三十六计游戏截图1
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游戏介绍

三十六计游戏简介

你是一名次世代三国将士,在乱世中搜集三十六个计策,配备SSR级战斗阵容,在战争中反间敌方,在采集时顺手牵羊,在国战时擒贼擒王。你将和兄弟们一起,在世界上向别城发起冲击,以上帝视角操纵天下,从而一步步占领疆土,封官拜相,体验农民翻身做帝王的超爽快感!
分类
版本:  |   更新:2021-09-28  |   厂商:上海游族互娱网络科技有限公司  |  权限详情  |  隐私政策

文明6三十六计哪个dlc

引言

《文明6》是一款深受玩家喜爱的策略类游戏,以全球不同历史时期的文明为背景,让玩家在游戏中扮演不同的文明,体验不同文明的发展历程。而其中,三十六计DLC更是将中国古代的兵法战术融入了游戏中,让玩家在游戏中可以更加深入地了解和学习古代战争策略和兵法战术。

一、三十六计DLC介绍

三十六计是中国古代军事文化遗产的重要组成部分,代表着古代中国人民对战争规律、战略和智慧的独特理解和掌握。在《文明6》中,三十六计DLC更是成为了游戏中一项重要的扩展内容。该DLC包含了多种不同的兵法战术和策略,让玩家在游戏中可以更加深入地了解和学习古代战争策略和兵法战术。

二、三十六计DLC的特色

1. 丰富的策略元素:三十六计DLC中包含了多种不同的兵法战术和策略,玩家可以根据不同的文明和不同的历史时期选择不同的策略来应对不同的战争情况。

2. 独特的游戏体验:在三十六计DLC中,玩家可以通过对敌人的了解和战术的运用来取得战争的胜利。而其中包含的诸多中国古代元素更是为游戏增添了独特的文化气息。

3. 高度还原的历史背景:三十六计DLC在游戏中对古代中国进行了高度的还原和展现,包括历史人物、地图等元素的引入都让游戏更具历史感。

三、三十六计DLC的应用

在《文明6》中,三十六计DLC不仅可以用来增添游戏策略性和文化气息,更可以让玩家深入了解和学习中国古代战争策略和兵法战术。这些知识和经验可以应用到实际生活和工作中,例如在学习企业管理、社交和战略决策等方面时可以运用其中蕴含的智慧和谋略。同时,三十六计中提倡的战略思考方法更具有广泛适用性,适用于社会生活和职业生涯中面对的各种复杂情境。

四、如何利用三十六计DLC提升游戏体验

1. 深入了解不同文明的特性:在游戏中选择不同的文明时,需要了解其特性和优势,以便更好地运用三十六计中的策略和兵法。比如中国文明的策士系特色以及使用哪些战术可以在游戏中最有效。

2. 学习战术的应用:在不同的历史时期中会有各种不同的情况出现,要熟练掌握各种战术的应用场景和时机,以便在游戏中灵活应对各种战争情况。

3. 注重战略思考:在游戏中要善于运用战略思考方法,从全局角度出发来制定战术和计划。而其中包含的古代兵法智慧和谋略可以让你更好地制定战略计划并执行它。

五、结论

总之,《文明6》三十六计DLC的引入不仅增添了游戏的策略性和文化气息,同时也为玩家提供了一个了解和学习中国古代战争策略和兵法战术的平台。而其中的智慧和谋略不仅可以在游戏中发挥作用,还可以应用于实际生活和工作中。通过深入了解和应用三十六计中的策略和兵法,我们可以更好地应对各种复杂情境并取得成功。因此,建议玩家们在游戏中一定要好好体验这个DLC并积极学习和运用其中的知识和经验。

战国策三十六计的游戏须知

战国策三十六计的游戏须知

骰子在战国策三十六计中是一个很重要的道具。发动策略要掷骰,吴起料敌要掷骰,战车pk更是要掷一大把骰子。没有骰运,空有一手好牌也要走背运。

作为经典的随机数产生器,在大的样本空间中,骰子又是严格的遵守自己的规则。了解一些常用掷骰情景下各种可能出现的几率,对游戏中决策的制定,以及平衡性的调整等,应该都是有参考意义的。

比如,策略卡的发动条件是2d6>4,这个结果出现的概率是5/6,等于83%,也就是说,平均每使用6次策略,只有1次失败,其余5次都能成功。这个成功的几率还是很高的。(相应的,可以认为孙武的策略无需掷骰技能偏弱)

吴起料敌的发动条件是2d6>6,这个结果出现的概率则为7/12,等于58%。一半以上的计策对吴起是无效的,这是个很霸道的技能。

做这个统计,最初的原因,是因为看到一个贴说戈马弩库的套装效果战车+2有些鸡肋。因此想来计算一下,看看战车+2的效果在战车互殴的时候究竟能起多大作用。计算过程中,顺带计算了一下攻必取究竟有多强大。

结果如下表。表中所有情况的对手都是+0的战车,蓝色表胜、红色表平、绿色表负:首先看到的就是这个霸道无比的攻必取。战车对拼,王翦的战车有8成以上的概率立于不败之地。

继续看+2战车相比+0战车的提升。刚看到这个结果时,我的第一感觉是我低估了戈马弩套装的实力。可以看到+2比+0行的蓝条长了许多。后来细想了下,戈马弩套装要耗12兵,这12兵用于进攻,可能早能把对家拆了。以后如果考虑增强戈马弩套装,这个表的数据应该能提供一定参考。

+3行是廉颇战车防守时的情况。+4行是白起+戈马弩套,这时候的白起已经比王翦还要厉害了。

顺带计算了一下,单个的戈库马库弩库对单兵的提升,结果如下表:总体来说没有什么特别的。单兵的作战能力在战车面前不值一提。而一旦发生克制与被克,被克方的不利情况也非常明显。

但是,注意当中的被克+4行。这一行我开始并没有考虑到去算,在和name哥的交流中他提到了这一点。

被克+4是白起+单兵库使用单兵进攻,防守方使用与之克制的单兵防守时的情况。

结果很惊人,在如此不利的情况下,白起的单兵强攻仍然有5成的胜率。这让我想到一个白起与赵国的进攻组合:建长戈库,马+弩组胡服骑射,剩余的戈兵单兵强攻。对白起的单个戈兵,守方若想赢下,也不得不组出战车来应对才稳妥。(或者说,守方无论怎么应对都是吃亏的。出单兵,兵要战败,被耗兵力。出战车,被耗兵数,攻方剩余大量兵力可用来拆家。)

三十六计网页游戏中各种科技的顶级各是多少

世卿世禄 10级

列土封疆 10级

木牛流马 20级

武钢军阵 20级

胡服骑射 20级

风林火山 20级

步兵协战 20级

弓兵协战 20级

骑兵协战 20级

三十六计攻略武将组合有什么 三十六计最强阵容排行

《三十六计》打竞技场用什么阵容好?《三十六计》阵容那一类的比较好用?

在名将招募的数量多了之后,阵容取舍就是个考验大家的难题了。这里给大家出个主意呀,用高攻击阵容,为啥呀,PVE方便,过图快。

但是如果是竞技场之类,和别的玩家战斗的话,就需要技巧了。不同阵容直接相互克制还是挺明显的,这里为了保险起见,要么暴力输出,抢占先手。要么高防阵容,稳扎稳打,打个防守反击。

当然,有备无患,有条件的话,可以备几个武将轮换,毕竟一个阵容,如果换掉其中几个武将,也行就会是另个打法了呢。一直长期一招鲜的话,被人看穿了,克制了,那就惨啦。

同时,每个名将都有属于自己的绝技。正是因为名将技能的差异以及属性的差异,让不同名将可以在不同阵容中起到不同的差异,同样的武将,提升的属性不同,技能不同,也会产生不同的用法。使游戏更加具有策略性,更多意外性玩法。

三十六计手游蔡文姬介绍

三十六计手游1月11日即将更新,届时将会推出全新英雄和坐骑,精彩内容千万不要错过!

更新内容看点:

【全新英雄】

更新120资质英雄“蔡文姬”以及搭配120资质宝物“凄弦”,有史以来第一位女性步兵。

蔡文姬:

步兵兵种,强力控制,通过招揽英豪活动获得。

技能说明:

离歌断魂(满级):对全体敌人弹奏一曲动人音弦,有25%的概率使敌人催眠,催眠状态下无法行动,持续1回合,如果敌人处于虚弱状态(美人计),额外催眠1回合。蔡文姬魅力每提升1点,催眠概率提升1%。

被动技能:被催眠的敌人每次受到我方女性英雄攻击,流失7%最大兵力。

释放规则:第2回合释放,冷却1回合。

五星觉醒:初始回合1回合释放。

说明:微信推文中蔡文姬催眠概率50%,是在装备满级级闭月团扇和5级宝石的状态下,因为随着魅力提升,催眠概率也随之提升。

宿命激活:

红颜薄命:蔡文姬+貂蝉,基础攻击+1500

乱世佳人:蔡文姬+大乔,基础兵力+3000

流离苦弦:蔡文姬+甄姬,基础兵力+1500

英雄宝物:

凄弦:主属性增加暴击率,副属性增加魅力。

宝物特性(5级):攻击魅力低于自己的部队时,按照双方魅力差*0.5%吸取目标当前兵力,上限25%(多段攻击对同一目标只能触发一次)。

【全新坐骑】

新增两匹110资质全新坐骑“白鹄”和“乌孙”,白鹄提升自身暴击率,乌孙提升自身技法伤害。两匹坐骑都可以通过“远征”免费获取。

【军阵升级】

龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵和蛇蟠阵等级上限提升到50级。40级和50级分别提升一次技能效果。

【九州之战】

九州之战暂停了一期,我们进行了大量的调整和优化,希望给主公带来全新的体验感受。

地图城池:地图和城池扩大,城池建筑美术优化,更加宏伟壮观。

增加队列:攻城出战部队从1队增加到8队。

贡献获取:调整贡献获取方式,自己损兵和消耗对方兵力都能获得贡献,让中低战玩家也都能获得对应奖励。

二、游戏优化

【保卫家园】弱国BUFF开启调整为开服后3天。

【掠夺复仇】复仇名单保留24小时。

【仓库展示】优化仓库页签展示,觉醒战法和战法合并。

【战斗布阵】布阵时可以看到对方英雄头像。

【官府悬赏】放弃进行中的任务增加弹窗提示。

【每日任务】增加“过关斩将”任务。

【远征西域】增加一键扫荡,比原来更快完成。

【坐骑重生】坐骑碎片可在重生阁中分解成西域金币。

【野怪掉落】原先随机掉落技法或物攻装备,现在改为掉落部位自选包,玩家可自行选择技法或物攻装备。

【城池路线】调整城池路线连接。原路线:鄱阳-庐江-芜湖,变为新路线:鄱阳-芜湖-庐江。

三、奖励优化

【资源找回】增加离线补偿功能,免费找回50%或黄金找回100%,最多找回7天奖励。

【终身奖励】增加终身卡,一次充值激活,终身领取奖励。

【国战宝箱】宝箱上限增加,每100万战功可领取一个宝箱。

战神三十六计诸葛亮什么装备好 诸葛亮的所有三十六计

战神三十六计诸葛亮什么装备好(诸葛亮的所有三十六计)《三十六计》【檀道济】南北朝·宋

总说

六六三十六,数中有术,术中有数。阴阳燮理,机在其空,机不可设,设则不中。

【按语】解语重数不重理,盖理,术语自明;而数,则在言外,若徒知术之为术,而不知术中有数,则术多不应,且诡谋权术,原在事理之中,人情之内。徜事出不经,则诡异立见,诧世惑俗,而机谋泄矣。或曰:三十六计中,每六计成一套,第一套为胜战计,第二套为敌战计,第三套为攻战计,第四套为混战计,第五套为并战计,第六套为败战计。

三十六计 【胜战计】第一计‧瞒天过海

备周则意怠;常见则不疑。阴在阳之内,不在阳之对。太阳,太阴。

【按语】阴谋作为,不能背于秘处行之。夜半行窃,僻巷杀人,愚俗之行,非谋士之所为也。

第二计‧围魏救赵

共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。

【按语】治兵如治水,锐者避其锋,如导疏;弱者塞其虚,如筑堰。故当齐救赵时,孙子谓田忌曰:「夫解杂乱纠纷者不控拳,救斗者,不搏击,批亢捣虚,形格势禁,则自为解耳。

第三计‧借刀杀人

敌已明,友未定,引友杀敌,不自出力,以损推演。

【按语】敌象已露,而另一势力更张,将有所为,便应借此力以毁敌人。如:郑桓公将欲袭郐,先向郐之豪杰、良臣、辨智、果敢之士,尽书姓名,择郐之良田赂之,为官爵之名而书之,因为设坛场郭门之处而埋之,衅之以鸡豭,若盟状。郐君以为内难也,而尽杀其良臣。桓公袭郐,遂取之。诸葛亮之和吴拒魏,及关羽围樊、襄,曹欲徙都,懿及蒋济说曹曰:「刘备、孙权外亲内疏,关羽得志,权心不愿也。可遣人蹑其后,许割江南以封权,则樊围自释。曹从之,羽遂见擒。

第四计‧以逸待劳

困敌之势,不以战;损刚益柔。

【按语】此即致敌之法也。兵书云:「凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人。」兵书论敌,此为论势,则其旨非择地以待敌,而在以简驭繁,以不变应变,以小变应大变,以不动应动,以小动应大动,以枢应环也。管仲寓军令于内政,实而备之;孙膑于马陵道伏击庞涓;李牧守雁门,久而不战,而实备之,战而大破匈奴。

第五计‧趁火打劫

敌之害大,就势取利,刚决柔也。

【按语】敌害在内,则劫其地;敌害在外,则劫其民;内外交害,则劫其国。如:越王乘吴国内蟹稻不遗种而谋攻之,后卒乘吴北会诸侯于黄池之际,国内空虚,因而捣之,大获全胜。

第六计‧声东击西

敌志乱萃,不虞,坤下兑上之象。利其不自主而取之。

【按语】西汉,七国反,周亚夫坚壁不战。吴兵奔壁之东南陬,亚夫便备西北;已而吴王精兵果攻西北,遂不得入。此敌志不乱,能自主也。汉末,朱隽围黄巾于宛,张围结垒,起土山以临城内,鸣鼓攻其西南,黄巾悉众赴之;隽自将精兵五千,掩其东北,遂乘虚而入。此敌志乱萃,不虞也。然则声东击西之策,须视敌志乱否为定。乱,则胜;不乱,将自取败亡,险策也。

三十六计 【敌战计】第七计‧无中生有

诳也,非诳也,实其所诳也。少阴、太阴、太阳。

【按语】无而示有,诳也。诳不可久而易觉,故无不可以终无。无中生有,则由诳而真,由虚而实矣,无不可以败敌,生有则败敌矣,如:令狐潮围雍丘,张巡缚嵩为人千余,披黑夜,夜缒城下,潮兵争射之,得箭数十万。其后复夜缒人,潮兵笑,不设备,乃以死士五百砍潮营,焚垒幕,追奔十余里。

第八计‧暗渡陈仓

示之以动,利其静而有主,益动而巽。

【按语】奇出于正,无正不能出奇。不明修栈道,则不能暗渡陈仓。昔邓艾屯白水之北;姜维遥廖化屯白水之南,而结营焉。艾谓诸将日:「维令卒还,吾军少,法当来渡,而不作桥,此维使化持我﹒令不得还。必自东袭取洮城矣。」艾即夜潜军,径到洮城。维果来渡。而艾先至,据城,得以不破。此则是姜维不善用暗渡陈仓之计;而邓艾察知其声东击西之谋也。

第九计‧隔岸观火

阳乖序乱,阴以待逆。暴戾恣睢,其势自毙。顺以动豫,豫顺以动。

【按语】乖气浮张,逼则受击,退则远之,则乱自起。昔袁尚、袁熙奔辽东,众尚有数千骑。初,辽东太守公孙康,恃远不服。及曹操破乌丸,或说曹遂征之,尚兄弟可擒也。操曰:「吾方使斩送尚、熙首来,不烦兵矣。」九月,操引兵自柳城还,康即斩尚、熙,传其首。诸将问其故,澡日:「彼素畏尚等,吾急之, 则并力; 缓之,则相图,其势然也。」或曰:此兵书火攻之道也,按兵书《火攻篇》前段言火攻之法,后段言慎动之理,与隔岸观火之意,亦相吻合。

第十计‧笑里藏刀

信而安之,阴以图之,备而后动,勿使有变。刚中柔外也。

【按语】兵书云:「辞卑而益备者,进也;……无约而请和者,谋也。」故凡敌人之巧言令色,皆杀机之外露也。宋曹玮知渭州,号令明肃,西夏人惮之。一日玮方对客奕棋,会有叛夸数千,亡奔夏境。堠骑(骑马的探子)报至,诸将相顾失色,公言笑如平时。徐谓骑日:「吾命也,汝勿显言。」西夏人闻之,以为袭己,尽杀之。此临机应变之用也。若勾践之事夫差,则意使其久而安之矣。

第十一计‧李代桃僵

势必有损,损阴以益阳。

【按语】我敌之情,各有长短。战争之事,难得全胜,而胜负之诀,即在长短之相较,乃有以短胜长之秘诀。如以下驷敌上驷,以上驷敌中驷,以中驷敌下驷之类:则诚兵家独具之诡谋,非常理之可测也。

第十二计‧顺手牵羊

微隙在所必乘;微利在所必得。少阴,少阳。

【按语】大军动处,其隙甚多,乘间取利,不必以胜。胜固可用,败亦可用。

三十六计 【攻战计】第十三计‧打草惊蛇

疑以叩实,察而后动;复者,阴之媒也。

【按语】敌力不露,阴谋深沉,未可轻进,应遍挥其锋。兵书云:「军旁有险阻、潢井、葭苇、山林、翳荟者,必谨复索之,此伏奸所藏也。

第十四计‧借尸还魂

有用者,不可借;不能用者,求借。借不能用者而用之,匪我求童蒙,童蒙求我。

【按语】换代之际,纷立亡国之后者,固借尸还魂之意也。凡一切寄兵权于人,而代其攻守者,皆此用也。

第十五计‧调虎离山

待天以困之,用人以诱之,往蹇来连。

【按语】兵书曰:「下政攻城」。若攻坚,则自取败亡矣。敌既得地利,则不可争其地。且敌有主而势大:有主,则非利不来趋;势大,则非天人合用,不能胜。汉末,羌率众数千,遮虞诩于队仓崤谷。诩即停军不进,而宣言上书请兵,须到乃发。羌闻之,乃分抄旁县。翔因其兵散,日夜进道,兼行百余里,令军士各作两灶,日倍增之,羌不敢逼,遂大破之。兵到乃发者,利诱之也;日夜兼进者,用天时以困之也;倍增其灶者,惑之以人事也。

第十六计‧欲擒故纵

逼则反兵;走则减势。紧随勿迫。累其气力,消其斗志,散而后擒,兵不血刃。需,有孚,光。

【按语】所谓纵着,非放之也,随之,而稍松之耳。「穷寇勿追」,亦即此意。盖不追者,非不随也,不迫之而已。武侯之七纵七擒,即纵而随之,故蹑辗转推进,至于不毛之地。武侯之七纵,其意在拓地,在借孟获以服诸蛮,非兵法也。故论战,则擒者不可复纵。

第十七计‧抛砖引玉

类以诱之,击蒙也。

【按语】诱敌之法甚多,最妙之法,不在疑似之间,而在类同,以固其惑。以旌旗金鼓诱敌者,疑似也;以老弱粮草诱敌者,则类同也。如:楚伐绞,军其南门,屈瑕曰:「绞小而轻,轻则寡谋,请勿捍采樵者以诱之。」从之,绞人获利。明日绞人争出,驱楚役徙于山中。楚人坐守其北门,而伏诸山下,大败之,为城下之盟而还。又如孙膑减灶而诱杀庞涓。

第十八计‧擒贼擒王

摧其坚,夺其魁,以解其体。龙战于野,其道穷也。

【按语】攻胜则利不胜取。取小遗大,卒之利、将之累、帅之害、攻之亏也。舍胜而不摧坚擒王,是纵虎归山也。擒王之法,不可图辨旌旗,而当察其阵中之首动。昔张巡与尹子奇战,直冲敌营,至子奇麾下,营中大乱,斩贼将五十余人,杀士卒五千余人。迎欲射子奇而不识,剡蒿为矢。中者喜谓巡矢尽,走白子奇,乃得其状,使霁云射之,中其左目,几获之,子奇乃收军退还。

三十六计 【混战计】第十九计‧釜底抽薪

不敌其力,而消其势,兑下干上之象。

【按语】水沸者,力也,火之力也,阳中之阳也,锐不可当;薪者,火之魄也,即力之势也,阴中之阴也,进而无害;故力不可当而势犹可消。《尉缭子》曰:「气实则斗,气夺则走。」而夺气之法,则在攻心。昔吴汉为大司马,有寇夜攻汉营,军中惊扰,汉坚卧不动,军中闻汉不动,有倾乃定。乃选精兵反击,大破之。此即不直当其力而扑消其势也。宋薛长儒为汉、湖、滑三州通判,驻汉州。州兵数百叛,开营门,谋杀知州、兵马监押,烧营以为乱。有来告者,知州、监押皆不敢出。长儒挺身徒步,自坏垣入其营中,以福祸语乱卒日:「汝辈皆有父母妻子,何故作此?叛者立于左,胁从者立于右!」于是,不与谋者数百人立于右;独主谋者十三人突门而出,散于诸村野,寻捕获。时谓非长儒,则一城涂炭矣!此即攻心夺气之用也。或日:敌与敌对,捣强敌之虚以败其将成之功也。

第 廿 计‧混水摸鱼

乘其阴乱,利其弱而无主。随,以向晦入宴息。

【按语】动荡之际,数力冲撞,弱者依违无主,散蔽而不察,我随而取之。《六韬》曰:「三军数惊,士卒不齐,相恐以敌强,相语以不利,耳目相属,妖言不止,众口相惑,不畏法令,不重其将:此弱征也。」是鱼,混战之际,择此而取之。如:刘备之得荆州,取西川,皆此计也。

第廿一计‧金蝉脱壳

存其形,完其势;友不疑,敌不动。巽而止,蛊。

【按语】共友击敌,坐观其势。尚另有一敌,则须去而存势。则金蝉脱壳者,非徒走也,盖为分身之法也。故大军转动,而旌旗金鼓,俨然原阵,使敌不敢动,友不生疑,待己摧他敌而返,而友敌始知,或犹且不知。然则金蝉脱壳者,在对敌之际,而抽精锐以袭别阵也。如:诸葛亮卒于军,司马懿追焉,姜维令仪反旗鸣鼓,若向懿者,懿退,于是仪结营而去。檀道济被围,乃命军士悉甲,身自(白)服乘舆徐出外围,魏惧有伏,不敢逼,乃归。

第廿二计‧关门捉贼

小敌困之。剥,不利有攸往。

【按语】捉贼而必关门,非恐其逸也,恐其逸而为他人所得也;且逸者不可复追,恐其诱也。贼者,奇兵也,游兵也,所以劳我者也。吴子曰:「今使一死贼,伏于旷野,千人追之,莫不枭视狼顾。何者?恐其暴起而害己也。是以一人投命,足惧千夫。」追贼者,贼有脱逃之机,势必死斗;若断其去路,则成擒矣。故小敌必困之,不能,则放之可也。

第廿三计‧远交近攻

形禁势格,利从近取,害以远隔。上火下泽。

【按语】混战之局,纵横捭阖之中,各自取利。远不可攻,而可以利相结;近者交之,反使变生肘腋。范睢之谋,为地理之定则,其理甚明。

第廿四计‧假道伐虢

两大之间,敌胁以从,我假以势。困,有言不信。

【按语】假地用兵之举,非巧言可诳,必其势不受一方之胁从,则将受双方之夹击。如此境况之际,敌必迫之以威,我则诳之以不害,利其幸存之心,速得全势,彼将不能自阵,故不战而灭之矣。如:晋侯假道于虞以伐虢,晋灭虢,虢公丑奔京师,师还,袭虞灭之。

三十六计 【并战计】第廿五计‧偷梁换柱

频更其阵,抽其劲旅,待其自败,而后乘之,曳其轮也。

【按语】阵有纵横,天衡为梁,地轴为柱。梁柱以精兵为之,故观其阵,则知精兵之所在。共战他敌时,频更其阵,暗中抽换其精兵,或竟代其为梁柱;势成阵塌,遂兼其兵。并此敌以击他敌之首策也。

第廿六计‧指桑骂槐

大凌小者,警以诱之。刚中而应,行险而顺。

【按语】率数未服者以对敌,若策之不行,而利诱之,又反启其疑;于是故为自误,责他人之失,以暗警之。警之者,反诱之也:此盖以刚险驱之也。或曰:此遣将之法也。

第廿七计‧假痴不颠

宁伪作不知不为,不伪作假知妄为。静不露机,云雷屯也。

【按语】假作不知而实知,假作不为而实不可为,或将有所为。司马懿之假病昏以诛曹爽,受巾帼假请命以老蜀兵,所以成功;姜维九伐中原,明知不可为而妄为之,则似痴矣,所以破灭。兵书曰:「故善战者之胜也,无智名,无勇功。」当其机未发时,静屯似痴;若假癫,则不但露机,则乱动而群疑。故假痴者胜,假癫者败。或日:假痴可以对敌,并可以用兵。宋代,南俗尚鬼。狄青征侬智高时,大兵始出桂林之南,因佯祝曰:「胜负无以为据。」乃取百钱自持,与神约,果大捷,则投此钱尽钱面也。左右谏止,傥不如意,恐沮军,青不听。万众方耸视,已而挥手一掷,百钱旨面。于是举兵欢呼,声震林野,青亦大喜;顾左右,取百丁(钉)来,即随钱疏密,布地而帖丁(钉)之,加以青纱笼,手自封焉。曰:「俟凯旋,当酬神取钱。」其后平邕州还师,如言取钱,幕府士大夫共祝视,乃两面钱也。

第廿八计‧上屋抽梯

假之以便,唆之使前,断其援应,陷之死地。遇毒,位不当也。

【按语】唆者,利使之也。利使之而不先为之便,或犹且不行。故抽梯之局,须先置梯,或示之梯。如:慕容垂、姚苌诸人怂秦苻坚侵晋,以乘机自起。

第廿九计‧树上开花

借局布势,力小势大。鸿渐于陆,其羽可用为仪也。

【按语】此树本无花,而树则可以有花,剪彩贴之,不细察者不易觉,使花与树交相辉映,而成玲珑全局也。此盖布精兵于友军之阵,完其势以威敌也。

第 卅 计‧反客为主

乘隙插足,扼其主机,渐之进也。

【按语】为人驱使者为奴,为人尊处者为客,不能立足者为暂客,能立足者为久客,客久而不能主事者为贱客,能主事则可渐握机要,而为主矣。故反客为主之局:第一步须争客位;第二步须乘隙;第三步须插足;第四足须握机;第五步乃成功。为主,则并人之军矣;此渐进之阴谋也。如李渊书尊李密,密卒以败;汉高视势未敌项羽之先,卑事项羽,使其见信,而渐以侵其势,至垓下一役,一举亡之。

三十六计 【败战计】第卅一计‧美人计

兵强者,攻其将;兵智者,伐其情。将弱兵颓,其势自萎。利用御寇,顺相保也。

【按语】兵强将智,不可以敌,势必事先。事之以土地,以增其势,如六国之事秦:策之最下者也。事之以币帛,以增其富,如宋之事辽金:策之下者也。惟事以美人,以佚其志,以弱其体,以增其下怨。如勾践以西施重宝取悦夫差,乃可转败为胜。

第卅二计‧空城计

虚者虚之,疑中生疑;刚柔之际,奇而复奇。

【按语】虚虚实实,兵无常势。虚而示虚,诸葛而后,不乏其人。如吐蕃陷瓜州,王君焕死,河西恼惧。以张守圭为瓜州刺史,领余众,方复筑州城。版干裁立,敌又暴至。略无守御之具。城中相顾失色,莫有斗志。守圭日:「徒众我寡,又疮痍之后,不可以矢石相持,须以权道制之。」乃于城上,置酒作乐,以会将士。敌疑城中有备,不敢攻而退。又如齐祖廷为北徐州刺史,至州,会有陈寇,百姓多反。廷不关城门。守陴者,皆令下城,静座街巷,禁断行人鸡犬。贼无所见闻,不测所以,或疑人走城空,不设警备。廷复令大叫,鼓噪聒天,贼大惊,顿时走散。

第卅三计‧反间计

疑中之疑。比之自内,不自失也。

【按语】间者,使敌自相疑忌也;反间者,因敌之间而间之也。如燕昭王薨,惠王自为太子时,不快于乐毅。田单乃纵反间曰:「乐毅与燕王有隙,畏诛,欲连兵王齐,齐人未附。故且缓攻即墨,以待其事。齐人唯恐他将来,即墨残矣。」惠王闻之,即使骑劫代将,毅遂奔赵。又如周瑜利用曹操间谍,以间其将;陈平以金纵反间于楚军,间范增,楚王疑而去之。亦疑中之疑之局也。

第卅四计‧苦肉计

人不自害,受害必真;假真真假,间以得行。童蒙之吉,顺以巽也。

【按语】间者,使敌人相疑也;反间者,因敌人之疑,而实其疑也;苦肉计者,盖假作自间以间人也。凡遣与己有隙者以诱敌人,约为响应,或约为共力者,皆苦肉计之类也。如:郑武公伐胡而先以女妻胡君,并戮关其思;韩信下齐而骊生遭烹。

第卅五计‧连环计

将多兵众,不可以敌,使其自累,以杀其势。在师中吉,承天宠也。

【按语】庞统使曹操战舰勾连,而后纵火焚之,使不得脱。则连环计者,其结在使敌自累,而后图之。盖一计累敌,一计攻敌,两计扣用,以摧强势也。如宋毕再遇尝引敌与战,且前且却,至于数四。视日已晚,乃以香料煮黑豆,布地上。复前搏战,佯败走。敌乘胜追逐。其马已饥,闻豆香,乃就食,鞭之不前。遇率师反攻,遂大胜。皆连环之计也。

第卅六计‧走为上策

全师避敌。左次无咎,未失常也。

【按语】敌势全胜,我不能战,则必降,必和,必走。降则全败,和则半败,走则未败。未败者,胜之转机也。如宋毕再遇与金人对垒,度金兵至者日众,难与争锋。一夕拔营去,留旗帜于营,缚生羊悬之,置其前二足于鼓上,羊不堪悬,则足击鼓有声。金人不觉为空营,相持数日,乃觉,欲追之,则已远矣。]可谓善走者矣!

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