刘邦,字季,沛郡丰邑人,政治家、战略家,汉朝开国皇帝,汉民族和汉文化的开拓者之一。他初仕秦朝,授沛县泗水亭长,陈胜起义之后,率兵响应,攻占沛县,自称沛公。其接受秦王子婴投降,灭亡秦朝,后赢得楚汉之争,建立西汉;
根据司马迁《史记》记载,刘邦死后,群臣议定的庙号是太祖,谥号是高皇帝,正式的全称为汉太祖高皇帝,简称庙号应该是汉太祖,简称谥号是汉高帝,而不是后世习惯称呼的汉高祖。但是司马迁《史记》作《高祖本纪》,首称刘邦为高祖。西汉之后的后世之君为了表示对刘邦的尊敬均尊称呼刘邦为高祖。
那么这位汉高祖刘邦在游戏中又是什么样的呢?我们一起来看看吧!
初始兵种:步兵,克制弓兵和谋士
攻击距离:3
COST:3
稀有度:6星UR
基础1级五属性与成长:
武力[良]:70┄┄+1.21
统率[神]:116┄┄+2.63
谋略[优]:92┄┄+1.78
速度[普]:52┄┄+0.61
破坏[优]:22┄┄+1.62
专属技能:
火刘邦:使友军2人前四回合造成主动技能伤害提高10%(受谋略影响)如果我方队伍3名英灵均为火系则额外使友军2人前4回合武力和谋略增加20点
水刘邦:对随机1名敌人造成175%法术伤害,随后使自己武力统率谋略速度均上升20点,持续两回合
木刘邦:使友军2人和敌人全体每人分别有45%概率进入沉默状态持续1回合,且使敌军随机1人进入中毒状态(50#毒素法术伤害,持续2回合)
羁绊:
楚汉之争——刘邦、项羽、虞姬、韩信任意三个英灵在同一个队伍中全体武力+15(直接生效)本阵主动技能伤害提高8%
宿命:
吾不知韩信——刘邦+韩信——兵力上限+50
楚汉之争——刘邦+项羽——兵力上限+50
炼化获得魂器:
赤霄剑——满级满阶的效果为随机对1名敌人造成140%火焰物理伤害,再对随机1名敌人造成140%火焰法术伤害,两次目标独立判定
水刘邦:单从属性上看没有什么短板,基本上都算优秀,攻击距离算是步兵中比较好的了,基本上什么位置都能打到人,cost3决定了他无法成为开荒英灵,中后期发展型英灵,总体来说比较适合培养的武将
火刘邦:技能上来看是个辅助技能,加队友的武力和主动技能伤害(受谋略影响) 后期发展会很强,本身也算是个中后期的英灵了,比较适合辅助性魂器搭配,抽到发展就好了
木刘邦:从技能上来看直接全体沉默,而且不需要吟唱,还附加中毒伤害,可以说是最强的,只是这个技能有负面效果就是队友也会沉默,这个技能显然是要配菜刀的,对于搭配来要求很高,而且初期NPC基本伤害都是普攻打的,沉默没太大用处,所以也是中后期的英灵了,相对来说算是很厉害的英灵了,抽到就是欧气满满呀
太史慈作为吴国家喻户晓的武将,相较于徐盛、甘宁以及程普,有着更为曲折起伏的经历。他跟随过多位主公征战,最后被“江东小霸王”孙策的魅力折服,投身于吴国阵营。史书上记载,太史慈是个箭无虚发的神射手,而在三国志威力无双的世界中,太史慈也是继续手握神弓,征战四方。
骁勇神射
太史慈(166年—206年),字子义,东莱黄县(今山东龙口东黄城集)人。东汉末年名将,官至建昌都尉。弓马熟练,箭法精良。曾为救孔融而单骑突围向刘备求援。并且太史慈身形高大魁梧,身长七尺七寸,美须髯,猿臂善射,弦不虚发,是个真正的神射手。马战能力了得,左右开弓,短时间内便可以射出十余支羽箭,震慑敌军。
作为孙吴麾下悍将,太史慈每逢进攻必当身先士卒,带领亲兵冲击敌阵,合肥一役,也曾试图策反守军,里应外合破合肥城,可惜被一代名将张辽识破,反被射中一箭,悲而离世。
酣战孙策
在他的演义生平中,最重要的转折点莫过于与孙策的相遇了,兴平二年,此时在刘繇门下的太史慈奉命前往神亭侦查,在路上遭遇了“小霸王”孙策以及他的十三骑悍将,如黄盖,韩当等人,在日后都有赫赫威名。因此面对此景,若是一般人,此时应该心生胆怯,大喊撤退了。然而太史慈却是异常振奋,他猛然抬起了长戟,尖锋直指敌军中的白马骁将——孙策。或许是强者的气息相互激荡,燃烧起了猛将的热血,“小霸王”不退反进,大喝一声,猛冲上去,长戟与霸王枪的尖锋嵌在一起,两人皆是一步不退,刀刃摩擦发出尖锐的“斯斯”声。酣战之中,孙策揽得了太史慈的手戟,而太史慈也夺下了孙策的头盔,等到两家大部队前来,两人才罢战。正是在这次酣战中,孙策对太史慈产生了“惜才”之情,为后来他们的携手征战埋下了伏笔。
君臣同济
关于太史慈受降孙策一节,也是为人津津乐道的。据记载孙策后来亲自攻讨泾县,终于囚执了太史慈。孙策见太史慈后,立刻为他解开绳子,握着他的手说:“兄弟还记得神亭一战吗?如果当时是你将我擒获,你会怎处置我呢?”
面对此情此景,太史慈大概是震惊与感动的,这个与自己年纪相仿的少年,有着绝世的武力,广阔的胸襟与争霸天下的大志,而此时面对自己这个败将,却彬彬有礼,关怀备至,太史慈心中有什么东西被触动了。
然而他还是犹豫了一下,讷讷说道:”我也不知道啊。“孙策大笑,说道:”今后的霸业之路,我要你与我一起走下去。“即拜太史慈为门下督,回到吴地后授以兵权,拜折冲中郎将。后来刘繇丧于豫章,其部下万余人的士兵没有领头人,孙策便命太史慈前往安抚兵众。
然而左右侍从却说:”太史慈一定向北跑离开这里不会回来了。“孙策却信心满满的说道:“子义要是舍弃了我,他还可以去哪里呢?”同时,孙策还为其践行,送别到昌门,临行前握住太史慈的手腕问:”什么时候能够回来?“太史慈答道:”不过六十日就行了。”结果不到六十日,太史慈果然回来了。
乱世遇明主,一生之幸矣。
在三国志威力无双的世界中,太史慈作为资质110点的弓兵武将代表,主公们只需首充就能将其收入囊中啦!弓兵作为队伍中的主力输出点,大家在排兵布阵的时候,务必将其保护起来,以防敌方骑兵近身,其持续输出能力必然能让敌方“痛不欲生”呀!看到这里,想必太史慈的形象在主公们心中已经渐渐清晰,若是对这位吴国的神射手心生喜爱,那就早点进入游戏获取吧!想必他会给主公们带来强大助力的!
“悲哉!壮哉!不愧武圣大丈夫。”
关羽(?~220年),字云长,汉末三国时期名将,“五虎上将“之首,被后人尊称为“武圣”。《三国演义》中描述:身长九尺,髯长二尺;面如重枣,唇若涂脂;丹凤眼,卧蚕眉,相貌堂堂,威风凛凛。其丹凤眼和卧蚕眉乃世间罕见,凤眼生威,卧蚕似雾,英气逼人,霸气十足。
【武将档案】
姓名:关羽(字云长)
籍贯:河东郡解县人(今山西运城)
著名事迹:温酒斩华雄、水淹七军、过五关斩六将、败走麦城
性格:忠义仁勇、骄傲自大
【技能特点】
1、武将定位:
武力输出、控制
2、技能定位:
(1)固定技能:青龙偃月
关羽刀沉马快,前3次武力伤害会心提高35%,会心伤害提高50%;对虚弱或犹豫的敌军造成直接武力伤害时,获得1层青龙印记,当叠满3层时,关羽施展青龙偃月斩,对敌军全体造成93%的武力伤害(武力加成),并使其随机进入犹豫或断谋,持续5秒。自身为主将时,青龙偃月斩的伤害附带劝降效果(劝降吸血率50%)。
(2)研习技能:文韬武略
自身部队在战斗前5次造成武力伤害和谋略伤害时,分别增加7.5点武力和7.5点智力(分别受武力、智力加成)。
3、阵容推荐
刘备、关羽、张飞
刘备主技能提供减伤和回血,保证续航;张飞对敌方施加虚弱/犹豫状态,帮助关羽快速叠“青龙偃月”的被动,辅助关羽输出;关羽青龙刀自带横扫、回血效果,全力输出。三人激发“桃园结义”效果,当任何1人兵力低于50%时,都会为其他2人添加3次守御(免疫伤害);且任何一人被拉入单挑后,三兄弟将同时进入单挑状态。
关羽、张飞、赵云
张飞、赵云配上附带虚弱/犹豫状态的攻击技能,补输出同时帮助关羽快速堆叠技能被动,用关羽当作主将打出大量伤害、爆头效果,且可以保证主将续航。
激发“五虎上将”羁绊,全体武力、统帅提高20点;在战斗前9秒,使我军2支部队造成的伤害提高20%。
若有条件可以转化为“虎豹骑”兵种(我军全体在普攻攻击后有26.7%的概率对目标造成犹豫,持续2秒),加速关羽叠被动。
由黑马数位代理的最新放置国战手游《国战大丈夫》,今(27)日 Android 版本抢先上市,并释出游戏内英雄的职业与队伍搭配的介绍,让玩家能在游戏中更能拔得头筹。
在《国战大丈夫》裡玩家须招募各路英雄一同冒险征战,英雄共分刺客、法师、弓手、医者、战士等五大职业供玩家选择,其中又根据技能特点,每种职业分别发展不同的分支,玩家可依战斗实际需求自由调度。
「刺客」近身战斗的专家,敌人就交给我来打倒
刺客可分为近战敏捷型的盗贼、近战吸血型的狂战士、以及近战攻破型的剑士等三种。喜欢强力输出的玩家建议选择近战吸血型,若遇到敌手是个肉盾,怎么打都打不过,可尝试转换成剑士,这样更容易拿下敌方。
「法师」帮我撑个10秒,我要咏唱必杀魔法
法师可以分为火魔法师、冰魔法师、雷魔法师等三种。其中以火魔法师攻击范围最大,给予敌方持续伤害。冰魔法师及雷魔法师则一次能攻击三个敌人。法师因过于脆皮,在阵型中较适合战在后排,躲在内盾们后面放心用力输出。
「弓手」开场自带16倍镜,谁都无法躲过我的箭
弓手可分为猎人、斥侯及弩手。弓手强伤害带来的快感简直一绝。为了能在排行榜站稳前面名次,不妨多培养几个厉害的弓手吧。弓手因为射程远,适合安排在后排,远远地射杀敌人,还能保命。
「战士」通通躲在我的背后,敌人的攻击就由我来抵档
战士在游戏内扮演「近可献身抵伤害,远可耗时等反击」的角色,巧妙利用战士,会让玩家的阵型更加稳固不易被打败。防远程伤害的圣骑士,可说是弓手、法师的天敌。盾骑士则和圣骑士功能互补,防的是近战的小刺客。至于战争之王,一切暴击到了他这里都将变成浮云。
「医者」别怕!都给我向前冲,受伤我负责
最后介绍的是驱魔师、白魔法和药剂师等属于医者,也就是俗称的「奶妈」。建议这种三奶妈最好队伍中都常备一个,团队中有好奶妈还怕会阵亡吗?
不同职业皆有它的特点,想要享受远程带来的快感,那就选择弓手、法师。想要来一场输出量爆表的战斗,那就选择刺客。想要走辅助防御路线的,那就选择战士和医者。但在战场上永远不知道会遇到什么样的敌人,建议玩家不妨培养不同类型的勇者,才能轻松对付不同阵容的对手。
在永远的7日之都里面,装备分类十分多,这就很考验玩家对这些装备属性的理解,以及神器使该搭配哪些装备才能发挥强大的威力。如果神器使装备搭配不好,那么很容易就会出现大丈夫、萌大奶这个情况了!下面九游小编就给大家说说装备属性的搭配攻略。
在讲正题之前,九游小编先给大家举个例子,可以看看下面的玩家截图:
上面两种玩家的共同点,不知道大家看出来了么?这种装备往往带来的后果就是下面的情况了:
我们在对神器使进行装备搭配时,先要了解清楚,给神器使装备的这个角色,到底是用来干什么的?完全用来承受伤害的还是全力打输出的,或者两者都要兼顾的,打的是物理伤害还是魔法伤害?如果不清楚的话,可以打开神器使的主界面看看他们的技能就知道了。
在永远的7日之都里,游戏做了很好的一个区分,红色的为物理伤害,蓝色的为魔法伤害,大家可以看下面的截图:
但对于这两种分类也不能一概而全,有些神器使也会比较特殊,比如西比尔与羽弥,羽弥的基础法术强度为3594,而西比尔由于星级较低所以基础法术强度为3314,看起来似乎是羽弥有着更高的法术强度,应该更适合打输出。
但是可以看到羽弥的常用技能【鸦神附体】的法术伤害加成只有149,而西比尔的常用技能【灵猫】加成则高达702。进行简单的数学计算即可知羽弥【鸦神附体】的法术强度转化率仅为149/3594=4.1%,而西比尔技能【灵猫】的法术强度转换率则高达702/3314=21.2%,加上对羽弥和西比尔技能上的分析可以清楚地知道:羽弥虽然是法术攻击,但是本质上是一个需要具有一定法术强度保证自己续航能力的前排坦克;而西比尔才是那个具有输出和控场的法爷。
在清楚了神器使的定位之后,就该进入第二阶段了,那就是【特效属性】的选择,永远的7日之都特效一共分为12种属性,如下所示:
1、格挡:受到伤害有几率减免伤害
2、穿透:造成伤害有几率无视防御
3、神佑:受到治疗或护盾有几率效果+100%
4、重伤:造成伤害是有几率使对方受到治疗降低50%
5、连斩:普攻有几率造成一次额外普攻伤害
6、闪避:被普攻时有几率不受伤害
7、暴击:造成伤害时有几率提升50%伤害
8、时滞:受到伤害有几率将一半伤害变为5s内持续伤害
9、连发:仅8秒CD内的技能,有几率重置冷却
10、法障:3s内连续受同一技能伤害,则该伤害减少对应的百分比值
11、反弹:受到伤害有几率反弹伤害
12、吸血:造成伤害时吸收所造成伤害百分比值的生命值
如果说神器使在获得了加成基础属性的装备之后是被强化了,那么当神器使配置上合适的特效属性之后就会产生质的飞跃。例如游戏中免费获得的初始神器使【安】在强化了物理伤害之后叠上高数值的“连发率”,那么结合她的【时间回溯】可以一口气使用数次【秒针.瞬间加速】达到一次性完成刺杀克制属性角色的效果;再比如同样是游戏免费获得的神器使【珈儿】在叠出非常高的“连斩率”之后,她的被动技能【影打】将有更高的可能性被触发实现瞬间爆炸的效果。
除了【特效属性】本身带来的增幅之外,游戏中的某些影装还针对【特效属性】有进一步的加成,例如稀有影装“伊甸果实”:
“伊甸果实”除了自身具有生命值的加成和“神佑率”的特效属性外,还有一个名为“神识加持”的影装特技,针对“神佑率”进行了二度增幅。所以假设我们将“伊甸果实”装配在羽弥身上,在自己技能、影装特效、影装特技的三方面支持下,她自我恢复的能力就会变得更加强大,而其他的装备也是同样的道理。
九游小编最后得出的总结,装备的搭配主要是取长,然后不断地去用一环套一环的效果进一步增幅神器使的长处。对于绿色的装备,其实使用得好,对于不氪金的玩家来说也能玩的不错,也不必一味追求高级的装备或者S级的神器使了。