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在游戏里面左上角 角色显示栏 那边有个齿轮按钮 点进去就是系统设置界面 在兑换上面有个框 填入兑换码后 点击兑换 就可以了
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《英雄与迷宫》是一款魔幻风手游大作,游戏利用其与众不同的核心玩法,营造出一场人与神的旷世之战。塔防和RPG的完美结合,超爽的战斗体验,捕获魔兽,号令魔神,建设自己的迷宫抵御外敌。到底是团队合作的驰骋沙场,还是个人英雄主义的单打独斗,多种核心游戏玩法,让玩家欲罢不能。一场魔幻之旅,在此启动。
开测时间:11月11日 10:00
开测区服:女神归来
为期十天的删档测试已于3月14日23:30正式结束!感谢各位玩家的支持~测试期间,《英雄与迷宫》受到了玩家一致好评,其创新的玩法和创意将我们带进一个全新的世界!同时,玩家也给予了我们热情的反馈和建议,我们会将《英雄与迷宫》打造的更加出色!期待与您下一次相会!
《英雄与迷宫》团队
2016年3月15日
《英雄与迷宫》作为一款有着ARPG要素的网游,很难以想象的未植入装备系统,就现在这个大环境来说,胆子不小~~那么,没了传统意义上让人头疼有烧钱的十好几个装备格子,如何对战力进行强化哪?
本游戏的战力强化更侧重于随从和魔神的获取和选择,他们直接决定团队的作战偏好,甚至可以让近战型的主角具备远程能力或全视野的范围攻击能力,有关随从和魔神的使用,请关注相关攻略,本文还是以讲解属性为主。
下面看看本作重要属性,点开属性面板,我们能看到的属性有:
攻击:并非攻击数值越高,每下攻击的伤害越高,所以这个数值更像是一个DPS值,表示每秒造成基础伤害的能力,同样的攻击数值,攻速快的一方其每次打出的伤害会显得低一些。
生命:生命越高,挂的越慢~这个不用解释了吧
风相性:抵御风系魔兽攻击的能力,风相性越高所受风系伤害越少,同时对风系怪造成的伤害越高,风相性最高能达到200,之后不管风怪攻击力多强,都可绝对免疫,所受伤害为0!
林相性:抵御林系魔兽攻击的能力,林相性越高所受林系伤害越少,同时对林系怪造成的伤害越高,林相性最高能达到200,之后不管林怪攻击力多强,都可绝对免疫,所受伤害为0!
火相性:抵御火系魔兽攻击的能力,火相性越高所受火系伤害越少,同时对火系怪造成的伤害越高,火相性最高能达到200,之后不管火怪攻击力多强,都可绝对免疫,所受伤害为0!
山相性:抵御山系魔兽攻击的能力,山相性越高所受山系伤害越少,同时对山系怪造成的伤害越高,山相性最高能达到200,之后不管山怪攻击力多强,都可绝对免疫,所受伤害为0!
面板中能看到的属性就这6个了,是不是很意外~
魔神详细介绍
瑞亚:
基础属性较低,但这位时间的魔神具有其他魔神所不具备的进化能力,随着玩家VIP等级的提升可以从萝莉形态进化为少女形态乃至成人形态;属性会极大的提高,瑞亚成人形态应该是最强的魔神,可提高风林火山全相性!
战斗技能落雷:对视野内全体敌方造成雷击伤害,不受迷宫隔断影响。
天赋技能进化:每秒随机提高自己和己方所有单位一个属性,直到战斗结束。
炽天使:
生命属性高,山相性强化。
战斗技能无双:范围技能,对前方三格内所有敌人造成伤害,100%触发暴击,并大量增加暴击伤害。
天赋技能神权:提高我方全体战斗单位生命力。
哈迪斯:
攻击属性高,风相性强化。
战斗技能幽冥:范围伤害,对以哈迪斯为中心的两个范围内的所有敌人造成伤害,极大的提高攻击力。
天赋技能神毁:己方全体战斗单位攻击力增加。
盖亚:
风相性和林相性强化。
战斗技能治疗:极大地回复自己的生命力。
天赋技能神愈:每秒回复我方全体单位生命力。
莉莉丝:
速度属性高,林相性强化。
战斗技能吸血:攻击时吸收对方生命力。
天赋技能神风:己方所有战斗单位移动速度增加。
维纳斯:
最远的射程,火相性强化。
战斗技能击退:打断攻击,并让目标后退一定距离。
天赋技能神护:己方所有战斗单位所受伤害降低。
魅魔:
火相性和山相性强化。
战斗技能诱惑:目标在一定时间内丧失行动能力。
天赋技能神曲:我方全体战斗单位种族技能触发几率增加。
可以看出,魔神属性和技能各有优劣,但没有明显的强弱区分,比如瑞亚刷图本领强悍,维纳斯单挑能力强悍。