《帝霸天下》以传统武侠为背景,构建了一个以三国为背景的世界,续写了史书中的热血传奇。
将我们年少时的热血轻狂付诸于实现。那一年,我们锦衣怒马少轻狂,仗剑江湖载酒行。 《帝霸天下》独创神通系统,真实还原三国猛将的热血豪迈,让战斗跌宕起伏。空血反杀、绝地逆袭,不再是梦想;无尽的情缘,无需上阵就能点亮情缘,选择困难症患者的福音;虎牢关前,决战群雄。谁能杀出一条血路,一统天下?
【极致画面 流畅视觉享受】
国内顶级原画设计师全程打造的《帝霸天下》,其游戏设计、人物形象、特效绚丽等,都堪称国内一流水平。战斗技能的处理更是运用三维粒子撞击效果,使打斗感更强,画面更炫。三国的世界观,让你化身名将,与三国世界中领军出战!
【独创神通 上演空血反杀】
《帝霸天下》独创神通系统,闪避后强有力的反击对手,才显名将风采。为濒危的队友抵挡伤害更显英雄本色,种种神通让你的战斗充满悬念,纵使身临绝境也能逆袭。
【华山绝顶 论剑策略无穷】
在《帝霸天下》的武林世界中,你能在虎牢关前,与群侠争锋斗将。并不是拥有强大的装备就你天下无敌,恰到好处的神通组合、情缘搭配才能让你登顶华山之巅的路上一往无前。杜甫云:会当凌绝顶,一览众山小。到底谁在这乱世杀出一片天下?
你是否曾想起虎牢关前那天下无敌的身影?你可想体验长坂坡上银枪白马的风采,热血沸腾?《帝霸天下》中这些统统都不是问题,少时的回忆、憧憬;此时的期待与梦想在这里都能为你一一实现,还是让你开怀大笑的那种。欢乐玩游戏,寻开心的玩家们不可错过。
在《卧龙》游戏中,您穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。地图,真实展现了三国时期的整体图景。内政+军事+计策,带来最正统的三国志玩法。11月28日全渠道首发!
权利的游戏没有剧本,是三国鼎立还是七雄争霸亦或十八路诸侯势均力敌,这里发生的一切都与你的努力息息相关。一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史!
游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是夺取全部城池,达成统一。当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。
绿茵赛场的赛况往往风起云涌,变化莫测,往往一个阵型、球员位置或是球员对位的变化就能导致局势的瞬间逆转。今天助理秘书-小贝给大家浅谈一下相关布阵的作用。
【阵型】
阵型决定了战术流派,前锋多的阵型偏重进攻,中场多的阵型偏重控球,后卫多的阵型偏重防守。
【球员位置】
球员只有处于自己擅长的位置上时,才能发挥全部的实力,处于不擅长位置时,所有属性只有80%的效果;
【球员对位】
布阵时球员的站位决定了比赛中球员的对位,可根据对位情况调整球员位置,避开对方的防守强点或是主防对手的进攻强点。
公会玩法是社交玩法的一个重要组成部分,选择一个好的公会可以让玩家更好的发育提升战力;相对的一个公会如果由有实力,有集体荣誉感的玩家组成,这个公会也会发展壮大。选择公会的时候如果遇到打广告,引导加微信qq拉人的公会需及时举报官方客服,并寻找其他靠谱的公会,因为这类公会一般都不会认真发展,他们的最终目的是骗取玩家个人信息、个人财产或者骗取信任后引导玩家下载其他有问题的游戏。今天给大家简单的介绍一下公会的各个组成要素。
【公会市场】
公会市场可以捐献和兑换球员技能书,玩家可以在这里捐献自身不需要的技能书来兑换其他技能书,可以说极大程度的方便了玩家资源利用效率。
【技术指导】
当公会荣耀值达到一定要求之后可以开启不同的球员训练,球员训练可大幅增加球员属性,从而提升战力;
【公会挑战】
代表公会挑战其他公会的玩家,胜利可以获得个人贡献奖励,所在公会也可以获得公会荣耀奖励;
【公会boss】
同公会的玩家齐心协力战胜超级球队,胜利后可获得丰富的资源奖励,由会长或者转盘分配给所有参与的公会成员;
【公会征程】
使用公会成员派遣的队伍组成的公会队伍进行挑战,每次挑战消耗个人贡献,挑战胜利可以获得技能升级书。
相信很多玩家在游戏过程中都会碰到比如拦截、抢断这样的词汇,大概知道其中意思,但又不能具体区别其中的不同。今天助理秘书-小贝特别写了这篇文章为大家科普一下球员不同属性的意义以及在赛场上所带来的作用。
【品质】
品质是决定球员成长的根本因素,通常来说,相同培养下的高品质球员会比低品质球员强很多。
【资质】
资质是球员成长的另一个决定因素,资质更高的球员拥有更高的属性成长。
【等级】
球员的等级不能超过俱乐部等级,球员在升级的时候属性会进行成长。
【属性成长】
球员的属性成长决定了球员在升级时增加的属性值,属性成长由球员的品质、资质、进阶共同决定。
【对抗值】
球员的基础属性,对抗值为0后,下回合会恢复至上限;
【射门值】
影响射门威力,射门值越高,射门威力就越高,在射正的情况下对门将造成的伤害就越多;
【守门值】
守门值越高,门将的防御就越高,对方前锋射门威力对门将造成的伤害就越低;
【传球值】
传球值越高,字进行传球时,成功率就越高;
【拦截值】
在对方传球时,降低对方传球成功率;在对方射门时,降低射门威力;
【控球值】
进攻队员进行突破时,会对防守队员造成伤害,控球值越高,造成的伤害越高;
【抢断值】
防守队员在面对对手突破时,会对进攻队员造成伤害,抢断值越高,造成的伤害越高。