近期不少网友都在问:幽浮2天选者之战流程(幽浮2天选者之战猎手),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下, 文章目录:
1、命中率
这里面的命中率算法我上网查了一下,就是所有新兵全裸时命中率都是百分之六十,掩体半盾是百分之二十全盾是百分之四十。你射击目标时的命中率是你自身命中率减目标掩体的防御再减目标自身的防御比如啥闪避什么的。算法是这样。其实初期排兵不要太过分散支援到位完全可以贴身射击。一般运气差也只会重伤,然后一定要减掉落的东西。一般是三个一回合爆一个(鬼设定)很容易出瞄准镜的。
2、工程师真的少工程师真的少工程师真的很少!所以有触发任务首选送工程师的!我现在也才有十四个。
3、时间很值钱!好多主线任务固定日子触发的。所以扫描、搜刮时一定要把握好时间安排也就是顺序。最有用的肯定放朝前嘛。
4、最重要的来了。
打外星人的顺序(我是这样安排的)前期嘛只有小兵和红队长时现清小兵,前后支援要到位。那时外星人的命中率也低,小兵基本一枪废是很划得来的打法。
灰人出来后一定首选清灰人。心灵控制可不是闹着玩的。
如果灰人和蛇怪一起出现,蛇怪必须死!!!!!因为蛇怪的技能太变态了身边还总是跟着两电棒,一不小心就会被群p而死的。毒还特恶心几回合都消不了。
至于强袭和无脸男呢?一出现首要选择是后撤到安全距离前提回合数够多,不然就只能壮士断腕了。
至于太阳神白头兵那些看着挺牛逼的。其实也就那样,在后期来说要灭他们不是啥难事儿机械兵不用说了。针对技能都我好几个,恶心的地方是那群攻大炮。其余也就是皮厚点了。炮塔射程远伤害高不过有那命中率压着也不怕他。
5、大多任务有回合限制我个人觉得是非常好的一个设定。好多人可能就是看到这个所以才冲的太快了。导致士兵伤亡率很高。其实就和象棋一样讲究排兵布阵,把握好节奏完全可以在回合数内用最低的伤亡率完成任务的。我目前只挂了一个被俘虏一个。
6、设施建造初期速度出继电器,游击学院然后通讯塔。然后再出个继电器后面的就视情况自己决定了。这些不用解释了吧。通信塔是为了通讯点啊!
7、化身计划
这东西成长是几何的,点数越多成长的越快,所以前期收集资源外一定要尽量多开图。一些没必要的支线能跳过就跳过,然后那里着火救哪里。一般都可以压在一半左右的。我最好的一次压在了两点。
《幽浮2》都说传奇难度比较难,那么指挥官难度呢?今天就为大家带来了幽浮2指挥官难度职业玩法及装备技巧解析,小伙伴们指挥官难度不难,只要掌握一些技巧打法,就能轻松通关,下面我们一起来看吧。
经过5天的奋战,从一开始的几乎全部重伤到现在几乎完美虽然这都是s和l的功劳,我个人队伍是一灵能两游侠一专家两榴弹游侠一个学隐身或者都学都学二连后期带个终极激光瞄准器再带个穿甲或者暴击子弹见谁秒谁一专家不解释失控神技能必学最后一技能最好群体治疗虽然电容量放电不错,灵能趁早做出来因为不能靠晋升学技能而是训练的学一个技能5到7天,前期尽快把高级战事中心做出来,因为他可以在士兵晋升的时候随机加技能,不过几率不确定,我是差不多在上尉的时候才做出来的,越早做越好,还可以帮忙士兵治疗减少一半的时间,还有前期联系点别乱联系,因为有化身计划,前期看化身计划到了67格就去打外星设施,因为67格的时候开始长得快,黑暗计划大概每一个月至少一次或者两次游击计划可以消灭掉3个之一。
前期工程师很重要,科学家次要,前期补给很少,空投补给是根据联系点弄的越多就越多,武器大概3个阶段第一个是刚开始给的,第二个是磁力武器中期过渡必备,第三是电浆和风暴,武器可以提前做好,不要顾虑,因为武器是全队的,不要慌,护甲除了守望者后期的是全队的其他都不是,护甲前期exo蜘蛛,后期war和幽灵,有什么想咨询的可以问我,我如果知道会向大家解答的铁人模式想找虐的可以去....理事会任务纯属福利,不管什么时候情报都很重要,前期补给大于情报,因为要建设,后期情报大于补给,有黑市可以用情报换东西还能卖东西换补给什么尸体啊什么的,还有补给突袭最好每次都做,很重要,游击活动更不用说。理事会任务纯属福利,最后化身计划是最蛋疼的,千万要在为时已晚得时候弄掉,大概就这么多吧,希望对大家爱有帮助。
“天选者之战”是2016年度金奖策略游戏《幽浮2》的新资料片,即将于8月29日解锁,售价135元。官方公布了全新的前瞻视频,介绍了“失魂者与废弃之都”的任务演示,其中有对付“丧尸”大军的场面。
“天选者之战”为对抗变种人的战争增添了丰富的全新内容,且有额外的反抗军派系加入消弭地球上外星人威胁的行列。为了因应此情势,外星人派出了「天选者」这样的全新敌人,而它的目标只有一个:再次捉住指挥官。这款资料片包含了反制「天选者」的全新英雄兵种、全新敌人、全新任务、环境、并加深了策略游戏内容的深度。
游戏增加了3支新的派系:死神、散兵和圣殿骑士,以及全新的变种人和外星人,新的作战环境在在外星人初次入侵时以生化武器摧毁的废弃城市、地下隧道以及异种荒地区域,同时还增加了新的正规社群挑战模式,施展完美策略爬上全球排行榜冠军宝座吧。
“天选者之战”是2016年度金奖策略游戏《幽浮2》的新资料片,即将于8月29日解锁,售价135元。官方公布了全新的前瞻视频,介绍了“失魂者与废弃之都”的任务演示,其中有对付“丧尸”大军的场面。
【游侠网】《幽浮2》失魂者与废弃之都解说
“天选者之战”为对抗变种人的战争增添了丰富的全新内容,且有额外的反抗军派系加入消弭地球上外星人威胁的行列。为了因应此情势,外星人派出了「天选者」这样的全新敌人,而它的目标只有一个:再次捉住指挥官。这款资料片包含了反制「天选者」的全新英雄兵种、全新敌人、全新任务、环境、并加深了策略游戏内容的深度。
游戏增加了3支新的派系:死神、散兵和圣殿骑士,以及全新的变种人和外星人,新的作战环境在在外星人初次入侵时以生化武器摧毁的废弃城市、地下隧道以及异种荒地区域,同时还增加了新的正规社群挑战模式,施展完美策略爬上全球排行榜冠军宝座吧。
近期不少网友都在问:幽浮2敌方兵种介绍大全(幽浮2敌方兵种介绍),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下, 文章目录:
《幽浮2》中兵种如何搭配呢?怎样才比较强力呢?下面小编带来“ttasktnt”分享的《幽浮2》个人最强兵种搭配推荐,一起来看吧。
5榴弹 1专家的最适应各种传奇、各种铁人、各种任务、输出爆炸并且稳定、打的敌人没有还手的机会。
来算算5榴弹的爆发输出。
3个大炸B,穿W甲,高级能量武器带绿球。高级技能齐射和撕裂,也点破甲弹,一回合爆发感应地雷/追踪绿球飞弹/榴弹拆掩体 撕裂。范围地雷 单体撕裂暴击20左右的输出,撕裂之后单体伤害增加。
2个点重装机枪手,穿普通动力甲,带拟态信标。高级技能齐射和炮火覆盖(最大程度利用枪手命中芯片和枪械命中配件弹夹扩充配件),一回合齐射感应地雷 炮火覆盖,20左右的范围输出,并且给其他所有我方加15%命中率。
5个榴弹一回合就是100左右的单体输出,60左右的范围输出。
除非同时触发2、3波敌人,一波敌人根本不够秒的,重武器消耗也没有那么爆发那么多。
专家就是扫描侦查,战争协议秒炮台、补刀,失控协议直接废掉敌人一个重装甲机械,电容放电也是给力,对机械高伤、连有机敌人都能伤害。
带拟态信标和医疗包(推荐,可以解异常),或者拟态信标和脑插(失控协议型,如果做任务的时候弄到了入侵数值提高可以用这种,直接让毁灭者瘫痪两回合,并且可以搞点情报)。
留一个带拟态信标的先不出手,等其他队友输出完,敌人还没死光,丢个拟态信标,敌人集体脑残全打拟态信标去了,就算传奇铁人,这配置成型之后次次任务都是完美。
前期变异者出来后,速度解剖,试验场出电浆手雷,造高级榴弹发射器,5榴弹兵,10多发高级发射器发射的电浆榴弹,炸12个左右的敌人简直太轻松,有拟态信标之后,次次任务都是完美。
中期出W甲,造能量武器,训练重机枪手,出了加15%命中的技能,并且命中配件和命中芯片,可以给血多的敌人加全息,然后其他队友射击补刀,节约榴弹。
玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中,玩家总共可以使用十个国家,分别是美国、英国、法国、德国、韩国、利比亚、伊拉克、古巴、苏俄和尤里。为了好区分,设计师把每个国家都设置了特色兵种,以供玩家去体验。下面小编就逐个盘点一下,看看哪个国家的特色兵种比较垃圾?
1.美国
美国的特色兵种就是免费空降兵了,只要你造好空指挥部就行了,一旦CD到了,就可在陆地上投入八个大兵。说实话,这个特色在游戏前期是比较实用的,伞兵的到来,可以有效地提高己方的战力。而且一个大兵的价格为200元,8个大兵的总价就是1600元,不限量供应,怎么想都是赚的,关键是大兵的战斗力也很强,部署之后,机枪可扫射一切。
2.英国
英国的特色兵种是狙击手,他是小兵单位的克星,远距离即可射杀对方的步兵单位,效果极佳,非常好用。很多玩家都喜欢让狙击手钻进多功能步兵车里,这样就可解决移速问题了。经过长时间的战斗,狙击手还能给多功能步兵车升级(尤里复仇版本)。狙击手升到三星之后,射速就变得快多了,一人可抵挡成队的小兵,这才是一夫当关万夫莫开。
3.法国
法国的特色防御设施就是巨炮了,它的优点在于攻击力高,射程远,只要造出了巨炮,你就不用害怕光棱坦克的威胁了。从防御的角度来看,巨炮真的是很好用,不过它也有缺点,那就是成本高,也比较费电,如果你没什么经济,建议不要过早地去建造。
4.德国
德国的特色兵种是坦克杀手,比较垃圾的单位,打坦克效果还可以,可以碾压灰熊、犀牛等单位,但是打不过小兵,一个动员兵都能把坦克杀手给打爆了,除此之外,坦克杀手打建筑的效果也很差,其输出犹如刮痧。
5.韩国
韩国的特色兵种是黑鹰战机,它的作战能力要比入侵者战机强太多了,主要还是输出高,只要数量够了,没有哪个建筑能抗得住黑鹰的轰炸,我们直接可以将其夷为平地。不过黑鹰的造价成本相对来说比较高,还是那句话,没钱别碰。
6.利比亚
利比亚的特色兵种是自爆卡车,它自爆的威力相当于小型核弹了,出几辆自爆卡车即可把对方基地全部给铲平了。不过这个单位也有缺点,那就是必须贴脸攻击才行,这算是它的软肋了,倘若有了铁幕装置的话,自爆卡车似乎就变得完美无缺了,套上铁幕之后,直接冲向敌方基地,试问谁可以阻拦你。
7.伊拉克
伊拉克的特色兵种是辐射工兵,这个单位可以瞬秒小兵,部署会后,会造成区域性的辐射,不管是小兵,还是坦克,都无法长时间在这里存活(有抗性的除外),对于辐射工兵是否实用,网友们也是有争议的,反正小编不怎么喜欢出。
8.古巴
伊拉克的特色兵种是恐怖分子,真的是垃圾兵种,主要作用也是自爆,不过恐怖分子的自爆威力根本比不上自爆卡车,爆炸的范围也有限。而且必须贴脸攻击才行,这时防空履带车就有大用处了。作为载具,他可以把这些单位运送到对方基地。
9.苏俄
苏俄的特色兵种是磁能坦克,攻击的时候,可以从坦克里发出闪电,作战能力也很一般,装甲很薄,抗不了几下伤害就爆了,关键是它的攻击力也不是那么出众。反正小编是不喜欢用磁能坦克,直接造犀牛就可以了。
10.尤里
尤里的特色兵种实在是太多了,比如镭射幽浮、雷鸣潜艇、精神控制车、盖特机炮、尤里X、磁电坦克、病毒狙击手等。相比于其它两大阵营,尤里的科技真是先进太多了,关键是他们的心灵转换技术,很少有单位能够免疫。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
神组合
远程狙随出专家的守望攻击命中有50%机率补射...装上大容量弹夹,带穿甲弹,野外战在高地上一蹲开杀戮地带那真的是让敌人欲哭无泪...曾经两个绿皮百夫长被一轮守望狙死...
剑圣游侠开出重装双射,带上散弹枪和利爪弹和激光瞄,幽灵甲虚无化,三甲敌人也直接轰趴...
匿踪游侠刷出闪电反射,注意,是一代的闪电反射,不是剑圣的暗影步!带上机动力芯片破坏守望异常好用。
一般组合
剑圣游侠刷出远程狙的连环杀手,跟冲刺射击一起用还不错
专家和匿踪游侠刷出重装弹雨
匿踪游侠刷出重装的用榴弹不结束回合
渣组合
远程狙刷出冲刺后射击...妈蛋只能用手枪
剑圣游侠刷出远程狙的杀戮地带
总结
在各种高掩体的情况下没个准头高的队友很有可能一轮下来子弹全浪费在击伤监视射击的敌人身上了。暗影步一般要打伤敌人也会选择侧翼袭击,虽然击伤率不低,但是想同时找个好的掩体那就不容易了,初期没有不可触碰和势不可挡的情况下游侠容易挂彩。
闪电反应的优势在于哪怕你就是跑到旁边的掩体里,只要触发了监视射击,对方的监视射击就浪费了,你都没必要击伤那个敌人。
而且这个技能我是在初期刷出来的,手雷吃紧,队员精准度低,跑的慢,想抄侧翼风险太大。
另外这个技能是不在任何一个职业的技能列表里面的,纯粹是一代的残留代码,所以刷出来这个我很吃惊。
当时在原版一代里面这个是个逆天的存在,跑一下所有监视射击就全浪费掉了。
幽浮2天选者之战专题
1,首先是扫描和大地图,比起本体,新的扫描和大地图内容丰富了很多,而且前期真的什么都缺,需要很好的去平衡选择问题!
2,职业部分,新的3个职业各有千秋,不强不弱,也算是相当好的平衡!但是对于老职业,我个人体验却发现了点问题!由于新的天选者的武器只能是老职业的游侠,狙击手和专家使用,结果产生了很大的不平衡!
具体点说,新版本游侠真心强势崛起,天选者刺客掉落的那一枪一刀,简直是BUG一样的存在,双喷游侠,死神游侠,再点个别的粉碎蛋或者是别的技能,简直强势的一逼!
3,剧情方面,不得不说这一块剧情没有做太好,他说三方势力互相憎恨,散兵和死神之间的恩怨到时有了一定的描述,那么圣殿骑士呢?不得不说感觉圣殿骑士剧情方面除了结局,真心太没存在感了!
4,难度问题,不得不说,天选者初期给人的压力很大,后期的话还是和本体一样的毛病,装备好了之后天选者也就是来送人头的,最让我失望的还是最后一关,原本我期待最后一关能发生3天选加3化身一同出战的情况,结果还是只有化身一个个来送,最后浑身神装见过3个化身都直接被秒,少了很多的乐趣!
幽浮2天选者之战专题
1、难度偏高,自动存档建议开着。
2、技能书:神枪手这个职业可以忽略;游侠右侧所有技能(最佳潜在技能【粉碎装甲】),最实用组合技能死神 斩杀;专家右3左2最后一行左右都不错(最佳潜在技能【不可触碰】/【粉碎装甲】),最实用技能自动监视;榴弹兵右侧所有技能(最佳潜在技能【聚合爆炸物】/【粉碎装甲】),最实用技能必中/下次收到攻击 3伤害。潜在技能是这个人被录用后就已经确定了的,跟后面升级无关。
3、游戏有非常多的必须的时间等待(跟硬件配置无关),建议用窗口玩,节约时间。
4、建议队伍配置:3游侠2专家1榴弹兵。
5、黑客入侵建议不要错过,装研究过收集器后的头颅接入器能提高成功率,所以接入器要多备几个,至少给专家都配置上。
幽浮2天选者之战专题
1、难度偏高,自动存档建议开着。
2、技能书:神枪手这个职业可以忽略;游侠右侧所有技能(最佳潜在技能【粉碎装甲】),最实用组合技能死神 斩杀;专家右3左2最后一行左右都不错(最佳潜在技能【不可触碰】/【粉碎装甲】),最实用技能自动监视;榴弹兵右侧所有技能(最佳潜在技能【聚合爆炸物】/【粉碎装甲】),最实用技能必中/下次收到攻击 3伤害。潜在技能是这个人被录用后就已经确定了的,跟后面升级无关。
3、游戏有非常多的必须的时间等待(跟硬件配置无关),建议用窗口玩,节约时间。
4、建议队伍配置:3游侠2专家1榴弹兵。
5、黑客入侵建议不要错过,装研究过收集器后的头颅接入器能提高成功率,所以接入器要多备几个,至少给专家都配置上。
幽浮2天选者之战专题
幽浮2天选者之战技能(幽浮2天选者之战技能能洗吗)
幽浮2天选者之战 任务流程(幽浮2天选者之战进攻技巧分享)
幽浮2天选者之战剧情攻略(幽浮2天选者之战剧情详情介绍)
幽浮2天选者之战好玩吗值得玩吗(幽浮2天选之战和原版哪个好玩)
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《幽浮2》中铁人模式各个任务怎么通关?这里给大家大家分享下《幽浮2》铁人模式全任务通关打法技巧,一起来看下吧。
铁人模式真的全程得绷紧神经,需要下好每一步与活用每一颗棋。小队组成大部分是1游侠/2榴弹/2专家/1狙击,后期抽掉1专家换成灵能兵。
最艰辛的一场除了最终战外就是唯一失败的一场——俘虏VIP的关卡,因开局设计路线失误浪费大量时间,到了最后3~4回合发现无法带走VIP外,部份成员还不能上飞机,没错,这关最坑的便是无法自行唿叫撤退点,想玩铁人的人请小心啊....都是血泪换来的。
最后逃走两个,其中一个游侠跟着我到最后一战奋勇杀敌,死了一个,被俘虏三个,严格算起来阵亡了五位才是。
幽浮2 铁人模式全任务通关打法 各任务打法区别总结" />
说说各式任务打法的差别:
护送/俘虏VIP:地图好像比较大,12回合数看似充裕,其实不然。这类地图通常在城市,要善用高地与警戒塔的bonus会比较轻松,注意狙击手别落队了。
破坏装置:8回合,必须胆大心细,有时限压力时冲刺常会落入陷阱。闪光及烟雾弹等控场物品必备。同类型的保护装置更坑,运气不好碰到高伤害敌人的话,请随时有撤退或是失败的打算─「留得青山在」。
坠落幽浮:地图小,探子很重要,掌握敌人方位后集中火力打击,基本不难处理。
报复行动:是让我感到最有压力的关卡,要携带探测球或侦查协议,若来不及请多利用信标诱使敌人朝我方进攻。有时候不见得要救满6人,杀光敌人也能过关。
其他没有限时的任务基本就是隐匿探路,走地图边缘避免被多重方向夹击,该等的时候等,等敌人走进视线范围内击杀等。
游侠的隐匿在这代成为不可或缺的重大战力,能否匿迹到关键时刻出手也多少代表着任务的成功与否。
最后,做为接触过上一代的玩家很高兴能在多年后的春节玩上2代,个人觉得除了剧情内容薄弱以外,在画面/音乐/游戏性各方面都能让人回味再三,让人忍不住玩了三遍,欲罢不能!也希望各位有机会的话尝试看看铁人模式,包你又爱又恨,刻苦铭心!
p.s:
*EMP炸弹可秒杀原典
*每关开始前利用T/G快速键 放大缩小地图查看格局,
设计路线及预测敌人方位
*时时刻刻躲入掩护,不论是隐匿与否,尤其是第一线队员*烟雾弹/援助协议/静滞是救命仙丹
Hi,各位玩家大家好。我是火星鼠winer。今天我要和大家侃一下经典的红警任务《歧途》第二季的第三关《无法原谅》。
歧途的剧情可以说是曲折离奇,有玩家纷纷联系我表示想要跃跃欲试。那么具体怎么去获取这个任务呢?其实火星鼠已经在每个任务介绍的第二章节和大家说明了。各位玩家可以通过这样的方法获取到歧途还有其他经典红警任务。
《歧途》是一款国内红警生化类MOD任务。
书接上文:
谭雅在断头谷找到了神秘信号的
任务简报:
正当盟军和苏军打算共同面对僵尸危机的时候,弗吉尼亚州的苏军却遭到尤里的突袭,差点被赶下水。沃尔科夫已经以他最快的速度赶来,却已经无法挽回滩头阵地的崩溃。这里可是战略要地,阻止这里的僵尸蔓延非常重要,但是苏军在这里的残兵败将没法同有完善军事设施的尤里相抗衡,因此沃尔科夫打算使用非常规战术……
火星鼠的前提摘要:
上一次听说沃尔科夫要使用非常规战术的时候还是心灵终结的《狂人战区》。沃尔科夫用一辆无人驾驶的基洛夫去轰炸一座心灵信标。这次歧途中,又玩非常规战术了?其实火星鼠可以和大家小剧透一下,这里的非常规战术就是用辐射工兵部署,造成大面积污染来阻挡僵尸。早就该这么干了。
当然本关中,火星鼠也要使用“非常规战术”来完成。火星鼠的战术是什么我要先卖个关子,让我和大家慢慢侃来。
接下来的介绍将包含剧透的元素。如果直接看了之后再想进行游戏会丢失一些趣味。上一季介绍之后,不少玩家跃跃欲试,想自己体验一下游戏,问火星鼠怎么才能找到这个《歧途》呢?
因此我特地为大家准备了入口。如下图所示,根据提示你可以轻松地体验多种红警任务。
告诉大家一个好消息和一个坏消息。坏消息是本关的地图不知道出了问题,导致地图渲染不出来。战术地图我没法为大家展示了,不过好消息是从本关开始火星鼠会录一些游戏通关视频给大家,当然火星鼠的水平是非常菜的,所以别指望打出什么奇妙战术,只是为了配合解说搞一些视频讲解。我也不会搞剪辑,反正就将就着看看吧。
本关开场,将会看到一个苏军的滩头基地,尤里的海陆空大军压境,苏军仅仅就只有一个建筑爆炸之后逃出的动员兵,被打得抱头鼠窜。
沃尔科夫登场!
看到这个场景,沃尔科夫十分生气大骂滩头阵地的指挥官指挥无能,需要“接受电疗”。当然骂归骂,沃尔科夫要亲自加入战斗收拾尤里的军队。
尤里的军队虽然厉害,但是根本就不是沃尔科夫的对手,三下两下所有的军队就被消灭了。
滩头也来了援军。可以看到军队中除了磁能坦克之外,还有三个辐射工兵,这些都是苏军的特产单位,都有特殊的功能。
尤里的镭射幽浮发出了攻击警告。滩头基地的残兵败将也不敢在原地停留,纷纷表示要加入沃尔科夫的队伍。
在上坡之后,可以先到左边,虽然是反方向,但是这里有一个箱子。你可以派你的部队围在箱子周围,然后再去拿这个箱子,这样所有的单位都能得到增益。这是一个加防御力的箱子,本关中,坦克都能自动修复的,步兵却不行。特别是辐射工兵,这关如果你的辐射工兵全部阵亡的话,任务会失败。
前期你遇到的几乎都是尤里的坦克,你可以用沃尔科夫秒杀他们,也能用磁能坦克练练级。
尤里会在这个峡谷中投放步兵,由于前面有路障,所以第一队步兵肯定会和你交火。这里不是教你如何去消灭掉他们,而是如何消灭他们获取最佳的经验。我建议还是让磁能坦克攻击。最好有升级的单位。
在突破路障之后,基本上部队后方就不停的有伞兵和坦克援军来进攻。进攻部队的规律你也应该摸出来了。沃尔科夫一个人都能单挑他们,你是不可能是损失部队的(否则也太菜了),所以这些兵就是给你单位升级的经验。
本关的第一个任务是利用辐射工兵去封锁三个峡谷和一座桥梁。
接下来要考虑一下部队行进的方法,因为在接下来的路程中,僵尸将会登场,而且歧途的一个特点的是,一定是你的部队在走到指定区域的情况下,才会触发这些僵尸。如果你全军出击,很有可能是僵尸生成的时候,你的部队和僵尸撞在一起。这样你一定会有损失的。
火星鼠建议有两种方法,一种是用磁能坦克探路,因为磁能坦克是你部队中速度最快的武器。大部队躲在后面,一旦触发僵尸,磁能坦克可以边打边撤,把僵尸拉成长队串葫芦打。
还有一种打法是辐射工兵和武装采矿车打前锋一旦发现僵尸,辐射工兵就部署,武装采矿车因为不怕辐射不受影响,当肉盾攻击僵尸嘲讽。
最后还有一种打法就是磁能坦克冲锋,辐射工兵为中间部队,其他部队垫后和前队拉开距离,磁能一遇到僵尸就撤退,辐射工兵部署造成辐射,磁能将僵尸往辐射区引就可以。高难度估计要采取这样的战术。
不过有一点,就是不能遇到僵尸就立即部署辐射工兵,这样沃尔科夫直接死,任务失败。
在到达第一个峡谷之前,会遭遇到大量的僵尸。根据CSF里的剧情判断,我认为
第一个峡谷是一片矿区,这里有一些尤里的奴隶矿场和一些守军,僵尸会袭击这支部队,我们当然是坐山观虎斗,等到打得差不多了再进攻。一般情况下,你可以救出一些奴隶。
右边有一个辐射工兵和一辆犀牛坦克。我之前都没有注意到有这些部队,援军当然是多多益善咯。
峡谷这边派一个辐射工兵一坐齐活。火星鼠打了好几遍才知道原来这里的辐射工兵是可以带走的,以前我就以为这个辐射工兵就留在这里了。
当心这里有一个病毒狙击手。
接下来的去第二个峡谷,这里是非常接近尤里的基地。一路上会遭遇尤里的埋伏,也会有僵尸的袭击。所以依旧是磁能坦克探路,如果你解救了犀牛坦克的话可以一起出动。遇到敌人就撤退,大部队冲上来攻击敌军。
基本上这样第二个峡谷就拿下了。
第三个地点是桥梁。火星鼠在这里遭遇了尤里基地派出的磁电坦克,武装采矿车和一个辐射工兵阵亡了。我觉得莫名其妙。要是之前的话,我一定拉存档了,但是本次因为是录屏,所以战斗继续。
桥头被尤里的军队霸占着,你的部队接近后,桥面就会冒僵尸。总之就是让尤里的部队先和僵尸干架,你去收人头即可。
辐射工兵接近桥头之后干脆就把桥炸了,这位倒是很实在。
这里有一个箱子,这是一个升级箱子,所以比较重要,确保你的部队在箱子周围,都能升到级。
在往第三个峡谷前进的过程中,你会遇到悬崖上的狙击手和空降的尤里复制人。当然这些东西都不是你的对手。我更担心磁电坦克。
最后一个峡谷,依旧是用辐射工兵污染。完事之后到旁边的高地上,这里会来基地车,接下来就是基地作战了。
基地怎么发展的就不提了。本关除了核子反应炉不能造之外其他都可以。高地上基本都是矿,你也不用害怕缺钱。但是注意的是一定要提前出防空,因为尤里会造飞碟攻击你。被飞碟吸一下电那也是非常难受的。实在不行,两辆天启把飞碟打下来吧。总之造点防空车的话前期不会被动。高地是瓶口型入口,所以易守难攻没啥好说的。
剩下的就是干掉尤里的基地了。一般情况下,火星鼠会在这里建造尤里的克星“武装采矿车”来攻击尤里。没错你没听错,尤里的军队除了磁电坦克之外,几乎没有部队能和武装采矿车对打。这也就是火星鼠所说的非常规战术。但是不知道为什么,第三季里竹蜻蜓决定加强尤里的AI,导致尤里不停的出磁电坦克。那就没办法了,我派出了沃尔科夫,干掉了敌军的重工。然后再用武装采矿车进攻。
那么有玩家说了,既然英雄都上了为啥还脱裤子放屁再派出采矿车呢。因为后期尤里见势不妙会卖基地一哄而上。特别是部队中还有病毒狙击手,沃尔科夫招架不住的。
但是武装采矿车就不一样了,配合铁幕,采矿车可以随便打。而且在面对类似于尤里复制人这样的单位的时候,对矿车来说都是肉头啊,活经验,升级指日可待。升到三星挑天启都可以。(后期火星鼠会在打“红色革命”这关时和大家展现武装采矿车VS天启坦克的奇观。)
而且武装采矿车在对抗僵尸方面也有不错的效果。因为他皮太厚,除了复仇者僵尸这样的BUG之外,其他的僵尸攻击根本就是刮痧。
解锁单位:
辐射工兵:
话说要是之前看过我第一季04解说的朋友们一定知道,那关我就写歧途解锁了辐射工兵,结果很多玩家自己试了之后和我反馈根本就没有在这关看到任何辐射工兵的影子。后来我才了解到很多人是直接下载第三季,然后通过第三季玩之前的关卡。那确实是这样,第三季中之前的内容被改了不少。所以辐射工兵就没有了。所以按照最新的剧情,辐射工兵在本关正式登场。
辐射工兵可以说是任何步兵单位的克星。只要他部署,放射性的污染就会在整片区域中蔓延。没有步兵能够在这种环境下活太久。
对僵尸来说更是如此,一旦辐射部署,一夫当关万夫莫开。管你是不死僵尸还是复仇者,统统不在话下。
地图解读:
在这关中,拿到基地车之后,你会听到爱娃说建筑卖出,然后获得一笔钱。原来本关在地图外有一个盟军的机枪碉堡。而且本关中把机枪碉堡的价格大大地提高了。这样卖出之后,就能获取一大笔资金。其实在YR任务《好莱坞梦一场》中也用到了同样的手法,盟军在地图外会有一座防空炮,卖掉获得钱。不过官方制作的时候,在卖建筑的时候插播了一段电影,所以语音没有被显示出来。
火星鼠评:
本关是我第一次录制游戏。而且打得非常不好,NG好几次,我发誓歧途这个任务我已经刷了N遍了,几乎没有NG过。我发现录视频之后,似乎打得更差了,因为我可能想节约时间,有时候打得心急了。不管怎么样还是要心平气和地去打游戏。
因为一般我打歧途是第一季用第一季的安装包,以此类推。但是这次阴差阳错地用了第三季的包打之前的任务。我才发现其实在第三季中,
我是临时采用沃尔科夫亲自上阵的战术来和尤里打的,不过这关沃尔科夫还不能死,死了任务失败,结果我惯性思维的认为这个就和MO3的沃尔科夫一样,结果才发现,这个沃尔科夫不仅仅是没EMP功能,即防不了辐射,还会被狗咬死。总之吃了好大的亏啊。
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MIX恢复小助手详细说明
不明飞行物(体)或称未确认飞行物(体)(Unidentified flying object,缩写:UFO),是指不明来历、不明性质,漂浮及飞行在天空的物体。台湾称为幽浮。UFO大体分为四类:已知现象的误认,未知自然现象,未知自然生物,第四类是指有明显智能飞行能力、而非地球人所制造的飞行器,即外星文明的飞碟(Flying Saucer)。飞碟:一些人相信它是来自其他星球的太空船,有些人则认为UFO属于自然现象。20世纪40年代开始,美国上空发现碟状飞行物,当时的报纸把它称为“飞碟”,这是当代对不明飞行物的兴趣的开端,后来人们着眼于世界各地的不明飞行物报告,但至今尚未发现能让科学界普遍接受的说明它们来自地外文明的证据。一些不明飞行物照片经专家鉴定为骗局,有的则被认为是球状闪电或其他自然现象,但始终有部分发现根据现存科学知识无法解释,可能是未来新的科学知识才能解释的现象。
对于引起UFO现象的原因一般认为有以下几种:
一、 对已知现象或物体的误认:被误认为UFO现象的因素或物体有天体: 行星、 恒星、 流星、 彗星、陨星等; 大气现象:球状闪电、 极光、幻日、 幻月、 爱尔摩火、 海市蜃楼、 地光、流云;生物:飞鸟、蝴蝶群等;生物学因素:人眼中的残留影像、眼睛的缺陷、对海洋湖泊中飞机倒影的错觉等;光学因素:由照相机的内反射和显影的缺陷所造成的照片假像、窗户和眼镜的反光所引起的重叠影像等;雷达假目标:雷达副波、反常折射、散射、多次折射,如来自电密层或云层的反射或来自高温、高湿度区域的反射等,人造器械:飞机灯光或反射阳光、重返大气层的人造卫星、点火后正在工作的火箭、气球、军事试验飞行器、云层中反射的探照灯光、照明弹、信号弹、信标灯、降落伞、秘密武器等。
二、 地外高度文明的产物:有人认为有的UFO是外星球的高度文明生命(外星人)制造的飞行器。
三、 未来人的时空机器:未来人类所搭乘的可以回到过去的工具。
四、 地内人的飞行器:居住在地球内部人类的飞行器
五、 心理现象:有人认为UFO可能纯属 心理现象,它产生于个人或—群人的大脑。UFO现象常常同人们的精神心理经历交错在一起,在人类大脑未被探知的领域与UFO现象间也许存在着某种联系。
不明飞行物(体)或称未确认飞行物(体)(Unidentified flying object,缩写:UFO),是指不明来历、不明性质,漂浮及飞行在天空的物体。台湾称为幽浮。UFO大体分为四类:已知现象的误认,未知自然现象,未知自然生物,第四类是指有明显智能飞行能力、而非地球人所制造的飞行器,即外星文明的飞碟(Flying Saucer)。飞碟:一些人相信它是来自其他星球的太空船,有些人则认为UFO属于自然现象。20世纪40年代开始,美国上空发现碟状飞行物,当时的报纸把它称为“飞碟”,这是当代对不明飞行物的兴趣的开端,后来人们着眼于世界各地的不明飞行物报告,但至今尚未发现能让科学界普遍接受的说明它们来自地外文明的证据。一些不明飞行物照片经专家鉴定为骗局,有的则被认为是球状闪电或其他自然现象,但始终有部分发现根据现存科学知识无法解释,可能是未来新的科学知识才能解释的现象。
对于引起UFO现象的原因一般认为有以下几种:
一、 对已知现象或物体的误认:被误认为UFO现象的因素或物体有天体: 行星、 恒星、 流星、 彗星、陨星等; 大气现象:球状闪电、 极光、幻日、 幻月、 爱尔摩火、 海市蜃楼、 地光、流云;生物:飞鸟、蝴蝶群等;生物学因素:人眼中的残留影像、眼睛的缺陷、对海洋湖泊中飞机倒影的错觉等;光学因素:由照相机的内反射和显影的缺陷所造成的照片假像、窗户和眼镜的反光所引起的重叠影像等;雷达假目标:雷达副波、反常折射、散射、多次折射,如来自电密层或云层的反射或来自高温、高湿度区域的反射等,人造器械:飞机灯光或反射阳光、重返大气层的人造卫星、点火后正在工作的火箭、气球、军事试验飞行器、云层中反射的探照灯光、照明弹、信号弹、信标灯、降落伞、秘密武器等。
二、 地外高度文明的产物:有人认为有的UFO是外星球的高度文明生命(外星人)制造的飞行器。
三、 未来人的时空机器:未来人类所搭乘的可以回到过去的工具。
四、 地内人的飞行器:居住在地球内部人类的飞行器
五、 心理现象:有人认为UFO可能纯属 心理现象,它产生于个人或—群人的大脑。UFO现象常常同人们的精神心理经历交错在一起,在人类大脑未被探知的领域与UFO现象间也许存在着某种联系。
幽浮2收藏版不是全dlc,根据官方的说明可知《XCOM 2典藏合集》包含了获奖策略力作《XCOM 2》、“天选者之战”资料片以及4款DLC扩充包(反抗军战士包、混乱之子、外星猎手、沈的最后礼物),以捆绑包的形式优惠出售,但并没有说明幽浮2收藏版是全dlc。
《幽浮2》是一款在2016年推出的策略战棋游戏,在Steam 获得特别好评,近60000篇评测中84%为好评。游戏拥有值得深入研究的策略玩法与丰富充足的游戏内容,是一款可以令人轻松玩上几百个小时的优秀作品。
截止2023年1月31日幽浮2标准版售价465港币,折合人民币400元左右;幽浮2收藏版捆绑包售价747港币,折合人民币643元左右;幽浮2终极收藏版捆绑包售价1149.72港币,折合人民币991元左右。
《幽浮2:天选者之战》增添了反制「天选者」的全新英雄兵种、全新敌人、全新任务、环境、并加深了策略游戏内容的深度。
《幽浮2:内容增强包》增添了自定义内容,增加了新的武器,也增加了新的任务。
《幽浮2:反抗军战士包》可以立即获得一套额外装扮和头部装备,同样还有自订护甲和面部彩绘。并立即在您的军营中解锁一位过去战争的幸存者。