御三国OL游戏简介
《御三国OL》是一款三国题材的的策略战争网游。庞大的世界,万人对战不是梦想!带赵云、战吕布,海量三国名将等你来培养。各地群雄并起,逐鹿中原,步云之地,当有龙舞,乱世天下,方见英雄~我们的战争,从这里开始
九游APP | 版本:8.1.4.1 | 更新时间:2024-05-08 |
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隐私政策《御三国OL》23日开启删档封测
游戏将在9月23日18:00火爆开启首次删档封测,直到10月7号18:00测试结束。届时,各路英雄带你体验最精彩的游戏世界。游戏中高度自由的策略玩法,让你痛快享受游戏乐趣!还有许多活动等你来参加!大家登陆游戏即可拥有丰厚福利。如此给力,大家一定不能错过!
为了让大家获得更多游戏的快乐,我们还准备了大量的活动等你来玩。详情请关注我们UC论坛。
“UC登陆送元宝,畅快玩转《御三国OL》”活动:将为每个登陆游戏的ID发放大量的元宝,并且每天登陆每天都有奖励。希望大家畅快游戏。首次登录赠送100元宝 ,自动发放至玩家ID。
“《御三国OL》大家来找茬”活动:在删档封测期间,玩家通过联系官方客服,通过QQ私聊或邮件提供所发现BUG,大致说明及该BUG所产生的结果并附截图,经过我们的核查如确定是BUG即能获得奖励。
“你玩游戏我买单”活动:在活动期间内所有登陆的玩家均有机会将获得50-500元宝的奖励。活动奖励领取将直接发放到玩家游戏内账号中。
“三国英杰、招募武将大比拼”游戏活动:在活动期间,玩家招募到规定武将,将截图发至官方论坛上,可获得封测奖励。活动范围武将在朱然、大乔、小乔、黄盖、程普、关平、孟获、夏侯霸、祝融、黄月英、于禁、曹仁、李典、曹彰、邓艾。
爱晒才会“赢”活动:活动期间每天造兵达到300的玩家将造兵截图发至官方论坛上。我们将在每天中午14点发放前一天的奖励。
《御三国OL》之官府篇
官府是《御三国OL》中的一个战争爆发点,对于玩家们而言城内基础完善后,除了打野怪掠夺资源后开始屯兵发展时必争之地,各种交错复杂的行军意图都会在官府碰擦出强烈的火花,因为一旦要发展,就需要资源,但发展时往往有一座主城却是远远不够的,所以也需要去掠夺资源,官府内则有丰富的资源。
一般官府内都有大量的各国家步兵、骑兵随机分配的兵力部署,以官府不同的级别来看,但哪怕是1级的官府都需要消耗相当大的兵力,而这些兵力,只发展一个粮田到20级是无法补足的,但有磨面作坊的存在,自然水到渠成。所以尽可能多的去发展你的人口所需的资源!因为每个人的理解和打法都是不同的。所以,还是尽可能的去求稳的打法,大家可以一个级别一个级别慢慢的往上爬。
三个国家打官府轻装兵种:
吴国:羽林步军
攻击:70
轻防:40 重防:25 速度:42 掠夺:50
能耗:1建造耗时:10:40 总成本:600
吴国:虎骑营
攻击:120
轻防:65 重防:50 速度:84
掠夺:100
能耗:3
建造耗时:14:40 总成本:1410
吴国:羽林骑
攻击:180
轻防:80 重防:105 速度:60
掠夺:70
能耗:4
建造耗时:19:32 总成本:2170
魏国:陷阵营
攻击:65
轻防:35 重防:20 速度:36 掠夺:45
能耗:1
建造耗时:8:00 总成本:535
魏国:豹骑营
攻击:90
轻防:25 重防:40 速度:114
掠夺:75
能耗:2
建造耗时:13:46 总成本:1090
蜀国:白耳兵
攻击:60
轻防:30 重防:30 速度:36 掠夺:50
能耗:1
建造耗时:6:12 总成本:490
蜀国:散骑营
攻击:55
轻防:100 重防:40 速度:60
掠夺:100
能耗:2
建造耗时:13:20 总成本:1005
蜀国:武骑营
攻击:150
轻防:50 重防:75 速度:54
掠夺:80
能耗:3
建造耗时:16:26 总成本:1525
这三类不管在哪个国家,在步兵营、骑兵营中都属于高攻,但和国家中所有兵种对比下来的结果是高攻击低消耗,所有打官府全靠他们,特别是前期降低耗能。这么一个选择不单单是在打官府可以起到作用!大家都可以开阔自己的思路去想!
《御三国OL》国家兵种篇
《御三国OL》分为三个国家简称吴国、蜀国、魏国,对于这三个国家优劣众说纷纭,之前论坛也有很多精华帖详细论述了各个兵种的对比,不论是性价比,人口攻击防御比,等等方面,都有很高的参考价值。
游戏中不缺养兵的地方,也不缺资源,追求的始终是攻击防御效率最大化。时间就是这个游戏的命脉,凡事以效率第一,今天,以我们就以独特的视角和计算方式用数据为大家解析三大国家各兵种优劣,本计算方法以蜀国指标兵种为参照,将主力兵种分为步兵、骑兵,总防(总防为单一兵种轻重防相加值)进行对比,比如,设无当飞军攻击为1
建造时间为1 攻击除以时间为最终效率比 ,效率比越低越弱。
兵种 轻攻 时间 效率比
无当飞军 1 1 1
白耳兵 1.5 1.55 0.97
丹阳兵 1 2.22 0.45
羽林步军 1.75 2.66 0.66
陷阵营 1.62 2 0.81
兵种 重攻 时间 效率比
武骑营 1 1 1
虎骑营 0.8 0.89 0.9
羽林骑 1.2 1.19 1.02
豹骑营 0.6 0.83 0.72
虎骑营 0.93 1.05 0.88
兵种 总防 时间 效率比
先登死士 1 1 1
散骑营 1.63 2.14 0.76
武骑营 1.32 2.64 0.5
丹阳兵 0.89 1.42 0.63
敢死营 1.05 1.57 0.67
虎骑营 1.21 2.36 0.51
羽林骑 1.95 3.15 0.62
虎卫军 0.95 0.93 1.02
白马义从 1.78 2.28 0.78
虎骑营 2.26 2.79 0.81
综合上述比较 颁奖如下
轻功效率奖 无当飞军称王 白耳兵稍逊第二 吴国两大兵种垫底
重攻效率奖 羽林骑称王 武骑营微弱差距排第二 魏国两大兵种垫底
总防效率奖 虎卫军称王 先登死士微弱差距排第二 武骑营虎骑营垫底
攻防总效率 虎骑营称王 羽林骑第二
再来计算各大国家主力混合兵团攻击效率比
蜀国无当飞军武骑营军团 2 行军速度 42
蜀国白耳兵武骑营军团 1.97 行军速度 36
吴国羽林步军羽林骑军团 1.68 行军速度 42
吴国羽林步军虎骑营军团 1.56 行军速度 42
魏国陷阵营虎骑营军团 1.69 行军速度 36
魏国陷阵营豹骑营军团 1.53 行军速度 36