期待已久的手游兽魂契约2即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编兽魂契约2好玩吗?兽魂契约2值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、兽魂契约2简要评析:
为玩家带来沉浸式奇幻冒险体验的游戏,它以全新高清画质重塑了一个神秘绚烂且充满热血激情的兽魂世界。
2、兽魂契约2图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对兽魂契约2有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“兽魂契约2”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
幽灵战士契约2中的幽灵猎手是第一人称游戏,玩家操作的幽灵猎手是黑色幽灵,戴着白色的口罩,幽灵猎手的设计也很酷炫。游戏主要分为好友模式和自由模式,基本上每个人都有一个幽灵战士,玩家可以切换到个人化。幽灵猎手契约2怎么玩
幽灵战士契约2怎么玩
操作幽灵战士,玩法是幽灵猎手,画面非常写实,给玩家一种朦胧的感觉。幽灵战士契约2是硬核生存游戏,没有枪械和技能,而是要在黑暗中生存,我们必须有武器和道具才能在黑暗中生存。
幽灵战士契约2的战斗很困难,这个游戏的敌人分为两种,一种是弓箭手,一个是手持高火力的步枪兵。小编自己在游戏中,遇到的第一个敌人是弓箭手,它的伤害很高,对玩家威胁很大。使用弓箭攻击时,玩家有一种不祥的预感,自己会不幸中招。弓箭手的主要攻击手段是用霰弹枪,子弹非常密集,对玩家造成伤害很大。在晚上,还能使用弓箭攻击,在夜间更不用说。
地狱猎手:作为一款采用末日废土风格的第一人称射击游戏,地狱猎手就很震撼。在游戏中,地狱猎手可以说是第一主角,它是《地狱猎人》里面的第一强大怪物。在地狱猎手当中,玩家可以自己攻击敌人,也可以手持霰弹枪和地狱烈焰弹等武器攻击。地狱猎手的整体玩法很独特,和《荣誉勋章》里面的地狱猎手有很大的不同。
掠食猎人:作为一款采用丧尸末日题材的第一人称射击游戏,掠食猎人就很有特色。在游戏中,玩家可以在巨大的沙漠里奔跑,遇到的敌人是暴雪的boss,可主动攻击,也可以使用丧尸的血液攻击,当血量降到一定程度后,还能获得击杀权。
异形:机械异形:这是一款专注异形朋克风格的第一人称射击游戏,里面的场景很科幻,射击的手感也很不错,战斗的时候,还会有比较高的,清脆的爆炸声。整个游戏的打击感也很强,武器还能附带音效。
冷兵器对战:冷兵器对战在众多游戏中很常见,但对战的部分比较困难,需要有多人组队,在游戏中,你可以选择的武器非常多,近战武器的使用范围也很广泛,进入战斗后,你还能选择进行近战攻击,当近战敌人被打倒在地时,他们会变成类似于机器一样的机械,在游戏中可能机械,玩家可以切换成为近战或者远程攻击的敌人,如果有一种带有激光的武器,会让你获得更好的表现。
丧尸对战:类似《生化危机》,是一款具有丧尸风格的第一人称动作射击游戏,在游戏中你将面对4个丧尸的队伍,玩家将扮演一名玩家,一名丧尸营地的主要成员,当丧尸攻陷他人的营地后,他们就会被关进某个据点,只要在房间的角落中打开门,丧尸就会主动攻击你,有的丧尸会发现你的战术,在遇到危险时,可以随意攻击你,这样会让你获得更好的游戏体验。
地图中还会出现一些小洞,可以在里面搜刮装备,获取金钱,解锁装备,还能增强玩家的实力,有的时候还能帮你建造据点,或者在一些狭小的区域里面,收集物资,当玩家还存活的时候,很有可能会小游戏的原因,而丧尸营地就会关掉。
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大家好,关于幽灵狙击手契约2攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于幽灵战士契约2怎么入侵炮台的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、《狙击手幽灵契约》是一款以狙击手为主题的游戏,对于新手来说,以下几点攻略或许有所帮助。
2、首先,熟悉游戏的基本操作和狙击枪的使用,掌握准确瞄准和射击的技巧。
3、其次,了解每个任务的目标和环境,利用地形和物品进行隐蔽和伪装,以便更好地完成任务。
4、此外,学会观察敌人的行动路线和习惯,选择合适的时机进行狙击,避免被发现。
5、最后,合理利用游戏中的道具和技能,如烟雾弹和迷彩服,增加自身的生存能力。通过不断练习和尝试,相信你能成为一名出色的狙击手。
在《狙击手幽灵战士契约2》中,大神庙是一个需要解锁的地图。您可以按照以下步骤进行解锁:
2.在第二章节中,完成任务“寻找阿玛拉之眼”。
3.完成该任务后,您将获得一个新的能力——远程爆破。
4.使用这个能力,在第三章节中打开位于山洞内部的门。
5.进入山洞并通过里面的谜题和挑战来到达大神庙区域。
6.探索大神庙并完成其中所有任务和挑战以获取更多奖励和升级道具。
7.解锁了大神庙后,您可以随时返回该区域,并使用其作为基地进行操作。
《狙击手幽灵战士契约2》大神庙是一款比较耗时的关卡,如果想要通关,需要一定的技巧和策略。以下是一些攻略建议:
1.多角度侦查:在进入关卡之前,建议打开狙击枪和瞄准镜,沿着走廊循环一遍,依次侦查每个房间,找到敌人的位置和巡逻路线。
文章到此结束,如果本次分享的幽灵狙击手契约2攻略和幽灵战士契约2怎么入侵炮台的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
近期不少网友都在问:狙击手幽灵战士契约2好不好玩(狙击手幽灵战士契约2是手游吗),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
city interactive一直是一家十分有趣的厂商,作为广大玩家唯二熟悉的波兰游戏公司。其推出的游戏品质一直以令人咋舌而闻名。直到狙击手幽灵战士系列的诞生才算是稍微保住了一丢丢口碑。然而关于本系列讨论最多的还是bug、卡关等问题。而且每一代狙击手幽灵战士发布时你都会在论坛看到这个问题“就这垃圾画面真的是ce3引擎做的?”“孤岛危机的引擎就做出了个这?”是的,仍然还是这么的尴尬。甚至到本作了都不能免俗。一个这样的烂梗能逼迫玩家们玩到今天已经跨越了令人讨厌,而是到了忍俊不禁的地步了。
可本作靠着狙击题材稳固住一批粉丝还是勉强做到了。而幽灵战士系列也成为了一部在广大玩家心中颇有槽点可也很有存在感的一个系列。不过这年头有存在感就比没存在感强。有就意味着翻身的机会正在等待着你。这不,幽灵战士系列的分支,“契约”系列的第二部最近上架了steam,这次开发组终于学得聪明了一些,在玩家不怎么在意的方向进行一定的体量控制,果然整个游戏的bug就少了很多。外加上没有一次性放出过多的内容,以及低廉的价格。本作果然受到了好评。今天我们就来聊聊这部作品。
所谓的契约,就是游戏里强调的比较有仪式感的一个过程。游戏开始前会在“任务简报”界面查看这次要狙杀的目标,有关于敌人的身份、行动、目的都会在这个环节进行交代。然后开始游戏就意味着签订契约了。大致就是这样的意思。虽然仪式感不强,但也算是在系统交互层面履行了贯彻主题的作用吧。
而这次的契约2代仍然属于半开放世界。也就是大地图嵌套小地图的模式。每一关开始玩家会来到一个大的地图,但这时你能够选择的前进路线遭遇的敌人营地都是比较线性。但是潜入暗杀还是正面硬钢是你可以自由选择的。到达指定的活动区域玩家即可发现狙击目标所在的范围区域,可能是一个厂房,也可能是一个密集的建筑群。
其中有大量可以利用的道具设施,比如配电箱、比如油桶等等。你可以使用他们花式击杀敌人。但不变的是这里必然有大量的士兵严阵以待。而且值得一提的是,这些士兵一个个枪法极准,除了超远击杀人物敌人因为武器所限对你的威胁好像是不大之外。其他中短距离的时候基本上一旦你暴露就准备打一枪换一个地方吧。也不由得让人感叹敌我双方到底谁才是真的狙击手。而且对方拿的还是突击步枪……
虽然在故事背景里,玩家扮演的是一位参与到推翻中东地区某个恐怖组织行动中的一员。且暗杀的每一个对象都是足以影响整个战局首脑亦或者是关键人物。他们有些在提供金钱,有些在操纵中东平民。甚至让我十分有印象的是其中有一个头领,因他的存在导致他们地区无法使用网络。一想到把他打死这里的人就能再度获得上网自由真的就动力满满了。
但当你详细游玩也会发现。由于游戏为了每一关都准备了数量非常可观的,且非常有挑战性,甚至很多是需要解锁了后期装备才能去做的非一次性就能达成的附加任务在里面。使得游戏拥有了极强的可重复游玩性。因此,久了久了那些所谓的任务简报所提供的人物设定会给人感觉也不过就只是设定而已。
渐渐地你也会明白,每一个狙击点就像是一个个“狙击手的乐园”。你可以杀光这个地点的所有敌人,也可以解决了首脑直接扬长而去。你可以故意暴露自己的存在,让惊恐的目标坐上逃跑的车后一枪打断吊在半空的集装箱的挂钩,让它砸死对方。也因此在核心玩法上很像更高级版的“杀手47狙击”只是比它有更完善的代入感,更广泛多变的地图,更完整且完善的任务流程。当然也因此带来了完全不是一个量级的游戏体验。因此,如果你喜欢47狙击的游戏模式,但它又已经无法满足你的话。那么契约2作为它的全方位“究极加强版”一定会和你的胃口。
在游戏开始前,玩家可以自行选择难度,不同难度下不仅是敌人的AI变化,玩家所能获得的狙击辅助也不尽相同。比如风向提醒、红点瞄准等等。最低难度可以说是十分娱乐,但如果选择了最高难度。没有任何辅助下,你将获得十分完善的拟真的狙击体验。
而且比起其他的fps游戏只要一开狙击镜就中心点瞄准敌人开枪就好的体验不同的是,当狙杀一个敌人变成了标记获取敌人距离,把狙击镜刻度调整至对应距离,再根据风力辅助来预判子弹的弧线是否能击中目标。最终才是瞄准开火。哪怕这个过程有强大的辅助系统来引导你做出正确的决策。可仍然带来的是与其他射击fps游戏完全不同的体验。可以说堪比云泥之别。
当然除了狙击枪之外,游戏也给你配备了一把消声手枪,与一把突击步枪。甚至游戏中也有呼吸回血系统。这些装备在你赶往狙击点的路上都能广泛使用。但与普通fps游戏不同的是,首先敌人的机敏程度是远高于玩家的预期的。在你击杀掉几人之后也得要像合金装备那样考虑尸体的掩藏问题。不然其他敌人经过这里发现了尸体也是会拉响警报的。
当然你也可以先悄悄摸上去,从背后制服敌人询问敌方部署以及物资的情报。如果你运气好抓到的敌方小兵是一个软弱的家伙全部都招供了的话。那么你可以免去动手前寻找和标记敌人的时间,直接根据系统自动标记出来的敌人动手就好了。我曾经遇到过一个小兵在我没抓他之前,他还和自己的同伴说他当兵就只是为了能吃上肉。结果在我抓到他并套出情报后,系统还是把他一刀杀死了。没有更多选择蛮可惜的。虽然战场上这种妇人之仁确实没必要,不过毕竟是游戏嘛,所谓游戏性就是在意想不到时候的可以做出抉择才有趣,不是嘛?
其次是中弹伤害要远高于普通游戏。且呼吸回血系统生效的时间需要的非常长。想象cod那样躲一小会就能变回满血战士是不太可能的。而且游戏中敌人应对你的攻击其实也是有一定的随机性的。比如某一个站点,有的时候打对方只会被你打得落花流水。
而有的时候如果你顾及的不全面的话,一部分敌人会跳上汽车,朝着你开过来。是事先在敌方袭来的路上准备好地雷还是,远远的打爆驾驶员的头都是你的选择。而敌方也或者换个思路对你实行包抄战术,躲在你看不到的地方阴你等等。顺便说一句,这游戏里就算是你自己埋下的地雷,踩到了也是会炸死你的。
当然以上都是常人应对狙击手时都会采取的战术。作为玩家这边,除了自身装备的优秀头显设备帮助你更容易的发现敌人等功能外,游戏还为玩家准备了各种种类的子弹,以及无人机帮你黑入对方的监控系统等等。其中比较印象深刻的有高科技子弹,使用这个子弹时玩家可以把狙击枪当其他的游戏的狙来使用。更不用说当你打出精彩的一枪时可以看到的子弹华丽击杀敌人的特写了。
当然以上这都是本作的优点,虽然经历了四代作品,本作已经可以说把狙击这一母题诠释的很好了。可还是有一些差强人意的地方。首先还是老调重弹的画面问题,本作对于ce3的使用确实对不起孤岛危机作为ce引擎的招牌所为玩家树立的预期。开了极限画质后,仍然有一种在中高特效运行游戏的错觉,在论坛也发现了不少配置还可以却帧数奇低的情况。
然后就是bug,虽然再也不像以前会致命到让人无法进行游戏。可bug的存在感确实还是蛮强的,比如卡在边缘无法移动,比如无人机掉水里后,回到人这边的视角也还是能听到水下的声音。只能重启游戏才能解决等等。哪怕是有效控制了游戏的体量,bug还是这么的有存在感。一定程度上也说明了制作组开发能力上的问题。
然后是子弹抛物线的问题,一般来说真实狙击枪在600米以内是无需考虑子弹下坠的情况。然而可能是为了制造出符合直觉的真实狙击感受。这游戏中的子弹下坠的格外厉害。导致狙击枪打起来就特别的像装有火力推进器的弹弓。作为一款游戏你不能说这完全不对,或许一切都是为了“游戏性”吧。
最后要说的就是游戏所给人的一种廉价感。这种廉价感来源的地方很多。比如游戏ui的简单粗暴。就只是红白配给你简单做做,如此简单的设计也没有去搭配什么颇有设计感的元素进去。再比如游戏的传送点,就是很突兀的在指定地点给你画个光效,你走上去就弹出菜单交任务或者撤离。省事到不能再省事。
其他像是一些攀爬动作做的过于僵硬。背后偷袭敌人时的动作虽然模拟升格镜头给人感觉匕首解决敌人时很酷,可同一套动作看多了还是能发现很僵硬。俘虏敌人时,敌我双方的对话差分就做了两三种。关闭了血腥选项后,特写狙杀时就只剩下子弹平平淡淡的穿模敌人的特写了,看着十分尴尬。
一款体量中等,内容耐玩度中上。操作体验也做的很好。价格也便宜的游戏。一般都能得到好评。本作也是如此。合理的控制游戏规模让游戏的整体质量尽量趋于一个平衡状态。在此基础上保持作品在卖相上也能好看些。这是很聪明的做法。但从本作粗糙的地方和优秀的地方也不难看出。
游戏是真的经过取舍努力地把好钢用在了刀刃上。这没有什么错。也是对于像city interactive这种曾经在军事游戏方面很有野心但又总是做不好的公司来说唯一可选的一个办法。对于这样一款游戏,我们可以说,性价比不错。入手也不亏,体验中上。狙击爱好者不容错过。
近期不少网友都在问:狙击手幽灵战士契约2挑战攻略(狙击手幽灵战士契约2挑战技巧分享),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
《狙击手:幽灵战士契约2》全流程介绍攻略,全收集全任务合约挑战攻略(含“通关流程”“玩法技巧”“全收集/挑战/任务/合约”)。《狙击手:幽灵战士契约2》《狙击手:幽灵战士契约》是由波兰CI Games制作的第一人称射击游戏,也是该系列的第五代作品。《狙击手幽灵战士契约2》的背景在中东,是一款现代战争战术类射击游戏。在游戏中,玩家扮演代号渡鸦的契约狙击手刺客,在激动人心的单人战役中消灭一连串目标。你将在超过1000米的超远距离外狙杀目标,准备好体验系列中最刺激人心的一作吧。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Operating system: Windows 8.1 / 10 (64-bit)
处理器: Intel Core i5 7600 / AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia Geforce 970 / Radeon RX 580
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
处理器: Intel Core i7 7700 / AMD Ryzen 7 1700
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 or AMD Radeon 5600 XT
本攻略分为三大部分。
第一部分为基础玩法/全任务流程,第二部分为挑战/合约,第三部分为介绍/收集。