大家好,今天小编来为大家解答龙之谷舞娘转什么好这个问题,龙之谷刀锋舞者升级怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
刀锋的纯刷图加点肯定是只学刀锋系技能的。
首先是舞娘页面的加点该满的都满,傀儡之魂(强闪)上限只有6级,这个模拟加点器的7级上限是错误的。
刀锋页面这个加点是不完全,剩下4点点数楼主可以自由分配,你可以选择加满螺旋,虽然11和14差别不大,也可以选择加满璀璨,然后带个技巧首饰到16,今天就看到区里有个刀锋在收技巧璀璨了,可惜现在龙玉没有出A级的,很难收到有附魔的老版首饰,所以看楼主自己的情况了。
最后是刀锋页面这个加点没什么争议。楼主游戏愉快
龙之谷里的硬直有两种意思:一个是角色属性,一个是技能特效通常情况,角色的这种属性和眩晕一样,不太被龙之谷重视,就是再高再低,对pve和pvp都没特别大的影响。
而技能效果,就是在完善模式下,我的某个特定技能自带硬直,使用的时候可以强制让对方被打出硬直效果。
硬直的效果是:敌人硬直后即有一段时间处于僵硬状态,不受自己控制;还有同样释放技能时候,如果没有额外增加硬直或者霸体状态的技能,硬直可以打断对手技能。先说属性硬直:硬直是龙之谷游戏中角色的一种属性,对应的有硬直数值和硬直抵抗数值:硬直属性数值越高,攻击时使敌人硬直的机率越大,对象的抵抗力越高,机率越低。可以通过装备带有硬直力的装备来获得该属性值。
硬直抵抗数值越高,被攻击时候的后仰程度,起身速度,被攻击后恢复行动的速度会变快,而且释放技能时候有无视对手干扰的能力。再说技能特效:不管你给自己角色堆了多少硬直的属性值、硬直抵抗的属性值,特定的某个技能会让对手强制被硬直,比如剑皇的重锤,法师的右键,战神的践踏等等,都可以让对手强制被后仰。
后仰的时候再接一个普通攻击,对方就会倒地,方便技能连招,pvp胜利。那么相对应的硬直还有个说法叫做霸体,技能特效不仅让对方强制后仰,还可以保证自己不被打断,比如战神的飞行冲击,霸体特别高,基本没有别的职业可以打断这个技能,用来pvp硬抗是非常有效的。龙之谷硬直比较高的职业(本身属性就偏高,技能大多带硬直效果):男职一般硬直都比较高,其中最硬的就是战神,贤者,烈。
女职相对来说硬直偏低,尤其是法师和萝莉、舞娘。硬直属性,也可以算作职业优势的一种区分。
微操好的玩家可以在pvp中巧妙应用好硬直技能,躲技能、打断、连招,充分享受pvp乐趣。注意:硬直和硬直抵抗跟加伤减伤没有任何关系。
战士里面除了月之领主主修魔法攻击都是物理攻击,弓箭手除了魔羽是主修魔法攻击都是物理攻击,法师全部是魔法攻击,没有物理攻击,牧师里面除了圣骑士主修物理攻击,十字物理魔法双修,雷神圣徒都是魔法攻击;药剂和炼金是魔法攻击,机械和重炮是物理攻击;卡莉萨满和噬魂是魔法攻击,刀锋和灵魂舞者是物理攻击。
刺客全部都是物理攻击;萌骑士现在只有一系,也就是一个物理,一个魔法攻击。
《暗黑破坏神4》是暴雪新推出的,暗黑破坏神ip下的最新作品。游戏近两天更新了魔动机赛季,新赛季有些威能的效果出现了改变。刀锋舞者威能是游侠威能点之一,具体改变内容如下。
游戏近两天更新了魔动机赛季,新赛季有些威能的效果出现了改变。刀锋舞者威能是游侠威能点之一,具体改变内容如下。
[刀锋舞者的威能]
环绕的刀刃击中每个敌人的次数从 3 次降低至 2 次。
之前:[回旋刀锋]回到身边时会短暂围绕你,每次命中造成[回旋刀锋]返回伤害的 10–15%。根据刀刃返回的距离,围绕刀刃造成的伤害最多可提高至返回伤害的 20–30%。
现在:[回旋刀锋]回到身边时会短暂围绕你,每次命中造成[回旋刀锋]返回伤害的 20–30%。
1,基础连招:3技能,3技能,1技能,普攻,2技能,普攻,4技能,1技能,1技能,普攻。这是艾瑞莉娅主动出击的线上单杀连招,使用光速双3技能晕到敌方后1技能能贴脸接普攻,然后开2技能抵挡伤害并打残附近小兵,接着利用1技能击杀对方撤退路线上的残血小兵,来作为跳板进行追击,如果对方交出位移或闪现,逃到附近没有残血小兵的位置,我们就用4技能1技能1技能直接突脸斩杀,如果没死追着普攻即可。
2,爆发连招:3技能,4技能,1技能,普攻,3技能,2技能,普攻,1技能,普攻,1技能。这是艾瑞莉娅上线单杀或团战切人的不解释连招,先丢出一段3技能,然后直接丢4技能接1技能,突脸后接上普攻,敌人这时一般都被减速得很厉害,普攻后接上第二段E擯能基本必中,没有中的话就交2技能抵挡伤害并打残更多的小兵,来给我们的1技能位移作跳板,后续利用1技能位移突脸追着敌方普攻即可。
大家好,龙之谷刀锋舞者和灵魂舞者哪个好相信很多的网友都不是很明白,包括龙之谷影舞者新绿输出手法也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于龙之谷刀锋舞者和灵魂舞者哪个好和龙之谷影舞者新绿输出手法的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
目前来说,机械和黑复是超一线的DPS。月主的话,因为2倍面板限制,只要不打8人本输出还是有的,不过。
按照韩服的90级版本,机械和黑复都要大幅度的削弱,未来机械已经变成狗,黑复也是勉强能抢一口狗粮吃吃。
未来的超一线职业:时空领主。
一线职业:狙翎火舞皇家骑士刀锋。
一线末:剑皇雷神。其他职业就算再好玩,削弱成狗你觉得还有意思么,对不对,要玩就要玩强的。
刀锋建议不要双修,我认识很多刀锋都是单修,或者有些是PK党,加了艾尼云,如果灵魂的不加高技能,伤害不怎么样,我自己玩灵魂,刀锋技能加到傲慢,傲慢我就没加了,上面的都+1,图没办法,百度会吞图,楼主不好意思,建议你去多玩龙之谷的卡莉版看看,里面有很多高手帮你回答哦
舞娘好趣味性比较高(90版本中噬魂萨满刀锋都挤进一线输出了)
兽娘新职业到九十版本就被削弱了,不过也能玩喜欢可以试试(建议转职破风)
萌骑士哎不提了,不推荐的职业
关于龙之谷刀锋舞者和灵魂舞者哪个好到此分享完毕,希望能帮助到您。
作为上路四姐妹中的其中之一,刀锋舞者艾瑞莉娅,俗称刀妹,也是很迟操作的。即便是在《LOL手游》中,要想C起来,就需要对技能有一个深入的了解。尤其是被动的叠buff和E的控制精准以及W的释放时机,都会对刀妹的发挥有很大的影响。在有兵线的时候,刀妹可以说是机动比较强的英雄了,基本上从之前到现在的版本都是标配三项,剩下的可以选择九头蛇以及肉装。
被动:艾欧尼亚热诚
每一次技能命中,都可获得8%攻速加成,持续6秒,最多可叠加4次。 攻速加成叠满时,普攻命中将造成额外14魔法伤害。
技能1:利刃冲击
穿过一名敌人,对其造成54物理伤害,并为自身回复13生命值。 若目标被标记,或被该技能击败,技能冷却时间会重置。 瞄准施放时,利刃冲击将优先攻击可令冷却时间重置的目标。该技能可对小兵造成150%伤害。
技能2:距破之舞
按住技能键:将利刃结成防御阵形,最多蓄力1.5秒,使受到的伤害减免50%。 松开技能键:向前挥出利刃,以造成42物理伤害,并随蓄力时间增加最多100%伤害。 该技能无法被打断。
技能3:比翼双刃
朝目标位置投掷利刃。3秒内再次施放,可再投掷一柄利刃。 利刃会在抵达目的地时汇聚,以造成100魔法伤害和1秒晕眩效果,并标记被命中的敌方英雄和大型野怪,持续5秒。
大招:先锋之刃
发射一阵风暴般的利刃,命中敌方英雄和史诗野怪时,会造成125魔法伤害并将其标记,持续5秒。 利刃在命中敌方英雄时,会向外爆开形成一道刃墙,持续3秒。穿过刃墙的敌人会受到100魔法伤害并降低90%的移速,持续1.5秒。