前言:对于一款包含塔防因素的游戏,建筑的摆放无疑是一门不小的学问,同样的建筑,由于摆放的不同,其防御的效果和战略意义也完全不同,本帖我们就讨论下关于游戏中建筑的摆放吧。
首先我们先把建筑分类:
1、资源性建筑(包含魔水,阳光,资源仓库);
2、常规非防御建筑(包含兵营,营地,实验室,精灵树屋,英雄祭坛);
3、含有防御兵种的建筑(工会祭坛);
4、神殿;
5、防御建筑(魔豆射手、萝卜哨塔等等);
上述5种建筑分布要求是什么?下面一一分析:
1、资源性建筑
资源性建筑细分又可以分为生产型与储藏型2类,普遍进攻的目标是资源储藏类建筑,因为正常情况下从储藏建筑上掠夺的资源远大于生产建筑,故如果需要保护资源的玩家记得将资源仓库(魔力源泉、精华瓶)放置在阵营的中心位置重点保护。这里有一个问题,是不是将储藏仓库放置在最中心用围墙和防御建筑包围他们就最安全呢?答案是不!游戏中有嘻嘻猴这类专门攻击资源建筑的兵种,如果将资源仓库过于集中的放置在一起的话,敌人只需从1个点尽全力杀出1个缺口再投放嘻嘻猴就可以洗劫所有的资源了,所以我们可以视实际的需求(比如最近准备升级城墙,重点保护精华瓶或者要升级兵种的等级,重点保护魔力源泉)将现阶段较不需求或者持有资源较少的建筑与重点保护的建筑分开一点放置,也可以让进攻的人在进攻之前有更多的顾虑。至于生产型的资源建筑,只要定期的上线收集资源,他们也可以充当在建筑外围吸收伤害的功能,当然放置在阵营的中段,也可以诱导嘻嘻猴进攻保护资源仓库。
2、常规非防御建筑
很多人可能认为这些建筑在被别人进攻的时候什么用都没有,只有挨打的份,其实这样的想法是错误的,合理的摆放这些建筑不仅可以增加进攻方投放士兵的难度还可以为自己的防御建筑提供更多的输出时间。但我们移动建筑物后放开的那一刹那,屏幕上会显示建筑物占用的地面面积,一般情况下就是建筑物的面积再往外扩一格,所有的障碍物也套用这一规则,如下图①图腾营地放置的位置与城墙之间有3格,敌人就可以在第二格投放士兵。但如果像图②只留2格的话,那敌人如果要投放士兵就必须从很远的地方投放了,既不利于进攻方后续士兵的走位判断,还会给防御建筑更多的输出时间。
3、含有防御兵种的建筑
工会祭坛中的援兵经常可以改变一场战斗的胜负,本以为胜券在握的进攻方在投放士兵到工会祭坛援兵的激活范围后,发现防御方有援兵,那时的心情别提有多糟了,援兵可以做到3个功能(承受伤害、输出伤害、给防御建筑提供额外的输出时间与伤害),至于工会祭坛的摆放位置,由于其激活援兵的范围还是很大的,所以可以将其放置在阵型的中心或中层,可以有效的对肝突入外围的敌人进行拦截,如果你还没加入工会,赶快加入吧,在有援兵的情况下,防御的强度将大大的提升。
4、神殿
我们都知道每次进攻,只要摧毁神殿既肯定获得胜利,所以如果你是在冲击奖杯榜单的话,神殿将会是你最为重要的保护建筑,但如果不是,将神殿放置在中心会占据大量的位置,你可以将它放在阵型的中层去吸收伤害,甚至如果你对奖杯没什么需求的情况下可以放置在外围,这样只要被别的玩家是搜到了就会被打掉,可以获得更多的保护时间。
5、防御建筑
终于说道我们在防御的时候最为重要的建筑了,防御建筑的特性这边就不阐述了,具体可以去查看官方论坛-综合讨论区的数据贴,这边主要说下防御塔的基本摆放方式与围墙的使用。
魔豆射手&萝卜哨塔:这2种是最基础的防御建筑,一般是放置在阵型的偏外围,在游戏的早期在围墙多余的时候可以单独围起来,在游戏中后期可以2-3个为一组围起来,避免被哞哞牛或者吕小布这类冲塔的英雄一锅端,另外由于魔豆射手只能攻击地面单位,所以最好和萝卜哨塔搭档分散放置不要过于集中,否则也会被咕咕鸡集中打击。
西瓜大炮:最为较早可以拥有范围地面打击的单位,在游戏的任何时期对进攻方的地面脆皮部队都可以造成致命的打击,无疑是进攻方首要摧毁的目标建筑,所以将它设置在阵型的中心或者重点保护建筑旁分散放置,可以发挥它最大的效果。
竹筒火箭:对空的火箭的打击目标是咕咕鸡、咩咩羊与英雄陈美嘉,如果放置在外围的话,还没发挥作用就被打掉了,将火箭放置在魔豆射手的后面或者与西瓜大炮放在一起对这类只能攻击地面的建筑进行保护。
蛇灵守卫:蛇灵守卫的攻击范围较短,但伤害高还拥有范围攻击效果,将他们放置在魔豆射手与西瓜大炮当中可以对那些刚突入阵型中心的残血部队造成毁灭性的打击。
上古遗迹:当前版本终极建筑拥有极高的单体伤害,对终极兵种还拥有双倍的伤害,与蛇灵守卫类似,均匀的放置在重点保护建筑的周围,可以其到最佳的效果。
围墙:如果要把围墙的所有摆放方式说全,那太难了,围墙的摆放多种多样,根据数量与等级,包围那些敌人首要打击的目标,在用围墙设计阵型的时候要尽可能避免口字阵、田字阵,因为敌人只需要用吱吱鼠就可以很容易的突破一个点,从而长驱直入。
总结:其实并没有什么最完美的阵型或者摆放,那些被大家发布出来的阵型必然会被很多人寻找到弱点一一攻破,创造有自己特色的阵型,才是最为出色的防守阵型。
简介:本帖的对象主要还是那些没有接触过这个类型的玩家,阅读完本帖后相信你们可以初步了解进攻和防守的机制和基本的战术,对于一些高玩,你可以选择跳过啦(≧3≦)/
对于一款战略养成类游戏,游戏大体可以分为3个部分,养成、进攻、防御。
一、养成
通过建造升级资源建筑后,点击收集资源或者进攻其他玩家掠夺资源来建造升级自己的建筑、士兵、英雄。建造和升级都可以使用宝石加速完成,游戏中的宝石可以通过商城购买、任务或者挖石头获得,无疑是最珍贵的资源。
二、进攻
在游戏的各个阶段中通过进攻其他玩家来掠夺资源无疑是获取资源方式最快的1种方式了,一般进攻会出现2种目的,1种是掠夺资源,另外1种是提升奖杯,我们这边主要谈下前者在游戏初期是如何操作的。
当你基本完成新手任务的时候应该可以有3级的爱之神殿,1个英雄祭坛,2个2级的营地,可容纳30人口,对应树屋兵营最高可以升到5级,这意味着你最多可以造5种兵,1个英雄,游戏前期的英雄一般是曾小贤。
接下来简单介绍下这5类兵种、英雄以及他们在游戏初期的作用:
英雄:曾小贤 推荐度:★★★★★
介绍:英雄在游戏中的定位你可以理解为超级兵,简单的说在属性上比一般的兵要强上很多,由于他们是一次性购买后可以反复使用的,所以有着很高的性价比,在游戏初期,你一般可以拥有曾小贤,他拥有非常不错的攻击力与血量,在防御建筑并不是过分集中的地方,你可以先投放他扛住2-3个防御建筑的伤害,在其后方投放其他的输出单位,通过英雄祭坛你也可以多其进行升级或提升属性。
棒棒猪 推荐度:★★★★☆
占据人口:1
消耗资源:50
介绍:棒棒猪是基础的近战单位,他会攻击当前离自己最近的单位,是游戏初期最为不可缺少的单位,他们有着廉价、训练速度快、血略厚等很多优点,特别是在游戏初期往往被搜索到的玩家防御工事还未很好建立的时候,在地图上在敌人的防御建筑附近先放下他们吸引建筑的攻击是非常不错的选择,考虑到有着英雄曾小贤,所以棒棒猪可以适当减少制造的数量,将这些人口转投给萌萌兔。
萌萌兔 推荐度:★★★★★
占据人口:1
消耗资源:100
介绍:作为远程攻击单位,萌萌兔有着非常不错的射程以及移动速度,在棒棒猪或者曾小贤吸引防御建筑攻击之后,在其后方投下兔子,可以很快速的拆除目标,但本身造价是棒棒猪的1倍,还十分的脆弱,所以在投放前尽可能确保它们不会被攻击到。
嘻嘻猴 推荐度:★★★☆
占据人口:1
消耗资源:50
介绍:攻击偏好是资源建筑,无论在投放的地点到最近的资源建筑间有多少其他类型的建筑,他们会在投放下后直奔距离最近的资源建筑并且会对资源建筑造成2倍的伤害,但在游戏初期资源建筑的数量并不会太多,优先拆除防御建筑才是最为重要的,所以他们的性价比要比棒棒猪和萌萌兔来的低,当然如果敌人的资源建筑建造的非常集中且周围没有防御建筑,使用几只嘻嘻猴是不错的选择。
哞哞牛 推荐度:★☆
占据人口:5
消耗资源:1000
介绍:攻击偏好是防御建筑,虽然抗击打能力超强,但造价在前期过于昂贵,性价比太低,同时在前期,防御建筑一般不会太多太强力,有一定数量的棒棒猪已经足够扛住防御塔的伤害了,当然如果通过抽奖获得的话那就另当别论了,在游戏中后期,哞哞牛是抵挡防御建筑伤害的不二选择。
吱吱鼠 推荐度:☆
占据人口:1
消耗资源:2000
介绍:攻击偏好是城墙,在投放后会冲向最近的城墙爆炸,炸开一个口子,来方便后续的部队突破,但存在和哞哞牛一样的问题,造价过于昂贵,前期的城墙也十分脆弱,所以不推荐建造,在游戏中后期围墙的血量会显著的上升,普通的攻击需要较长的时间才可以打破围墙,这个时候战术性的投放几只吱吱鼠是非常不错的选择。
通过上述的了解后,可以发现如果是想在游戏初期通过进攻掠夺资源最大化的方法,常规的搭配应该是英雄+中量棒棒猪+大量萌萌兔+少量猴子或者系统奖励的兵种,在进攻前除了了解进攻的兵种特性外,对于防御建筑的特性也要清楚,否则将大大影响你的进攻效率。上方的的推荐度只适用于游戏的初期,在游戏的中后期,各种兵种的搭配都有着不同的效果,这里就不详细讲解了。
好了,在一切准备好之后,我们可以搜索进攻的对象了,点击屏幕左下角“进攻”,系统会匹配适合的对手,判断是否攻击目标一般会有2个标准,1、屏幕左上角可以查看可掠夺的资源,该资源总量是否值得我去进攻。2、敌人的防御建筑、城墙数量等级与摆放如何,以现在的兵力是否可以达到自己的目标(摧毁爱之神殿即获得胜利、摧毁资源仓库,掠夺敌人资源)。如果不满意的话选择“下一个”,这里要注意的是判定战斗开始有2种方式,1种是当你投放兵种的时候,无论是什么兵,另外1种就是观察时间超时,如果你不希望攻击当前目标,请确保不会发生以上2种情况。
找到适合的攻击目标后,通过选择对应兵种后点击屏幕空旷的地方,投放下去的士兵会根据自身的攻击偏好选择最近的攻击目标,并在摧毁目标后寻找最近的下一个目标,直至战亡或者摧毁敌人所有建筑,当然,如果你的目标提前达到了,你可以选择提前结束战斗,战斗投放的士兵无论是否战死都会判定为消耗,请注意!好了,投下你的士兵开始掠夺吧~
三、防守
防守的核心是守护建筑,一般可分为2种,一种是爱之神殿,爱之神殿被摧毁会直接导致战斗失败,必定减少奖杯。另外一种是资源仓库(精华瓶、魔力源泉),它们储藏着大量提供你建造升级的资源。还有可能存在的一种情况是资源生产建筑,当你长时间不去收集的时候,生产资源建筑饱和后就无法继续生产了,也会储存着不少的资源,这个问题只需要抽空上线收集下就可以解决了,这边主要说下前2种情况。
这边主要还是讨论游戏初期,也就是3级爱之神殿的时候,此时可以建造的防御设施是魔豆射手X2、萝卜哨塔X1、西瓜大炮X1、围墙X50,根据你想保护的建筑你可以将爱之神殿或者资源仓库放置在阵营的中心,用围墙包围它们,尽可能不要围一个口子型,因为敌人只需要突破一堵墙便可以长驱直入了,对重点的防御设置或者保护建筑围起来层层设防,其他放置在外围吸引伤害给里面的防御建筑制造打出伤害的时间那才是最重要的。
这边也简单介绍下这几类防御建筑的在游戏初期的作用:
魔豆射手 推荐度:★★★★☆
介绍:基础的攻击单位,对地面的单位可以造成不错的伤害,在围栏多余的情况下可以考虑围一下。
萝卜哨塔 推荐度:★★★★☆
介绍:伤害略微比魔豆射手高一点,但是拥有可以对空的能力。
西瓜大炮 推荐度:★★★★★
介绍:可以放置在阵营的中心,西瓜大炮拥有范围打击以及高伤害的优点,在游戏初期,大多情况下遇到的都是地面部队,对于西瓜大炮而言无疑是非常好的消息,但是较长的攻击时间以及弹道还是会影响到它的发挥,所以在外围设置一些围栏尽可能的拖延部队的行进可以给西瓜大炮提供非常好的输出环境,当然西瓜大炮本身周围设立其围墙也是不错的选择。
围墙
推荐度:★★★★★
介绍:围墙的设定无疑是游戏中最为有趣也是最重要的环节了,由于游戏的战斗无法控制士兵攻击指定的目标,只能根据士兵自身的攻击特性,根据投放的地点攻击距离最近的目标,所以好的围墙摆放甚至可以让原本看上去很弱的防御建筑发挥远远超过其本身的能力,在游戏初期使用围墙包围重点保护建筑如爱之神殿、资源仓库或者西瓜大炮,会使攻击的一方感到十分的头疼。
这边要注意的是,但你在线的时候,任何人都是无法搜索到你并进攻你的,只有当你离线的时候,其他玩家才可以通过进攻搜索到你,防御也是无需控制的,会根据你的摆放与防御建筑自身的特性攻击目标。
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