古今江湖奇想江湖中的丐帮是一种玩法比较多变的角色,丐帮里包含的有很多,比如打狗、虚竹、亢龙等等,都是效果比较不错的卡牌,下面小编就来为大家带来丐帮的搭配方法推荐。
丐帮卡牌搭配玩法推荐
主力牌:亢龙,打狗,阳春白雪,冲拳萧峰被动
组合神牌:飞龙在天,锁喉,0费自残拳法,神龙摆尾实在没遇到前面3个,可以考虑这玩意,附带袈裟伏魔或者金刚不坏,看情况定
地狱开局思路:减CD复活复制装备血上限金钱
首先谈下减CD:虚竹神技,全程可以开甲,遇到了优先倚天升打狗,第一层横扫一切300%叠甲伤害,安全稳定的开局
其次复活:没啥说的,在没筹齐降龙三件套以前,你浪不起来~多一命也可以横扫一层
复制:说实话,第一层遇到了实在没其他牌就复制亢龙,因为亢龙是你后面叠甲唯一的叠甲来源
装备:划重点~降龙!!!其次御甲,在其次回血的,首选加怒气的部件,然后优先血量
技能选择:千万别去发现技能,你删都还来不及,开局靠铁布衫配合打狗过渡~用屠龙一刀一刀删掉铁布衫
遇到2层以上遇到飞龙在天赶紧选,帅气的来源~2层以后遇到实用性已经不大
锁喉神技永远不嫌多
所有过牌技能,0费自残拳法,扩充手牌手段装备,都可以选一选,看情况而定
成型输出手法:0费冲拳无脑先扔0费其他自残拳法同理~你有降龙套子基本无伤,一张冲拳叠8点亢龙伤害,4点亢龙护甲,靠冲拳加低费或者0费快速过牌手段,无脑叠层数优先推锁喉然后亢龙成长一招下去,叠的护甲传给大狗终结
理论上12点怒气,配合0费过牌就可成型,预算一张阳春白雪2费,亢龙6费,打狗4费
套路扩展之外的—飞龙在天
如果第一层就打出飞龙在天这张牌,我只能说:少年,你可以平推地狱了~
遇到飞龙在天以后疯狂找复制或者商店,飞龙越多越好~
一张飞龙在天打出去,可以连锁牌库中所有的飞龙在天~本萌新曾经复制出6张~在手牌空间极限的情况下一波打完飞龙在天,配合过牌洗劫弃牌堆,可以再一回合里重新再打一波飞龙在天~可以实现~3张牌,打出12张飞龙拳牌
12张拳牌可以给亢龙一回合加96点伤害,48点护甲
配合飞龙本身的增伤,和阳春白雪的增伤,可以瞬间让亢龙来到384伤害,配合打狗300%转化48点护甲,和阳春,飞龙增伤,在不算自己本身叠甲的情况下~打狗的输出数值为576
最最最关键的是,你一回合打出这些牌,2个帮主疯狂出招动画~满天龙影~贼帅!!!秒怪什么的都是顺带的,不重要~
视觉享受~没的说,极力推荐
当然没这个命的话,就找锁喉,原理也是一样,只是需要你手动扔牌,过牌。如果你扔的慢了~龙只有最后出一下,看着不过瘾~
以上招式,装备成型,基本在前3层就OK了,后面2层就是走个过场~除了竹林没法这么玩,其他5张图随意轰炸~
在上百次地狱模式里面,总结出一个规律~狗过第一层,发育第二层,吊打第三层,观看第四层,路过第五层~
古今江湖奇想江湖手游是一款武侠题材的卡牌游戏,这里有着大量的副本供玩家挑战,地狱草原就是其中的一个。关于地狱草原怎么刷是很多玩家关心的问题,今天小编就带着大家了解一下古今江湖奇想江湖手游地狱草原的新手攻略,快往下看吧!
地狱草原新手攻略
康夫人,神仙妹妹,三藏带弓令扇的阵容相对来说比较好得到,而且三藏不是必须,可以换成其他武侠。思路:草原塞进卡组的几张无形可以触发弓令效果,进场提高面板,保证一层在没有装备的情况下,可以打过boss进入下一层。从而更加顺利地过度到面板流的后期。打法:
1. 祭坛优先十字架、复制一张卡、装备、加攻(可以看一眼装备是不是见龙十步,不是就sl换其他选项)
2. 重阳真人的奇遇复制无相,然后可以多复制康夫人武学魅惑众生,保证血量健康
3. 优先升级无相,固有可以保证起手有真气可以用,并且无相复制的牌是临时牌,可以触发玄光套特效
4. 地图装备选取优先见龙、十步,然后就是玄光,有看见四象和清虚也可以拿,夺魂也可以拿一拿,但是尽量在前三套凑齐以后拿。
5. 山洞事件除了无相需要升级其他也没什么特别需要的,可以替换掉手上的无形,还能加面板,美滋滋
6. 关于精英怪和boss的打发,基本上就是按照精华帖的大佬说的击杀顺序,一个一个弄死就完事了
7. 需要注意一下真气牌和伤害牌的比例,不要满手卡没真气打出就很尴尬。
古今江湖奇想江湖中的弃牌也是非常重要的一种卡牌,通过合理的搭配也能有着不错的发挥,不过新手在刚进入游戏后可能不知道该怎么选择和搭配弃牌,下面小编就来为大家带来具体的方法,一起来看看吧。
新手弃牌选择搭配方法
一、阵容选择
弃牌刺标准阵容铁尸、铜尸、鹰王,其中前两者都可以从华山令里面得到,所以如果有小伙伴抽到了鹰王那就可以开一个华山的令牌凑齐标准队伍。
天赋及自带武学
铁尸被动:弃牌获得护甲,弃牌刺防御的主要手段,因为是被动所以其优势被无限扩大。
铁尸天赋:增加人物属性,不多讲。
铁尸武学:造成伤害被弃牌后回到手牌,一般情况是配合单体弃牌卡刷被动使用,并进行补伤。
铜尸技能:本次战斗每造成一次伤害叠一层毒,弃牌爆发手段之一,本人一般都是配合傀儡、忠武和玉峰引一起使用。
铜尸天赋:增加人物属性,不多讲。
铜尸武学:使用后抽一张牌,被弃后增加护甲抽一张,升级后两张。
鹰王技能:丢弃所有手牌,抽取相同数量的牌,核心技能,很多时候会扭转局面。
鹰王天赋:减少刺客卡片铜币,不多讲
鹰王武学:手中每有一张牌对对方造成6点伤害,并丢弃所有手牌,弃牌刺核心卡牌,切记鹰爪功一级属性为移出卡牌,移出效果并不等同于弃牌所以也不会触发弃牌效果一定要先升级鹰爪功,切记。
二、卡牌选择
弃牌的卡牌选择其实没有局限性,完全可以根据给卡的情况随时变动,弃牌的输出手段也很多所以,卡组只要拥有大的框架,就不会有问题,卡牌选择我分为弃牌向和叠毒向两个方面。
弃牌向卡牌选择—弃牌手段
擒拿手:弃一张牌并造成伤害,这张牌带不带其实都可以,但是我本人喜欢带一张因为首先它是自带卡牌,不用去找,其次卡牌的低费用高输出也让它变的很好用,前期可以用它造成很高爆发。
离魂符:抽两张牌并弃一张,升级后抽三张费用减一,注意卡牌效果是先抽牌在弃牌,灵活性能极佳,所以如果手上没有被弃牌后触发效果的牌,也不用担心,推荐只带一张。
霹雳雷火弹:造成伤害抽一张牌并弃一张,升级后害增加,相比于离魂符这张卡更倾向于输出。
袖里剑:丢弃所以卡牌抽两张,升级后减一费,鹰爪功的低配版,可以带一张如果起手没有鹰爪可以替代使用。
天女散花:丢弃所有手牌获得三张绣花针,可以带一 张配合其他输出手段,后面会介绍,推荐一张。
弃牌向卡牌选择—被弃牌卡牌
无形粉:被丢弃时抽一张牌并使敌方中毒2,升级后抽两张牌中毒三,T1卡拿一张嫌少拿三张不嫌多,如果有倚天的配合推荐两张。
迷心蛊:抽一张牌,被丢弃时抽一张牌并获得护甲,升级后护甲增加,因为可以选择主动抽一张所以灵活性很大,推荐一张。
天山心法:获得护甲被丢弃时获得护甲,推荐一张。
玉核枣:造成伤害被丢弃造成伤害,这里的伤害为普通伤害。
金钱镖:造成伤害被丢弃造成伤害,这里的伤害为毒伤害。
叠毒向卡牌选择
道士傀儡:造成伤害时使敌方中毒1持续三回合升级加一回合,叠毒神器配合暴雨梨花针和天 女散花还有玉峰引效果极佳,推荐带一张。
暴雨梨花针:造成伤害获得绣花针,升级后伤害增加,绣花针为零费,推荐一张。
玉峰引:造成伤害使敌方中毒,并再次获得玉峰引神卡、神卡、神卡,重要的事说三遍,单卡质量极高,输出、叠毒、循环稳定优秀的爆发单卡,配合忠武和傀儡效果爆炸。
抓牌策略:
弃牌刺进图的基础卡组为下图
基础卡组涵盖了单体弃牌两张,群体弃牌一张,被弃牌两张,涵一张过牌,弃牌的输出方式就是以弃牌手段触发卡牌被弃牌的效果达到输出和叠甲的目的,但是这种手法不适合前期武侠属性还未成型的朋友,因此我在弃牌的卡组中加入了玉峰和傀儡配合忠武作为爆发手段。
抓牌方式不拘泥各种弃牌手段和被弃牌卡均可入手一张可视情况而定,鹰爪功与袖里剑有时可以进行很好的输出循环。
今天主要想说的是另一个输出方式,也是本人比较喜欢的,就是玉峰引,玉峰引在造成伤害的同时可以进行叠毒并通过再次获得的方式使得输出变的稳定,配合忠武套的效果临时牌触发两次,效果极为爆炸,当然这种输出手法并不会叠甲所以在使用的时候请先了解对方怪的属性。
装备选择:
副本装备很多选择向也很多装备套的就是忠武套,临时牌触发两次的效果对于弃牌刺就是神器,第二套就是夺魂套,可以重新选择起手牌并弃牌,可触发被动效果极佳,至于其他的套装就可以随意搭配或者根据进行选择,新手饰品建议饮血套这种保命套装,大大的增加了输出的环境。
地图属性选择:
怒气:加怒大于一切,怒气值是保证弃牌灵活操作的前提,所以能选择家怒气就加怒气,
升级武学:弃牌刺武学升级很重要,对于弃牌来说卡牌升级前和升级后相差很多,所以一定要将核心卡牌进行升级。
复活:属于必拿项
至于其他的地图特性视情况而定就好。
最后总结一下弃牌刺是目前我玩过的套路里唯一一套过图没有任何压力的套路,弃牌不怕污染牌库,更不怕被换牌,碰到七公这样的怪就弃牌叠甲,碰到段誉这样的怪就玉峰破闪避,套路灵活性和强度都是可圈可点的,当然我接触这个游戏时间并不长,很多地方可能理解的不对,只是给喜欢但是还不太了解的朋友一点思路和自己的理解,如有异议欢迎探讨学习。
这篇豪侠英雄榜主要是针对没有开全豪侠图鉴又希望了解豪侠的萌新,希望萌新不要随意把自己的资源浪费在一些鸡肋角色身上,以下是我个人对豪侠角色的一些看法如有错误请指正
T0 最强光头 虚竹
众所周知,头发的长度和实力成反比,虚竹作为一个光头和尚,强度之高不需我们再加评论。其优点我已经在上一贴中说过了,并且虚竹适用范围及广,即便大佬叠盾流也可以带,虽然虚竹被动会因为洪帮主的技能保留百分之四十护盾而无法发动,但是虚竹凭借自带的输出万金油阳春白雪依然保持着很棒的贡献。
T0.5扮猪吃虎 张无忌
如果一个零氪欧洲萌新在图书馆单抽到一张张无忌,并兴高采烈的直接带他下图,他就会悲哀的发现这货好像并没有什么卵用,技能很菜造成二十伤害,眩晕一回合挂树很菜吃一点食物加一滴血卡牌貌似也很菜,七费的牌才八点伤害,就算免费多打一张又如何,还不如直接丢两张刺棍。
但是请不要放弃无忌,因为太极拳会因为等级的提升而增加免费打出豪侠牌的数量。并且因为豪侠大部分卡在四费以上,太极拳会帮助你大大节省怒气。
张无忌适用范围很广,是现阶段主流高配豪侠队伍必带角色,但由于其技能鸡肋,卡牌需要升满效果才明显,所以分为T1
T0.5天下无狗 洪七公
北丐洪七公不亏于他的名声,后期一招天下无狗无往不利,任你何路豪侠皆走不过一回合,被动技能看起来也相当给力顶一个套装或半个小章鱼。
但由于这是一篇萌新推荐攻略,叠盾流需要大量核心卡牌将护盾翻倍,洪七公招牌技能天下无狗在前几层并没有很好的发挥,其被动技能又不像小章鱼那样可控,经常会妨碍虚竹放盾,所以在前几层会打的没那么安逸,所以只能将其放在T1了。
T2西邪 白驼山主
鸡肋两字便是对白驼***蟆最好的概括,其主动技能不强不弱,除非你的牌组恰到好处数量控制的好,否则你很难把这个技能当做一场战斗中扭转干坤的后手,毕竟随机性太大。
他所自带的***蟆仙攻八费,对对面造成这回合自己受到伤害的伤害也很鸡肋,在大部分情况下不管是虚竹平民队还是土豪叠盾流都不会受到太大伤害,所谓的***蟆仙攻大部分场合都是一张卡手的废牌。当然或许有人会特意为此开发出新的套路,但那肯定比虚竹队耗时耗力就是了。
T1.5 南菀大王
可以放入叠盾流中,其卡牌可以配合张无忌的太极拳打输出并叠盾,在狂暴流中虚竹平民其主动技能十分优秀,有力挽狂澜的功效。
但是在叠盾流中,其主动技能很少发挥效果护盾往往和输出挂钩,在狂暴流里他的卡牌会妨碍虚竹被动,言而总之,把这货练起来打输出当然没问题,但他绝对没有那么完美,所以当不上T1。
T1 剪刀手 凶神恶煞
把南海鳄神放在T1是有我自己的个人情感的,卡牌输出效果与虚竹被动有很好的配合都是残血效果好,主动技能可以在打boss时补上还算不俗的伤害一二百点,更重要的是,这家伙是主线送的,不管你是非是欧,他都与你不离不弃。
T3 丢人现眼 大轮明王
就是个菜逼,千万不要练,技能很垃圾,零费豪侠卡是随机的,所以经常是些妖魔鬼怪,所带卡牌伤害也不高,这种弟弟行为与他在副本中虐杀玩家的表现完全不符。
T1.5 打火机 燕子坞主
熊猫是神卡,在一定程度上替代了张无忌的作用,并且熊猫比较稳定持续三回合,供火两回合,对于狂暴平民豪侠队伍,算是一个必带的角色。
T1灭绝道姑
灭绝当然要比南海鳄神强,不要在意为啥排名会和他一样我才不会说是因为自己抽不到呢,被动与叠盾流,狂暴流配合的都很好,卡牌配合张无忌太极拳不但伤害不低,费用不高,还能抽一张卡,并且作为一张紫卡也应该不是很难抽,是叠盾流有张无忌的好队友不知道为啥有人不带他,带南菀大王。
T2.5 虾兵蟹将 飞天蝙蝠 小王爷
大概也就比金轮法王好一点,这一点还在于他们不会出现在图书馆的神秘格子里
古今江湖奇想江湖中的狮王会是游戏中的一个,这个地图中有以武会友模式,这是一个比较特别的模式,与敌人战斗时不会掉生命值,下面小编就来为大家带来这个地图的特征和玩法介绍。
狮王会地图特征玩法介绍
地图特性:以武会友:与敌人进行战斗不会导致你损失真实生命值仍然会导致失败;此地图的武侠更加强大;战胜同职业武侠将得到他们的传授即他们的自带武学。
特殊事件:百晓生:要求玩家打败指定武侠,胜利后获得奖励。
天赋:宝箱中的武学有概率已升级
技能:主动下一张被打出的牌在打出后返回手牌冷却4/3/2次战斗
武学:无影脚刺客/2怒气/拳掌,蓝色*升级后1怒气
造成8攻击相关普通伤害,从弃牌堆中抽一张无影脚。两张无影脚即可反复踢,另外别问我南拳爷爷为什么会无影脚
紫色武侠:苏乞儿,豪侠善良1守序-1嗯,不用担心版权的感觉真好
天赋:遗忘武学时获得食物
技能:主动从牌库中移除至多3张牌,抽一张牌冷却4/3/2次战斗
武学:睡梦罗汉拳豪侠/5怒气/拳掌,紫色
造成20攻击相关普通伤害。
唯一随机打出一张被移除的牌。
英雄令金色武侠:咏春大师,豪侠善良0守序1
天赋:冲拳伤害+2
技能:主动本回合牌库中所有牌获得连环。连环从牌库中抽一张费用比此牌少1的牌并打出。冷却4/3/2次战斗
武学:咏春拳豪侠/6怒气/拳掌,金色
造成36攻击相关普通伤害.