军团战棋英雄时代给新手的攻略第四部分如下:
魔法篇
每个种族的魔法都不同。由于游戏主要在10-50回合之间进行比较激烈,一本和二本的魔法用得更多些。
人类一本的授予力量还不错。而另一个科技提高城堡成长值是人类的王牌魔法,可以增加城堡4回合的成长值(升级了魔法科技增加到6回合)人类玩家可以比其他玩家早15回合以上进入三本,依靠法师碾压其他种族的低级兵尤其近战兵。
亡灵是魔法强族,围绕着骷髅海与不朽瘴气来打。主要是复活海量的骷髅兵,被打死还增加知识。
野兽我用的也不多。不好写。
蒸汽0本的放火主要配合蒸汽龙迅速清理中立城。如果你买了蒸汽龙这个版本最强英雄,这个技能初期有用。1本的诱饵用处一般,与电脑对战往往会远程兵和电脑的全屏魔法打死,诱饵只能卡位一些近战敌人,还消耗35点魔法值,初期用不起,中期偶尔用。
蒸汽一本的王牌魔法是照明弹,可以在地图任意处使用,来决定你的发展方向。蒸汽族一本不强,尽量向地图一侧发展,不要同时与多家电脑接壤交火。尽量多占中立城,蒸汽每个城增加的资源比其他种族多,是一本不强又特别依赖发展的种族,一本不要和电脑硬刚。
二本的石油配合沉默火焰与喷火兵减速能有一定效果,但这个打法现在不流行了。二本的雷达对远程兵增益不小。
蒸汽的神级魔法是三本的极限过载,每回合增给一个单位加两次攻击次数。如果加给圣骑士队长,圣骑士队长用灵魂连接和治疗,就可以一次治疗给两个单位增加两次攻击次数。如果有大牧师提前给圣骑士队长加了攻击次数,圣骑士队长就可以在一回合内,给至少4个单位(英雄)增加三次攻击次数。
军团战棋英雄时代人族战役,第二关,丧心病狂如下:
哔哩那些战役视频版本太老了,新版本的关卡单位都有很大改变,特别是一群法师一直召唤怪,虽然伤害不是很高,但后期是绝对的疼,我过关70回合,毕竟是一直守,没错一直守,前期法师会一堆一堆出来,你的英雄一上前就会残,我也是给英雄点堆魔法防御+双刃剑战斧后面慢慢砍过去,前期一定要守住两个大炮,然后将偷家的三个弓箭手和一个召唤师打完就不会偷家了,直接守前面的,最好放三个步兵顶前面,牧师英雄要离三四格不然会中瘟疫叠加就废了。剩下要弓箭手起码五个,守住河道,我走上面路的,弓箭手是防幽灵的,后面慢慢等自己的家和经济回来,买商店的装备给英雄加固,点满兵种技能,后期再出两个大炮就一直前进就行了,后面敌方不会出法师了,会一直出医疗兵。吸血鬼和独眼和死神也会有,让英雄解决就行,对付对方英雄一定先晕他,这样英雄攻击它就必定暴击,最好用魔法+buff攻击力和牧师英雄降低对付防御打。等对付法师清完只剩很多医疗兵就是进攻时刻。
军团战棋英雄时代给新手的攻略第五部分如下:
英雄篇
英雄分成远程,近战,辅助三类。
蒸汽龙,氪金英雄,远程,面杀伤,版本最强英雄。适合蒸汽,人类,不朽的首发英雄。矮人族用得少不确定。精灵与野兽可能不适合。
红天使,远程,邀请赠送的英雄(也可以6块钱买),经过多次削弱,移动慢,初期伤害低,血少防御低被小兵摸一两下就死,很难用。如果使用得当,是仅次于蒸汽龙的版本第二英雄,强于见习天使。不适合新手用。
见习天使,氪金英雄,远程,与人类大法师类似,都需要刷新球,有紫色的刷新球上限很高(到不了蒸汽龙和红天使的上限),没有刷新球都只是脆皮法师。见习天使比大法师的优势在于飞行兵视野大一些,无视地形,以及魔法的伤害高于大法师。大法师的优势在于可以瞬移。
召唤师,氪金英雄,远程,杀死敌人可以吸收灵魂增加自己的伤害,可以随机召唤小兵(不能召唤8人口以上的远古生物),可以把召唤物融合到自己的小兵或者英雄上。比如红天使初期伤害低,融合一个火龙卷或者飞象,极大增强输出。我通常当作第五英雄出。
落日射手,追风射手,两个远程都是免费的中立英雄,强度一般般。追风适合新手用人类时首发。
左轮,氪金远程,没买,没用过。
女海盗,氪金,近战,最佳第二人。每次杀死敌人增加35金币。可以花50金币提高50%伤害持续一回合,并增加一次攻击次数。如果大牧师给女海盗增加了一次攻击次数,女海盗可以砍三刀*150%伤害=450%。如果走位得当,每回合杀死两个怪物拿70金币消耗50金币赚20金币,杀死三个怪物赚55金币。在初期缺钱没装备没等级的时候,女海盗的高输出和获得的金币,可以让玩家迅速增强实力。适合人类,蒸汽,不朽,矮人 。野兽不确定。精灵如果出,要等第五人。
虚无元素,氪金,近战,初期很弱,要升级到10级才有不错的战斗力。不适合1v5天堂电脑这种激烈对抗。
老兵,氪金,近战,士气高,但输出不高也不太禁打,实战不佳。
混沌机甲类似老兵,强度不高,都是早期出的氪金近战。越靠后出的氪金越强。
见习恶魔,氪金近战,没买。待补充。
矮人的狮鹫骑士,本族英雄,飞行,远程,唯一的远程不可阻挡英雄(无视眩晕和减速),输出不高,但胜在升级快,是很好的侦察兵,适合首发。
近战英雄,由于腿短(远程英雄有两个大蓝点可以加6移动,近战英雄只有一个大蓝点加3移动)容易被卡位打不到脆皮只能打肉盾,伤害模式往往是物理,物理抗性高的怪物多,所以近战英雄,除非有特殊技能,否则是比不过远程英雄的。
军团战棋英雄时代给新手的攻略第三部分如下:
经济科技里面,每回合加12金钱知识锤子的三项基本不会升,教育发展也很少用。
锤子研究1,蒸汽族中期会升,铸币研究人类中后期可能升。
经济优先减20%建造和升级价格,在初期没有其他科技重要,没知识升级,到中期如果战斗激烈更没有知识升级,不推荐。
免费(中心)建筑经常是经济类第一层的第二项科技。建造中心建筑的价格是80金币,有这个科技,直接变成0金币。非常重要。
每个分城都能造一个中心建筑,0星,1星,2星,3星。分城的城镇多于6个,考虑大都市,可以加很多资源。在前线的城考虑钢铁堡垒,在这个城范围内增加你的输出减少敌人输出。分城的城镇少于4个修魔法塔。大熔炉赠送的宝物太少且随机,不值得。
军事优先减少军事建筑60%造价(不能减少中心建筑造价),可以让玩家每回合造城墙的价格从30金变成12金,电脑把你的城防打成0,你拆掉旧城墙,修一个新的,城防又变成500了。老玩家靠城墙和钢铁要塞(中心建筑)加上一个抗打的兵(比如人类的蛮兵,野兽的野猪,蒸汽的飓风等),可以守住一个城几回合,拖延电脑的进攻。
每个种族的特色科技(科技的最后两项),往往优于通用科技,至少会学一项。
军事科技的第一项,(包括整局游戏的第一项科技)经常是英雄时代1。增加两个英雄上限。在十回合前后,招出三个英雄来抱团走,打掉尽量多的中立城,并由小兵占领。每个城就算没有建筑也有不少的资源产量,并且挤压电脑的发展空间。
推荐新手的科技顺序是,英雄时代1,经济第一层第一项,经济第二层第一项,经济第一层第二项,经济第二层第二项,英雄时代2(军事第二层),经济第三层第一项。这个顺序只是个模板,在实战中慢慢体会。
军团战棋英雄时代人族战役二攻略如下:
最近最近刚玩,打了好几次总算是通关战役2了,现在的攻略最近的也都隔了一年多,根本就没什么用。
言归正传,首先不要占领刚开始的那个村子,不然在14回合的时候,你得分出兵力来防御老家。开头给你了两条路,你随便选一个。把敌人的出兵点包围起来。尽量在十回合以内歼灭所有敌人,在占领敌人老家前先把英雄和圣骑士移到边境,下一回合后再占领,出的小兵用炮火或者弓箭手给打死。进攻西北基地的时候,尽量不要分兵,女剑走在最前面,这样有概率防反打死一个对方的术士,指挥官跟着,不然有可能女剑下一回合被集火秒杀,其他所有的兵全都缓步推进就行。因为他们的战略纵深比较少,打死两个术士应该就能打进敌人主基地了,主基地周围最少要围三个兵,游魂血多不用管,所有的士兵全都用来吸引火力,弓箭手和火炮宁愿不打残兵也要打对方主基地一下,就算对方的英雄在主基地里面,只要保证己方英雄血量健康,也能把他给打死。15~16回合以后,对方的高级兵种就出来了。尽量保证英雄在两个兵的中间,不要被胖子给强制嘲讽了。