命运方舟作为一款魔幻MMORPG游戏,游戏中有着非常多异同的职业可供玩家选择,裁决者是游戏中战士的一个转职,使用盾牌来守护队友,拥有高防御和高血量,十分适合新手玩家使用,可能很多新手玩家还不清楚这个职业的实际情况玩法,下面小编就给大家推荐一下裁决者的玩法攻略,一起来看看吧。
这个职业算是全职业中最肉的职业,没有之一,他有120%的护甲加成和高额血量以及可以当作第二条血用的护盾,但方舟这个游戏非传统的MMO战法牧机制,所以裁决者并不是T,或者说这个游戏并没T的概念。
不过他也有两个很大的问题,一和其他所有职业都不一样的反人类的后跳,重点是还特别的短,
二是这个职业和其他职业比起来会略显笨重,急性子的人不建议玩这个,我怕你忍不住。
属性玩法:通过攻击敌人和战斗时间的推进获得护盾能量,护盾能量可以使用变成防御护盾
护盾能量与技能
除默认技能栏的8个技能,裁决者还有一个Z技能防御态势和X技能战场盾牌,这俩技能的释放都需要小号护盾能量
护盾能量会随着战斗时间进行缓慢回复,释放技能也会回复,每种技能回复的量不一样,但如果你开启了Z技能或者X技能则不会再回复护盾能量
开Z需要护盾能量,只要有一点就能开,开启后你可以获得大量的护盾值,获得的护盾值和你现存的护盾能量成正比,且此时免疫各种击飞击倒和击退,你可以理解为,是一个超级霸体+超级护盾,该技能效果还可以随时开关
释放蓝色的普通技能,会为你回复护盾能量,但是如果是开着Z放普通技能,是不回复护盾能量的
例如我想要用战吼回复护盾能量,需要先手动关掉Z,再摁战吼,回复能量之后,再按Z秒开这个技能就好,但假设你不关Z,直接使用战吼,是不会为你回复任何护盾能量的
X技能战场盾牌,需要你有最低大约1/5的护盾能量才可以释放,1分半CD,释放后可以跳跃至指定区域
能量越多跳的越远,落地之后造成大范围的AOE伤害,同时按照你消耗的护盾能量,为10米范围内的其他玩家都加上超级霸体+超级护盾的效果,持续最多5秒。
技能结束时呢,还会进行一次范围性爆炸,造成AOE伤害
这个技能在实战当中就是保队友用的,眼看着队友要被技能砸死了,一个X跳过去保护他,你放心,那个时候你就是全场最靓的仔
混沌地牢
加点(252点)
因为玩家刚到50级仅有252技能点数,故这里仅按照最低标准技能点数来点技能,所以某些技能是点不出来的。
个人属性选择
首饰带会心专长迅捷的都可以,刷混沌没什么规定,如果一定要选,主专长副迅捷,不选会心的原因是由于先发制人的存在,混沌里的怪基本是沾着就秒了,根本没有第二下,也就没有会心的用武之地。
刻印选择
刷混沌时职业刻印战斗态势即可,一级即可,三级更好,输出刻印有了更好,没有也没事,这个是蓝裁决的职业刻印,虽然该刻印偏防御,但在混沌地牢当中,确实比红裁决的职业刻印好用,效果更好,下图为红裁决职业刻印。
可以看到加成只有骑枪技能(红色技能)的暴击和暴伤加成,但由于刷混沌时我们会带先发制人,故此加成收益甚微,当然带孤独的骑士刻印刷混沌地牢也是可以的,因为其实都是秒怪,看不出太大异同来,所以各位自由选择就好。
带一颗有先发制人5点以上的能力石,激活一级的先发制人刻印效果,该效果可让自身所有技能第一次攻击怪物时必暴,且附带额外的暴伤
技能介绍
主要输出技能为战吼,唤雷,爆裂炮,和跳跃重击
前三个AOE技能,怪碰到就死。其中爆裂炮需要建议,一个技能清掉一波怪是没有任何问题的
跳跃重击清怪范围相对于而言小一点且技能动画长,可以少用
蓄能突击主要打单体BOSS用,伤害非常可观,但同样需要蓄力释放效果才最好
挥盾猛击,制裁之盾,火炮攻击三个技能没什么用,一场打下来,基本都用不上两次,
这三个技能补伤害随便丢就行了,真清怪,还是要靠上面介绍的4个技能。
注意事项
1.聚怪:想要混沌刷的快,必须会聚怪,同样的技能,打到的怪物越多,下次刷新出来的怪物也就越多,整体效率也就越高,
2.二层和三层的黄色牛头小BOSS以及三层的龟裂之核击杀后会掉落减少技能CD的yi太球,所以技能可以放的更频繁些,加快清怪的速度。
3.二层守关BOSS丢觉醒秒效率会更高,不要用小技能慢慢打。
4.用好开关Z,刷混沌可以做到不吃一瓶血药。
5.最后等到混沌能量到达98%99%时,聚一波怪,用单段伤害的技能秒掉可以让收益最大化,推荐技能战吼。
讨伐星辰护卫及深渊地牢
加点(252点)
因为玩家刚到50级仅有252技能点数,故这里仅按照最低标准技能点数来点技能,所以某些技能是点不出来的。
个人属性选择
首饰带主专长副迅捷,副会心也可以,两者的异同在于迅捷重手感,会心重伤害。
另外关于副本红裁决的流派,不是不能玩,但需要装备支撑,而目前国服一时半会到不了那个版本,所以就不讲了
刻印选择
职业刻印选择
带三级的职业刻印战斗态势即可,部分极端玩法会只带1级战斗态势。这种玩法的目的是最大化裁决的输出能力,副本效果表现会更好一些,不过不建议直接上手就这么玩。老老实实的三级战斗态势硬起来才是新手玩家更好的选择。
其他进阶刻印显示
护盾猛攻,精力充沛为标准部署。想再额外增加输出的话可以选择怨恨咒术人偶,肾上腺素,这里要优先配好一个刻印(三级),再去配另一个。这样收益最大,每一个一级的蜻蜓点水配法收益极低。另外,怨恨,咒术人偶这种带负面效果的,带1级刻印还不如不带。副本里死的太快可不行。
建议:这里只是列出该职业的可选刻印,意思就是实际部署时从这里面几个里选,并不是让你全部配上
技能介绍
BUFF技能
盾牌重击会提供10%的破甲加成,持续10秒,且技能正好也是10秒,所以是好了就用的技能,可以保持BOSS全程10%破甲,输出打起来很舒服,但这个技能很短,远一点都会拍空,所以放的时候注意距离。另外是挑击炮的进攻准备,4秒加成15%共计,期间大概可以打1-2个技能出去,配合唤雷或者无畏突进使用。
另外就是如果这俩技能都当BUFF技能去用的话,你就会没有反击技能,此时选择给挥盾猛击也点成破甲,替换盾牌重击使用,盾牌重击留着当反击技能用就好。
裁决反击是肯定要打的,多打出反击队伍输出会舒服很多,而且裁决是打反击最容易的几个职业之一。
普通技能
唤雷唯一的纯输出技能,所以一定要将唤雷打进挑击炮的BUFF时间内,以提高伤害
跳跃重击和无畏突进是用来调整站位或者纯输出使用的,严格来说,伤害并不高。
功能性技能
战吼,嘲讽回复护盾能量和调整BOSS位置使用的。特别注意,当BOSS打你的时候不要用战吼,转头打别人的时候再用收益才是最大的。
涅拉西亚的气息,就是一个团体盾,这个技能最好是捏着少用,只有当BOSS技能释放一些高伤技能或者队友出现失误时再去用,可以保队友一条小命。另外就是这个技能可以净化队友身上的一个BUFF,部分会放持续毒和灼烧的BOSS,该技能效果收益非常大。
战术循环
蓝裁决正常战斗的任务只有两个,第一个尽量让BOSS一直打自己,第二个尽可能多的打出反击效果
挑击炮和唤雷绑在一起使用
挥盾猛击好了就用(打破甲)
盾牌重击捏住了打反击,
BOSS转去打队友或者追别人时使用战吼
跳跃重击和无畏突进调整自身站位或者补伤害均可
涅拉西亚的气息留着救人
实战中,督军由于技能CD太久的原因,需要去打一些平A弥补真空期
觉醒
觉醒技能,释放后造成范围性的AOE伤害,且召唤一个星辰护卫区域,在该区域内所有队友获得超级霸体+减伤,共计10秒,针对某些BOSS技能,该觉醒有奇效。
另外就是使用觉醒后,会直接为你回复满护盾能量
职业小技巧
在实战当中,中前期你装备不好的时候,你的护盾能量不太能一直支撑着你开,所以需要自己实时的选择开Z,使用觉醒后,会直接为你回复满护盾能量。
火力苏打裁决怎么玩?实战怎么打?火力苏打裁决强力实战打法技巧快来掌握咯,不仅有实战射击瞄准技巧,还要配合合理路线哦,详细的打法攻略下面来告诉给大家吧~
火力苏打裁决最强实战打法想玩狙弓但是不会瞄准?试试裁决吧。
裁决作为一个远程消耗型的输出对新手比较友好。这个角色定位是中长距离的
团队干扰和消耗型的输出英雄。
我会先从武器,技能开始分析,再说一下使用的技巧打法最后分享一些可以发挥裁决优势的地图点位。
首先是武器:
单发子弹伤害比较高,比斯嘉蒂高一点。
尤其是远距离的时候非常容易判定为爆头。可以打出非常高的伤害,这也裁决可以平替狙弓位置的关键。
四发子弹需要频繁上弹,子弹还是一发一发上的,所以她极度依赖掩体地形。
跟狙弓不同,因为她支持自动开火
所以她既可以到高地去打火力压制,也可以去打巷战,但是她中等距离的游击战,短巷突击的作战能力很差,遇到斯嘉蒂和游骑兵这类英雄火力是拼不过的,短时间无法打出爆发型输出,且没有任何自保技能,血还比较脆,满级5600。所以她需要时刻注意自己的位置,确保可以稳定持续输出。
再说技能:
裁决的三个技能都是扔雷
所以扔手雷是非常关键的操作点
团队干扰和控场的能力极佳。
大招非常疼,范围也非常广,可以紧急逼退占领点和运载车,即使是电胖也会被瞬间融化。用与分割战场,控制战场。
闪光弹和震憾弹基本上都是作为侦查,干扰使用的,输出效果很低,满级双雷的伤害一共才980。在掩体拐角,洞穴可以丢闪侦查。震撼弹用于配合突袭类队友减速留人。
她的被动是上弹回血,残血找个安全的地方打光子弹回个血。增加了一定程度上的续航。回血效果基本上是四发子弹回个四分之一左右的血量。可以在设置里调成自动换弹,因为她的开火可以打断装弹,所以在紧急贴脸对战和掩体消耗都非常好用。
一些技巧:
1.拐角射击,利用墙角卡视野,因为她支持自动开火,所以发现敌人时出枪速度快,可以利用这个优势打消耗。不要妄想一枪毙命,毕竟她不是狙弓,三枪四枪慢慢消耗,这是裁决的特点。
2.拐角手雷侦查,探墙,探洞,排查威胁。
3.中等距离注意爆头点杀线。
两人三人同时推进时,后手点杀效果好些,
最适合跟在先锋和突击手身后,掩护输出。
不适合跟奶妈,自身火力和身板都保不了奶妈,奶妈也不能替你顶伤害。
也不要跟机枪手一起站位,
要交错站位,拓展视野盲区,形成火力交叉,从侧方进攻。
最后说几个比较能够发挥这个英雄优势的地图,各位新手也可以先打这几个地图找找手感,红色标注了位置点。
1.十字路口,这张图中间的掩体长巷和两边的长廊都非常适合裁决,完满的契合了裁决掩体消耗的打法。最适合裁决的地图。
2.艺术长廊,这张图的二楼比较适合裁决。
3.健身乐园,有较多的长巷掩体。
最后分享几个在排位地图非常适合裁决作战的火力输出位置点。核心思路是视野开阔的掩体地形。
总结一下就是:
1.裁决是打掩体消耗的,尽量找视野开阔且有掩体的位置输出。
2.不适合近距离作战,避免短巷战,游击战,突击战。
3.非常适合在有掩体的狭窄长巷打消耗战,
4.具有一定的控场和干扰能力。
5.大招伤害高可以紧急逼退敌人。
6.可以在狙位和游击位灵活切换。
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