在权力与纷争中,潜伏者是一个初级兵种。那么潜伏者好不好用?潜伏者攻击力强大吗?需不需要训练潜伏者呢?今天小编就带来了游戏中潜伏者介绍,一起来看看吧。
潜行者是特殊近战单位,速度快但伤害低血量少,有较高的负重,对建筑能造成高额伤害。
空间占用:1个
特殊属性:
1、可以破坏仓库,获得战利品,优先掠夺价值最小的资源。
2、潜行者优先以建筑为目标,然后才会攻击士兵。
3、锁定目标建筑后,开始持续性攻击,根据建筑储存资源不同,每秒获得不同资源。
10级潜伏者属性:
训练消耗:150人口和2耐腐潜行背囊。
攻击力:80。
生命力:1200。
负重:6880。
总结:
潜伏者俗称小偷,或者盗贼,是非常好用的偷资源兵种,不过潜伏者本身的血量很低,非常脆弱,所以需要有肉盾和其他输出来承担伤害,破坏城墙。
潜伏者是一个非常好用的偷资源单位,但是战斗方面并不是很出色,更多精彩攻略尽在权力与纷争专区。
权力与纷争潜伏者好不好用就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨转发给其他需要的玩家,更多相关攻略正在添加中。
一、城堡中心阵型
主城堡的覆盖面积是非常大的,这时候玩家若是将生产建筑物都放置在主城堡周围,那么将会对所有覆盖的生产建筑进行生产速度的加成,这样充分利用了主城堡的覆盖面积,也是有效提高了城市的发展速度。推荐玩家在急需发展的时候摆放该阵型。
二、市场、酒馆组合阵型
市场与酒馆的建筑摆放加成,都是来源于这两个建筑物周围覆盖的民居,所以我们在摆放民居的时候,推荐玩家们将市场与酒馆进行组合摆放,市场覆盖过的民居也可以在酒馆的周围产生加成效果,所以在民居数量不足的情况下,这种阵型充分利用的民居的数量。
三、分货仓固定阵型
当城市中某原材料的数量严重缺乏的情况下,我们需要加快该原材料的获取,而原材料生产建筑物又有固定的位置,例如农田、种植园及畜牧场只能建造在沃土之上,所以不可以移动至主城堡范围内,而移动主城堡又需要重新布局,太过麻烦,所以这时候推荐玩家移动分货仓至匮乏原材料生产建筑附近,有效覆盖更多的该建筑,对其生产速度进行加成。
四、城堡、酒馆组合阵型
城堡与酒馆对其周围的民居都可以带来加成效果,而且都是提高人口的增长速度,所以推荐玩家们在需要大量人口的时候摆放城堡与酒馆的组合阵型,这样可以将人口的恢复速度加成效果达到最高。
五、城堡、分货仓组合阵型
主城堡与分货仓对于生产类建筑物都是进行生产速度的加成,而且两类建筑物的覆盖加成效果还可以进行叠加,所以说在主城堡的范围内覆盖的生产类建筑,如果也处于分货仓的覆盖下,那么将会有更高的加成。
六、民居利用最大化阵型
民居在摆放建筑加成体系中,是非常重要的建筑物,主城堡、酒馆及市场都可以覆盖民居进行加成,所以民居的数量就常常不够用,民居要利用最大化,就应该在主城堡、酒馆及市场的共同覆盖下。由此就推出了民居利用最大化阵型。
一、城堡中心阵型
主城堡的覆盖面积是非常大的,这时候玩家若是将生产建筑物都放置在主城堡周围,那么将会对所有覆盖的生产建筑进行生产速度的加成,这样充分利用了主城堡的覆盖面积,也是有效提高了城市的发展速度。推荐玩家在急需发展的时候摆放该阵型。
二、市场、酒馆组合阵型
市场与酒馆的建筑摆放加成,都是来源于这两个建筑物周围覆盖的民居,所以我们在摆放民居的时候,推荐玩家们将市场与酒馆进行组合摆放,市场覆盖过的民居也可以在酒馆的周围产生加成效果,所以在民居数量不足的情况下,这种阵型充分利用的民居的数量。
三、分货仓固定阵型
当城市中某原材料的数量严重缺乏的情况下,我们需要加快该原材料的获取,而原材料生产建筑物又有固定的位置,例如农田、种植园及畜牧场只能建造在沃土之上,所以不可以移动至主城堡范围内,而移动主城堡又需要重新布局,太过麻烦,所以这时候推荐玩家移动分货仓至匮乏原材料生产建筑附近,有效覆盖更多的该建筑,对其生产速度进行加成。
四、城堡、酒馆组合阵型
城堡与酒馆对其周围的民居都可以带来加成效果,而且都是提高人口的增长速度,所以推荐玩家们在需要大量人口的时候摆放城堡与酒馆的组合阵型,这样可以将人口的恢复速度加成效果达到最高。
五、城堡、分货仓组合阵型
主城堡与分货仓对于生产类建筑物都是进行生产速度的加成,而且两类建筑物的覆盖加成效果还可以进行叠加,所以说在主城堡的范围内覆盖的生产类建筑,如果也处于分货仓的覆盖下,那么将会有更高的加成。
六、民居利用最大化阵型
民居在摆放建筑加成体系中,是非常重要的建筑物,主城堡、酒馆及市场都可以覆盖民居进行加成,所以民居的数量就常常不够用,民居要利用最大化,就应该在主城堡、酒馆及市场的共同覆盖下。由此就推出了民居利用最大化阵型。
时间:2023年08月31日
一、物资搜索界面
在世界地图上有两个搜索界面,其中一个就为物资搜索,玩家在寻找贸易目标城市的时候,可以优先考虑这个界面,因为物资搜索是以玩家自身城堡为中心的,所以搜索到的NPC城市是离城堡最近的,这样就可以节约与NPC之间贸易的时间了。
搜索的半径是与玩家的贸易中心建筑的等级有关,升级贸易中心可以扩大搜索半径,若需要购买的物资在当前范围内没有出售,那么可以考虑进行高级搜索,将搜索范围暂时扩大为整个世界。高级搜索第一次免费,而后需要50金克朗才可以继续搜索,4个小时候可以再次免费。
二、世界小地图
在玩家需要购买物资的时候,可以通过世界小地图来寻找NPC城市,小地图上标注了大大小小不同等级的NPC城市,等级越高的城市,出售的资源等级也就越高,数量也就越多。
三、差价贸易
NPC城市有时候出售或者收购的物资价格会有变动,玩家遇到价格变动的时候,可以及时通过购买或者出售来提高贸易收益,因为这是稳赚不赔的买卖。
四、联盟占领的NPC城市
玩家要知道,联盟通过占领NPC城市是可以获得该城市提供的城市增益的,而且出售商品给己方占领的联盟城市是无需缴税的,所以这就说明如果拥有大量的闲置物资,那么优先出售给己方占领的联盟城市,会省下一大笔税金的。
五、NPC上门收购
玩家在贸易中心上架物资时,一定几率会有柯文.霍勒NPC上门低价收购,玩家可以将一些闲置不需要的物资出售给它。
以上便是小编为大家带来的权力与纷争与NPC城市贸易技巧攻略,希望能帮到各位玩家。
1.弓箭手-远射
远射—— 运用后,我方一切弓箭手根底进犯间隔变为 4秒 ,进犯规模添加400 ,继续15秒。
我们仔细看 15秒 进犯间隔4秒 也就意味着在此期间侍宠不带任何攻速BUFF前提下 开了远射只要3波箭 进犯强度 大大削弱 ,或许只要自身进犯的三分之一左右。
所以此技术尽管好用,但有必要要留意2个问题,1个是敌人是否有肉盾招引火力, 2个是 部队脱节是否会影响进攻(进攻方近战与长途脱节 ,会必定程度上添加敌人的有用输出,而耽搁自身的输出)
运用此技术须必须留意此二点。
2.长枪兵-热血
热血——运用后,我方一切长枪兵形成损伤进步30%,收到损伤进步20%,继续10秒。
这个技术攻城中的有用性很差,根本只要在接近敌人后才会运用。并且在对方火力强的情况下 运用只会加快自身战士伤亡速度。此技术不会添加攻城损伤,慎用。
3.投石车-精准投弹
精准投弹——战役中能够手动挑选一个可被直接进犯的城门,城墙或许弩炮塔,作为集火方针,我方一切投石车向方针发射3枚无视间隔的弹药,每发弹药形成的损伤削减60%,并在之后的15秒内进入填弹状况,无法进行进犯和移动。
这个技术改版前仍是秒塔神器,改版后的作用大幅度下调。0.4*3=1.2 实践每辆投石车损伤仅为普通进犯的1.2倍 。 只要在破缺口添加火力集中性上有用。 研讨时间长 性价比不高。
4.潜行者-阴影利刃
阴影利刃——运用后,我方一切潜行者添加进犯速度100%,继续10秒。
这个技术有用性很差,根本用不到。
5.浩劫法师-天罚之怒
天罚之怒——运用后,我方一切浩劫法师的天罚损伤进步100%,继续20秒。
这个技术继续时间长,作用牢靠,使浩劫法师的自身特性增强一倍,是盾位和攻城车的噩梦技术,并且此技术无任何负面作用,有用性强 以弱胜强必备。
6.重马队-陷阵
陷阵-运用后,我方一切重马队队随机一个当地长途编队建议冲击,期间无视盾位嘲讽,冲击建议后初次损伤进步300%,遭到损伤添加300%,继续15%。
此技术相似长枪兵的热血,鉴于重马队的进场几率低,所以此技术也比较不有用。 当然特定情况下 秒杀对面脆皮仍是比较IMBA的。
7.盾卫-无畏之盾
无畏之盾-运用后,我方一切盾卫遭到损伤削减25%,并且无法进行进犯和移动 ,继续15秒。
作为各领主最喜欢,最万金油的军种 盾位的技术肯定要常备一些。 减伤十分有用,并且对立一些特别阵型例如法师能够提早运用,使盾位停滞不前。确保盾卫的存活,以及坚守阵地。
8.攻城车-快速修正
快速修正-运用后,我方一切攻城车每秒回复百分之30的生命,继续3秒。
这个技术又是一个没有负面状况的技术,并且作为权利与纷争中仅有一个回血技术,十分强力。 尽管遭到攻城车进场率约束,但此技术仍是有用性特殊,能吸收成吨的损伤,是射手和破塔的噩梦。