1、喷火V
个人玩起来的手感就和喷火I型一样,有着8门7.7毫米的翼炮和升级后的2门20翼炮。火力中高等在6级房打的很轻 松,原因是6J的喷火不能研发机身!有着高于M系 D系的机动,有着高于S系,R系的爬升率和高度。
2、喷火XIV
Y系8级轻战。第1把打这飞机的时候就觉得Y系已经出山了!手感相当好啊有木有,有着类似M系海航海盗的手感,甚至是已经优 越于海盗 白板机继承了Y系喷火的中高等火力。
3、Y系9J超级马林
觉得他帅呆了 有点像鹞式现代战斗机的样子,简直美呆了!据说攻击者是9J里的小霸王有着不错的飞行速度、盘旋能力、滚转率、爬升率和高伤害的输出 研发顺序是先出2级发动机然后出机身,最后出3机发动机。
战机世界作为一款空战射击的飞行网游,也是受到了很家的喜爱,相信也是有不少新玩家加入的,那么作为一位萌新,大家怎么低空人头作战思路玩法是怎么样的吗,下面小编就为大家带来了介绍。
《战机世界》低空人头作战思路玩法介绍
1.机体(走了血值就有了存活时间,有了存活时间就有机会去抢人头了,虽然不提倡,不过想要玩好这游戏,人头是必须要会抢的,即锻炼技术,又掌握了预判能力,这在后面高级房尤为重要)
2.20mm航炮,不得不说人头需要掌握时机,以及惊人的不怕死的精神才会成功,(过于眼红最后的结果就是你和队友双双把机库还)出20也要会用20,不要和我说近距离打就好了,这个近距离有个数值限制,直列v型的机枪排列也就注定了拉格三的子弹更适合后追咬尾,或者是突袭的游戏方式。但是太远,子弹散了,太紧,不会控制速度,会被误以为神风。所以,我测试的最完美的杀伤距离是260米,高于或者低于都会影响攻击性能,所以,遇到残血别着急,小心翼翼的靠近然后不给他任何反应机会。当然躲避队友的飞行轨迹也是尤为重要的,一架飞机的最佳攻击角度一共就三个点位,上方机翼,下方机腹,后方,尾方向舵40度角。在这个游戏里只要掌握了这几个角度的持续命中,你就是大神了。20炮虽然威力略显不足,但是出色的射速弥补了这一点所以我推荐20。
3.发动机。
4.23mm出色的杀伤加牛逼的初速加每秒的高伤害,我还能说什么?运气不好起火撞山,运气好最少一层皮。让敌方丧失斗志。
5.发动机,是应该补充一下动力了。
6.火箭挂载,考虑了飞机性能是在太懒了,除了人头,其他什么也办不成,所以,挂六枚小火箭在低空抢完人头然后顺带收点放空火力也是非常不错的选择(有些轰炸机自不量力和你对线,那么分分钟两发打出去告诉他挂屌应该这么扔。)
7.什么也别碰什么也别动,安安静静的吧六枚火箭发射架拆掉,大喊老子有37巨屌了,恐怖的杀伤简直是变态,倒计时一般的过热又会不断的考验你的射击时机把握,214的火力几乎秒杀近距离的所有敌机,我还测试了一些在游戏中不会飞或者掉线的倒霉蛋,得出一下参数,(240米~360米以内的数据)同级109(持续命中三秒)同级零战(持续一秒半就挂)同级p40(两秒)同级拉三(一秒也可能是两秒,太快根本看不清就解体了)同级喷火(至今都没有遇到过太傻的喷火所以没法测试。)至于同级重战或者轰炸机嘛,这个没太在意是多长时间死的,只看到机枪过热后在命中没多长时间自己就解体了。(以上参数全部是使用穿甲弹作为弹药进行击杀的。距离都保持的很近,这航炮近距离都不是直接显示掉血的数字,而是一下命中飞机半血,在命中多半是解体的命运。)
8.发动机。
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战机世界作为一款空战射击的飞行网游,也是受到了很家的喜爱,相信也是有不少新玩家加入的,那么作为一位萌新,大家应该掌握哪些攻略呢,下面小编就为大家带来了介绍。
《战机世界》新手成长攻略介绍
一、路线的选择
S系-适合中低空缠斗,火力不错,但是切记遇到高空的战机不能抬头时间过长,很容易就失速。
R系-标准的低空格斗机,在低空转向、狗斗能力强大,火力不错,皮薄,切记不要和人对头打,上到高空就是菜。
D系-高空机适合BZ打法,火力强大,射击距离在轻战在500米、重站700-800米能充分发挥火力,很多新人喜欢用此系战机俯冲下来就在低空缠斗,个人感觉这样是靶机,玩此系飞机个人见解大多数情况应该俯冲过后充分利用速度的优势小角度爬升拉开距离及高度在考虑转向。
M系-机动、转向能力强,适合中高空缠斗,中高空小BZ,火力一般,因为枪管容易发烫,大多数时间最好是点射,抓住机会在考虑连射,陆航和海航在爬升高度及火力上有一定区别,陆航爬升强,海航火力强。
Y系-中空战斗机,各项能力都没明显优劣式,典型的万金油系列,重战线的机动优与D系重战。
二、心态的调整
战机世界不同与坦克世界,高等级飞机也会被低等级飞机击落,当然我也承认喷气飞机在机动火力上对螺旋桨飞机有质的压制,但是现在不同才开服,高等级飞机逐渐增加一般不会在出现以前那样分房的不均,而且在8级以下低一级飞机和高一等级的飞机并没有质上的等级压制,所以希望进入战场过后能理智的分析自己的情况,明确自己该做什么,不该是一进入高一等级的房间就想神风或者一群人去追扫地机只想自己混点输出或者人头而果断的在正面战场上卖掉了自己的队友,你要相信就算你等级低于对手,技术不如对手,但是因为你的加入战场也能给自己的队友创造更好的输出条件。
当然也有朋友会认为自己有了高级飞机就可以猛刷数据,我可以很负责的告诉你,如果你没有经过扎扎实实的战火的洗礼,不管是买号或者挂机也好,就算你开上了高级飞机,在对手的眼中也是一个人头而已。
三、关于设置
也许很多朋友才进入游戏会和我当时一样被很多视频上一些眼花缭乱的机动动作所吸引,也一心想早点自己也可以做出各种机动,其实你只要在按键设置上花一点心思一样能做出常用的机动动作,游戏里重要的几个设置 拉高 左滚转 右滚转 加力 停车 襟翼 水平飞行 显示玩家信息 这几个设置相对来说比较重要。滚筒=拉高+左滚转或者右滚转,加力在爬升或者追敌、逃跑过程中使用,停车及襟翼主要是根据具体情况例如在和对**斗中加快转向时间、俯冲过程中控制和目标距离、在被对手咬住时交换和对手位置中使用,水平飞行主要是在垂直俯冲中或者自己已分不清飞机的飞行方向时让飞机调整回水平状态。显示玩家信息便于在面对大群敌人时可以清晰的看见对手和你的距离而更精准的选择你的攻击目标。
四、关于战斗
1、1+1远远大于2,一群抱团的机群瞬间可以秒掉一个个单飞的战机。
2、在混战过程中,不要轻易的为了一个人头去追击一个残血的或者某个目标而放弃攻击视野更好的目标。(很多时候会看见几架飞机为了一个人头去追击某个目标而果断的卖掉正面战场的战友,然后噼里啪啦的自己撞死几个,就算追死了目标以后才发现自己和对手混战的战友已经全部坠毁,然后自己被对手轮死)。
3、扫地机因为速度慢便于瞄准好打,但是请不要因为扫地机好打开场就1堆人去追扫地机打,当你准备要去打扫地机时请冷静的分析场上的比分已经敌我的形式。
4、攻击目标优先选择顺序 咬住队友的目标-攻击视野最佳的目标-对己方威胁大的目标,你救下一个队友=给自己增加一份战斗力。
5、开火的距离,请不要盲目的相信红圈,因为你战机上装的机炮机枪射击距离有所差距,当红圈亮时可能你3门武器只有一门达到了最大的射击距离,相信我,等红圈亮后200米以上在开火。
6、关于瞄准,飞机是不停在运动的物体,请根据对手的飞行方向以及姿态、速度提前给红圈增加一点提前量。
7、轻战的职责是在正面战场空战,重战的职责是给队友提供强大的火力支援,看见太多开局就开着轻战追杀对手扫地机,或者是开着重战果断的加入扫地大军。
8、关于被咬,发现很多新人和我以前一样有一个不好的习惯,在被对手咬住的时候总以为大角度的爬升爬高了就能躲过对手的火力,其实你会发现大角度爬升反而增加了自己的着弹面,反而加速了自己的死亡,正确的做法应该是根据自己飞机的优势,选择小角度加速脱离、减速盘旋、或者机动带对手靠近自己的队友及本方防空区。
9、组队飞行,请大家明确组队飞行的意义,组队飞行为的是更好的能统一自己和队友的思路,例如相互掩护、集火某个目标,但是我也希望游戏中每个玩家都能做到组队飞行能做的一切,这样不组队也能打出非常精彩的战斗。本人也经常在单飞,只要你明确自己的职责也一样能打出精彩的对局,一样能保证自己的胜率。
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战机世界作为一款空战射击的飞行网游,也是受到了很家的喜爱,相信也是有不少新玩家加入的,那么作为一位萌新,大家需要具备哪些各机型的开局思路,下面小编就为大家带来了介绍。
《战机世界》新手各机型开局思路介绍
1、攻击机
攻击机的主要任务就是扫地面目标,因为自身速度最慢,所以不管有没有队友护航,一开局都要向预定的地面目标运动。那些开局在基地附近转圈圈想看清局势再出动的后果,不是队友死光了自己在家里被对方包了饺子,就是队友把对方消灭干净了而自己才刚飞到目标上空。
开攻击机要牢记自己飞得最慢,如果让队友先运动,你在后面跟进只会越拉越远,等队友打完你再去战场获利很少。相反你如果带头飞,即使队友没有第一时间跟进,以他们的速度,也可以在集中后跟进,在你飞抵目标前赶到。即使最终无任何队友掩护,凭借攻击机本身的防御,在对手的围攻下也能拿下三个地面目标(两个炸弹加一个机枪过热),这和等队友取得优势后再出发,抢在战斗结束前拿下两三个地面目标又有什么区别呢?当然,如果能再出发前的准备阶段打字告知队友航线,要求队友进行掩护更好。
航线规划的思路:因为至少领先对方5个地面目标时才会获得占领得分,所以规划的航线航行到对方指挥所之前至少要有8个地面目标,这才能保证在最理想的情况下你能拿到占领得分(你这方没对方防守,拿下所有地面目标后,对面攻击机拿掉3个地面目标后被友军击落)。在规划的航线满足地面目标足够多的前提下(双攻击一路不少于12个),尽可能让地面目标的分布不要太密集,过于密集的目标使得机枪短时间内无法有效散热,想一波清只能用炸弹,而用炸弹又会影响到最后炸指挥所的效率。航线规划时还应尽量避免剧烈的地形变化,因为攻击机的机动性特别是爬升能力很差,地形的剧烈变化特别是剧烈的爬高降低很容易撞山,同时在山脊后的目标由于有山脊的阻挡,也会大大妨碍机枪的扫射效率。
以地图《太平洋》为例,右下方出生走左路再折上到对方基地这条航线就不是很好,左侧只有4个目标,并且4个目标排列紧密,无法用机枪一次性解决,来回扫干净之后到对方基地之间的漫长路程中又无事可干。相反左上方出生的走下路再折右倒很不错,目标数量够多且间距合适,机枪可以完全冷却而不使用炸弹。
2、高空高速战斗机
什么是高空高速战斗机?进商店买飞机的界面以速度排序,如果速度在同级所有飞机排前三且最佳战斗高度大于1500米就是了。以我开的德国5级重型战斗机为例,开局用75%的加力将高度提升1800至2000,速度保持在450以上向对方基地飞。到中间的时候如果没发现敌方战机,就在地图正中央游弋侦查。
如果发现对方低空扫地的攻击机或中空狗斗的零战,稍微提升一下高度后继续侦查,反正对方爬不上来无法威胁自己,等后面中空跟进的友机与对手的机群混在一起狗斗后,再采用B&M战术拿人头。
如果对方也是高空高速战斗机,先对比一下火力,如果对方火力不如自己,找机会对头干掉对方;对方的高空高速战斗机火力强于自己或者人多,则转向加速向自己后方的队友靠拢,对方不敢追就保持目视接触的距离,对方敢追就让对方追到本方后面的友>**力圈里让友军干掉(此时一般有40%的加力时间,再算上高度换速度,足够安全飞回后方友军大部队里面)
3、中空狗斗战斗机(商店里以机动性排序同级别前三的战斗机)
因为速度比不上高空高速战斗机,所以用完一次加力到达合适的高度和速度后,跟着高速的队友走就行,根据队友侦查的结果确定合适的接敌时机。不建议跟扫地机一起走,你速度快皮又薄,在前面探路运气不好被人一波就收掉了,就算遇到对面的扫地机你火力不足也很难将对手快速解决。
4、高攻战斗机(商店里以火力排序同级别前三的战斗机)
大部队的外侧一千米稍靠后的位置,如果发现地图上附近的地面目标被摧毁,可以去消灭对方的扫地,否则就等本方大部队和对方混战之后从外围一侧水平进场略袭至另一侧再掉头重复之前的攻击动作。
5、坑机(如英国三四级战斗、美国的低级战斗机等)
如果没带炸弹,则开局走位和4一样,但不要用玩具枪去追对面的扫地,专心支援本方的大部队。
如果带了炸弹(极度不推荐),则开局和扫地一起走,驱逐骚扰本方扫地的地方战机并用炸弹帮本方扫地清除航线上的遗漏目标(不要和扫地抢目标,让扫地先打,总会有一两个航线上不顺路的目标让你用完你的炸弹的)
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