前往中世纪游戏截图1
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游戏介绍

前往中世纪游戏简介

前往中世纪是一款中世纪生存建造类的模拟经营游戏。在游戏中你将前往中世纪,成为一方之地的霸主。使用你的经济头脑去发展你村庄的经济,让它成为强大的部落或者是国家,而你将一人之下万人之上。
分类
九游APP  |   版本:8.3.4.0  |   更新时间:2025-04-11  |  权限详情   |  隐私政策

前往中世纪0.5.31.8更新版本内容一览

前往中世纪0.5.31.8版本更新内容一览

发布时间:2021-08-10 14:26 来源:百度贴吧 作者:yskhd

前往中世纪在8月9日进行了一波版本更新,新版本0.5.31.8追加了哪些内容?下面一起来看看前往中世纪0.5.31.8版本更新内容一览

0.5.31.8 更新现已在 Steam、Epic Game Store 和 GOG 上线。来自实验分支的所有这些修复和改进现在都稳定、经过测试并出现在此更新中。您现在可以选择不同的地图大小,建造棚屋、架子和烛台。资源堆和库存进行了大修,地板温度已调整!在这里阅读所有令人兴奋的新变化! 货架和货架都在这里! - [社区请求] 我们实际上并没有计划这么快推出此更新,但在看到你们中有多少人表示对额外的存储选项感兴趣后,我们不得不这样做。 如果您在研究选项卡中解锁“保存食物”,您将能够建造货架。 货架可以存放 3 堆不同的食物、纺织品和/或药品。您可以禁止一个完整的架子,但也可以 - 当使用右键菜单时,您将为架子上的所有桩提供单独的选项(同样的规则适用于下面的结构)。 在“研究”面板中解锁“家具”将允许您建造诸如普通书架、墙书架和武器架之类的东西。 书架 - 最多可存放 4 堆书(编年史、教科书和论文)。墙书架 - 与普通书架的功能相同,但这些书架可以存放 3 堆书并附在墙上。注意:旧存档中的墙书架可以正常工作,但它们只会显示为“空”。武器架 - 最多可在此架上堆叠 3 种不同的武器/盾牌。 如果您深入研究选项卡,您将能够解锁“家具 II”。这将解锁诸如盔甲架和箱子之类的东西。 盔甲架 - 可以存放盔甲和/或服装。明智地选择,因为它只能存储一个头部专用和一个身体专用项目胸部 - 最多可存放 2 件物品(来自服装/帽子、盔甲和/或武器类别) 定居者在将货架上的资源用于生产时会优先考虑这些资源。 开发提示:所有的架子都可以在json文件中编辑,所以那些想要玩它们的玩家可以自由地这样做。存储类型在Furniture.json中定义,堆的内容和数量在UniversalStorage.json中定义 现在我们已经介绍了货架和货架 - 让我们谈谈其他库存更新。 库存优先 我们在库存和货架上添加了一个下拉菜单。定居者将始终将资源运输到具有最高优先级的库存(这不会改变运输优先级,只会改变库存的选择)——这意味着,定居者将始终首先选择更高优先级的库存。此外,定居者会将资源从优先级较低的仓库转移到优先级较高的仓库——这也适用于货架和货架。因此,如果机架设置为非常高的优先级,定居者将不断尝试保持机架堆叠。 复制库存设置 使用复制按钮复制库存(与任何其他建筑物一样)现在也将复制库存设置。有两个新按钮(复制和粘贴设置)供玩家将库存设置复制到其他库存。您还可以将库存设置复制到货架和货架上。但是 - 他们的限制会自动消除他们无法支持的堆(例如:您将无法将肉从库存复制到书架上,因为书架不支持肉)。 地图尺寸 更大的地图已经加入,但我们选择不添加之前实验分支版本中的大地图(320x320 版本 - 但是,如果您觉得足够勇敢,现在您可能知道如何在 json 文件中编辑地图大小)。我们选择如下设置地图: 190x190(以前的默认值)小 220 x220 中 250x250 大 这背后的原因是我们的定居者不是为了在大范围内活动而设计的。将它们发送到地图的一端会使它们在返回食物来源等时挨饿。在某些情况下,这也可能发生在其他尺寸的地图上,但不太可能发生。这在未来可能会改变,我们可能会开始正式支持更大的地图,但这需要对定居者行为逻辑进行一些更深层次的改变。

投石机获得了一些平衡 我们对投石机进行了一些更改以使其更有趣,但仍然 - 使它们有点威胁(请注意,已经在地图上生成的旧存档中的投石机不会受到这些更改的影响):现在,投石机弹丸不会穿过墙壁。如果射弹在途中破坏了障碍物(如地板或其他薄弱的东西),它将穿过(但之后造成的伤害要小得多)投石机瞄准地图周围的随机结构。以前,他们会瞄准地图上的一个点,然后继续向那个点开火。投石机现在有一个由红色圆圈表示的 12m 撞击半径,因此它们不再非常精确,因此射弹可以在此半径内的任何点着陆。射速已减慢敌人将耗尽他们的弹药,然后走出投石机加入战斗。我们还修复了玩家保存/加载时投石机不会在突袭后消失的问题 资源堆优化你们中的许多人都报告了游戏中后期 FPS 流失。我们花了一些时间对此进行调查,我们发现部分 FPS 流失是由资源堆引起的。不是游戏中的“存在”堆,而是游戏如何处理生成、计数、重新计数等的堆。资源数量越多,内存泄漏就越大。当投石机击中下一层有库存的结构时,FPS 下降最显着。桩落下会导致 1 FPS 一段时间。 以下是受此问题影响的一些用例: 允许或禁止大量堆积会导致 FPS 下降更改库存设置有时会导致库存损坏,导致定居者不想将资源运送到它,或者将错误的资源运送到库存在定居者携带堆积物时更改堆积物设置会导致 FPS 下降在库存中标记一堆资源会导致 FPS 大幅下降 我们重构了资源系统,这意味着其中许多问题都得到了解决——这是我们认为在开始添加更多系统和功能之前必须解决的问题。 总而言之,现在性能应该好多了。我们想继续将游戏进一步优化为抢先体验,但我们觉得这是一个好的开始。 最后,关于这个新系统和尸体的一些注意事项:如果您加载较旧的保存(0.5.29 及之前)并且保存有人类尸体(在火堆、坟墓和库存中),游戏将生成 1x 骨堆而不是尸体。开始一个新游戏并拥有尸体会很好。继续旧的保存并拥有新的尸体将工作正常。 温度平衡尽管这被许多人报告为一个错误,但它确实是一个平衡问题。问题是地下体素会释放负热量并冷却房间,但放置地板会隔离冷却并使房间更暖和。 现在通过在地板上添加一个小的冷却效果来解决这个问题。反过来,这确实会使冬天的房间更冷,但这不会使游戏玩法受到影响,并且可以通过添加一些热源加热房间来修复它。这只是一个临时解决方案,将来很可能会重新考虑。 改进的房间检测在一个房间高于另一个房间的情况下 - 如果这些房间之间没有其他间隙,楼梯现在会创建两个独立的房间。如果两个房间之间仅缺少一块地砖,则视为一个房间。此外,由于房间没有那么多限制,现在通常更容易制作。在此更新之前,如果玩家在房间内放置篝火,厨房将不再被视为厨房。现在不是这样。此外,不会在每次加载时都显示房间的文本和覆盖,通知您房间已创建。 其他值得一提的值得注意的事情 新定居者工具提示 - 现在出现新定居者时,将鼠标悬停在有关该定居者的信息上不会显示所有信息。它只会显示一项最高技能和一项随机技能以及用 ?在他们之上。这是故意这样做的,因此玩家在选择让定居者来或不来时可能会有一些风险。 新的装饰性建筑 - 我们添加了烛台和石栅栏。烛台用来照亮黑暗,所以如果你是蜡烛的粉丝 - 不要再观望了。石栅栏也已添加 - 因为社区需要它!

堆的视觉效果和重新平衡 - 许多资源现在具有不同的视觉堆大小,这些大小与这些堆上的资源数量相关。示例:石灰石桩现在有三个版本 - 1/3 的桩是一小堆岩石,2/3 的桩与以前相同,现在 3/3 是更大的岩石堆。这种视觉变化已经对许多桩进行了,但不是全部。随着我们继续更新游戏,其他资源将得到这种处理。 几乎所有资源的资源堆大小都增加了一倍。这是因为玩家报告在山地地图上存在过多石灰石的问题。这意味着桩将占用的空间减少 50%。 动植物重新平衡当温度低于死亡阈值时,植物不再立即死亡。现在,他们慢慢失去 HP(随机化)并在 HP 达到 0 时死亡。红醋栗需要一天多的时间才能生长。植物在较低难度下产出更多食物(蘑菇除外),而在困难难度下产出较少。新植物现在生成速度更快(在大地图上更快,在小地图上更慢)新植物不再只在相同植物附近生成。它们有 30% 的几率会随机生成(这是为了解决在玩几年后地图中间变得越来越空,使所有植物都生长在地图边缘的问题)。动物的生成速度更快(现在受难度调节,使它们在简单和非常简单的难度下生成速度更快)。 键盘控制 - 控制方案现在更符合玩家在其他殖民地模拟游戏中的习惯。我们听到了社区的反馈,他们希望 Q 和 E 成为轮换建筑物,而 F 用于允许/禁止。注意:旧的存档和已安装的游戏将使用旧的控制方案,直到在选项菜单中设置控制。注意:这不会改变您现有的控制方案,但如果您想尝试一下,只需在选项菜单的键绑定菜单中重置键绑定。 QOL - 游戏的补充跳转到图层按钮。我们在选择面板中添加了一个按钮,可将您带到该对象所在的图层。图层更改编辑 - 图层现在在更改时对数字具有闪光效果。我们在按住 CTRL 键时添加了一个小提示,向图层显示可以使用图层控件执行的操作。下一个定居者按钮。我们添加了下一个定居者按钮 (TAB) 以快速选择下一个定居者。它位于选择面板标题的标题中。当查看它们下面的层时,桩现在被隐藏了。添加年鉴 - 所有资源现在都有“生产于:”链接,可将您带到制作该资源的生产结构。 Photo Mode 相机更新 - Photomode 现在有一个单独的相机,可以更自由地移动。对于你们当中的模组制作者,可以从 网页链接 进一步修改。 小变化和平衡熏肉和腌制蔬菜现在属于生食组,而不是正餐。我们已将“药物”组添加到资源面板和所有库存中。当突袭包括 4 个或更多突袭者时,其中 20% 将是弓箭手。我们在突袭警告信息中添加了投石机。我们还解决了一个问题,即敌人会离开地图,到达玩家定居点的一半。定居者饿得比以前慢了一点。定居者感到疲倦的速度比以前慢了一些。年鉴已更新 - 我们在资源条目中添加了一个可点击的超链接列表,这些超链接通向生产结构,以便更容易查看您可以在哪里生产什么资源。现在,所有图标都可以在“研究”面板中选择,它们通向“年鉴”条目,因此您可以详细了解正在解锁的内容。建造陷阱现在需要更高的建造技能。施工定价和时间进行了几次调整。雷击现在会正确损坏屋顶和墙壁。节省地形的优化。我们优化了房间计算内容隔离和其他内容的方式,使房间检测运行更加顺畅。冬天,坟墓上有积雪。烈酒酿酒厂现在在生产时会散发热量。由于网格空间上每种类型只能有一个对象,因此禁止可插入的建筑物重叠。更改自定义纹章文件夹时,黑条文本现在应该正确显示。当工人建造屋顶时,粒子现在可以正确定向。 除此之外,我们还设法修复了一些崩溃、错误和问题:

修复多个难以捕捉的崩溃已得到修复。同时按住 D 和 A 并松开其中之一时,相机不再停止移动。修复了倒置热浪最小值的问题。和最大。温度值。修复了导致仅装备物品在每次保存/重新加载后完全恢复(完整 HP)的问题。修复了导致右键优先拖拽功能无法正常工作,使桩卡住直到保存/加载的问题修复了书籍(和其他资源)在有地板的封闭房间中神奇腐烂的问题。修复了定居者拒绝运送到某个(或更多)库存的问题。修复了导致一些生产建筑即使在生产暂停时也会散发热量的问题。修复了游戏键盘在保存菜单中工作的问题(游戏会对在保存菜单中输入“o”做出反应,就像没有暂停一样)。修复了当敌人到达时导致 FPS 下降,但玩家会在他们的定居点周围挖护城河而无法进入的问题。修复了加载冬季存档不会在地面上渲染雪的视觉问题。修复了如果生产建筑在雨中,生产速度修改器会迅速变化的问题。修复了几个华氏度问题(游戏显示华氏度单位的方式存在问题)。修复了导致装甲工具提示未显示正确评级的问题。修复了玩家保存游戏损坏且无法加载的问题。注意:不幸的是,损坏的保存游戏仍然损坏。但是以后不应该再保存文件了。修复了定居者会捡起 2x 堆相同资源的问题,而他们掉落的新堆会重置统计数据(合并后的统计数据现在取中间值)。修复了选择多个区域的问题:启用了复制、扩展和收缩按钮,点击它们会导致崩溃。修复了导致部分资源堆在下雨时分解速度不快的问题。修复了改变图层时解构图标消失(结构消失前)的问题。解决了如果敌人在陷阱中死亡(被陷阱杀死),该网格空间仍将被视为敌人,并且定居者将无法通过的问题(使杀戮箱迷宫出错并且不让定居者穿行)修复了各种与自动装备相关的问题。各种较小的修复和改进 但是,还有一些问题我们正在调查并计划在适当的时候解决。 已知的问题:在使用物品进行生产时,定居者会走很长一段路才能到达货架,而不是去更近的库存。这是我们将在以后的更新中修复的问题,因为它需要对寻路系统进行一些更改。一个接一个地更改可用于多个生产建筑物的生产的材料可能会导致除所选建筑物之外的建筑物上允许的资源生产发生变化。 还有一件事我们要解决。 Going Medieval 的成功和接受向我们证明了我们走在正确的道路上,我们走的路是有回报的,我们正在实施的功能值得做,我们的社区很棒,而我们没有不打算停在那里。

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《前往中世纪》机械组件刷取方法

《前往中世纪》中的机械组件是比较通用的材料,很多的道具和建筑都需要用到它,玩家往往会很缺乏这个材料,现在小编就为各位带来了前往中世纪机械组件的刷取方法,希望对你有所帮助。

前往中世纪机械组件刷取方法:

游戏中有一个独特的机制,木工拆掉一个重弩可以得到4个机械组件,但是建造重弩需要3个机械组件。

通过这个机制并且在木头充足的情况下刷极品弩副产物机械组件,注意也不需要木工的技能的要求,只需要是木工就行;

木工50级,造一个弩2个,拆一个弩3个,如此循环玩家就可以得到很多的机械组件了。

声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

前往中世纪地图代码查看攻略大全

前往中世纪这款游戏的地图代码怎么看呢?想必各位玩家都不太了解具体方法,下面给大家带来的是前往中世纪地图代码查看方法介绍,一起来看一看吧。

前往中世纪地图代码查看方法

玩家可以去存档文件里面找,一般都有star的一个sav结尾文件。应该是初始设置,存档在C:/Users/Adm/AppData/LocalLow/Foxy Voxel/Going Medieval

打开后有一串数字,就是玩家的地图代码

这里可以导出:

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前往中世纪人物技能等级修改攻略

前往中世纪中的人物技能等级该怎么调整呢?想必还有玩家不太清楚具体修改方法,下面给大家带来的是前往中世纪人物技能等级修改教程。

前往中世纪人物技能等级修改教程

人物技能等级更改

文件 GenerationRules.json

"baseSkillCount": 800, 共分配点数

"baseSkillPoints" : {

"min" : 45, 最小等级

"max" : 50 最大等级

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前往中世纪技能等级翻译目录介绍

前往中世纪这款游戏中的很多技能等级玩家不知道什么意思,下面给大家带来的是前往中世纪技能等级翻译目录分享,感兴趣的玩家一起来看一看吧。

前往中世纪技能等级翻译目录分享

Managed 管理

Plugins 插件

Resources 资源

StreamingAssets Stream文件

Almanac 年鉴

Animal 动物

Animation 动画

Combat 战斗

Construc tables 构造表

Crop fields 作物田

Data 数据

Enemy 敌方

Game Event System 事件系统

GOAP

Heraldry Colors 纹章颜色

Heraldry Custom Symbols 纹章自定义符号

Heraldry Presets 纹章预设

Items 物品

MapV2

ReBoot 重新启动

Research 研究

Resources 资源

DigMarkers 挖掘标记

ManageGroup 管理组

ManageGroupPreset 管理组预设

PlantMapResource 植物资源映射

PlantPrefabs 工厂预制

Production 生产

ProductQualityChance 产品质量

Resources 资源

Scenarios 场景

Stats System 统计

Stockpile 储存

Trebuchet 投石机

Worker 工人

Background 背景介绍

BackStory 背景故事

Generation Rules 产生规则

JobTag 职业类型

Name 名字

Perk 工资

Pseudonym 假名

SkillLevels 技能等级

SkillTag 技能名称

StatsBase 统计数据基础

WorkerBase 工人基础相关

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王国陷入危机,怪物的威胁日益逼近!在这紧急时刻,精灵召唤了你——拯救世界的英雄!你需要在王国边境寻找一片安全之地,采集资源,建造城镇,为即将到来的冒险做好万全准备。踏上广袤的世界之旅,探索未知、营救同伴,并组建一支强大的团队!但要小心,怪物随时可能袭击,避开危险,灵活应对挑战!- 游戏特色 -★ 简单的操作 - 探险与采集乐趣无穷★ 轻松的战斗 - 畅享你的冒险之旅★ 建造城镇 - 招募强力伙伴,打造专属家园★ 挑战地下城 - 勇闯洞穴,探索未知★ 强大BOSS - 等你来挑战,展现英雄实力多样化的地图与环境、丰富的宝物与装备、充满个性的怪物与BOSS~在广阔的大世界中,你能发现多少惊喜?快加入冒险,开启你的传奇旅程吧!
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生产线大师
生产线大师
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《生产线大师》是一款极具挑战性的模拟经营益智游戏,玩家将扮演一位工厂规划师,通过精心设计和优化生产线布局,在有限的时间和资源条件下完成各种生产制造目标。游戏考验玩家的策略思维和资源管理能力,需要综合考虑设备摆放、设备升级等多重因素,以打造出运转流畅、产出高效的智能工厂
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此间逐梦
此间逐梦
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此间逐梦,江湖有你!
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镇魔江湖行
镇魔江湖行
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《镇魔江湖行》——快意恩仇!重温少年武侠梦。简单复古的装备搭配,享受复古刷子的乐趣。【游戏特点】•装备系统主品质:凡品/精良/玄奇/地煞/天罡/龙吟级子品质:锻阶:粗胚/锻纹/淬芒/百炼/天成级套装合成:稀有材料锻造绝世套装,精炼随机词条•难度挑战敌人强度:初探/历练/死斗/劫难越高难度,掉落的物品越稀有。最高掉落金色品质的装备!•自由搭配职业:侠客/猛士/方士/医师/游侠/剑客潜龙变:每个角色可以点出自己的偏好发展阵法:各种效果的阵法•江湖探索藏宝图:稀有敌人会掉落藏宝图,掉落天罡级别的套装押镖:根据自己实力押镖,获得大量元宝和声望副职:休闲时可以钓鱼、伐木、挖矿
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兔子先生的魔术秀
兔子先生的魔术秀
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请坐,放轻松,准备好在《兔子先生的魔术秀》中解开谜题吧!这款锈湖的十周年免费点击冒险游戏,将带你历经 20 个荒诞又怪奇的魔术桥段,处处挑战你对「常规」的理解。看起来不对劲?也许… 它本来就不对劲。特色:锈湖十周年一款短篇却充满魔幻的免费游戏,藏着无数秘密与意想不到的转折,将你带入诡异的庆祝气氛中。不只音乐,还有更多惊喜沉浸在魔幻配乐与丰富音效中,甚至还有出人意料的配音员登场。换个角度悄悄拉开布帘,一窥 Mr. Rabbit 这位魔术师的华丽幕后!
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植物大战僵尸随机事件版
植物大战僵尸随机事件版
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植物大战僵尸~随机事件之旅~
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抽卡监狱2
抽卡监狱2
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「抽卡监狱2」作为「抽卡监狱」策略抽卡生存游戏的续作,在这个什么都靠抽卡的世界,玩家依旧扮演一名进入「监狱」的犯人,随着1代的故事结束,监狱里面的日子越来越不好过了
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乌托邦:奥瑞亚
乌托邦:奥瑞亚
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在这个科幻主题的开放世界模拟游戏《乌托邦:奥瑞亚》中,成为终极创造者和星际宠物大师!探索宇宙领域的奇迹。收集、建造、驯服、进化,并与各种各样的宇宙伙伴和外星生物一起制定战略!抓住他们,好好训练他们,让他们成为你最好的朋友和值得信赖的伙伴,在未知但冒险的世界中生存!▶ 宠物系统 - 宇宙中的伙伴 ◀探索独特的宠物系统;收集、训练各种外星动物,并与它们建立联系。骑上你的朋友,穿越无限的开放世界景观。招募宠物小队来完成日常建筑或农作任务。利用你的宠物朋友的能力来扫描资源,生产生活必需品,采矿,或与你并肩作战以防御敌人。与您的朋友合作,在外太空建立优质生活。这些同伴不仅会帮助你生存,还会为你的星际之旅带来额外的刺激。释放他们的潜力,进化他们,让他们成为你的世界不可或缺的一部分。▶ 元宇宙创造系统 - 制作、建造和定制 ◀在一个全新的世界中表达您的创造力和个性,将您对无压力生活的想象提升到一个全新的水平!在这个梦想中的天堂,一切皆有可能,从与制作工具的物品互动到开发更高技术的蓝图;从种植农作物和创造生活必需品,到设计自己的甜蜜时尚之家;从锻造独特的武器到生存和发展桥梁和道路基础设施。你有完全的自由,在一颗未曾接触过的恒星上实现自己的空间。在这个广阔的数字宇宙中炫耀自己的创作,并成为他人的灵感!▶ 打开地图和行星 - 发现和探索 ◀享受丰富而身临其境的游戏体验,让您发现和探索宇宙的奇迹。穿越浩瀚的太空,寻找新的世界和文明。准备好登陆你梦想中的星球,在那里你可以扫描资源,分析 10 多种不同的大气条件,并寻找生命和智慧生物的迹象。遇到各种挑战和障碍,如引力场、黑洞、虫洞和其他你必须导航和克服的宇宙现象。▶ 战斗系统 - 保卫新家园 ◀当心新发现的行星的迷人外观伴随着未知的危险。这些世界是凶猛而敌对的外星生物的家园,它们可能对您的生存构成严重威胁。为了生存,请为自己装备武器、战斗服和防护罩,以帮助您抵御危险的环境。请记住保持警惕,不要放松警惕,因为危险潜伏在每个角落。参与对抗这些生物的战斗,为你的生存而战,因为你的任务和船员的命运取决于它。
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Mini Brawl Go
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王国陷入危机,怪物的威胁日益逼近!在这紧急时刻,精灵召唤了你——拯救世界的英雄!你需要在王国边境寻找一片安全之地,采集资源,建造城镇,为即将到来的冒险做好万全准备。踏上广袤的世界之旅,探索未知、营救同伴,并组建一支强大的团队!但要小心,怪物随时可能袭击,避开危险,灵活应对挑战!- 游戏特色 -★ 简单的操作 - 探险与采集乐趣无穷★ 轻松的战斗 - 畅享你的冒险之旅★ 建造城镇 - 招募强力伙伴,打造专属家园★ 挑战地下城 - 勇闯洞穴,探索未知★ 强大BOSS - 等你来挑战,展现英雄实力多样化的地图与环境、丰富的宝物与装备、充满个性的怪物与BOSS~在广阔的大世界中,你能发现多少惊喜?快加入冒险,开启你的传奇旅程吧!
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