口袋学院物语2中师生之间的恋情一直备受关注,而在游戏中培养一段美好的师生恋也是一种技巧,师生之间的关系需要谨慎处理,同时也需要在游戏中找到平衡点。在口袋学院物语2中,玩家可以通过选择不同的对话选项和行动来与师生建立更深层次的关系,同时也需要注意避免触及游戏中的禁忌。只有在游戏中巧妙运用技巧,才能让师生之间的恋情得以顺利发展,让游戏体验更加丰富有趣。
口袋学院物语2情侣技巧
t15_2-t15_1:5.0口袋学院物语2如何让学生恋爱
情侣产生方法情侣详细Tips:
1、成为情侣的条件是互相有好感;
2、学生主动告白的条件一般是对某异性的好感度达到2颗星以后;
3、查看学生详细信息时(从一览——学生一览——单个学生)拼命下拉菜单就能看到该学生的朋友和好感度;
4、告白方人气越高,告白成功率越高;
5、同一个部室的学生容易有恋情;
6、青春点越高,有好感度的人越多,好感度建立的越快;
7、情侣之一毕业了,情侣加成就没了;
8、天使之弓可以强制某人向某异性告白,制作成本是每种研究属性150点(贵啊);
现在,我们应该这样做:
1、准备多个部,尽量不让一个学生没有部进!
2、建立各种有青春点的地方,尤其是约会点,让他们发展恋情!
3、在二年级刚开始,手上研究点有点富裕的时候,就从二年级以及以下学生中寻找告白人。选择二年级以下是因为3年级的还一年就走了……浪费!一年级的基本上还米有啥感情呢……告白人一定要对某个同年级或者更小的异性至少有2颗心。找到之后制作天使之弓。
4、一般来说两个人的好感度是相互的,两个人对对方好感可能都是2星。那么选择人气高的那个作为告白人。
5、保存游戏。
6、告白。如果失败,读取进度换另外一方告白。
7、在不刻意寻找告白人的前提下,如果发生主动告白未遂事件。立即制作天使之弓,让另外一方向他告白,比较容易成功。当然还是要先保存游戏。
口袋学院物语2如何师生恋的详细内容就是如此,看完之后,小编相信对于各位朋友一定会有所启发,有所帮助。如果后续依然有相关的问题需要解决,那么关注本站,你将可以得到更多想要的更新内容。
口袋学院物语系列是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,其中的建筑和物品移动功能更是让玩家们爱不释手,在口袋学院物语中,玩家可以通过简单的操作,将建筑物和物品自由移动到自己喜欢的位置,让整个校园变得更加个性化和舒适。而在口袋学院物语2中,移动建筑的指南更是让这一功能变得更加便捷和灵活。通过这些操作,玩家们可以打造出自己独一无二的梦想学园,体验到真正属于自己的学园生活。
口袋学院物语2移动建筑指南
口袋学院物语2移动建筑说明
游戏简介:
口袋学院物语2是一款非常好玩的模拟经营游戏,在游戏中大家需要控制自己的角色在游戏的世界里体验一次不一样的校园生活。
这里的生活全由你自己决定,学习还是娱乐都依赖你的选择,把你游戏活成自己理想中的校园时光吧。
移动建筑说明:
在游戏中建设好的设施是无法移动的。
不过可以通过拆除来继续新建别的设施。
只要通过点击建造按钮。其中有拆除选项,选择那个小锤子图标点击你要拆除的地方即可。
每次拆除是需要钱的。
关于如何在口袋学校物语中移动物品的详细说明如下,阅读完毕后,相信能给大家带来启发和帮助,如有其他相关问题需要解决,请继续关注本站,我们将提供更多更新内容。
欢迎来到口袋学院物语2办公室的攻略,今天我们将详细介绍如何在这个游戏中成功地管理老师,以获取高分。口袋学院物语2是一款模拟经营游戏,其中的办公室部分涉及到老师的招聘、培训、管理等环节,这一环节的重要性不言而喻。下面我们就从五个方面来详细讲解。
一、招聘策略
首先,招聘优秀的老师是关键。要明确招聘的老师类型,如主科老师、副科老师、特长老师等,根据学校的需要和自身条件进行选择。同时,要注意招聘的时间和地点,尽量选择在节假日或者招聘季进行招聘,这样可以吸引更多的应聘者。
二、培训策略
招聘到优秀的老师后,需要进行培训以提高他们的教学水平。培训的方式可以多样化,如内部培训、外部培训、进修等。同时,要注重对老师的职业道德和专业技能的培养,定期组织教师会议,让他们了解最新的教育理念和方法。
三、师生关系
建立良好的师生关系是管理老师的重要一环。老师要关心老师的生活,及时了解他们的家庭状况和心理状态,给予适当的帮助和支持。同时,要积极听取老师的意见和建议,营造一个和谐、愉快的工作环境。
四、教师团队建设
教师团队的建设是提高学校整体水平的关键。要注重团队之间的协作和沟通,鼓励老师之间的交流和分享,形成良好的团队氛围。同时,要定期组织团队活动,增强团队凝聚力。
五、奖励机制
为了激励老师的工作热情,建立合理的奖励机制是必不可少的。奖励机制可以包括工资、奖金、晋升机会等,要根据老师的表现和学校的整体效益进行设置。同时,要注意奖励的公平性和透明度,让老师感受到学校的关心和认可。
总的来说,管理好办公室中的老师是一项需要耐心和策略的工作。以上就是关于口袋学院物语2办公室中老师的攻略和建议,希望能帮助你在游戏中取得更好的成绩。请记住,成功的关键在于不断的实践和调整。祝你在游戏中好运!
六、特殊情况处理
在游戏中,可能会遇到一些特殊情况,如老师离职、教学事故等。对于这些情况,要提前做好应对措施。对于离职的老师,要尽快招聘替代者;对于教学事故,要仔细分析原因,及时纠正老师的错误,避免类似情况再次发生。
七、持续学习与改进
教育是一个不断发展和变化的事业,作为学校管理者,要时刻保持学习和更新自己的知识。关注教育界的最新动态和理念,不断改进自己的管理方式和方法。通过持续学习和改进,不断提高学校的教学水平和整体效益。
以上就是关于口袋学院物语2办公室中老师管理的攻略和建议,希望能对你有所帮助。祝你在游戏中取得成功!
口袋学院物语2是一款非常有趣的模拟游戏,玩家将在游戏中扮演一名学院管理者,通过培养学生的各项能力,让他们在游戏中获得更好的发展。恋爱概率和井的出现条件是游戏中非常重要的两个因素,下面我将为大家提供一份详细的攻略,帮助大家更好地掌握这两个要素。
一、恋爱概率
在口袋学院物语2中,学生的恋爱概率是影响他们成长的重要因素之一。玩家可以通过以下方法来提高恋爱的概率:
1. 增加学生之间的互动:通过组织各种活动和比赛,让学生之间有更多的交流机会,增加他们之间的感情。
2. 提升宿舍的设施:宿舍设施越高档,学生之间的互动就会越多,恋爱的概率也会随之增加。
3. 提升学生的个人能力:学生的各项能力越高,他们的恋爱概率也会随之增加。可以通过提升学生的课程成绩、运动能力等来提高他们的能力。
4. 合理的宿舍分配:在分配宿舍时,可以将喜欢同类别的学生分配在同一宿舍,这样他们更容易产生共鸣,恋爱的概率也会增加。
二、井的出现条件
在游戏中,井是一个非常重要的资源,可以为玩家提供各种便利。要想出现井,需要满足以下条件:
1. 足够的资金:在游戏中,井是需要花费一定的资金来建造的,所以玩家需要有足够的资金来支撑这个建筑的建设。
2. 合适的地点:井需要建立在土壤肥沃的地区,这样才能够更好地为玩家服务。玩家需要选择一个土壤肥沃的地区来建造井。
3. 学生的需求:在游戏中,学生是需要不断满足他们的需求的,如果学生的需求得不到满足,他们就会离开学院。玩家需要关注学生的需求,包括食物、住宿、娱乐等,让他们保持满意的状态,这样井的出现概率也会增加。
在游戏中,还有很多其他的因素会影响到玩家的游戏体验,例如学生的家庭背景、性格特点等。玩家需要不断地观察和调整自己的策略,才能够更好地管理自己的学院,获得更好的游戏体验。
以上就是关于口袋学院物语2中恋爱概率和井的出现条件的攻略,希望能够帮助到各位玩家。祝大家游戏愉快!
口袋学院物语2棒球场出不来及通关攻略
一、口袋学院物语2游戏介绍
口袋学院物语2是一款模拟经营类游戏,玩家将在学院中担任校长一职,通过培养教师、管理学生、建设设施等方式,提高学院的名气和声誉,最终达成通关目标。游戏内容丰富,玩法多样,需要玩家们细心经营、不断探索。
二、解决“口袋学院物语2棒球场出不来”的问题
1. 检查网络连接:确保网络连接稳定,避免由于网络波动导致的问题发生。
2. 重启游戏:尝试重启游戏,看是否能够正常弹出棒球场。
3. 升级设备:如果设备版本过低,可能会导致游戏出现一些异常问题。建议升级设备到最新版本。
三、通关攻略
1. 前期准备:在开始游戏前,玩家需要选择一个合适的初始城市,并招募一些优秀的教师和学生。同时,玩家需要合理利用资源,确保学院能够正常运营。
2. 建设校园设施:在学院运营过程中,玩家需要不断建设校园设施,如图书馆、操场、实验室等,以满足学生和教师们的需求,并提高学院的名气和声誉。在建设棒球场前,玩家需要先建设其他运动场地,为棒球场的出现做好铺垫。
3. 招募优秀教师和学生:在学院运营过程中,招募到优秀的教师和学生是至关重要的。玩家需要通过各种方式吸引人才,并合理分配资源,为学院的发展打下坚实的基础。
4. 培养优秀选手:当棒球场建设完成后,玩家需要不断培养选手,提高他们的技能和素质。在培养过程中,玩家需要关注选手的日常生活,为他们提供良好的学习和训练环境,同时注意观察选手的特点和潜力,为他们制定针对性的培养计划。
5. 参加比赛:在学院运营到一定阶段后,玩家需要组织学生参加各种比赛,通过比赛获得荣誉和奖励,同时扩大学院的影响力和声誉。在参加比赛前,玩家需要做好充分的准备工作,包括选拔选手、制定战术、准备物资等。
6. 持续经营:在游戏过程中,持续经营是至关重要的。玩家需要不断探索新的经营方式,提高学院的收益和声誉。同时,注意观察市场的变化和竞争对手的动向,及时调整策略和经营方向。
总之,口袋学院物语2是一款非常有趣的模拟经营类游戏。在游戏中遇到问题时,尝试以上方法,相信能够帮助您顺利通关。祝您游戏愉快!
这次小编为玩家们带来口袋物语学院2天象馆怎么出的详细攻略,天象馆是最难出的一个设施,第一个是要达到名门学院,第二个是要解锁职业飞行员,职业的解锁又和学生的成绩和属性有关。
保持学校有20个以上的学生,并且班级平均分达到400点,游戏时长达到第六周年,拥有6个人气景点就行了。这里的班级平均分指的是所有班级,包括一年级的班级也算在里面,这样在下一次开学的时候就可以晋升为名门学院了。(要从发展学院一步一步晋升而来,每次开学都会检查是否可以晋级)
解锁飞行员:根据学生的属性不同,他毕业后想从事的事情也会不一样,职业会一步一步进行升级,比如最开始的学生来校想做记者,工资是一万,那么以后来的学生就会解锁更高级的职业,工资自然也更高,学生毕业后就职的年薪会有百分之3变成我们的现金,所以学生的职业越高级我们学院的收入就越高。
飞行员需要理科教室的青春点达到40点并且游戏时间有15年以上,另外还需要一名学生的头脑属性和运动属性都达到110点。
目前玩家使用的解锁飞行员的方式都比较极端,先把所有的设施都拆了,先确定一个中心点,在这个中心店建造理科室,然后用增加青春点的环境设施把它围住,在附近在建造音乐室和焚烧炉凑成人气景点,这样又增加了青春点。
110点运动和头脑并不难,玩到10周年以上随便一个三年级学生都有90点左右的基本属性,通过道具就可以给他们轻松提升到110点以上。
1年级以上的学生都无法更改职业,除非用道具强行更改,当解锁了飞行员之后我们选择目前属性最高成绩最好的学生更改职业,可以看到更改之后的成功率。
这次小编为玩家们带来口袋学院物语2成绩100分怎么获得的详细攻略,学生的成绩和三个方面有关,第一个是学生是否经常自习,第二个是老师授课过程增加的成绩十分够多,第三个是特别授课项目是否够高级。
老师授课和加点:老师每次开学都会进行一次授课,授课的效果取决于链方面,第一个是老师本身的属性值,第二个是学生的头脑,所以老师对于学生成绩的提升是很有限的,毕竟上课次数太少了。
不同的老师升级之后可以加的点是不一样,比如最开始1000块钱一个月的老师,基本上升级只有20点属性可以分配,像后期出现的特殊老师,一般升级都有80到100点可以分配。没有哪个老师可以把所有学科全部拉到100点,通常给老师加点都是很随意的,先从语文加起,接着是数学,反正不够的学科可以用特别授课来解决。
获得100分:先提升头脑,头脑不够的话会出现无效的情况,比如学生已经90分了,这个时候用什么特别授课都不好使,说明他脑子不够用了,使用道具给他增加10到20点头脑,再使用特别授课就可以增加成绩了。
在特别授课中可以查看该项目会增加哪些学科的成绩,先看学生缺少的是什么成绩,再选择相应的项目,项目的品质会根据学院等级来提升,比如小编最开始只有一页项目,现在都已经有四页了,不过高级项目花费的研究数据也更多了,所以要招募更多的学生和老师使用设施增加研究数据。
这次小编为玩家们带来口袋学院物语2蹦床怎么出现的详细攻略,蹦床是前期就可以解锁的一个设施,但是解锁费用比较贵,不推荐前期使用,而且从人气景点和使用效果来看也不是必需品。
蹦床的解锁:只要建造两个饮水机就行了,饮水机属于游戏开始就有的设施,弄好了之后就会出现新的请求,收到蹦床的研究方法。饮水机是友好景点和菜园景点的设施之一,所以在建造饮水机的时候尽量把它放在中间,在两边建造相应的人气设施,这样利用起来比较好。
家庭科室的解锁:这个设施是很多高级设施的解锁条件之一,虽然解锁难度有点高,不过前期尽量完成,需要玩家发展到有望学院,还有一名学生的头脑属性达到90点以上。
前期90点属性就不是个小数目,一般的学生入学就是20多点头脑,通过设施的使用之后在三年级应该可以达到60点头脑,接着使用增加头脑的道具给他把头脑属性拉到90就行了。如果不想使用道具的话就在学院建造大量的增加头脑的设施,把其他设施全部拆了,这样学生就只能增加头脑了。
家庭科室除了和某些设施有关系之外,它还能组成新的社团,演奏部的解锁就需要十几个家庭科室,后期可以空出一块地多建造一些。
这次小编为玩家们带来口袋学院物语2篮球场怎么得的详细攻略,篮球场是运动人气景点的设施之一,篮球场需要运动属性90点以上的学生,并且重复使用过5次操场。
运动属性90点,选择一个三年级学生或者二年级学生,在里面找运动属性最高的,至少要有70点左右,制作5到6个增加运动属性的道具给他使用就可以了。
重复使用5次操场,最简单的办法就是把路给堵住,就修一条通往操场的路,这样就可以让该学生一直使用操场了。堵路的时候不要把其他班级和办公室的路给堵死了,不然会造成学生和老师不来学校。
人气景点的解锁:最开始有4种人气景点,另外还有8种需要玩家自己解锁,比如我们把理科教室、音乐教室、焚烧炉弄在一起就解锁了恐怖景点,最简单的方法就是留出一块空地,在上面建造大量的设施,之后再去人气辞典里面查看是哪些设施形成了人气景点。
人气景点的建设:前期选择购物景点和超大量景点,这两个景点可以赚够前期需要的钱,有钱了之后就把所有的人气景点都弄出来,如果不需要解锁某些特殊的职业或者设施的话,就建造20个以上的人气景点,用来解锁常青藤学院。
如果需要使用人气景点解锁特殊的职业,比如飞行员和指挥家,就要留出至少20乘以20的面积用来重复建造人气景点堆青春点或者给学生使用。
这次小编为玩家们带来口袋学院物语2社团怎么弄8个的详细攻略,除了最初的7个社团之外,我们还可以额外解锁10个社团,8个社团的主要目的是为了解锁常青藤学院,同时还要获取每个比赛的第一名。
田径部:只要有三个足球场就可以解锁了。
美术部:建造12个美术室。
同好会:两个教室办公室,一个校长室和一个蹦床,蹦床通过两个饮水机解锁。
戏剧部:八个多功能教室,一个电影院和一个体育馆。
计算机部:三个电脑室,一个图书馆和一个焚烧炉。
音乐部:二十个家庭科室,一个电影院和一个天象仪,天象仪需要职业飞行员和名门学院解锁,同时学生运动和头脑都要110以上。
政治研究部:十二个电影院,一个饲养小屋并且有南瓜,一个游戏区,农作物的解锁是通过学生的使用,学生的属性越高解锁的农作物越多。
电视游戏部:四个理科室和一个杜鹃,一个白杨,一个饲养长颈鹿的房子和长椅。
UFO研究部:六个天象仪,一个松鼠,一个饲养鼹鼠的屋子,一个电脑房,一个游戏区,一个理科室。
电视游戏部:四个理科室+杜鹃+白杨+饲养长颈鹿+长椅
以上信息未必完全正确,因为是通过翻译软件从日本的网站翻译的,不过可以参考一下。如果是为了快速达成常青藤的话建议使用田径部就好了,毕竟解锁难度非常小,其他的看一下都头晕了。
如果是想要解锁所有社团的话也不是很难,碰到这种需要十几个设施的,只要全部建好,等社团解锁出来就全部拆了,可以省去很多设施维护费用。
这次小编为玩家们带来口袋学院物语2委员长怎么选的详细攻略,选委员长是个技术活啊,第一要考虑到这个学生人气属性高不高,人气越高的学生更容易进行社交,这样换衣服的人就多了,第二个要看这个学生的朋友数量和性格。
人气属性:通过设施和道具可以增加人气值,人气值的道具在大型学院才会解锁,前面只能依靠设施,但是不建议使用大量人气设施强行加人气,毕竟头脑和运动更重要。
人气道具的使用效果比其他道具都要好,使用一次可以增加7到9点人气,而且它不像头脑、运动道具那样,使用几次就没效果了,不过制作费用有点高。
朋友数量可以直接查看该学生的信息,多的话应该有15个以上,朋友数量越高他平时的活动路线就会经常触发社交,性格的话选择领袖风范的最好,其次是行动派,其他性格对于委员长的加成都不大。
再说下文系点数的作用,主要是用来制作相应的道具,比如增加头脑、运动类的就用不到,另外文系点数还可以进行文科类的特别授课,小部分的理科授课也会消耗文系点数。
文系点数的获取方法有三种,第一种就是上面的委员长执行的活动,在活动上选择增加文系的,比如背书比赛之类,像体育类的活动就不会增加文系点数。
第二种是老师进入相应的设施,点击设施往下翻一页就可以查看老师进入可以获得什么,多建造一些这种设施就可以了,第三种就是学生之间聊天也会增加大量的文系点数,不过还是从三种点数中随机增加。
这次小编为玩家们带来口袋学院物语2熊猫怎么出的详细攻略,除了开始可以疑似养的鸡鸭之外,我们饲养大象和熊猫这种高级动物,但是这些动物也需要特定的条件来解锁,另外香蕉种子也是一样的。
熊猫的解锁条件:需要两名探险家职业毕业生,职业的解锁是根据学生的成绩和属性来判定的,而且只能在学生一年级的时候给他升级,因为到了二年级他的职业就确定下来了。使用特别授课和道具将学生的属性和成绩提升上去,接下来就看运气了。(可能需要在有望学院进行解锁)
另外课题也会解锁相应的职业,课题解锁之后可以挑战几次,每次挑战都有可能解锁新的职业,新增的课题也是有特定的条件的,可以查看相应攻略。熊猫属于特殊的动物,不仅能直接在养殖场,还可以在熊猫附近建造大量的竹林,这样它们会自己爬上去。
每种职业都是有合格率的,在学生3年级的时候会进行毕业判定,判定成功才算条件完成,而合格率又和属性和成绩有关,还是老方法。因为需要两名学生是探险家毕业,所以一年级的学生可以用来解锁新职业,我们再使用职业道具给三年级的高分高属性成绩把毕业志愿改成探险家就好了。(IOS冒险家翻译为GAMBLER)
说完动物说一下植物,游戏中有不少的植物种子,所有种子都会在农场里面解锁,每收获一次橡胶可以获得700现金,所以这个收益是很可观的。不同农作物的解锁是依赖于学生的使用,比如有一个各方面属性都很高的学生使用农作物就会解锁桃子或者玉米,而属性偏低的学生使用就只有黄瓜和土豆。
后期没事干了可以在学院建造大量的农场增加学生的使用率,迟早都会出香蕉的。
这次小编为玩家们带来口袋学院物语2资源怎么使用的详细攻略,游戏中的资源只有两种,第一种是现金,第二种是研究数据,主要是用来进行特别授课和制作道具,使用范围来看是现金广,但是两个资源的重要性是一样的。
前期:前期的研究数据不要做道具,这时候主要是发展学院获得现金,尽量用来给学生进行特别授课,这样可以解锁各种特殊事件增加学院的人气。现金的话也不能乱开发,前面要开发人气辞典里面有的设施,比如篮球场、图书馆这种,尽快的增加学院的青春点和设施效果。
现金还得拿来挑战课题,挑战的时候选择成功率在百分之50以上的学生,先存档,如果挑战失败就读档再挑战,嫌麻烦的玩家也可以不存档,可以获取一些研究数据。
中期:达到大型学院就算中期了,这里就要赶紧往名门学院走,很多玩家都达不到常青藤的,而且名门学院已经可以体验游戏中绝大部分内容了。研究数据用来做道具和特别授课,道具用来提升一位学生的属性,特别授课提高所有班级的整体平均分,全部要400分以上,被提高属性的学生可以使用公告牌解锁更多的设施。
现金用来解锁还未解锁的所有设施和建造设施,要凑够6个以上的人气景点,还有电脑房、美术室需要建造两个,用来解锁新课题。
后期:研究数据用来做一些转职书,主要是转一些特定的职业解锁新的设施,同时给低分的学生做特别授课,游戏中的学生毕业了还是会来学院再读,他们的成绩会保留百分之85,当所有学生都出现了并且培养过了,后面的研究数据就不用做特别授课了,主要是做道具。
这个阶段肯定是不缺钱了,现金全部用来做布局就好了,因为这个游戏是不能转移建筑物的位置的,拆除了钱也不能回收。
最后说一下学生数量,学生人数仅仅和学院人气度有关,人气度足够每年都会有转校生,不过转校生是慢慢增加的,比如第一年有两个,第二年就会有三个,这样慢慢就凑够36个学生了。当教室的人满了之后要及时建造新的教室,教室不够的话会导致转校生无法就读。