随着10.2补丁的上线,各个单卡也因为平衡需求而出现了不小的变化,在这个版本中众多鱼人骑奥秘法的情况下,实际上快攻德依然有属于自己的一席之地,在快攻战术上也很有优势,那么具体卡组是什么样的呢?
快攻德传说卡组推荐
卡组代码:
AAECAZICApG8AsrDAg67A/cD5gXZB+UHwasCtrMCzbsChsECn8ICr8IC68ICm80Ci+UCAA==
卡组说明:
单卡解析:
首先说一说这次补丁所带来的单卡变化吧,飞机杯、骨魇和拉兹等的削弱实际上对于快攻德来说是比较好的一种状态。
除此之外,卡组里不少单卡的选择都需要考虑到新环境下的生存进攻节奏等,所以如野性印记等单卡还是选择不带的好。
卡组对局:
在对局上,主要还是把握住自己的优势,不要太在意随从,但是该留的还是要留。
快攻德的战局里,主要看重的还是咬死鱼人骑兼打奥秘法,而对于盗贼来说,快攻德主要还是优势局,不用太担心。
灵活的解场用牌和小心的把握节奏是我们制胜的关键,因为这是一套不怎么有过场牌的卡组。
要是对面的速攻骑都奉献了,那这把就随意了吧,主要是真不好打。
1.法师
思路1:全永久隐藏,拿 复活 的铠甲,保住铠甲英雄不掉血,直接踢死对面,有安东尼最好可以无限 火球 ;
思路2:拿>5费卡变5费,拿一堆巨人,然后各种上巨人踢死对面。
2.圣骑
思路:拿所有随从+1+1,铺场最好。
3.德鲁伊
思路1:拿 战吼 配合青玉体系;
思路2:建议多拿高费大哥,选一个>5费变5费,再选一个低费跳费基本就稳了;
思路3:拿+1/+1,每回合抽牌,1费随从0费,走野兽德路线,拿两个野兽争斗者。
4.萨满
思路1:拿战吼配合青玉体系;
思路2:拿+1+1很强,铺场为主。
5.牧师
思路:拿战吼,克苏恩体系,一路biu死。
6. 猎人
思路:个人觉得拿>5费卡变5费, 配合猎人DK强无敌,合成出再大的怪也是5费。总体大怪流契合一点。
7.盗贼
思路1: 拿青玉和战吼,4费青玉精灵很强,有法伤是锦上添花;
思路2: 贼攻强守弱,拿最暴力的配合永久隐身。
8.术士
思路:依然是大怪思路,拿>5费卡变5费, 术士刚好大怪也多,石头人什么的都很强,另外能凑到隐身+二王再好不过。
9.战士
思路1: 还是大怪流,拿>5费卡变5费, 刚死对面,比较稳一次是拿了伊瑟拉,巫妖王什么的。
思路2: 血量翻倍+一堆防御卡+10费赌炎爆,用高血量和对面赌命。
道具选择:
一般3费不死忘语很强,1费仆从0费很强,10费7传奇铺满很强, 风怒毒刀很强
——大怪职业>5费卡变5费 很强
——大怪配合抽3卡变0费也不错
——铺场职业 +1+1很强
——战吼打青玉体系
——亡语打亡语体系
——对面+1费有时可选,可卡对面10费卡
——开始+1水晶可配合大怪>5费一起用,可选
——4费进化尤其快攻可选
——偷对面三张看情况也不错
——2个1费武器可以合成神器,难,别刻意
BOSS1:巨鼠
BOSS技能:召唤两个1/1的老鼠
推荐英雄:全职业轻松吊打
打法介绍:该关卡boss的技能决定了它是一个占场型boss,所以,玩家只需要在boss把场占起来之前打死就可以了。
BOSS2:霜裘大师
BOSS技能:冻结一个随从
BOSS血量:15
简介:到该关卡意味着玩家已经打败了第一个BOSS,玩家可以获得一次被动技能的选择,还可以额外获得三张随机卡牌加入牌组。
BOSS3:火胡子(第二层15血、第六层60血)
技能:冲锋消耗:第二层(1费)第六层(0费)
效果:使一个随从冲锋
点评:第二关的火胡子不足为惧,主要是第六层的火胡子,技能消耗变为0,意味着每上一个随从都能冲锋一次。
打法介绍:在之前每过两关便可以选择一次的被动技能中选择血量翻倍的那个被动技能,这样,玩家不至于早早被冲死。火胡子虽然能够冲锋,但是卡牌质量一般,玩家可以一开始把场铺起来,就好打很多了。
BOSS4:黑暗之种
技能介绍:1费将一个随从随机变形成法力消耗增加3点的随从
打法介绍:该BOSS相当于高级版的异变萨,玩家只需要针对异变萨的打法来打该BOSS就可以了
技能被动:该卡在冒险模式中的效果十分强大,可以卡对方节奏,从而建立优势,优先玩家选择。
炉石传说 地下城冒险 古特莫克打法介绍
技能:每当玩家释放一个法术,该BOSS就抽一张牌,该牌法力消耗为1点。
消耗:无(被动)
简单介绍:该BOSS的技能限制了玩家法术的释放,尤其对法师是很不利的,对付该BOSS玩家需要用高质量随从来打该BOSS。在打之前BOSS的时候,玩家可以多选择守卫雕文被动,可以在前期拉很多节奏。由于卡牌是随机的理论上,玩家一切combo都是可以打出的。
BOSS5:钢鬃猎手
技能:所有手牌的法力值消耗减少1点
消耗:3点
简介:该boss的技能的效果很强,这也意味着boss前期的节奏比较慢,后期很强。所以玩家应该速度大脸,前期疯狂压血线。适合职业: 猎人 、法师
被动选择:1、守卫雕文克制了BOSS的技能、也能拉低其他BOSS的节奏,效果不错2、开局使用三个随机奥秘前期可以占据很大的优势,占场,打脸,扩大自己的优势,从而获得优势。
宝物选择:1费对所有敌方随从造成4点伤害。效果很好,敌方占场的时候,可以用来清场。
BOSS6:伊克斯里德
技能:召唤一个极为致命的 孢子 (也能秒杀英雄)
消耗:2费
孢子:身材1/1
点评:该技能乍一看很厉害能够秒杀英雄,但是效果其实很一般,因为他是1/1很多职业可以解掉它。该BOSS因为这个技能,会使得该BOSS两费之后,都是先用英雄技能,所以,会拖自己节奏,玩家可以抓住机会。
克制职业:猎人、术士、盗贼
被克制:法师(小 火球 无脑点)
被动选择:守卫雕文
BOSS7:监工莫加克
技能:对一个友方随从造成1点伤害,并使其+5攻击力。
消耗:1费
技能点评:只能说不愧是第六层的BOSS,技能很是强力,该技能意味着BOSS早早就可以有一些攻击很高的随从,缺点也就是该BOSS的随从的血量不是很多。
克制:术士、猎人
被克制:法师、德鲁伊
被动技能选择:守卫雕文
BOSS8:巨虫诺什
技能:囫囵吞没
效果:消灭攻击最高的随从
消耗:2费
点评:该技能意味着,在2费的时候,我方场上基本都是上不了怪的了,对德鲁伊之类的英雄影响还是蛮大的,但是这也意味着,对方所带随从的攻击也是中规中矩,所以法师是最好针对该BOSS的。
克制:德鲁伊(大怪比较多)
被克制:法师、战士、刺客
BOSS9:鬼母格洛普
技能:成长
效果:手牌中所有随从获得1/1
技能点评:效果很不多,使得手牌中的所有随从+1/1,但是这也意味着该套卡组会使得BOSS前期不占场,所以,我们需要快攻大脸,不然后期拖拖重头开始。
选择被动:守卫雕文
BOSS10:蜡像大师斯图米
技能:硬化蜡像
消耗:3费
效果:召唤一个随从的复制(敌我双方的都可以)
点评:该技能效果很强大,但是其消耗为3费,所以玩家可以在3费之前做好一些准备,该解场的解场,该打脸的大脸,把优势赚足。
BOSS11:熔岩密室
技能:岩浆地板
消耗:无(被动)效果:在使用一张随从牌之后对该随从造成2点伤害。(无视敌我双方)
技能点评:该技能效果还是很强的,着使得玩家前期上随从也基本就是送了,但是,后期的影响并不大,该技能并不能影响游戏的胜利。
克制:猎人(低血量随从比较多)
被克制:法师(随从少)、德鲁伊(随从血量多)、战士(武器多)
BOSS12:巫毒大师维克斯
技能:混乱图腾
消耗:无(被动)
效果:所有战吼和亡语都会触发两次(不分敌我双方)
点评:该技能对双方都是有效的,在公平的情况下,玩家比BOSS多一个用技能还有之前关卡选择的被动,能输只有两种可能一、非洲人。二、年轻。
BOSS13:吉鲁
技能:三个愿望
消费:3费
效果:每个玩家抽三张卡牌
点评:该技能不分敌我,但是对于玩家来说是有优势的,首先,毕竟是玩家与电脑,卡牌也是随机的,那么在卡牌数量都满足的情况下,玩家依靠之前选择的被动和宝物,可以打出很大的优势。
BOSS14:托瓦格尔国王
技能:魔法蜡烛
消耗:3费
效果:找到一份宝藏
点评:该BOSS的技能是一个很BT的技能,但是相对的这也意味着BOSS在6费钱其实没有多大的作为,玩家需要在这之前,把场铺起来,那样还有胜利的机会
被动选择:守卫雕文
宝物:毁灭之球
BOSS15:不灭者索尔
技能:射线准备
消耗:无(被动)
效果:回合结束的时候,将一张射线牌置入手牌(只能对随从释放)
打法介绍:当玩家初次遇到这个BOSS的时候,遇到BOSS的各种射线牌,感觉很绝望,骑士不用这样的,因为,这个BOSS在开局的时候会挂一张任务牌,开始各种弃牌,而射线牌只能对随从使用,那么当BOSS把随从弃之后,手上就是一手的射线牌,只要这个时候玩家不上随从,那么BOSS就会一直保持着10张射线牌在手上,然后玩家只要等疲劳就可以妥妥胜利了。
BOSS16:远古之龙
BOSS技能:每缺少一个宝箱就对所有敌人造成1点伤害。
大师宝箱:使对手获得一份惊人的战利品,效果很强大。也是玩家打败BOSS的一个点。
被动技能选择:该技能多多益善,可以大大的拖敌方的节奏,从而获得对战的优势。
打法:玩家前期利用被动,使得敌方前期不能下怪,从而获得占场的优势,打破大师宝箱,从而获得丰富的奖励,奠定胜利的基础。
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卡组详情:(外服90%胜率 毒瘤奥秘法)
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炉石上线了新版本,同时上线了新的副本,很多小伙伴想知道炉石传说狗头人与地下世界冒险模式卡组怎么搭配,下面就一起来看看小编带来的狗头人与地下世界冒险模式卡组搭配心得分享分享吧。
总的来说前七关上只是为了攒套牌让你打第八关,但有的时候也会碰到很强的第七关,比如一个给手牌污手党的软泥怪(还带了很多小软),还有一个召唤随从复制的,有一次忘了这个技能上了一个女王雪崩。
术士:双夺旗,+2+2动物园思路,一个小鬼召唤师每回合召唤一个33,可以说非常轻松了,场面碾压。
德鲁伊:双战吼青玉。
盗贼:双战吼青玉,加上一些杂技类型的随从,一个青玉游荡者和艾雅可以玩一年。
骑士:随从隐藏和进化权杖。
战士:三奥秘和二费招募撑过前期,五费大哥战。
萨满:双战吼青玉。
猎人:四倍血量,加3dk,死拖后期,加上ai比较傻,场面迟早会翻的。
法师:双倍血量,法强加三。
最终boss
遇到过两次零费55的都输了。
一个场上五个还是六个宝箱的非常容易,不打宝箱就行。
射线怪注意一下射线的名字,注意防一波九费大灾变加任务,同时也能利用咆哮魔弃掉它的任务。
吞噬(爆牌)怪,该怎么打怎么打吧,并且它的爆牌是移除牌顶,不会在疲劳的时候继续爆。
宝藏国王,没有什么特别的套路。
总结来说,双倍血量很强,可以死拖后期。三奥秘可以撑过前期,神器的进化权杖,一费抽牌,偷对面三张牌,抽三张零费,统御项链等等都很不错。
双战吼青玉和克苏恩很常用,五费大哥也很通用,但配随从隐藏就很蠢,因为嘲讽随从和大哥随从没法护脸。
最后一句,就是永远不要放弃希望,因为ai会在场面大优的时候做出诸如死亡之翼和大灾变、消失等莫名其妙的操作,让你可以翻盘,所以双倍血量的存在可以让你撑到ai犯蠢的那一刻(可能是为了降低难度?)。
希望大家早日通关,论坛的攻略都有个人随机因素,大家参考就好,就比如都说萨满弱但萨满的双战吼青玉一样很轻松过。