC」,然后你以一个「NPC」的视角去看整个「游戏世界」,就好像你不仅能看到一个钟表的表盘,你还能看到内部的齿轮的和结构,世界观有点像黑客帝国,然后你在里面会发生一些故事,遇到游戏中真正的「玩家」。进一步的,你可以控制这个「NPC」去利用这个游戏的一些内在的漏洞,把整个游戏世界变得面目全非,最终,你帮助「玩家」通关了。不过当我去细化这款游戏的时候,实际上我会遇到很多困难,有的是技术上的,有的是关于游戏性。比如说,我本来想做一个开放世界,但是我很难处理好我控制的「NPC」和这个虚拟的「玩家」之间的关系,游戏中的冲突会很凌乱,「玩家」的定位很尴尬,总不能你去哪,她就正好出现在哪。还有一个就是我该有什么样的能力,我如何跟这个「游戏世界」互动?在游戏的「表面世界」和「后台世界」的设定上,我设计了一些「开关」,这些「开关」在背后控制者着游戏世界中的「野怪」,它们是「野怪」的本体。我给「蝙蝠」设计了一个「吊车」,当有人靠近的时候,「吊车」会拉起绳子,然后会有一只「蝙蝠」从天而降。进一步的,我又想,如果地图上有一些空的「吊车」,我抱着一只假「蝙蝠」,那么我就能控制吊车带我到我想去的地方。作为一个「NPC」,其他人头顶顶的都是些问号、叹号这种的,而我可以切换头顶的东西,我顶着一只「蝙蝠」,于是我可以控制一台空着的「吊车」了,就像银魂中有一集,讲的是游戏,银桑手中没有武器,而是长老,但是照样可以攻击,我喜欢这个设定。所以,我设计了一些道具,比如一只「蝙蝠」,一句「台词」,我切换道具的时候,会改变我头上顶着的东西,我就能控制一些特定的机关。有了这些设定,我还将其中的一些机制组合了起来,比如说,我冻住「蝙蝠」就可以踩着冰块走到高地的对面,我开启了「石门」,我在背面就能从门上走过去。最终,游戏定型了。无论如何,我需要控制游戏的开发时间,我的时间有限,美术资源有限,引擎也不支持做一些特别复杂的逻辑,所以最终简化后的游戏,是闯关的形式,过关的标准,就是让这个虚拟的「玩家」走到「终点」,这样「玩家」过关了,你也就过关了。游戏只有一个核心目标,就是移动到某个位置:有个「终点」,「玩家」去不了,如何让「玩家」能够走过去?为了实现这个目标,有个地方,你要去触发机关,你要想办法过去,你就要考虑如何运用自己有限的能力,把道路打通,为此,你要和玩家互动,让他帮你做一些事情,所以,我还用上了宝箱,玩家如果见到一个能去的宝箱,他就会冲过去,顺便帮你干掉沿路的怪物们。剩下的,就是把游戏做出来,制作比预计花了更多时间,我在游戏逻辑上花了很多时间来丰富游戏的自由度,过程很痛苦,还要做很多调整,退而选择一些相近的替代方案,不过最终游戏还是制作完成并发布到了appstore上。作为我的第一款游戏,它有很多不足,比如缺少足够多明确的反馈、容易迷路、游戏难度偏大。我做了很多取舍,但是有些选择最终看来并非最佳,双摇杆的操作代入感不错,但是你的重心应该放在「玩家」和整个「地图」身上,而不是自己。同时,我不喜欢用太多文字,那会感觉像是在看小说,没有互动,所以,我把太多很多注意力用在设计有趣的世界上,难免有些自娱自乐的成分,游戏表现力会被弱化,增加了玩家的学习成本。所以,如果你想要一款提供持续快感的游戏,你很可能会失望!你会不断地死掉,然后重来!不过我认为整个游戏充满疑惑和惊喜。如果你喜欢解谜游戏,对奇怪的世界有兴趣,能够忍耐诸如「我在哪?」「我该干什么?」这样一脸懵逼的问题,追求解开谜题后的成就感,也许你可以试试这款游戏。
九游APP | 版本:8.1.4.1 | 更新时间:2024-05-08 |
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隐私政策《原神》汐海引路人其一成就完成攻略
原神汐海引路人其一这个成就是比较简单的,玩家们只要在枫丹廷区、白露区、苍晶区追随6个仙灵、12个仙灵和24个仙灵就可以完成这个成就了。那么原神汐海引路人其一成就怎么完成呢?下面小编给大家详细介绍下,还不清楚的小伙伴们快来看看吧!
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《原神》汐海引路人其一成就完成攻略
汐海引路人其一成就完成攻略
1、在枫丹廷区、白露区、苍晶区追随6个仙灵,并点亮仙灵之庭,能获得5个原石奖励;
2、在枫丹廷区、白露区、苍晶区追随12个仙灵,并点亮仙灵之庭,能获得10个原石奖励;
3、在枫丹廷区、白露区、苍晶区追随24个仙灵,并点亮仙灵之庭,能获得20个原石奖励。
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原神佑灵砾漠指引仙灵全收集攻略 碛原引路人成就完成方式一览
如何在佑灵砾漠收集仙灵?许多玩家可能不知道。在游戏中,你可以自由地探索各种场景和地点,比如山川、河流、森林、洞穴、城镇以及古迹等等,每个场景和地点都有独特的美景和特点,同时还会有各种任务和故事线等你去探索和解决。今天小编为大家带来了最新的活动信息和攻略,希望能对你有所帮助。
碛原引路人成就完成方式分享
-本篇内容
介绍佑灵砾漠的20个指引仙灵,获得成就「碛原引路人」;
-任务触发
无
-等级限制
冒险等阶达到40级
-任务限制
建议优先完成任务「善恶的赫瓦雷纳」开启所有锚点
-20个指引仙灵地图指引
小编点评:
原神碛原引路人成就达成攻略详解
原神碛原引路人成就怎么达成?碛原引路人成就怎么触发?“碛原引路人”是原神3.6天地万象的新增成就之一,玩家在荒石苍漠、浮罗囿追随仙灵,点亮仙灵之庭即可达成该成就,这里小编就为大家带来原神碛原引路人成就达成攻略详解,一起去看看吧。
原神碛原引路人成就达成攻略详解:
1、成就名称:碛原引路人
2、达成方法:
碛原引路人1:在荒石苍漠、浮罗囿追随4个仙灵,并点亮仙灵之庭。
碛原引路人2:在荒石苍漠、浮罗囿追随8个仙灵,并点亮仙灵之庭。
碛原引路人3:在荒石苍漠、浮罗囿追随16个仙灵,并点亮仙灵之庭。
3、3.6版本目前还没有上线,关于该成就的更多详细攻略请玩家期待后续更新。
4、3.6忆昔诸途巡历活动介绍
【活动说明】
突破重重险阻,荣获灵光的认可与「双角的花冠」后,斯露莎业已成为花灵之「勇者」,然而,斯露莎似乎仍需祖尔宛的指引,才能深刻理解这一尊位的职责…
【参与条件】
冒险等阶达到20,并完成以下前置条件:完成世界任务「彼时漫天异彩」。(在世界任务「如是灵光悉示现」中获取「双角的花冠」后体验更佳。)
【活动规则】
「忆昔诸途巡历」活动的前六天,每天会解锁相应的任务和两项试炼,新解锁的内容需要完成前一天的任务与试炼后才能接取。
试炼需要斯露莎独立完成,并存在以下三种形式:
「逐静蹊道」:运用「苦离果」的力量,激活「巧物」,驱逐所有不速之客。
「天英闪踪」:在限定时间内抵达终点。
「重念景刻」:寻找回忆中的重要地点,将极具纪念意义的「瞬景」还原。
总的来说,碛原引路人系列成就共有三个部分,玩家前往荒石苍漠、浮罗囿追随仙灵,并点亮仙灵之庭,就可以达成“碛原引路人”成就。
《原神》大漠引路人其二成就攻略
在原神游戏中,大漠引路人其二成就怎么做呢?看来还是有很多小伙伴们都还不是很清楚吧,那么接下来就与小编一起来看看《原神》大漠引路人其二成就攻略介绍吧。
《原神》大漠引路人其二成就攻略
成就名称:大漠引路人其二
达成条件:在千壑沙地追随4个仙灵、8个仙灵、16个仙灵,并点亮仙灵之庭。
以上就是给大家带来的《原神》大漠引路人其二成就攻略介绍啦,想要了解更多原神游戏的最新资讯与攻略,可以多多关注我们九游游戏攻略网站哦。
无极仙途开局选择哪个身世 无极仙途开局选择哪个引路人
?无极仙途开局的选择很大程度上影响了玩家之后的玩法路线,是极为重要的选择。下面小编就告诉大家,有疑问的朋友快来看看吧。
无极仙途开局选择哪个身世
1、在五种身份中,玩家。
流浪孤儿的机缘和灵气属性比较好,寒窗弟子的悟性和灵气属性好。
虽然这两个身份开局比较穷,但是后期发展比较好,修真成长不错,完美超越其他身份。
2、 家族弟子作为世家大族出身,资质比较普通,没有得到家族重点培养。
家族弟子虽然勤奋刻苦,修仙根基稳固,各方面能力不错,但是没有过人之处。
3、亡命草莽拥有祖传玉佩,从小过上逃亡生活,一路奋斗拼搏。
虽然身强体健,身手敏捷,但是缺乏学习与教学,没有战斗技巧,提升速度较慢。
4、新手玩家注意不同等级的境界,分别要发展一下。
首先十一级是筑基期,二十一级是金丹期,三十一级是元婴期,四十一级是分神期、五十一级是合体期、六十一级是炼虚期。
1、。红尘浮乡成双客,峨眉云鬓同道人,选择小师妹为引路人,便能与她相识,多一个称心如意的小师妹,谁又能拒绝一个可爱得小师妹陪自己开启之后的剧情呢。
2、其实无论选择哪个引路人,都不会对后续的剧情产生影响,依据自己的喜好进行选择也是可以的。
以上就是的全部内容了,更多游戏推荐请点击。