天国拯救2中有多个支线任务,每个任务都有其独特的背景和完成条件。
“兄弟会之剑”是其中一项支线任务,玩家需要偷取库藤堡兄弟会的剑来通过。
通过以下信息,玩家可以更好地理解和完成天国拯救2中的“兄弟会之剑”支线任务。
1、我们首先需要完成技击斗剑这个任务,随后前往剑术馆找到门哈德接受任务。
2、找到艾默拉姆索要行会剑。
3、随前往库滕堡的城外,在3个垃圾堆的位置中翻找行会剑。
4、发现这里没有行会剑后回去打败艾默拉姆。
5、接着我们回去将断剑交给门哈德。
6、随后收集材料,对公会长剑的断剑进行锻造。
7、将修好的剑交给门哈德完成这个任务。
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兄弟会之剑是魔兽世界中的一个装备,那么怀旧服兄弟会之剑怎么得呢?玩家击败副本【黑翼之巢】的boss【奈法利安】就有概率掉落,以下就是详细的兄弟会之剑获得方法。
答:击败副本【黑翼之巢】的boss【奈法利安】
获得方法:
1、首先玩家需要完成任务获得【黑手的命令】、【达基萨斯的封印】才能进入副本【黑翼之巢】;
2、击败副本的boss【奈法利安】就有概率掉落【阿什坎迪,兄弟会之剑】;
3、玩家也有概率会掉落重铸后的【阿什坎迪,兄弟会之剑】。
装备信息:阿什坎迪,兄弟会之剑
双手
伤害:229-344伤害(每秒伤害81.9)
速度:3.50
耐力:+33
耐久度:120/120
需要等级:60
物品等级:81
装备:攻击强度提高86点。
装备分解:连结水晶
魔兽世界怀旧服兄弟会之剑获得方法的全部内容就介绍到这里,更多魔兽世界相关攻略正在添加中,敬请期待!
魔兽世界怀旧服兄弟会之剑怎么得?兄弟会之剑获取攻略。总有玩家问小编兄弟会之剑要怎么获得,所以小编今天带来了魔兽世界怀旧服兄弟会之剑获得方法,不清楚怎么得的玩家和感兴趣的玩家快点进来一起看看吧。
魔兽世界怀旧服兄弟会之剑掉率怎么样
兄弟会之剑拾取后绑定双手剑229-344伤害速度3.50
(每秒伤害81.9)
+33耐力
需要等级60
装备:+86攻击强度。
"刀柄上刻有大写字母A.L."
黑翼之巢老八奈法利安出品爆率4.8%
AL一出,再无兄弟,这些事件历历在目。在60年代多少公会因为AL的分配问题导致公会解散,而这把极品的双手剑竟然在当时对猎人提升最大,其次才是武器战,这实在是非常尴尬。
魔兽世界60年代怀旧服有很多经典武器,例如阿什坎迪,兄弟会之剑正是当中之一。由于时代过于久远,很多人对于这把武器获取并不清楚。那么阿什坎迪,兄弟会之剑怎么获得?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服兄弟会之剑获取攻略。
魔兽世界怀旧服兄弟会之剑怎么获得
传说中的阿什坎迪,兄弟会之剑,这把武器是在魔兽世界60版本的时候黑龙之巢副本所出的武器,最终BOSS奈法利安有几率掉落,这把武器看上去非常霸气,并且属性极其强大,3.5的攻速,加33的耐力,装备后会增加86点攻击强度,这就是输出武器的象征,很多近战职业都对这把武器趋之若鹜,没有玩家不想得到的,甚至猎人也想要这把武器,可以看得出来这把武器在当时60版本的时候多么的受欢迎。
很多工会的朋友都会因为出了这把武器而导致反目成仇,这在那个时候都是屡见不鲜的事情,因为属性这么强力的装备在魔兽世界中可不多见,虽然这把武器的名字是兄弟会之剑,但当时确有这么一句名言在流传,AL一出,兄弟全无,可能很多人不了解AL的意思是什么,因为这把武器的刀柄上刻着AL两个字母。
在打黑龙之巢的那个年代,兄弟会之剑数输出最高的武器,当时的米锤和眼球斧都还没有出来,所有能装备的职业都对这把武器情有独钟,众所周知在魔兽世界60版本的时候战士只能做T,而拿了这把武器之后对于PVE来说根本没有丝毫的帮助,而骑士同样也是如此只能奶人和扫地,这把武器对于骑士没有任何方面的提升,只是因为这把武器骑士才会出现,因为骑士能装备。
其实阿什坎迪,兄弟会之剑在PVE区域不适合战士也不适合骑士,最适合他的职业就是猎人,力量和AP加成可以让猎人有极其之大的提升,但这是一把双手武器,是战士的梦想,战士为了团队背着盾牌到处跑,然后出了这把很屌的武器要给什么猎人,这对战士来说无法想象,所以战士一般情况下都不会放弃这把武器,一般发生争执都是这样的情况,战士和猎人可以争得天昏地暗……
双刃剑 对目标周围单位及自己造成10%/12%/15%/18%/20%/25%/30%自身血量的无视防御伤害
荆棘术 使用之后,接下来2回合内,迅速回敬任何攻击自己的敌人,造成1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%自身血量的无视防御伤害
崎岖外表 使用之后,接下来2回合内,有25%/35%/45%/55%/65%/75%/85%使攻击者晕眩1回合
咆哮 使用之后,接下来的3回合内,每回合增加10%/15%/20%/25%/30%/35%/45%攻击力
回春术 使用之后,接下来的3回合内,每回合回复10%/11%/12%/13%/14%/15%/16%血量
迷失之刃 使用之后,接下来的3回合内,每一次对目标造成伤害时有5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%的几率使其跳过下回合输出阶段。
驱逐 对自己使用之后,接下来的1/1/2/2/3/3/4回合内,免疫魔法伤害。
守护恩赐 对己方所有单位使用,接下来的1/1/2/2/3/3/4回合内,免疫物理伤害。
具体伤害以实际情况为准