纵观主机游戏平台的会员,唯一能被称得上“良心”的,大概就是微软的订阅服务Xbox Game Pass(以下简称XGP)了,官方每月都会为该服务追加新游戏阵容。不过XGP中的游戏不是永久性的,每隔一段时间都会有老游戏推出,最近轮换到了世嘉《如龙》系列的0、极1和极2三款游戏。
据悉,《如龙0》、《如龙:极》、《如龙:极2》三款游戏将在12月31日离开Game Pass,假如你订阅了XGP、还没玩这些游戏,那么可能得趁这几天补一补了。而未来再订阅XGP的玩家也将无法再体验这些游戏。
《如龙0》中,玩家扮演年轻黑道成员桐生和真岛,在东京和大阪的街头大杀四方,近距离感受上世纪80年代的日本生活。而“极”则是原《如龙》1、2的重制版,带来增强的游戏体验,扩充的电影般剧情,效果很不错。
目前《如龙》系列其它一些游戏仍然在Game Pass中保留,暂时没有退出的计划。
《如龙0:誓言之地》中有着100个支线任务,其中桐生的有60个,真岛的40个。这些支线有的有触发时间,没达到就不会触发,下边就给大家带来如龙0:誓言之地全支线任务攻略,方便大家达成全任务。
全支线任务攻略
下面攻略中的“触发时间”:是指该支线在游戏内出现的时间(在这时间之前支线不会出现),并非一定要在该时间段完成。只要玩家达到触发时间的条件,可以在任意时间任意模式完成支线,请玩家放心游戏!支线并不会错过!!!
注:分页的序号就是任务序号,例2勇者斗暴徒及下图中任务2,不想看全篇的可以按序号翻页搜索。
桐生方面任务触发位置
真岛方面任务触发位置
《如龙0》究极斗技中的“钱潮斗技”其六该如何刷分呢?许多玩家可能还不太清楚究极斗技中刷分的方法,今天就为大家分享一篇“Ilovecym”介绍的《如龙0》钱潮斗技六刷分方法详解,希望对大家有所帮助。
某些关卡必须动脑,采用非常规手段才能刷到极限的分数,代表性关卡就是心亮演示的试炼斗技七。
最近发现钱潮斗技六也很有有研究价值,通过改进方法不断超越自己,终极版视频是在上一个极限版的基础上改进攒气方法,增加时间的分数。
真·终极版是再次改进前面控血的方法,减少钱的损失,从而进一步提高最终获得的钱,应该是终极版了,此基础上理论应该只再有1000分左右的提高空间了。
《如龙0》中的“花札”一直是困扰众家的一项小游戏,由于对花牌的牌面和规则都不是很清楚,所以许家都选择了跳过这个游戏。今天就为大家分享一篇“aya_miyazaki”讲解的《如龙0》花札牌面解析及玩法教学,希望对大家有所帮助。
因为简易所以我也没有太费劲查资料,大概会有些错误,还有翻译方面,基本保持了原文,请大家自行对照(如果中文版翻译了这个小游戏的话)。
花札一共48张牌,一个月份对应4张牌,当然我们简易教学,所以不用记住各自对应的月份,知道这个大前提就好。
光牌
最重要的牌就是【光牌】,一共有5张。
很好记对吧。
从左至右,我们分别称为,鹤,花,月,小野道风(下面都简称为柳),凤凰。
种子牌
其次就是【种子牌】(tane牌)。
如果记不住,记住基本【种子牌】就是动物组成的(不过左上角的【菖蒲】和右上角的【酒】没有动物,专门记一下吧)。
其中最重要的就是【酒】。
除此之外再记下这三张。
这三张叫猪鹿蝶,很有名的。拿到这三张牌就有5点了。关于点数和役牌之后说。
其他几张都是龙套了,你不用记名字,知道属于【种子牌】就ok了。
短册牌
再然后就是【短册牌】,我们简称它们为【短牌】好了,这个牌分3大类吧(共9张)。
这三张叫【赤短】,也是5点。特点是红色,上面有字。
这三张叫【青短】,5点。特点是紫色。
其余三张就不发图了,特点是红色,没有字。属于龙套牌。
杂牌
最后介绍【杂牌】(kasu牌),这个牌就是除了上面5张【光牌】,9张【种子牌】10张【短牌】外所有的24张。
特征很难描述,总之就是……你把前三种牌记清楚了,需要时可以再游戏中按三角打开规则说明,自己检查一下具体的图。
简单说一下规则和流程。
最开始说过了,每个月份对应4张牌。一开始就要随机抽两张牌,谁抽中了数字小的月份,就可以当【亲】,也就是先出牌的一方。每局结束,如果【亲】没有赢(包括平局和【子】赢),下一局由对方当【亲】。
大家一上来各自分配了8张【手牌】,桌面上摆了8张【场牌】,其余的24张牌摞在一起为【山牌】。
双方轮流出牌,一方打出的牌,有和【场牌】属于同一月份的,就可以拿走两张牌。之后从【山牌】中翻出一张,如果【场牌】中还有同一月份的,继续拿走。一轮最多拿走2张手牌,一山一场(除非特殊情况)。
至于如何分辨同一月份是很多新手发愁的问题。总体来说就是看它们的景物特征是否一样。
比方说:
很容易对吧。就慢慢记住了。
讲解一些特殊情况。如果一开场,【场牌】有三张摞在一起,说明这三张都是一个月份,如果谁拿出最后的那一张,将可以同时拿走这个月的所有4张牌。如果你手里拿着的话,不要着急拿回来,因为肯定可以拿走,所以先抢别的好牌。
另外如果开场某方的【手牌】有某个月份的所有四张牌,在如龙里我记得这样直接就算结束,记6点。
其他的规矩,如龙好像没有了,起码我想不起来了。
点数相关
5张【光牌】凑在一起,是整个游戏点数最多的,当然也是最难的——【五光】。
任意4张【光牌】凑在一起,称为——【四光】。
不过【四光】有个例外就是,如果里面有一张【柳】,这称为---【雨四光】,比普通【四光】要低。
除【柳】之外的任意3张【光牌】凑一起,则是【三光】,总体来说是中上的牌型。
两种需要牌数最少的役
【花见酒】
【月见酒】
如图所示,简单易懂。
技巧讲解
看到这里我们应该懂了,【酒】是非常非常重要的牌,简直可以说最重要的牌。花月两种役都有5点,性价比超高。如果【场牌】中有【酒】,必须先拿下。
而【光牌】中,【月】【花】可以组成五光四光三光以及花月,可以说是不亚于【酒】般重要的牌,如果有机会务必先抢到。而【鹤】【凤凰】虽然不及前两者,也是组成大役的有力牌,就算自己三光无望,也请务必注意对方的情况,实在不行,拿走这两张,也可以避免对方组成点数高的牌型。【柳】一般是不会抢的,因为五光和雨四光比较难以形成,个人感觉,可以把这牌当成【杂牌】级别的。
【种子牌】任意5张凑够,就可以凑成1点的役。大于5张的话,每多一张加1点。比方说7张就是3点。
特殊役就是上面我提过的【猪鹿蝶】是5点。如果自己拿不到,记得破坏对方拿。
另外就是【猪鹿蝶】凑成后,不再具有多拿种子牌加点的设定了。
【青短】【赤短】都是好牌,都是5点。如果自己牌合适,也可以抢,毕竟就需要3张。如果拿不到,记得破坏。
凑成后,不再具有多拿【短牌】加点设定。
【短牌】凑够任意5张,算1点,多一张加一点。
【杂牌】凑够10张就算1点,大于10张,每多一张加1点。比方说12张就是3点。
因为算是比较好凑的,所以一开局就要看看自己的手牌和场牌,如果光牌不够,短牌,酒等等好牌都没有,又或者对方是【亲】,可以考虑速凑一套【杂牌】来完成这局。
如龙还有一些其他规则,好像是需要在【上级】难度后才能选。
比方说满7点,可以加倍,又或者自己有9张【杂牌】且已经获得【酒】之后,可以将酒计算为【杂牌】,以获得1点的役。
还有就是【旬】,这个我也不太懂,比较少见的设定,大家跟随游戏提示吧,如果满足会问你的。
我刚才想了想,我也记不清如果完成【青短】【赤短】后,拿龙套短牌还加不加点了,各位以游戏为准吧。
花札很好玩,不过比较容易一边倒,电脑大部分时候倾向于满足役后继续游戏,所以可以瞅准这点。
全部花札牌
昨日,SEGA旗下极道动作游戏《如龙0》在Steam平台开售。该作提供了超低的画面选项,外媒Kotaku分享了几张最低画质下的游戏截图,一起来看看画面的表现吧。
测试者表示,玩家无需通过其他代码置换,只需进入画面设置就能把游戏画面调节到一个非常非常低的程度。至于能“低”到什么程度,测试者表示最低画质的《如龙0》看起就像是一款“颇具野心的NDS游戏”。
他其实很想在这个画面选项下通关《如龙0》试试,不过鉴于根本看不清画面,字幕和按键提示都没办法正常显示,实测之后他发现几乎不太可能在这种“NDS画质”下通关游戏。
在文章的最后,测试者还专门上传了一张640x360分辨率/最低预设的游戏截图与1920x1080/最高预设的截图进行对比。购买了Steam版《如龙0》的玩家也可以尝试一番。
游戏截图:
昨日,SEGA旗下极道动作游戏《如龙0》在Steam平台开售。该作提供了超低的画面选项,外媒Kotaku分享了几张最低画质下的游戏截图,一起来看看画面的表现吧。
测试者表示,玩家无需通过其他代码置换,只需进入画面设置就能把游戏画面调节到一个非常非常低的程度。至于能“低”到什么程度,测试者表示最低画质的《如龙0》看起就像是一款“颇具野心的NDS游戏”。
他其实很想在这个画面选项下通关《如龙0》试试,不过鉴于根本看不清画面,字幕和按键提示都没办法正常显示,实测之后他发现几乎不太可能在这种“NDS画质”下通关游戏。
在文章的最后,测试者还专门上传了一张640x360分辨率/最低预设的游戏截图与1920x1080/最高预设的截图进行对比。购买了Steam版《如龙0》的玩家也可以尝试一番。
游戏截图: