第7装甲师游戏截图1
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游戏介绍

第7装甲师游戏简介

【游戏特色】

【硬汉装甲 全球反恐】
恐怖势力现已蔓延至全球各个角落,中、美、俄、欧四大正义阵营组成“反恐联盟”,以坦克为主要的装甲武装力量、以打击、肃清恐怖势力为战争理念,成立了一支以硬派血性为主要特点的王牌部队“第7装甲师”,开启了一场恢弘大气的反恐战争。一时间,引擎轰鸣,炮火连天,硬汉装甲血性登场。

【装甲饕餮 视觉盛宴】
《第7装甲师》内所有装甲模型均采用全3D高精建模打造,并参照现代装甲的真实参数打造各项属性数值,精致细腻、高度还原,为广大玩家呈现了一场恢弘大气的装甲视觉盛宴。

【强力合击 扭转战局】
《第7装甲师》内拥有中、美、俄、欧四系阵营装甲可供玩家选择,通过为装甲战队进行编队搭配不仅可以持续提高战力,还可以引发威力强劲的协同作战合击技能,足以强势扭转战局!探寻四系阵营搭配奥秘,感受独特战略乐趣!

【定制路线 极速成长】
《第7装甲师》颠覆了传统卡牌游戏的“模式化”成长体系,成长路线独具特色,更加具有私人定制风格,策略搭配任意变化,配合以“凶残”模式持续发放的每日超豪华福利,让每位玩家畅玩不停歇,更爽更尽兴!

【国风武直 鹰击长空】
中国武装直升机、外号“黑旋风”的“武直-19”现已加入“第7装甲师”,并且是首次参战反恐手游,鹰击长空炫斗苍穹,扬我国威强袭反恐,相信必将成为中国军迷心中陆空合战的首选武直。
分类
九游APP  |   版本:8.3.4.0  |   更新时间:2025-04-11  |  权限详情   |  隐私政策

第7装甲师欧系战车豹-ⅡA6详解

欧系战车豹-ⅡA6适合哪些协战?有哪些技能?不同突破等级有哪些效果?相信这是很多小伙伴所关注的事情,很家还不是很清楚,下面就由小编为大家带来说明介绍,一起来看看吧!

豹-ⅡA6

普攻: 对敌方能量最高的3个敌人造成65%的伤害,20%的概率减少2点能量;

技能: 对敌方能量最高的3个敌人造成175%的伤害,50%的概率减少2点能量,我方全体闪避提高10%,持续2回合;

协同作战: 对敌方能量最高的3个敌人造成227%的伤害,80%的概率减少2点能量,我方全体闪避提高15%,持续2回合(与美洲狮维修车共同出战时发动)

协同作战:

1.与【MLRS火箭炮】共同出战,火力提升24%;

2.与【美洲狮维修车】共同出战,火力提升24%;

3.与【C-1公羊 坦克 、AS90自行火炮、 挑战 者-Ⅱ坦克】共同出战,生命提升24%,火力提升28%;

4.与【Strv103坦克】共同出战,生命提升24%;

5. 装备【Z系悬挂】,生命提升15%;

6.装备【卡利欧斯[炮]】,火力提升15%;

突破:

1.生命值+14400;

2.闪避率提高10%;

3.初始能量增加2点;

4.伤害提高15%;

5.全体友军闪避率提高7%;

6.全体友军装甲提高18%;

7.全体友军火力提高10%;

8.全体友军火力+16500;

9.全体友军闪避率提高18%;

10.开启超合击!火力+7120;

11.全体友军生命值+33300;

12.火力+9540;

13.全体友军装甲+2600;

14.火力+14000;

15.生命值+180000

总结:从普攻和技能上看,豹-ⅡA6坦克是一个有高输出高控制的战车,和美洲狮维修车的羁绊可以造成极高的概率打掉对方合击技能,大大削弱了敌方前期的伤害。虽然输出不是那么爆炸,但是自身还有不错的闪避,后期还为己方提供不错的防御加成,作为先手可以及早控下敌方能量值。羁绊单位比较多,所以可以当作主力去培养。

是不是很心动!反正巴酋是要等第七天买一辆红色战车,这样的坦克开回家,配合高输出体系,打得对面没脾气~

第7装甲师俄系战车T-80坦克详解

俄系战车T-80坦克适合哪些协战?有哪些技能?不同突破等级有哪些效果?相信这是很多小伙伴所关注的事情,很家还不是很清楚,下面就由小编为大家带来说明介绍,一起来看看吧!

T-80坦克

普攻:对后排敌人造成70%的伤害;

技能:对后排敌人造成159%的伤害,敌人受到的伤害体高25%,持续2回合;

协同作战:对后排敌人造成206%的伤害,造成70%的燃烧伤害,敌人受到伤害提升35%,持续2回合。(与2S31自行火炮共同出战时发动)

协同作战:

1.与【T-72主战坦克】共同出战,生命提升18%;

2.与【2S31自行火炮】共同出战,火力提升18%;

3.与【2S5自行火炮】共同出战,火力提升18%;

4.与【AT-15反坦导弹】共同出战,生命提升18%;

5.装备【M系破甲弹】,火力提升14%;

6.装备【斯科沃尔[炮]】,火力提升15%;

7.装备【Z系穿甲弹】,火力提升15%;

8.装备【卡利欧斯[炮]】,火力提升15%。

突破:

1.火力+100;

2.暴击率提高10%;

3.初始能量增加2点;

4.火力提高12%;

5.伤害提高20%;

6.所有俄系单位命中率提高15%;

7.全体友军生命值+10000;

8.全体友军火力+1500;

9.火力提高29%;

10.伤害减免提高60%;

11.全体友军火力提高18%;

12.火力+6800;

13.全体友军生命值+40000;

14.装甲+4000;

15.火力+12000

总结:从普攻和技能上看,T-80是一个有着不俗AOE输出的战车,而和2S31自行火炮的羁绊可以造成爆炸输出,彼此技能一个打前排一个打后排,协作技能不仅有高额穿透还有持续伤害,作为先手可以及早控下敌方血量。而且羁绊单位比较多,所以推荐作为主力战车去培养。

《第7装甲师》坦克的作用将来会不会被削弱

在玩家群里,大家经常在讨论哪个国家的坦克更厉害,也有一部分人表示,现在已经是核能的天下,舰母才是王道,钢铁军团早就不符合这个时代的需求了。

巴酋就找到了一位军武爱好者的分析供大家参考~

PS:已获得原作者授权,本站仅作为一个宣传平台。著作权归作者所有。

商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。如需转载请及时联系原作者!

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作者:达瓦利希熊

链接:https://www.zhihu.com/question/38903018/answer/78775707

来源:知乎

时间戳:编辑于2016-04-14

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

“坦克无用论”已经在历史上出现了很多次了。比如在坦克诞生之初、在核武器出现以后、在越战期间、在武直崭露头角的时候,坦克的存废都激起一轮又一轮的争议。

进入新世纪,通过科索沃战争、阿富汗战争等实践,空军、海军赚足了眼球,很多人认为,空中打击将在战争中起到决定性作用,重型装甲部队很快将成为历史,“坦克无用论”再次甚嚣尘上。

这倒有点像六七十年代时的机炮。空空导弹出现以后,在空中画出的优美尾迹立刻征服了所有人的心,而“咚咚”冒烟的机炮逼格简直Low到了极点,立刻被扫进了垃圾堆。但现实总是很骨感,屡击不中的“鬼怪”们看着冲进最小射程的米格,只好犹如裸体一般落荒而逃。早期空空导弹的拙劣表现一巴掌拍醒了自我陶醉的世人,给F4C加挂上了机炮吊舱,这一挂就再也没有摘下来,哪怕是进入了导弹性能屌炸天的21世纪。

同样遭遇的还有航母,在潜艇、反舰导弹,甚至是传说中的反舰弹道导弹等打击手段花样翻新的背景下,“航母无用论”也如狗尿苔一般四处开花。但航母战斗群依然是世界上综合作战能力最为强大的平台之一,英美帝国主义不断更新航母编队,新晋帝国拼命要挤进航母俱乐部,其他国家则趋之若鹜―――没钱造大航母我就造小航母,没技术造航母我就买航母。

回到坦克本尊身上。

1,坦克在作战体系中的地位。与“千里之外取敌首级”的海空战不同,让你爽的胸毛都立起来的陆地战场,对方实力即便再贫弱,火力总是要砸在己方部队身上的。这时就需要一种“肉盾”、“血牛”,能够直接吸收对方的火力输出。综观现有武器装备,这苦逼角色舍坦克莫属。

2,坦克的战斗效能。坦克是陆战装备序列中,火力、防护和机动三大指标平衡性最好的武器,特别是其防护力是地面装备之冠。顶盔贯甲的MBT,配属上步战车、野战防空系统出现在战场上,还能在坑坑洼洼里飙出四五十公里的时速,一般步兵部队对其几乎束手无策,对战局的影响立竿见影。

3,坦克维护复杂、造价高。这要看和谁比,上与战轰机、武直,下与步兵相比,坦克无论在使用成本、维护成本、损失成本,还是在火力输出效能上,都是最为均衡的。

4,关于巷战。都说巷战是坦克的坟墓,更多的是起源于车臣战争中俄军的低劣表现,将其归结于战术问题、而非装备问题更加妥当。就目前和可以预见的将来,坦克依然是巷战中最适宜的陆军装备,没有之一。君不见**骂完俄罗斯,回头就从伊拉克撤下“未来陆军的希望”斯特莱克,换回M1A2坦克,哪怕这只是低烈度的“治安战”。

―――――这里得澄清几句,我上文没有黑斯特莱克装甲车的意思。斯特莱克放在**的作战体系里,特别是在全球部署的要求下,背后有强大空军支持,是一款很优秀的战车。打击能力、部署速度、机动能力、战场感知能力均属一流,防护问题是做出的战略取舍,无可厚非,毕竟**还有重型坦克压阵。斯特莱克旅在伊拉克打运动战表现抢眼,但接着打治安战就是所用非长了,反而暴露了防护问题。所以**又将M1A2弄回伊拉克巡逻。这里讨论的是巷战背景下,大家不要扩大化。

5,关于武直。武直的愈发强悍确实催生了新一轮“坦克无用论”,但就像核武器的诞生不能取代常规武器一样,武直不能取代坦克的问题在于,即便武直听了顾拜旦的告诫:“更高、更快、更强”,它毕竟是带翅膀的,与两只脚着地的步兵尿不到一个壶里去。这意味着它不可能像坦克一样始终伴随步兵进攻、固守,当步兵需要火力支援的时候随叫随到,甚至可以挡在步兵身前充当掩体。在**陆军的连级以下进攻/防御战斗中,如果不清除对方的野战防空系统(单兵防空导弹、小口径高炮、自行防空系统等),即便向营部BAE呼叫武装直升机支援,上级根据评估也可以拒绝出动。这时候,憨厚的坦克是不是就比娇气的武直看起来可爱多了?

多说一句,很多人好莱坞大片看多了,以为**一个大头兵就可以招来牛气哄哄的F/A-18、A10和AH-64狂轰滥炸。不错,“艺术来源于生活”,可后边还跟着一句“艺术高于生活”呢。美军作战分队呼叫空中支援也得层层上报,先到营级,最后上报陆军军一级批准(陆战队另有一套体系,不展开说了),把目标和请求交给联合作战司令部的空军部门,再根据目标性质、危急程度等排出优先级,分配战机前去轰炸支援。武直是陆航部队,自己人要好说话一些,但程序是不会变的,毕竟“阿帕奇”不是TAXI,招手就有。如果赶上信号不良或者其它地区战局吃紧的时候,空中支援能让你等到花儿都谢了。最后,以上这些只是讨论欺负弱旅的时候,假如大国陆军对杠,战役层面,战线全面铺开,空中资源就没这么丰富了;战术上,你用BECON指示目标,我也用,这时候叫不叫空军来也就没什么意义了―――战场上跟夜店似的乱照,谁也不敢轻易扔炸弹。

美军的真正强项在于“灵活”,后方指挥部可以直接将分队指挥员,比如连排长与空中管制中心接通,甚至直接与攻击机驾驶员通话。即便是在空中巡逻待机的攻击机,也可以通过数据链接收实时坐标,或者根据BECON、彩烟弹指示目标进行打击,作战灵活性大增。而中国空军对地支援飞机只能在地面接受任务、听取简报,而后升空作战,到目标区域需要严格按照作战预案进行轰炸。假使在这个时间差内目标易手,需要临时改变轰炸目标,飞行员可能连目标都找不到,这才是最大的差距。同样的问题俄军也有,奥运战争俄空军的近地支援表现就比较差劲,不仅战果不是很多,还被击落了数架战机。究其原因,还是地面战况瞬息万变,指挥系统跟不上。简报上制定的安全飞行线路,等飞到地方,下面已经有机动SAM等着了。

扯远了,回到现实中来。我们看惯了**痛殴弱小,空地支援大展淫威、坦克如同豆腐,仅凭空中行动就搞掂一场战争,让很多人觉得“空军万能”,就像我之前批驳的“弹道导弹万能论”一样,属于异端邪说。

有一句名言说得好,“结束战争的永远是陆军”。对于国土攻防、“领土征服”型的战争来说,只有陆军才可以有效推翻敌方政府、攻占领土,只有陆军冲进去才能彻底肃清敌人。无论是海湾战争,还是伊拉克战争,即便伊拉克军队历经制裁已经成了死狗,**依然出动了大规模地面部队,直至攻进了巴格达。所以只要人类还住在地面上,陆军的地位就依然稳固,就依然是最后的“重锤”。

在与同级别的大国,比如与中国的全面对抗中,境遇甚至不如伊拉克,连绝对制空权都难以保证―――我知道中国和**有差距,即便有差距,那也是学霸和学霸的差距,而不是和学渣的差距。

**像在伊拉克那样轻松摧毁中国空军和空防系统几乎是不可能的事情―――朝鲜战争那样,“你有狼牙棒,我有天灵盖”的时代一去不复返了。在双方空军和陆航都没有或者无法确保有效支援下,陆战系统里,坦克的综合效能仍然是当之无愧的首位。

假设在华北平原,中美陆军正面对撼。美军把坦克全部运回本土珍藏,只上“斯特莱克”和M2步战车,结果就是会被**军陆军碾压,没有任何悬念。

正如古德里安的著名论断:“如果连坦克都无法进行战役突破,那步兵就更办不到了”。只要战争形态不发生革命性变化,坦克依然会继续驰骋在战场上。

说的有点乱,大概是这个意思吧。

————————原创分割线————————

巴酋个人觉得这位军武爱好者的分析十分有道理呢~

即使现代科技再怎样发达,依然少不了坦克作战。我们的钢铁军团永远是陆战之王,永远是战争中冲锋在前的装甲洪流!​

《第7装甲师》军团战出击!

在本次新版本的更新中,主要增加了五项新的玩法

1. 跨服军团战,PK王者,号令千军!

2. 跨服积分赛,热血PK,霸气彰显!

3. 5V5PK玩法,血战到底,谁与争疯!

4. 直升机护卫,全面增幅,战力飙升!

5. 荣誉榜系统,彰显能力,一展风采!

今天巴酋先带大家来了解下跨服军团战的玩法规则:跨服军团战主要分为3部分,备战阶段——攻防阶段——奖励阶段

【备战】

所谓备战阶段,就是军团战前筹备阶段,包括战术的置顶,策略指引,排兵布阵以及最重要的提升军团建设程度,因为军团战有两个个限制:成员不能少于22人,军团等级要达到4级

报名成功后将会拥有一座军事堡垒,开始为期6天的军团战,每天一场,每天都会重新匹配不同的对手,6场打完根据军团战绩排名和个人战绩排名发放奖励。刚加入不满24小时的新兵可是不能参加军团战的哦,而且报名成功后,军团战期间军团是无法被解散的。

【防守】

军团战期间,敌方会来攻击我方的堡垒,所以首要任务要做好防御工事。每个军团堡垒有3个外防御工事和1个内指挥所,每个外防御工事需要7个兄弟驻守,指挥所驻守1人。

防御工事和指挥所都有防御值,两军交战时,守方的兄弟会迎战敌军,进行一对一的战斗。如果守方输了,则城防值会大量降低,防守次数减1;如果守方防守成功,则防守方会获得军团战绩,城防值少量降低。全部防守人员的防守次数降为0,或者城防值降为0,城门告破。

【攻打】

每天都有3个军团对手可以选择攻打,军团长和副军团长可以观察3个对手的防御情况,选出集火的目标标记出来,让军团的兄弟们集中火力先干掉一个。

军团的兄弟在攻城时,一对一挑战守方的兄弟,不论输赢都将消耗一次攻打次数。如果攻打胜利,可以获得大量的军团贡献,敌方城防值大量降低;如果攻打失败,也可以获得军团贡献值,敌方城防值亦会少量降低。打掉敌方的城防值越多,军团战绩和个人战绩越高。在战况中可以看到每个敌方城池的当前的情况。

防御工事也是有品质的,靠颜色区分,攻打高品质的获得的奖励也就越多,当然最高品质的就是指挥所啦!每攻破一个防御工事,都可以获得大量的军团经验值,兄弟们加油!

【奖励】

一轮军团战结束之后,会根据军团战绩和个人战绩排行榜来发放奖励。军团战绩也是军团兄弟人人都有的哦,两种奖励都是通过领奖中心来领取。

另外,每天军团成员可以根据军团攻破城门数、攻破城池数领取攻城奖励。

军团是我家,建设靠大家,军团强大起来,军团长也就坐享权力巅峰!到时候,别忘了发军团红包犒劳犒劳兄弟们哦!

《第7装甲师》震撼来袭 疯狂豪礼送不停

《第7装甲师》将于9月1日10:00不删档内测,反恐行动迫在眉睫,和平使命全球召唤,铁血对抗震撼开战!

为向帮助对抗恐怖组织的各位指挥官表达感谢,指挥部特地制定一系列活动,祝指挥官凯旋而归,平定天下。

活动一:新版本火爆登场,跨服PK嗨翻天!

亲爱的指挥官,在删档测试中充值的钻石都将在本次不删档测试中享受200%返还,仅限同平台同账号的第一个角色哦~

本次新版本新增六大玩法:

1.跨服军团战,PK王者,号令千军!

2.跨服积分赛,热血PK,霸气彰显!

35V5PK玩法,血战到底,谁与争锋!

4.荣誉榜现世,大展风采,谁人能敌!

5.至尊称号来袭,每周更替,让我们拭目以待!

6.武直护卫,让我们燃爆全场!

活动二:充值有惊喜,翻倍送豪礼

1) 每日礼包超低价仅1元,超多稀有资源派送。让我们积少成多,变成土豪大大!

2) 充值赠红钻,档档享双倍,还有特殊商城,乐享折扣击穿底价。

3) 任意金额拿首冲礼包,享2888超值大礼包,你还在等什么。

4) 双卡来袭,月卡终生卡,让你每日领钻到手软!

5) 红坦大礼包,开玩就是最强阵容,通关无极限!

6) 累冲拿大礼,每日享礼资源不停歇!

7) 首冲红包,每个档位首冲都将获得红包,获得额外VIP经验和钻石!

活动三:厉兵秣马 每日登录送饕餮大礼

每日登录签到,即可获得各种珍稀道具,钻石、钞票、升星材料统统带回基地。每日签个到,早日变大佬。

活动四:绝无仅有 七天战地狂欢

七天限时狂欢,天天美滋滋。海量钻石钞票不停领,极品装备疯狂抢,究极战车限时折扣。每天橙色战车、橙色装备和车员送到你手软。第七天更可获得究极红色战车!仅此七天,助你赢在战场第一线!

活动五:全民福利齐分享

全服玩家共享豪华大礼。小投资大回报开服基金10倍返利,巨额钻石免费拿!从此走上人生巅峰!

活动六:等级提升有助力

战力提不上去?PK无法虐人?只要等级够,橙色战车、车员、装备大折扣,等级礼包助你战力狂升称霸全服!

活动七:巅峰对决 战力比拼

谁才是战力之王?谁有资格号令三军傲视全服?开服7天后战力排行榜50将会由指挥部送出神秘惊喜!

活动八:每日在线享补助

每天不仅有每日礼包,燃油补给还有后勤军资哦,海量资源拿到手软。

活动九:惊喜放送冲等级送vip

指挥官等级达到目标级后,即可直接获得VIP,推本拿资源更酣畅

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最后七日
最后七日
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《最后七日》—— 核灾后的生存抉择️ 末日求生 七日倒计时 硬核生存模拟 游戏简介核爆后的废墟中,你从避难所醒来。收音机里最后的广播警告:致命的辐射云将在七天后抵达。你必须在这最后七日里收集资源、做出抉择,在人性与生存之间寻找平衡。 核心玩法- ⏳ 七日倒计时:每天都有不同的事件和天气变化,时间紧迫- ⚖️ 艰难抉择:每次选择都可能影响生存——救人还是自保?冒险还是谨慎?- 资源管理:食物、水、药品、体力……任何一项耗尽都会导致死亡- ️ 随机事件:遭遇掠夺者、辐射风暴、变异生物,每一次游戏都是全新挑战 适合玩家✔️ 喜欢生存模拟和文字冒险的玩家✔️ 享受高自由度和多结局的沉浸体验✔️ 挑战硬核生存,体验末日下的残酷抉择
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前线模拟战
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《前线模拟站》是一款沉浸式现代战争模拟游戏,玩家将扮演前线中的一员参与模拟对战,游戏内敌人均为智能AI,玩家可使用多种经典武器,包含大量二战经典武器,玩家开局可携带两把武器,主武器和副武器,所有武器均还原真实弹道和后坐力。核心玩法团队战术对抗
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崩坏IP新作
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崩坏IP新作正式曝光!
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找蚂蚁
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记忆蚂蚁出现的位置并找出来
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罗斯消方块
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经典的俄罗斯消方块游戏,带给你不一样的游戏体验;环形的立体旋转拼图形式,特别的增强现实的AR模式;单击屏幕可以让方块变形,左右滑动旋转并瞄准位置;快速下滑方块将快速落下,让方块围成一圈即可消除!
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法官
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法官模拟器是一款基于文本的 2D 模拟游戏。阅读案件、审查证据、与被告交谈并尝试找出他们是否有罪。一旦做出最终判决,就要依法判刑。随着游戏的进行,获取证据、破案和对被告进行适当惩罚的难度会越来越大。您所做的决定将影响故事的结局。虽然在贿赂和威胁的腐败中保持清白可能很难,但我们向你保证,在香蕉共和国,法治并不是一个非常重要的概念。所以请放心,你们不会出事的!在游戏中,离婚、监护、继承和赔偿等诉讼问题是游戏的附带内容。在这些案件中,您可以按照自己的意愿自由做出决定,这些决定都是基于现实生活中遇到的各种矛盾和困境,当然,您的良心除外。此外,你还必须在游戏中管理好自己的资金,控制好开支,不要忽视家庭。但别忘了,你还需要保持心理健康。没有人愿意被一个疯狂的法官审判。
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极简排序
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一款益智小游戏,无道具无强制广告,目前已有1000多关卡,上班摸鱼必备。
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殖蛊者:搬砖养蛊人上人
殖蛊者:搬砖养蛊人上人
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你们打架我搬砖,搬砖养蛊,养蛊赚钱,老子才是人上人
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最后七日
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《最后七日》—— 核灾后的生存抉择️ 末日求生 七日倒计时 硬核生存模拟 游戏简介核爆后的废墟中,你从避难所醒来。收音机里最后的广播警告:致命的辐射云将在七天后抵达。你必须在这最后七日里收集资源、做出抉择,在人性与生存之间寻找平衡。 核心玩法- ⏳ 七日倒计时:每天都有不同的事件和天气变化,时间紧迫- ⚖️ 艰难抉择:每次选择都可能影响生存——救人还是自保?冒险还是谨慎?- 资源管理:食物、水、药品、体力……任何一项耗尽都会导致死亡- ️ 随机事件:遭遇掠夺者、辐射风暴、变异生物,每一次游戏都是全新挑战 适合玩家✔️ 喜欢生存模拟和文字冒险的玩家✔️ 享受高自由度和多结局的沉浸体验✔️ 挑战硬核生存,体验末日下的残酷抉择
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