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梦幻新诛仙青云门怎么加点?梦幻新诛仙游戏中的门派是最重要的一个玩法了,玩家要选择加入自己喜欢的门派学习心法,游戏中青云门是很受欢迎的,青云门弟子擅长群体法术攻击,也是六大门派中攻击数最多的。此外,青云门还能够降低敌人速度和法术防御,为友军解除负面状态。下面和小编一起来看看青云门加点推荐吧!
1、暴力型,5灵性。
优点:法术强悍型,法术伤害数字高!
缺点:血少防低,出门一定千万小心。
2、大众型:4灵性,1体质。
优点:保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗)。
缺点:差1点灵性的法术伤害影响比较大!
门派弟子:
陈御风使用单手剑,施法时将法术凝于富有灵性的宝剑之中,再以自身修为激发其中蕴藏之力。
李诗若使一对阴阳双剑,两剑相辅相成,能够产生绵延不绝的灵气,辅助青云门女弟子施法。
以上就是小编整理的内容了,希望这些内容可以帮到到您,感兴趣的小伙伴可以关注我们。
黄泉教主如何加点比较合适,在梦幻新诛仙游戏中灵兽有着非常炫酷的外观造型,还有着十分强力的黄泉之息技能,黄泉教主作为105的全新法系灵兽,实力表现不俗,今天就为大家带来梦幻新诛仙黄泉教主加点攻略,感兴趣的可以看过来!
血攻流:
黄泉之息+高级物连+高级冰系亲和+高级冰元素+高级噬血/高级神罚+高级健壮/高级吉星+高级轮回/高级重生/高级格挡/高级物穿
黄泉之息,物连,冰元素和冰系亲和四个技能必备不学冰元素黄泉之息加的亲和就浪费了,如果你玩PVP,你可以选择神罚,吉星和轮回或者护命+格挡/物穿,如果你玩PVE,建议选择噬血,健壮和重生。
尾速流:
黄泉之息+高级健壮+高级吉星+高级格挡+高级护灵+高级护体+高级重生/高级轮回/高级鬼道
本来黄泉之息这个被动技能可以减免15%元素伤害挺适合千速的,但是速度资质太差,技能格数有限,所以不建议做千速。
PVE玩家可以选择重生优先,如果只有洗四技能可以考虑丢弃保护。
加点推荐:
1、耐单法加点推荐:6灵2体2耐。
2、目前在一些高端的比赛中越来越多的道友们也挖掘到了龟速配速宝宝的用法,耐单法的出现,可以很好的抑制它。
3、2号配速加点推荐:1体9敏团队二、三配速/5体5耐末速加点。
4、物理耐攻加点推荐:6力2体2耐。
5、玩家可以根据自己宠物的类型添加点数。每种类型的要点都是不同的,所以玩家可以参考它们。
以上即是梦幻新诛仙黄泉教主加点攻略,希望能帮到大家!
天音作为辅助门派,加点方式自然是以生存为主,只有保证了自己的生存能力才能更好的为队友提供帮助。
6体4耐加点。超级招架,超级强壮,超级鬼魅,超级迟缓,超级凝神,超级幸运,护符高级抗拒和高级铁壁。
2敏2耐1体:这是最为主流的加点了,加2敏是为了保证速度要高于物理系,因为有一部分的物理是加1敏的,所以速度是很关键的。2耐也是为了增加自己的防御属性,加了2耐物理系基本上对你是没有想法的,可以说你就是一块钢板了,很难打得动。1体可以保证自己的血量,配合上帮派技能中的练体诀,血量也是非常的厚实。不管是物理系还是法系都是比较不惧怕的。
4灵1耐:这种加点方法可以说是比较特殊的一种加点,法术伤害比较高,加血量也很高,又比较的耐打,因为在游戏中天音的回血量是和法攻有关系的,所以法攻越高回血量也就越多。但是这个加点方法有一点不足就是速度比较慢,比较难以及时回血。
2灵2敏1耐:这个加点方法也比较多人采用,2灵加点保证回血量充足,2敏则是保证了自身速度要高于物理系,1耐为自己增加一些防御,而血量上的问题则全部交给了帮派技能练体诀来弥补。总体上来说这样加点也是比较不错的,但是就是身板不够厚,作为辅助有可能直接点杀死,这个是很伤的。
我们点击我们的头像,然后点击属性旁边的潜力,就能够看到游戏自动设置的一些潜力加点方案了,我们这里可以任意选择方案来改变我们的人物加点。
青云加点最佳方法推荐:
少年一去惊鸿,弹指千年一梦。天涯何处觅芳踪,倚剑长歌御风——少年狂·御风
青云是一个补刀选手.宝宝收割机.
任务加点:五魔(秒天秒地)
帮战竞技:四魔一耐(传统龟速)
耐法青云:七魔三耐(青云法防很高.在加耐的话就是抗压小王子)
速发青云:七魔三敏(根据固定队的卡速做出加点,所以高端加点都是比较乱的.自行搭配)
诛仙和尚应该是指普智和尚
本来是好人,受伤后被噬血珠控制,就变成坏人了。
普智,天音四大神僧之一,喜欢游历,梦想跟青云门合作,把青云的太极玄清道和天音的大梵般若结合起来,看是否能开辟修真新道路,研究长生之道。
因为,青云门的苍松道长觊觎普智无意中得到的当年魔道吸血老妖的法宝嗜血珠,便蒙面利用林惊羽偷袭普智,普智在重伤下击退苍松,救下林惊羽以及当时在场的张小凡,普智深知自己将死,但毕生的愿望还没达到,便想出了交这两小娃娃中的一人大梵般若,并让其再投身青云,这样,就可以实现他的愿望。
后来,普智觉得也许青云门不会将资质平平的张小凡收入门下,便想出了一个荒唐的办法,杀了他们的父母,让他们无所依靠,青云门肯定会收留这两个孤儿。因为,普智常年带着嗜血珠在身边,所以,嗜血珠的魔性已经渗入其心,只是,以前普智修行高所以能克制心魔,如今重伤,便控制不了,居然血洗了荒草村。
1 武当派:内功最高的很不错、骑鹤 慕容:骑羊 2 天山:外功刺客偷袭、骑鹰 3 逍遥:有放大技能副本不怕没人组、骑鹿 4 丐帮:身法闪避最高、骑狼 5 少林:血多防高、骑老虎 6 明教:打手外功最高、骑狮子 7 峨眉:等于医生、骑凤凰 8 天龙:内功外功都可以、骑马 武当派(攻击性门派):
1:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高攻击,可以睡了主人然后秒杀对方的宠物。适合单P。
2:天外飞仙:虽然命中率不是特别高,但作为远程麻痹,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痹没有谁能解除,除非喝了苏醒酒,但我没现哪个门派生活技能受到重视,这也是玩家的短视和肤浅的表现之一。
3:三环套月:群体减速,速度减半持续8秒,欺负除天山外近战的就靠它了。
4:玉女穿梭:这个动定身效果是要看概率的,但每次生都能够给你一定的惊喜,欺负近战专用。
5:游刃有余:这不是什么控制技能,但让武当登上控制王宝座却正是因为有这个技能。
天山派(攻击性门派)
1:铁锁横江:定身六秒,其实定身这个效果不是很好的,容易被反控制,而且定身状态下除了不能移动什么都可以干,所以,定身应该生在敌人要逃命或你要逃命时用。
也许正因为效果不好,所以定身技能的时间都比较长,一般都有6秒或以上。顺便提,普遍认为铁锁的命中率会比较高,至少比点穴高。
逍遥派(防御性门派)
1:画地为牢:可以把一个人圈起来,11秒时间是很长,可被圈住的人处于无敌状态,所以他有充足时间冷静头脑,有的对手很狂,以为画住了他就赢了,所以几乎是近身站着准备引爆,不要紧,眼睛盯住剩余时间,时间到了的瞬间,有瞬移的瞬移,没瞬移的反控制,比如乞丐的爪子,武当的麻雀,都可以让对手痛不欲生。
2:八阵图:陷阱技能,可以散功数人,但散功了还是可以跑,所以如果你要追杀敌人,这显然是没用的。
3:惊涛骇浪:满怒技能,散功多人,八阵图的瞬版本。效果同上。
4:诛仙阵:带失明效果,但因为要下陷阱,所以追杀敌人时,没有时间做这个事。
丐帮(防御性门派)
1:雪泥鸿爪:单体散功,效果一小般,于追杀无益,建议在履霜冰至+天下无狗之前使用雪泥鸿爪,可以避免对手被定身后隐身或瞬移。
2:潜龙勿用:失明5米范围内的四个敌人,随机移动。和峨嵋的月落西山如出一辙,但峨嵋是远程攻击,可以保证你失明时间的次次攻击,你乞丐就不行,一失明在你身边范围移动还好,如果一开始就往你远端跑,那你还真是没辙。
建议接个飞龙在天,看能否继续白打几下平砍。
少林派(防御性门派)
1:拈花指:效果等同于乞丐的雪泥鸿爪,不赘述了。
2:金刚伏魔圈:带定身效果的群,被定身后,可以瞬移和隐身来逃避。
峨嵋等门派半怒可以解除定身,门派制药的6级:波光符抗定身 3:一拍两散:有概率使目标僵硬,效果和梅花三弄类似,但和尚不是天山,天山的追杀和和尚的追杀不可同日而语。 和尚们因为血太多,近似不死之身。所以它不应该有霸道的控制能力,现状合理。 明教(攻击性门派) 1:葵花点穴手:封穴目标5秒,无法进行任何操作,但明教就这一招,时间过了打不死也就打不死了。命中率也就是一般。天山还可以做出玄冰晶免疫封穴。 2:地狱火:群体昏睡,范围大但时间短,命中较高,昏睡对手,获得打怒的时机,或追杀时,可以追上放一两个技能而已。 天龙寺(防御性门派) 1:八门金锁:封印目标数秒,能远程封穴的,就天龙寺一家,经典用法是八门金锁接三阳开泰,不过稍微有点头脑的对手都不会让你安心转完8秒的。 天龙是以接近或超过外功门派的血量却实施远程攻击的门派,如此的定位,还要它攻击高,那是不可能的,希望大家有点头脑,不要想当然的因为你玩了什么门派,它就可以有权力要这个要那个的。 峨嵋派(防御性门派) 1:月落西山:群体失明,后接西子捧心,一般是躲不过,就算隐身躲过,但由于技能还没,这一下还是早晚要挨的。 2:绝剑式:有概率僵硬, 这就是峨嵋的定位,自保有余,想杀人,太难,除非对手一心求死或装备差距太大。大到了飞花摘叶,出手就伤人的终极境界。
加点推荐:爆伤、爆减、攻击、防御所加成的道法是最高的,但是会随着培元等级的增高道法的加成是成递减的状态,因此从获得最高道法的角度上看并不是这四个全满就能获得最高道法。
天音技能加点攻略:
2敏2耐1体
这是最为主流的加点了,加2敏是为了保证速度要高于物理系,因为有一部分的物理是加1敏的,所以速度是很关键的。2耐也是为了增加自己的防御属性,加了2耐物理系基本上对你是没有想法的,可以说你就是一块钢板了,很难打得动。1体可以保证自己的血量,配合上帮派技能中的练体诀,血量也是非常的厚实。不管是物理系还是法系都是比较不惧怕的。
4灵1耐
这种加点方法可以说是比较特殊的一种加点,法术伤害比较高,加血量也很高,又比较的耐打,因为在游戏中天音的回血量是和法攻有关系的,所以法攻越高回血量也就越多。但是这个加点方法有一点不足就是速度比较慢,比较难以及时回血。
2灵2敏1耐
个加点方法也比较多人采用,2灵加点保证回血量充足,2敏则是保证了自身速度要高于物理系,1耐为自己增加一些防御,而血量上的问题则全部交给了帮派技能练体诀来弥补。总体上来说这样加点也是比较不错的,但是就是身板不够厚,作为辅助有可能直接点杀死,这个是很伤的。
1、主动法宝:血玉骨片、乾坤戒、阴阳镜/控妖笛、再带个配合队伍的元素法宝
2、被动法宝:六合镜、青灵镜、鹤云幡、玲珑石
3、宝石:武器与上衣[翡翠]、发冠[孔雀石]、饰品[猫眼石]、下装[玛瑙]、鞋子[玛瑙]
推荐4敏3耐3体,或者3敏4耐3体的加点方式。一般的输出单位目前都是2敏加点,保证速度比队伍输出单位更快即可。
在河阳城中想要找打探灵,需要获取到相关的位置,这里一共有25个探灵的位置,玩家们需要全部找到才能通关哦,本次的任务需要玩家们创建队伍或者单人完成都可以,只要找到相关的位置就可以完成任务了。
灵妖妖具体位置:
灵妖妖位置1:古怪的烟尘*2,这里会出现2次,玩家们可以通过上方的图就可以获取到相关的位置。
灵妖妖位置2:古怪的小鼓:玩家们只找到古怪的小鼓即可。
灵妖妖位置3:古怪的竹枝
灵妖妖位置4:古怪的荷叶
灵妖妖位置5:古怪的宝物堆
灵妖妖位置6:古怪的棺材
灵妖妖位置7:古怪的老板
灵妖妖位置8:古怪的和尚
灵妖妖位置9:古怪的山贼
灵妖妖位置10:古怪的河灯
灵妖妖位置11:古怪的莲灯
灵妖妖位置12:古怪的树枝
灵妖妖位置13:古怪的风车
灵妖妖位置14:古怪的通道*2
灵妖妖位置15:古怪的石推
灵妖妖位置16:古怪的卷轴
灵妖妖位置17:古怪的鸳鸯
灵妖妖位置18:古怪的珍宝
灵妖妖位置19:古怪的果子
灵妖妖位置20:古怪的药翁
灵妖妖位置21:古怪的面具
灵妖妖位置22:古怪的雕像
1、T0:青云(众星捧月,雷神归来,现阶段每个区主流前排队都是围绕青云打,一个青云门四个工具人,不配法宝都如此强势,封奶配好水法宝不敢想象)。
2、T1: 合欢(速度为王,开眼抗控,群体复活,附加伤害)
3、南疆(正式出道崛起,法神年代感受雷霆和烈火惩戒吧)
4、焚香(不用说了吧,法师二哥,少打一个人但是更灵活,不确定性也很强,pvp建议两焚香,队友宝宝配好冰水法宝)。
5、T2:鬼王(超大氪才能打些许输出,其他氪金都是刮痧,被当前耐血版本克制,也容易被长生针对,技能灵活性低,只能飞机,5刀也许只能当个副本工具人)。
6、和尚(除了大招毫无优点,在中氪物理队对战中表现强势)
梦幻新诛仙是一款非常受欢迎的游戏,很多玩家在游戏中遇到了战力提升缓慢的问题。那么梦幻新诛仙如何提高攻击力呢?为了更好的帮助诸位,如下特整理了些相关梦幻新诛仙提高攻击力方法内容,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
1. 升级心法:心法是人物主动技能,可以通过消耗铜钱和修为这两种材料进行升级。心法等级一般不可超过当前角色五个等级,并且角色最多只能学习六种心法。每升十级就能学习到新的心法。
2. 被动技能:被动技能也分为人物和指挥这两种的,分别对应着主角、灵兽以及仙友等助战伙伴。这个是在三十五级才能开启的,当然不管是哪种修炼,都会有相应的属性。被动修炼需要使用小金丹和混元金丹这两种经验材料。
3. 仙友系统:仙友也是玩家的助战伙伴,单人战斗模式之下最多只能上阵四名仙友。仙友也能通过亲密等级提升、转生、星级突破来提升基础属性。
4. 培养灵兽:灵兽也是可以协助玩家进行战斗的。灵兽等级与角色心法等级是挂钩的,并且还能通过洗髓、学习技能以及潜力提升来提升战斗力。每场战斗最多只能上阵一名灵兽,当前灵兽阵亡之后才能召唤其他灵兽助战,所以要尽量提升出场灵兽的战斗力。
以上就是梦幻新诛仙如何提高攻击力,梦幻新诛仙提高攻击力方法全部内容,希望能够给大家帮助。