在《黑暗之潮契约》中法师是一个非常热门的职业,他的人物形象高大挺拔拥有中长白发一直垂到胸口,白金色的铠甲覆盖在身上脚上一双铜色的长靴子,手上拿着一柄黑色古典的权杖上面还镶嵌着深蓝色的宝石,眉骨上面长着两个角看起来非常英武神勇。
法师的攻击比较高但是防御能力较差目前有三种方向的选择,一种是推图刷怪在游戏刚开始的阶段用来打怪很快速强力,在能力的选择上主要选择对对方多个人物进行攻击的冰元素子弹进行发射,这种能力在一次可以发射比较多的子弹对对方产生攻击效果。
还有将能量以波的形式进行发射可以对一些规定的区域里面的生物产生攻击效果,或者直接叫一个影子分身出来帮助我们进行战斗,产生雪崩效果可以对前方产生一次巨大的范围类攻击效果,同时对对方的速度进行减益。
核能量的发射能够在积累力量之后对规定范围里面的生物产生比较大的攻击效果。
之后随着等级的增高我们需要很常见的打boss而不只是低攻击的小怪,那么能力上也就需要从推图刷怪变成追求攻击效果,这个时候主要的能力是积累能量的光芒还有火元素的熔岩能力,包括传送和对元素之力的掌控还有轰炸的效果。
还有一种法师玩法是通过变身进行攻击使用最高级的天使状态发出攻击,天使的状态可以让我们的人物变身成为天使增加能力更多的生存下去,然后我们放出的能力也会变成天使的能力还可以选择一些像冰元素或者火元素能力的帮助攻击,主要能力选择在真空的环境下进行切割。
这种玩法弥补了法师生存能力不够高的弱点并且最大保持了攻击效果的强力。
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在黑暗之巢契约中法师可以说是超强的了。无论是在其他模式,还是在一对一对抗中,它都是很有优势的。但怎样才能发挥它的这个优势,该如何进行设计,大家一起来看一看。
提起法师,大家通常能够想到的词语就是爆发和全能这之类的。这是它很大的优点。但它的不足也是很明显的了,就是续航很差。因此它的铭文,大家可以选幽灵的幻力。它是很好的,能够将原先只能维持七秒的分身,增加到五十七秒。并且三十秒的冷却可以让它在同一时间可以分个身出来。在这种情况下,它能够放三次原来的技能,简直就是可以打出成倍的伤害。并且这个分身不是只用普通攻击的,它在主体出一些技能事,它也可以在同一时间对着该目标去放招。这个特点让它们不仅可以打出极高的爆发,在视觉上也是超级的华丽的。
辅助技能的话大家可以看自己的爱好。如果要搭一下的话,那就首先冰封,可以让敌方的速度变慢,是能够慢慢打。然后就是雪崩,把对面给冻住,在一对一的时候用这个,是能够保命的。再说到元素的话,就是把伤害再拉高点,同时也加一些爆发。这样基本就可以了。选天赋的话,首选当然是奥能。这是可以让它的爆发来到一个极致的。如果说是必要点的话,肯定就是增伤了。魂器就是选效果最好的那个墨镜了,可以提高百分之五十三的远程伤,强到可怕!
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在黑暗之潮这个游戏中,它的暗黑浓度是很强的,让无数的小伙伴想来试试。但大家也想知道,在这儿的话,它是不是可以自由交易?或许这篇文可以给你一个回答哦。
首先大家在这里是可以进行搬砖的,在进入之后,大家想去做各种任务攒经验,然后慢慢升级,等到了一定级别之后,就可以开始非常方便的交易了。有需求的小伙伴们就可以利用这个功能来搬砖了。大家可以利用好几个账号来进行搬运的。也就是多申请几个账号,确保有一个大号是用来培养的,然后其余的几个小号来互相调动资源,有大家都要用的钻石,然后能增加属性的套装,和一些很珍贵的装备等。还可以世界公屏上看看,真的会有人发一些钻石活着红包之类的,或许大家能顺利拿到哦,当然这也是要看运气的。大家在完成了各种准备之后,就可以把它们放进是市场上了。等到顺利卖掉之后,就能够获取到钻石。
等到它有了一定的数量之后,就能去找商人或者是缺少钻石的小伙伴,大家就可以去换钻成金了,需要按比例才能把它们换成现金。不管是大家去自行交易,或者是选择通过官方都是可以的。但是私人肯定是更划算的。所以在寻找交易的人的时候一定要擦亮眼,千万不要被骗了。想要更安全的话,也能直接去找官方了,就是钱少一点,但是不会变得钻货两空。
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在黑暗之潮契约中有很多的职位还有门派等着玩家自己的喜好去进行抉择,在这个游戏中的法师能够使用各种各样的魔法,也有着很多属性的变化,所以和其他的属性来说的话法师这个定位可以有很多的流派,本篇将为大家来详细讲述一下关于这个职业的门派分类有哪些,哪一个玩家可以优先考虑呢?
首先是主要以伤害为主的,装上东神的套组,只要玩家的人物等级有十三集就可以解锁,这个主要是这嗯对裂冰弹的伤害还有控制做到提升,并且还能够多增加一个其他的能量伤害,装上诸神的套组是在角色等级到达了四十级的时候就可以解锁,这个技能主要是对于高技能的附加伤害,在最基础的伤害上在增加一个输出能力,并且将命中概率能够多次触发,而且即使是玩家自己搭配的技能也能够提升主要技能的能力,以及整体提高的能力。
然后就是配合流,装上混沌以后对自身的要求也就越来越高,玩家需要达到九十级才能够解锁,这一对的加成对于技能选择还是有很大的限度的,主要是在技能完成以后的增加的混乱效果,并且增加到四层就会多一些子弹并且造成伤害,而且还会有伤害的提升,技能能力越高这套还能够得到更多的伤害上的增幅,并且能够将叠加持的速度加快。但是这一切都是随着玩家的等级来进行解锁的,玩家最好是根据自己的人物能力再来选择流派。
黑暗之潮契约里面弓箭手作为一个相当好玩的射手职位,相信有不少的玩家非常喜欢使用,因为她的代表形容词就是灵活,能C,能操作。但是有不少新人加入进来也非常喜欢用,可是不知道怎么玩才算是正确姿势,正好小编作为一个主玩射的这就来详细说说个人游玩到现在的一些经验!
作为一个远程C外加有非常不错的短时爆发,以及快速机动,操作的话其实我不用过多的去说明,因为更多的都是自己实战中的经验,比如什么时候该躲什么时候抓准时候去打。这边更多的都是对于自己天赋的理解,怎么样点才能让自己的操作更加舒适,打出更好的效果。就单从天赋方面来说我们肯定是优先选择冰方向的,像是冻结还有减速等等这种,只要是点出来了我们就有了非常强的拉扯能力,这个道理就有点像撸里面的寒冰,可以一直靠着自己的手长优势以及加减速来让对面完全无法操作你。先不说控制全部都拉满了,我们还有一部分技能为了追求命中肯定是需要减速或者定死来保证的。并且因为上面我也说了有相当强的输出能力以及控,所以说自身的身板挺鸡的,稍微怼两下就快不行了,这样点同时也是对自身的容错有了保障。想要全伤害的加点反而大多时候没法让你那么安心的做伤,效率没有冰的好,毕竟能拉扯也能让你安心不少。
铭文方面的话个人选择宁福,因为这样我们就能够多召一个小妖精了,这样最大我们就是三个,并且由于它们的存在锁链的加成会离谱的高,想不说续航上去了,硬伤害也给怼上去了。即便是我们在所有技都在转的时候,单纯的A也能有相当恐怖的伤。并且在完全体也就是六件套的时候我们能够让妖精重复用上大,这样对于爆发这方面也是一个不小的提升。其实正常打的情况下我们都是直接移动射就行了,双手也算是一种解脱,当然这也是仅限于打本之类的。真到人对人的时候反而强度真没有那种明显,所以说想要专精人对人的话还是要从隐身以及瞬移这两个方面来下手,能够在短时跟对面有效拉开距离。武器方面的话要么就是魔晶或者是旌旗,个人觉得还是前者好一点,因为提升比较直接。