月圆之夜新模式,《镜中的记忆》
花活,全自动幽灵
无端联想炉石酒馆,全自动,光翼展开,
鹉大狼,爆爆机器人,欧密茄光翼展开
看起来更像是亵渎
偶然打出来的一把
关键是金4星灵魂亵渎,以及需要叠强化和触发次数
4星灵魂祭祀是备选
个人经验,前期游荡灵魂和墓地看守速本真的很舒服,不需要拿太多牌,偶尔有几张废牌最后也都能用来加经验。大概12回合左右5本,找核心定流派
(游荡灵魂不一定要全力养,只是因为升本快,几乎可以白嫖数值,用于过度前中期)
中期幽灵收割者清怪很快
(5本6本后,直接鸟枪换炮,姜维打击,科技才是第一战力)
魔术师技能和职业卡特色是什么?
减蓝耗、过牌、反制牌,三者合一就是突出一个花里胡哨,但很明显需要精准的计算和复杂的搭配。
我作为一个憨批玩家,打牌当然是要追求简单无脑。那么问题来了,既然又想通关,又想不动脑子,那最好的办法是什么?答案很简单,是把对手拉低到和我一样的憨憨层次,再用丰富的经验击败他。
如何拉低对手的水平?答案自然就是恶作剧了――只要我洗进的小鬼足够多,对面就是只会扔手牌的憨憨。
确定了方向,那就捋一捋思路。
一.输出手段:恶作剧惊魂,恶作剧惊魂,还是***恶作剧惊魂
两张就够,有三张最好,四张也不是不行……
二.辅助输出手段:小丑戏法/娴熟魔术/恶魔手镜,这三者用法各有优劣但相差不大,看到了必拿(买得起的话),建议每种1-2张,不用多拿。
其次是帽子戏法,用来复制恶作剧惊魂打爆发和斩杀效果奇好(不建议复制小丑戏法)
三.永远的核心:过牌!过牌!过牌!首推天降炸弹
其次是魔术怀表和千变万化
最后是躁动、传送门用来第一轮铺场。因为魔术师行动力有限(2-3点),还得留着放娴熟戏法,所以不建议选突袭、专注之类消耗行动力的过牌卡,除非没拿到其他行动卡,行动力有多余。
另外迅捷攻击之类用一抽一攻击一次横竖不亏的卡必须放一两张(商店也就卖16金,便宜),用来对付死亡反伤的死灵骑士(小伤害补刀控血)、铁钩船长(骗掉前两次反伤),不能连续用同类型卡的牧师(不然一手牌放不出去的情况也是会有的)都有奇效。
四.生存:魔术师最爱的反制卡登场。首推共鸣
其次是凝视、反冲、退缩、迷失方向。
注意:不要选纯攻击类的反制牌污染卡组增加过牌难度,那十几二十的伤害在恶作剧惊魂20/40/60/80这样递增的伤害下啥都不是。
尤其不要选误导!!!!!!
大概率拿到恶作剧。
在高强度过牌的情况下,这些反制牌必定是每回合都能铺满的,而且用完了下回合一定能抽到(毕竟思路就是回回抽干),而在恶作剧的效果下,对手是很难一回合把这些反制牌解决的,也就保证了每次对手回话都要先面对这些反制牌+一手小鬼牌的干扰,在一回合最起码洗10张小鬼牌的情况下,对手除了第一二回合还能放两张牌意思意思,其他时间基本毫无作为。
五.法力牌
灵感、智慧、法术预言各一张,基础蓝牌最好去酒馆删掉。
整套卡组其实就天降炸弹、魔术怀表两张咒术牌,天降炸弹大概率还不耗蓝,撑死了加一张魔术力场
其他咒术牌,包括必杀扑克、扑克飞镖都是要删掉的……,不算天降炸弹的话一回合抽干牌库用光牌一共就7点蓝耗,所以这三张蓝牌三选二就足够了,主要是对付一下荆棘女王(大概是这个名字吧),毕竟攻击她会清空我方蓝量。
六.装备牌
初始装备充能棒、搭配反制牌用的银色披风、搭配恶作剧体系的恶魔手镜、万能的每回合一次无效的隐形斗篷。就这四件能拿,其他一律不要,除非初始装备栏多或者过牌手段过剩,不然其他装备白给都不要。
七.祝福及其他卡需要删除的卡
直接上一张过关图吧
可以看见除了金币类的,战斗型的祝福几乎不需要,毕竟这个套路最大的需求就是金币,买卡倒是其次,主要是删卡……
因为选了贪婪之手(给80金,章节结束清空金币),我买了不少杂牌又在酒馆一直删到了80金的价位(反正留不住),加上斩钉截铁,前前后后删了十二张卡……留下的都是能用的,还是不外乎前面说的这些卡,无非就是一些平价、下位替代。
八.整体思路
还是那句话,最大的难点是金币,主要用于删卡。在不瞎拿卡的情况下,一共需要删除除初始装备外其他所有卡,共9张,算上为了渡过前期拿的卡,少说要删十一二张卡,少说要花320―400金币(删到酒馆80价位)删卡。
至于为什么要删初始的牌……不解释,谁删谁知道,删就完事了。
在满足了卡组纯度的情况下,需要做的就是憨批都能完成的事了。抽卡、抽卡、抽卡,卡组一回合抽完了,下反制牌、放恶作剧,结束。对面抽卡了,对面出手了,对面被反制了,对面剩下的牌全是小鬼,对面结束了。
我的回合,抽卡!抽卡!抽卡!卡组又抽完了,补反制牌、放恶作剧,结束。
我的回合,抽卡!抽卡!抽卡!(没错,阔诺魔术怀表哒!)……
如此循环,你会发现无论哪个对手,都只能像个憨批一样,回合开始,扔掉一手小鬼牌,回合结束。偶尔放一两张牌,也被无情反制,比不放还离谱(说你呢,魔女,干扰好用吗
,食我共鸣啦!)
九.难点
第一章不要删卡,还得靠初始牌过度(也没钱删),适当拿一两张实用度的、伤害高的牌来对付一下过不去的BOSS。类似念力爆破,蓝不够可以用二技能无消耗放30点穿刺很强了。蓝够的话放两次60点穿刺足够斩杀一、二章很多怪了,多是一件美逝……(后面可以删掉)
炸弹牌也挺好,还省得花钱删。
无头骑士、幽灵船长、黑玫瑰,解决方法前面其实已经说了,记得带一到两张小威力攻击牌、两到三张法力牌,纯恶作剧惊魂太吃反伤的亏了。最大的问题其实是行走扑克,人家不需要牌库也不出牌………只能硬吃一两轮伤害。
十.总结:愿这个世界没有恶作剧……
最近迷上了月圆之夜,越玩越上头,特别是镜中的记忆,我玩到了皇家修补匠,我试了很多阵容搭配发现因为自己对技能的不熟悉导致没能通关,自己最熟悉的就是龙族,然后就发现这套快乐饱食龙。
思路解析:前期龙语者是很好过渡的选择,满星之后卖掉,换驯龙者给其他角色加效果,主要是拿带有先手的龙族。升级到4星之后可以没事抵一下牌康康有没有大地之龙,有了大地之龙就很好度过中后期,大地之龙每有先手效果会加攻击和血量,在后期就找饱食之龙和水之龙。装备主要找吸血鬼剑和原始法则给饱食龙,然后饱食龙一边挨打一边回血正常后期基本上是1000左右的攻防。
快乐推荐:可以找带有强化的火之兽然后给他的装备也带上强化类,来三个水之龙,一个饱食龙和大地龙。带上饱食和大地只是稳妥一点,然后就是火之龙的大秀现场,一次性喷十多次每次伤害8~30(根据强化状态)清图怪物。休闲模式玩玩就行了体验一下不一样的快乐。
以上套路只是个人推荐,实际操作全靠运气
月圆之夜游戏里内容非常丰富,所以初次接触游戏的萌新对《月圆之夜》愿望之夜皇后通关方法都不清楚,为了帮助萌新玩家更好的了解游戏,下面九游小编就整理了相关攻略分享给大家,想了解的小伙伴快来看一看吧!
1、本套卡组主要的思路是叠盾(格挡),然后配合第一张核心卡,【老猎人】,老猎人的有友方获得格挡则对最左侧的敌人造成8八点伤害。
2、第二张核心卡【迷你骑士】。
效果是友方获得格挡是增加攻击力。(核心中的核心。)
这张卡是主要的输出手段。
3、装备牌没有什么具体要求但是运气好的话可以拿几张闪电飞刀。这张卡特别适合迷你骑士。
4、天赋主要拿可以增加随从攻击时的攻击力的,老猎人攻击频次高,增加了攻击力效果非常好。
5、主要的随从就是迷你骑士,和老猎人,剩下的随从可以选择性的拿。主要拿可以增加队友格挡的。以此来和迷你骑士与老猎人产生联动。
以上就是小编今天为大家带来《月圆之夜》愿望之夜皇后通关方法的全部内容了,只要你严格的复刻了小编的每一个步骤,那么就一定能可以快速的解决目前遇到问题。最后,希望大家能够多多鼓励小编,让九游小编能够为大家带来更多的攻略。
近日有这么一个问题,这个问题就是月圆之夜愿望之夜成就攻略一览,一直困扰着月圆之夜里面的玩家。为了帮助大家解决问题,九游小编仔细的研究了游戏的机制之后在这里为大家带来了详细的攻略,如果你还在为这个问题烦恼,那么就别错过了。
1、关于1000攻成就,用皇后做,既可以刷几张蓄力重击 (命运占卜和一个复制加2张恶作剧的事件都可以复制)、也可以刷1000格档然后反击或死守转攻。
2、关于500格档成就,铠甲骑士加护符,配一些加格档 和攻击次数的卡即可,记得带一张盾墙这样的保留格档的卡,同时你的转牌能力要保证每回合都能转出来,否则就需要一张装备塔盾,双盾这张卡有没有都无所谓。
3、关于500血成就,用机械师做,无脑刷小钢盾即可,可以配合一些附着卡,刷不出来就是小钢盾不够多。
4、单随从成就,用机械师做,走装备流即可、开局可以多个随从,最后13章打最后boss之前只剩一个随从即可。
注意最后需要一个每回合发一个装备减一费的祝福,有开局装备减费以及出随从抽装备的祝福最好,没有简单模式也能通关,总的来说还是挺吃祝福的。
今日,小编为大家整理了新的攻略文章,本期的攻略主题名就叫作“月圆之夜魔术师流派一览”。要说到魔术师这个职业,刚上线的时候也是全职业当中最为突出的,任何职业的牌她全都可以拿到手,玩什么流派都不在话下。后续的魔术师职业已经做了大量的调整,终于回归到了职业本身的定位。现在咱们一起来看看当前版本的魔术师有哪个流派吧。
【流派介绍】
1、飞镖流
飞镖流主要玩的卡牌就是扑克飞镖,扑克飞镖是可以循环使用的,也是每个魔术师开局都有的卡牌。但这张卡牌的缺点也是很明显,就是每次使用一次,法术消耗都会+1。
补充法术牌已经不能满足飞镖流的需求了,所以我们就需要配合减费的卡牌来使用,以缓解无法过牌的尴尬,例如清晰术和帘幕,以及暗箱操作等等。只要操作得当,那便能享受过牌的快感了。
2、反制流
反制流主要就是使用反制牌,看见的话就直接带,它的作用可以无效敌人的一张攻击卡牌和咒术牌。如果是想玩转反制流的话,带一两个卡牌那可不够的,反制流额核心玩法就是连锁陷阱输出。
只要让敌人触发自己的反制牌时,连锁陷阱也会随之触发,最后就触发身上的所有陷阱,每一次触发都会造成两次两点伤害,再加上三点易伤;总之,就是陷阱越多,对敌人所累积的伤害也就越可观。
好了,以上就是小编尽可能提供的所有数据了,这下大家都了解到月圆之夜魔术师流派一览了吧。总的来说就是分这两派,其他的流派也不过是从这两个流派的核心玩法中衍生出来的,但考虑到上手难度和摸卡的几率,也就只有这俩的流派是最好的了,上手简单,牌也很好买到,获取也容易。
《月圆之夜》中的新职业契约师,很多小伙伴都不知道怎么玩,今天小编来给大家月圆之夜契约师怎么玩,契约师玩法技巧。希望各位萌新可以快速上手~
新关键词:契约师有自身专门的关键词——汲取,新关键词的作用主要就是吸收对手法力,假如对手没法力,则改成吸取生命值。
汲取这一个特效和WOW中术士的“吸取生命+生命分流”观点有一些类似,但是在契约师的卡片限定上更加灵活。《月圆之夜》以往的关键词都盘绕费用转换效果这一个思路创作,比方说“寒冷”的减伤、“中毒”的累加伤害等,补充血量也基本是消耗己方法力开展转化。而汲取牌有损耗法力和血量2种,都能盗取敌人的法力或血量,换句话说契约师能在不一样阶段都可以构成法力/生命↔生命/法力的循环。
职业技能:契约师的技能仍旧分作战外和作战内2种:
作战外技能:灵魂灌注-抉择,获取性命限制抑或开始法力,技能CD要六次作战。这会是1个偏属性养成的技能,由于有汲取机制的存留,技能运用能够根据自身的构建特点调整。
作战内技能:技能1-契约代价,牺牲2生命,抽二张牌,技能CD需三次作战;技能2-命运终结,从牌组中选择一張咒术牌加进手牌,其特效翻倍,技能CD需五次作战。1技能的CD有些短,游戏内大部分BD都特别依靠过牌,实战效果十分好使;2技能的双倍效果除了能加倍汲取,还触发许多特殊效果,也特别厉害,但由于冷却太长,通常在BOSS战时使用。
卡片类别转变:长期以来咒术牌全都是损耗法力的,但契约师的咒术另外增添了血量类别的损耗。
审判流:
契约师卡片专门的关键词——审判,特效为每获取十层审判,向牌库中洗一張“死神到临”,审判层数越好,洗入牌特效越厉害。
审判流的关键输出就在““死神降临”上,回合数较多时能叠到90+层 ,并且卡片类别为穿刺伤害,能够疏忽敌人护甲,在不被反制的情形下运用三张左右就能一击必杀基本上所有BOSS的1个形状。特效所示:
审判流构建的关键有3点,过牌、审判牌和汲取。相对最好的形状是“招魂术”+“招魂水晶”+“死亡钟摆”+“魂引灯”+“死亡乐章”。招魂水晶能够另外复制三张招魂术,而招魂术吸收敌方血量和生命力的同个时候还可以过牌,是契约师的关键牌;由于有很多的过牌,审判流简直每回合都可以将牌库打空,死亡钟摆另外带来的审判层数一回合达到数十点;魂引灯则附有带来法力和生命力汲取,确保人物状况;死亡乐章归属于如虎添翼的一張牌,将招魂术和死神降临加倍洗入牌库,上限能翻上很多倍。
由于审判机制的关系,这一个派别早期伤害不够,打BOSS基础不能做到FTK(首回合杀),因此关键思路是苟活+累加层数,实战中早期回合特别要确保角色状况;卡片用得到,尽可能不需要让敌人反制到“招魂水晶”,其次洗牌排序和法力损耗必须留意。
祝福选择上,装备相对多情形下“有备而来”优先级第1,装备集满且槽位够的时候“武器大师”优先级第1,要不是装备槽严重不足,不提议选“禁忌附魔”;“暗影之泉”是最符合契约师的状况补给站特效,最好的处理了生命汲取溢出的问题;“鹿之轻盈”另外过一張牌,稳定;“双手施法”搭配招魂术抑或招魂水晶特效都还可以。特别注意,“倒计时”这一个祝愿增添的是当前回合数相匹配的审判,层数太低,要不是惨重缺审判牌则不选。
惧惧流:
恐惧流同样是非常容易成形的1个派别,但是得胜的本领和审判流大相径庭。恐惧流的首要思路是向敌方牌库运送很多的恐惧牌污染其牌库,数目成形后敌人抽取的牌简直全都是恐惧牌。
恐惧牌损耗法力值,而契约师有超多的吸取法力本领,恐惧牌的过牌特效当然就用不出来。恐惧流的伤害输出有2种本领,一些是吸取和附有恐惧的牌酿成的伤害,另一些是“冥界花”所提供的穿刺伤害,由于冥界花无法成行,许多情形下或是靠第1种本领。
实战的卡片选择上,恐惧牌和法力牌必须要寻找1个平衡点,能够在实战后选择提高性命抑或法力限制,升级卡片等。恐惧流早期滋扰性较弱,首要思路或是苟活到后期。由于关键地方装备不是很多,特别是未获取冥界花的时候,“魂引灯”和“丧钟”归属于可更换的公用装备;“魂飞魄散”用度较高,恐惧牌数目不多时简单卡手,尽管后期伤害丰厚,但或是稳重选择;“恐惧来袭”牌的BUFF是1次作战连续叠加的,但是不需要故意累加这一个特效,或是侧重洗更多的洗惧牌。有一个小窍门,人品牌开启的回合内,“幽闭恐惧症”是能直接洗四张牌的。
祝福选择上,“法力结晶”能够填补卡片法力获得的缺点;由于仍旧有很多吸取牌,“暗影之泉”仍旧实用;假如没有冥界花,“剑术训练”是1个很好的伤害增益;“双手施法”仍然可用,对比审判流,恐惧流过牌力量或是有一些缺乏的;假如法力有溢出,“惊奇魔典”是1个很好的补牌。
卖血流:
卖血流是契约师卡片创作层面的第3个思路,但是要特定的操控,与此同时相对依靠一些重要单卡。卖血流首要依靠“灵魂锁链”+损耗生命的咒术牌/生命微调牌对敌人带来伤害,自损八百,伤敌一千,因此也特别依靠复原牌。
卖血流的构建“灵魂锁链”归属于必须牌,同样是输出的核心,撇开装备牌获得外,还能够经过“痛苦分担”的特效获得;“最后的希望”和“危险契约”是关键功能牌,将本身血量置为1,借助锁链的特效对敌人带来很高伤害,运用后要有稳固的复原本领;“能量吸收”和“能量同化”是复原本领的关键,招魂水晶和招魂术仍旧必需。
上边是卖血流构建的核心牌,实战则要依据现实局面开展微调。最先,卖血流这一个玩法早期不易肯定,首需先得到灵魂锁链;其次,尽可能有“危险契约”或“最后的希望”此中一張,抑或很多的生命损耗牌;假如没有“能量同化”抑或“能量吸收”则要一定量的汲取牌。
祝福的选择上,“生命契约”和“灵魂曙光”带来的战后性命复原特别关键;派别中魂魄锁链是伤害转化的关键,“武器大师”复制后伤害特效能够翻倍;“神奇雕像”和“双手施法”便是契约师比较公用的特效。
上面就是契约师首要的3个模式,审判流有高爆发,恐惧流归属于比较慢速的掌控,买血流则相对吃操控,三种派别特点各别,都非常值得一玩。
灵魂提取:这也许是契约师最有意思的一張牌了,运用后能够察看并永远更换为敌人的随意一張牌,假如不惬意还能够撤除。假如偷到了“提速图腾”,不论是神马派别全都是很好的增强;假如是“灌醉”这类特殊效果IMBA的牌也是了不得。
运气牌:有一些卡片由于特效是几率开启很多游戏玩家常常不会自动选择,契约师有多张运气牌,获取后不再用担忧低几率的卡片不可以开启了。
汲取关联牌:吸取撇开能带来法力和生命吸收外,还可以另外开启一些卡片特效,“通灵术”另外带来所有手上咒术牌的特效增益;“灵魂收割”可带来至多60点的爆发,算作非常高的伤害了;“摆渡”则另外带来补牌。
最先进到游戏以后是主页面了。
主页面的创作很容易易懂:中央一本厚厚的记事本,宣示着游戏剧情的厚重;左边卡包里暴露的几张卡片,表述着本游戏的关键模式;右上方发着光暴露诡异笑脸的南瓜形烛炬座,衬着着全部游戏的哥特格调;而最右边是游戏菜单按键。
却不知,三言两语的主页面却隐蔽着一些隐秘:
左边跟着卡片一块掉下出现的,不只有卡片,又有两块拼图——点击它们能够进到拼图游戏;
右下方的怀表尽管看起来黯淡无光,却有着让我们的角色加被动属性点数的关键作用;
右上方的南瓜形烛炬座,则是能买入游戏内升级包的商城;
而中央记事本的左上方,露着1个“Thank you”的个性字体,其实是游戏的尤其道谢列表,假如咱们点进入以至能够听见本作的汉语主题曲。
这样隐晦的界面设计,在实际上也和全部《月圆之夜》的剧情相得益彰,秘密与隐晦这2个关键字,就这么悄无声息地融进进了这部哥特格调的黑色童话当中。
顺便提一下,在设置中能够设置说话和声音的品种,说话分为英语、简体中文、繁体中文,声音则有英语与国语配音2种,强烈建议所有小伙伴们试验试验国语配音,说到底请来的是守望先锋的国语配音队伍,整个体验是很好的。
要论全部《月圆之夜》中最强力的限定,那一定是战斗机制了,以下沙鱼哥将详实地给大家推荐一下下《月圆之夜》的战斗机制。
1.游戏剧情页面
在《月圆之夜》中,不作战时全都是位于剧情页面的。
最先,在剧情页面的最上面的部分,有展示钱财、咱们地点的剧情章节和该章节的剧情卡片数。而界面中心的3张卡片是剧情卡片,咱们必需选择其一开展操控,或撤除或激活都能,然而假如碰到了对手,则作战是不能撤除绕过的。
其次,在界面右上方有咱们人物的“胆量值”和“声誉值”。在大败敌军以后,偶然会呈现一些选择项,这一些选择项就关联着胆量值和声誉值的加减。而这2个标值,主要就是用于确定最终的BOSS(敌人头子)是谁,它们与小红帽会碰到的BOSS之关联以下如图:
若胆量值>声誉值,则最终BOSS能够选择狼人;
若胆量值<声誉值,则最终BOSS能够选择巫女;
若前边频频已选择过狼人和巫女了,则最终BOSS能够选择神甫;
若探查过狼人和巫女,且胆量值和声誉值都超过4,则能够探查秘密人。
随后在最正下方,主要是角色的一些状况了:包含被动技能、HP、经验值、动力与生机值,固然也包括了咱们当今的卡片包。
这一连串的状况,实际上都与我们的卡片精密相接。
2.卡牌
要论战斗机制的关键游戏道具,那一定是卡片了。在《月圆之夜》的世界当中,咱们作战只要把身上的卡片推倒界面中心便可运用。而全部的卡片被分为了6个品种:攻击牌、步伐牌、咒术牌、装备牌、法力牌和特别牌。
它们的影响各自以下:
攻击类别的卡片主要就是对敌人带来伤害;
步伐牌则要消耗动力,得到种类繁多的特效;
咒术牌要消耗法力,大可能是对敌方带来伤害;
装备牌能够每回合都发生种类繁多的特效;
法力牌则大多数局面全都是恢复法力值,有的则会随同一些别的特效;
特别牌大多数没法直接获得,全都是卡片技能抑或被动技能发生出现的特别的特效(所示2-2)。
次次作战时,游戏玩家便会抽出自身持卡限制的张数,随后经过攻击敌方让敌方血槽变成0即可得胜。游戏方法尽管特别繁复,然而卡片的品种充裕,并且全是任意发生,而且会依据咱们的职业开展相对应的偏重,让全部游戏有了很多的重玩价格,游戏性当然是特别不一般的。辣么职业详细也是如何的呢?
3.职业
不论选择哪一个情节玩法(《月圆之夜》或《小红帽日志》),咱们在开启新的探险以后,系统都会要求咱们选择自身的职业。开始职业有下列几类:女骑士、游侠、修女、小女巫。后期还能够经过游戏通过关卡或买入游戏DLC(扩展包)对新职业开展解锁。有意思的是,在早期不论是哪类职业,人物全都是小红帽小编,很有一些1人分饰多角的感受。
任何职业全都有自身相对应的卡组搭配和攻击套路,而且又有自身的职业被动技能和人物主动技。在击倒秘密人BOSS以后能够激活其恶梦难度,每通过关卡1次恶梦难度剧情还是会激活更加高级别的恶梦难度。在此期间,咱们所见地到的卡片品种同样会很多,游戏难度随之同样会愈来愈大。
因此,将职业的被动技能与主动技,和卡片的搭配研讨透辟,制作出特定的职业作战套路,算是通过关卡恶梦1~7难度的核心。
至关紧要的是,在新的DLC中,撇开魔法师和配药师的职业以外,还加进了1个独一不会是小红帽的人物——狼人·小木工。在故事情节中,小木工总是玩家最喜欢且为之酸心的1个人物,在月圆之夜时会成为狼人的他,在未能防止小红帽去搜索奶奶以后,又会有如何的遭受?在狼人职业的剧情中,咱们将获得谜底。
4.小红帽日志
《小红帽日志》开篇剧情
撇开《月圆之夜》的本篇剧情以外,在新资料片中还增加了1个玩耍章节:《小红帽日志》。它述说的是月圆之夜情节的五年前,小红帽和小木工不测突入古堡的情节。
在《小红帽日志》中,开始职业仅有女骑士、小女巫和配药师几种。游戏的作战玩法也是和之前一样,然而难度进而提高——相比《月圆之夜》的正篇情节,全部情节流程中非常少有填补体力、整理扫除老卡片的事宜产生,最多的是一些有关祝愿抑或卡片的选择。在显示屏最以下会有当今的游戏历程,每过3个怪物便会呈现1个精英怪,到了最终便会遭受大BOSS。
怎么样借助自身的卡片和祝愿构成套路,减少自身备受的伤害以一起闯关到最终,就变成游戏的快乐源泉。
总的来看,《小红帽日志》的剧情是这条通道究竟的创作,缺失了线路选择,也缺失了正篇中“忘记酒馆”如此能够摒弃无用卡片之地,致使了游戏玩家们对卡片的构建把控力下落;然而妖怪的难度却呈指数值等级地增进,因而《小红帽日志》的难度是远高于正篇《月圆之夜》的,相对来说Rougelike元素(随机性与不可逆性)会比正篇中强上很多。
私以为,对比《月圆之夜》的正篇游戏而言,《小红帽日志》的游戏性相反下落了。相比传统式的卡片发烧友而言,它越发符合中意Rougelike类游戏的游戏玩家去体验。
阴沉的古堡、满天飞舞的蝙蝠、巫女、南瓜、吸血鬼…无论是在《月圆之夜》正篇剧情或者是在《小红帽日志》中,都充满着暗中哥特式格调,而这类格调,常见于各种黑色童话衍生代表作当中。
月圆之夜小红帽日记小游侠攻略?新职业新玩法了解一下。2020年一月二日,国产卡片游戏《月圆之夜》迎来全台面新版本的更新“魂魄契约”。这就是七月份“小红帽日志”发布以后的第1次庞大升级。此次的内容包含2个新职业,冒险模式“小红帽日志”的很多革新,新妖怪,新剧情,和均衡性微调,等等。纯真就游戏时间而言,做完新职业卡片解锁,多玩法多难度通过关卡,估计还要在15小时以上。而这次升级的定价仍旧是很老实的6元。
20年一月二日升级的灵魂契约定价仅6元。
“月圆之夜”和“小红帽日志”2个玩法各有个新职业升级。“月圆之夜”的契约师是崭新职业。它的基本机制是堆集审判值获取厉害卡片和损耗性命的卡片。经典模式的新职业,更加多是朝向老手的。因此这一个职业入门会很难。
契约师是个入门有难度的职业。
跟着审判值的堆集,你能够获取愈来愈强的卡片,但这一个堆集一定是要历程的。而且新加进的卡片,你还在能抽上来才可以派上用场。这两点致使依赖审判值卡片的节拍会很慢,有绝对随机性。你不只要有快速堆集审判值的力量,还得有厉害抽牌的力量。在中早期,由于抽牌防御恢复的能力衰,不易撑到厉害卡片呈现时。
损耗性命的卡片尽管厉害,但特效每每有较大的浮动,相对依赖前提,表现其实不稳固。与损耗性命搭配的是法力吸取,假如对手的法力值耗尽,这一个力量便会演变成性命吸收,是1个关键的恢复本领。在中早期,这一个线路会碰到法力和性命的两重瓶颈(体感游戏的时候绷带呈现的频次减少了,不了解是否由于耗血牌的关系)。
这2个机制的线路想共存并用,早期会很痛楚,相互的滋扰显著。个人感觉得更好地选中成长线路,盘绕着一端做清牌和构牌才行。因为对生命值掌控的要求非常高,不可以随便下牌,经常要忍。至于后半期的厉害套路,这一个总有待游戏玩家们在解禁后做勇敢试验了。
“小红帽日志”作为1个快节奏,易入门的冒险模式,更加多是助力新手了解游戏的。此次升级给它增加的内容相对多,不难看出设计师对这一个玩法的器重,和对新游戏玩家的立场。
小游侠实际上是加强版游侠。
最先是增添了新职业“小游侠”,这一个能看做是“月圆之夜”中游侠的加强版(越小越犀利)。由于在这一个玩法内里有更加多的多段攻击卡片能够开启出血特殊效果,而且有更加多加闪避概率的事情能开启电闪特殊效果。用这一个职业玩起来是相对轻轻松松的,即就是新游戏玩家,稍微了解下机制,走完5档恶梦难度,估计也不算太艰难。夸大一下下,这也是让新游戏玩家认为畅快,知道职业关键机制的玩法。
恶梦难度下出门构建的自由度提高。
冒险模式此次加进了5档恶梦难度。一般难度下,游戏玩家是选择系统带来的3套卡组之一,默许就装了1个装备。恶梦难度下,改动就相对多了。做完恶梦难度123,各自会解锁妖怪探索技能,妖怪卡片和妖怪祝愿的选择。在恶梦难度下闯关会掉下有关的妖怪力量卡片,相匹配不一样的探索技能,卡片和祝愿。如此至今,在新开探险时选择恶梦难度,就可以足够自由选择开场佩戴的技能,卡片和祝愿各1个,随后再自选二张卡片开场,没默许装备。出门构建的自由度有了比较大提高,配上要刷的妖怪力量卡片,这一个玩法反复可玩性的加强很显著。
冒险模式可解锁的内容变多了。
因为探险的长短有所增加,半途事宜数目变多,你会获得的祝愿和加强机遇也更加多,成形更易也更厉害,这就是冒险模式看起来不会是辣么难的关系之一(另外貌似作战后恢复变多了)。冒险模式下的新妖怪,个人感觉更加多是增添掉下池的薄厚。冒险模式的职业和卡片人数并不多,构建本来的难度较低,咱们能够将它了解成1个升阶的,练习构建的教学内容。
自七月呈现的冒险模式,开头有老手认为它内容相对薄弱。此次的升级标明,这一个玩法又有许多扩大和改善的空间。冒险模式和经典模式中间的变化,便是相匹配新客户上手到升阶成老客户这一段时间的内容,在逐步地补上。固然,剧情上坑同样是逐步推动的。
经典模式下的均衡性微调,同样需要下调了局部怪的实力,和去除BUG套路。作为和过去单独DLC也是价钱的升级,一月二日带来的新内容总产量是相对多的。老手有崭新的职业能够探索,而符合新游戏玩家的冒险模式有较大面积的加强。已购入已在入门的游戏玩家和老手都可以获取很多具备好感的内容。对比以前的版本,2020的《月圆之夜》会越发符合新手跳坑。
月圆之夜999成就怎么完成?月圆之夜这款游戏的魅力不只是对关卡的挑战和种种卡片搭配所达到的出其不意的连接技能,而且本来的成就系统中,隔了一段时间后通过自身选的卡和次序安排,让萌新们同样可以很畅顺地通过第一个关卡。
玩了一段时间游戏后,很多玩家可以透过自己的选择来闯关,通过关卡以后的乐趣还要来源于成就和牌品种的解锁,看见每张卡片从灰色转眼变成彩色,对于每个玩家而言都是极具诱惑力的。
成就的解锁也是分成各种层级的难度,很难的成就相对而言数目也不是很多,因此这一个设置给收藏控的玩家们带来了一个缓冲期——不需要特别肝地玩游戏来获取这一些原本就非常难做完的任务,能够说创作团队在这点上还是很走心的,这点考虑同样是为月圆带来了很多支持者,这也算是对创作团队的抚慰了。
给妖怪带来999的负面叠加效果是成就里面相对困难的一个,由于在实力上,毒法非常难生存,流血流输出不是很高,药剂师的负面效果带的卡片在堆满999层前,就有一定概率将妖怪击杀,因此这些负面积累的过程非颇有难度,大家要留意一些技巧,小编那时用毒法来完成这个成就的,接下来就给各位介绍怎么打的注意事项。
只要玩过的小伙伴都知道,法师是特别容易被怪击杀的一个职业,然而同样是平均输出非常高的职业,不过毒法却由于平均输出致使要打许多回合才可以击杀敌方,此刻自己已经死了这点很使人头疼,因此在选牌思路上必须要留意去掉套组的关键卡以外,捉一些攻击非常高的卡来确保和boss对阵的时候可以获得成功。
在毒法流拿成就这个方法中最关键的卡是9费的枯萎,特效是敌人中毒翻倍并加6层中毒,单凭这张卡就可以到达999中毒层数的叠加,因此必须要放到最优先选择的地方,其它思路可以选择防御流了,法力塑盾是一张很符合法师运用的防御卡。
还必须留意的是要选择增加手牌数目的卡能够确保降低达到成就的回合数,小编通过这套卡片同样能得到这个成就,如果有兴趣的玩家可以体验一下。
月圆之夜手游是一款独立制作的卡牌游戏,内容情节丰富,大部分新手玩家月圆之夜怎么玩,接下来为大家介绍月圆之夜新手攻略。
各位玩家好~又到小编建议游戏的时间啦!这回呢,小编给各位提供的是款单机卡片游戏!看一下小编是否浏览甚广啊,哈哈!这个游戏也是小编偶然发觉的一款自力游戏,结局玩了一下发觉还挺好玩,游戏相对短,假如新手上手快的话,应当2到三个钟头就可以打穿了。好啦,闲话少说,以下讨论一下这个游戏吧,特别新手可以多了解哦。
《月圆之夜》是款自力建造的卡片游戏,游戏资讯仿照了DreamQuest 这个游戏,鉴戒了DreamQuest 的游戏机制,然而粉饰了界面,升级了故事情节。
《月圆之夜》在剧情方面为咱们述说了1个看起来通俗易懂,实则完全倾覆咱们过往认知的情节。游戏鉴戒了格林童话中小红帽与大灰狼的情节,走的是暗中格调。与小红帽相依为命的外婆在某个天忽然不见了,而全部的线索都指向了1个令人不寒而栗之处-黑森林。为了找回亲人,最后小红帽无视世人的劝止,单身前去黑森林寻亲的情节。全部情节显得是个童话,实际上到处布满了陷阱,道上会碰到各种各样的对手,各种各样的故事。最终发觉全场事宜是1个诡计。游戏采纳了多结尾,不一样的选择项会发生不一样的结尾。
我们先讨论一下游戏界面。
游戏的整个画风采纳了咱们非常了解的卡通格调,而且之中加进了特定的哥特元素,这就要游戏本来显得不属于低龄,同时为了适合游戏黯黑的核心,背景的上色和全部UI的创作也以冷色调主导。至于游戏里的战斗场景,则与常见的卡片游戏类似,敌上我下这一标准姿式获得了接替,而且在夸大了技能特殊效果的同个时候也淡化了血浆特效。总而言之展现好,尽管谈不上冷艳,但得到1个合格以上的成绩也是足足有余的。
月圆之夜新手玩什么职业好?接下来为大家介绍月圆之夜新手攻略。即然是卡片游戏,界面展示不错,游戏性首要表现在卡组的各种各样的特效上,卡组的搭配算是全部游戏的亮点。那我们讨论一下《月圆之夜》的卡组。作为卡片游戏,《月圆之夜》的卡组特别有特色。开具有不一样的职业供游戏玩家选择,不一样的职业所拥有的卡片是不一样的。
戏中的卡片分为几种。一些是攻击卡片,不用损耗就能放出。一些是咒术卡片,要损耗蓝才可以放出。一些是行动牌,要消耗动力才可以放出。还有另外1种是祷告卡,是牧师特有的卡片。最终又有装备牌,同样是不用损耗就能搞出。每一个职业全都有自身的卡组搭配,小编首先职业玩的是法师,首要是得到咒术牌,就得很多辅佐卡片来增添蓝量。法师只需有蓝,爆发那就是杠杠的~卡片是没有抽完的情形的,因此各位宁神的运用就行了。而且卡片能够升级,过剩的卡片也能够烧毁,省得作战时虚耗抽牌机遇。
通常卡片游戏都不器重剧情的成长,首要的经历都放到卡片对决上了。然而作为一款单机卡片游戏,《月圆之夜》的剧情做的还是很回味无穷的。最先,尽管游戏仅有3章内容,游戏时间很短,然而游戏设置多种多样结尾,以至还存留隐蔽结尾。这就为游戏加强了很多耐玩性,可让游戏玩家体验不一样职业的机会下,还可以选择不一样的剧情线路。
小编选择不同路线得到了1个结尾,内容是奶奶最终是被教会藏起来了,为了诱惑小红帽进到丛林,结局教会的诡计没未遂。小编最终打的BOSS是女巫。然而看最后挑战,又有狼人,和狼人女巫的人搭配,大概又有其它剧情出现的情况下,貌似仅有全线选好选择项,才可以到达真实的TURE END。
在箱子和商城中能够获取卡片,而铁匠铺则能够升级卡片。至于忘忧酒馆,是抛弃卡片之处,手里一大堆不起作用的卡片抽取同样是足够愁闷的。药物室是1个特别的存留,能够费钱提升你的蓝和血的限制。还有些别的小互动交流环节,会让你增添特定的增益特效的。
该游戏另外一个亮点是有声望勇气系统,当声望到达绝对水平的时候才可以挑战最后BOSS,而声望则要游戏玩家在任意事宜中做出选择获取,不一样的选择会带来不一样的结局,这也增添了游戏的随机性。任意事宜也给小编来了一拨意外惊喜,并非所有选择项朝着慈悲便会有好结局,估计敌人或许会对自身带来惨重伤害。换句话说,要怎么选择所有把握在游戏玩家手上。这儿全看出作者的贴心的地方,不会是无脑的非黑即白,让游戏有了不一样的感受。
总而言之,月圆之夜手游算是款特别优异的自力代表作了。尽管游戏体量不大,好多个钟头就可以通过关卡,然而还是能给人耳目一新的感受,完全可以体会到制作组的贴心,诚心是想做出一款很好的游戏代表作。而且这个游戏不需要连接网络,不需要充钱抽卡片。仅有DLC的特别角色要费钱买入,假如只玩基本职业的话,基础算得上是不收费游戏了。最终还在赞几句,游戏的歌曲和配音。游戏的配音貌似是约请到了为《守望先锋》配音的队伍,那质量确实是好的没法说。
好了,小编为大家解答的月圆之夜新手攻略详解就到这儿了,希望大家能够希望,也能够给大家一些指点。
月圆之夜新职业怎么样?契约师和小游侠了解一下。2020年一月二日,国产卡片游戏《月圆之夜》将迎接全台面新版本的更新“魂魄契约”。这就是七月份“小红帽日志”发布以后的第1次庞大升级。此次的内容包含2个新职业,冒险模式“小红帽日志”的很多革新,新妖怪,新剧情,和均衡性微调,等等。纯真就游戏时间而言,做完新职业卡片解锁,多玩法多难度通过关卡,估计还要在15小时以上。而这次升级的定价仍旧是很老实的6元。在版本郑重升级以前,咱们参加了检测,以下和各位简易申报一下下检测的体验。
▲20年一月二日升级的灵魂契约定价仅6元。
“月圆之夜”和“小红帽日志”2个玩法各有个新职业升级。“月圆之夜”的契约师是崭新职业。它的基本机制是堆集审判值获取厉害卡片和损耗性命的卡片。经典模式的新职业,更加多是朝向老手的。因此这一个职业入门会很难。
▲契约师是个入门有难度的职业。
跟着审判值的堆集,你能够获取愈来愈强的卡片,但这一个堆集一定是要历程的。而且新加进的卡片,你还在能抽上来才可以派上用场。这两点致使依赖审判值卡片的节拍会很慢,有绝对随机性。你不只要有快速堆集审判值的力量,还得有厉害抽牌的力量。在中早期,由于抽牌防御恢复的能力衰,不易撑到厉害卡片呈现时。
损耗性命的卡片尽管厉害,但特效每每有较大的浮动,相对依赖前提,表现其实不稳固。与损耗性命搭配的是法力吸取,假如对手的法力值耗尽,这一个力量便会演变成性命吸收,是1个关键的恢复本领。在中早期,这一个线路会碰到法力和性命的两重瓶颈(体感游戏的时候绷带呈现的频次减少了,不了解是否由于耗血牌的关系)。
这2个机制的线路想共存并用,早期会很痛楚,相互的滋扰显著。个人感觉得更好地选中成长线路,盘绕着一端做清牌和构牌才行。因为对生命值掌控的要求非常高,不可以随便下牌,经常要忍。至于后半期的厉害套路,这一个总有待游戏玩家们在解禁后做勇敢试验了。
“小红帽日志”作为1个快节奏,易入门的冒险模式,更加多是助力新手了解游戏的。此次升级给它增加的内容相对多,不难看出设计师对这一个玩法的器重,和对新游戏玩家的立场。
▲小游侠实际上是加强版游侠。
最先是增添了新职业“小游侠”,这一个能看做是“月圆之夜”中游侠的加强版(越小越犀利)。由于在这一个玩法内里有更加多的多段攻击卡片能够开启出血特殊效果,而且有更加多加闪避概率的事情能开启电闪特殊效果。用这一个职业玩起来是相对轻轻松松的,即就是新游戏玩家,稍微了解下机制,走完5档恶梦难度,估计也不算太艰难。夸大一下下,这也是让新游戏玩家认为畅快,知道职业关键机制的玩法。
▲恶梦难度下出门构建的自由度提高。
冒险模式此次加进了5档恶梦难度。一般难度下,游戏玩家是选择系统带来的3套卡组之一,默许就装了1个装备。恶梦难度下,改动就相对多了。做完恶梦难度123,各自会解锁妖怪探索技能,妖怪卡片和妖怪祝愿的选择。在恶梦难度下闯关会掉下有关的妖怪力量卡片,相匹配不一样的探索技能,卡片和祝愿。如此至今,在新开探险时选择恶梦难度,就可以足够自由选择开场佩戴的技能,卡片和祝愿各1个,随后再自选二张卡片开场,没默许装备。出门构建的自由度有了比较大提高,配上要刷的妖怪力量卡片,这一个玩法反复可玩性的加强很显著。
▲冒险模式可解锁的内容变多了。
因为探险的长短有所增加,半途事宜数目变多,你会获得的祝愿和加强机遇也更加多,成形更易也更厉害,这就是冒险模式看起来不会是辣么难的关系之一(另外貌似作战后恢复变多了)。冒险模式下的新妖怪,个人感觉更加多是增添掉下池的薄厚。冒险模式的职业和卡片人数并不多,构建本来的难度较低,咱们能够将它了解成1个升阶的,练习构建的教学内容。
自七月呈现的冒险模式,开头有老手认为它内容相对薄弱。此次的升级标明,这一个玩法又有许多扩大和改善的空间。冒险模式和经典模式中间的变化,便是相匹配新客户上手到升阶成老客户这一段时间的内容,在逐步地补好。固然,剧情上坑同样是逐步推动。
经典模式下的均衡性微调,同样需要下调了局部怪的实力,和去除BUG套路。作为和过去单独DLC也是价钱的升级,一月二日带来的新内容总产量是相对多的。老手有崭新的职业能够探索,而符合新游戏玩家的冒险模式有较大面积的加强。已购入已在入门的游戏玩家和老手都可以获取很多具备好感的内容。对比以前的版本,2020的《月圆之夜》会越发符合新手跳坑。
月圆之夜是一款又好玩又良心的游戏,月圆之夜可选择的角色很多,接下来小编带来了月圆之夜角色介绍,一起来看看月圆之夜全流派攻略吧。
《月圆之夜》是款自力单机卡片游戏,于2017年发布,获取了“年度最好本土游戏”,不需要很充钱,开篇能够不收费玩女骑士、游侠、修女三个人物人物,随后花12元能够解锁残剩的小女巫、魔法师、配药师、狼人4角色。
情节背景改编自小红帽的经典情节,付与了每一个人物不一样的性情与力量,角色描画分明。
在对决中搜集卡片要素,整个对决有绝对难度,尽管整个难度很低,但是时也需看脸的,豌豆荚小编玩时没故意删卡片,只需把握该人物的关键思路,就能经过,最后的boss是恶梦7的狼王,随后在打两遍能够自由选择女巫、狼王、神甫3个boss打,买通1个难度时间约莫要一个钟头阁下。
以下我讲一下下各角色通过关卡派别,关键思路的卡片都能保存,没需要的卡片也不要保存,省得卡片太多,不可以持续没抽到自身的关键牌,带来过不了最后的boss。
1、女骑士
关键思路是经过攻击牌,激发装备牌的特效,关键卡片是吸血鬼剑和狂战戟,罗生门和增援。因此只需与攻击牌相关的卡片都能保存,完美是抽牌、装备有关的。
2、游侠
关键思路是闪避和步伐牌,关键卡片是灵便护符,增添动力和步伐抽卡片绝对留着,别的攻击和法力牌所有删掉。关键祝愿是电闪神经。
3、修女
关键思路是后悔,只需与后悔有关的还要得到,关键卡片是法力塑盾,由于缺少抵抗能力,经过法力增添防御盾,确保生存力,关键祝愿是后悔之灵。
4、小女巫
关键思路是经过法力的获得带来伤害,因此关键卡片是就魔力魔杖和搭配法力牌,炙热大氅搭配火花,女巫之书搭配咒术牌,这一些都能独自作为1个派别,混编同样是没问题的,我的是混编使用方法。关键祝愿是可以量萃取。
5、魔法师
魔法师能够说是非常简单过关的,关键思路是反制牌,经过掌控妖怪到达杀伤的目标。关键卡片是把戏丝帽、充能棒、离奇符文和全部反制牌。关键祝愿是逃脱把戏。
6、配药师
关键思路是经过鸡尾酒带来药物伤害,因此每个药物还要获取一些,多了没需要。关键卡片是鸡尾酒和全部药物有关的卡片。与此同时搭配增添性命限制带来穿刺伤害,关键卡片是原始规则和所有增添性命限制的卡片。最终经过电闪连接和电闪爆破增添伤害爆发力。
7、狼人
狼人的关键思路是狂怒,所有增添狂怒值和狂怒限制的牌还要,关键卡片是偏执,能够与此同时开启决定特效,狼群召唤作为爆发技能较强,由于缺少抵抗能力,创口自愈要有几张,关键祝愿是人性引发。
共性思路:
1、全部能够抽卡片都能保存。
2、可以使妖怪卡片无效的卡片能够保存,有出乎意料的特效,我曾搭配祝愿、装备让最后boss前六张牌都无效,与此同时让最后boss狼王开场就少1个厉害的祝愿特效。
3、少于10金币要消耗的都能买入,价廉物美。
4、不会是关键思路的卡片尽可能都去除,卡片太多更不是功德,像我的一些卡组是有一些痴肥了,然而那种也可以过关。
整个来讲,《月圆之夜》是1个不错的丁宁时间的游戏,耐玩性也非常高,坐车无聊时都能刷刷一会儿卡片,整个要玩出来也要10个钟头。
月圆之夜新职业契约师来临,相信大家都想知道月圆之夜契约师怎么样?接下来小编带来月圆之夜契约师技能评测,一起来看看吧。
今日豌豆荚小编想写一篇有关《月圆之夜》的攻略,由于近来游戏刚升级了1个新职业——契约师,实际上我更想把这一个职业称为“吸血鬼”,由于这一个职业对比前边的职业,的确厉害许多,比方说可以吸取敌方的魔法,而当敌方的魔法被吸取完后时,居然还可以暴击!
此职业能够独自解锁,价钱也很走心,现在只要6元RMB,辣么现在这个单机卡片游戏的,假如解锁全内购的话,总价钱已到达了70元,一定要说也是算挺贵的,然而假如你玩了游戏以后,会发觉游戏本来依然非常硬核的,至于内购,自己认为撇开拼图以外,别的内购也是最该的,说到底做1个游戏也不易,因此对这一个订价咱也不太好说神马,纯真就游戏来看,这的确是款还可以的点击卡片。
新职业尽管有着吸取魔法的技能,又有暴击的技能,然而为了均衡职业,契约师的开始魔法和性命是非常少的,否则这一个人物就太Bug了,而为了均衡人物太弱的问题,契约师还有1个能够永远增添魔法抑或性命的技能,每六次作战开启1次,这会是一定要运用的技能,自己发觉即使所有用上,同样也不可以保证轻松过关,即就是玩一般难度,觉得跟其它职业的恶梦难度一样,玩其它职业的一般难度我通常不会被击杀,然而玩这契约师,一般难度我还挂过两回了。
听说这次还追加了小红帽日志的新职业——小游侠,自己还没有来得及体验,然而目测和游侠应当差不多,并且这次很高兴地听见了有关小红帽日志的微调,说到底以前的小红帽日志在某些时难度确实是太过火了,因此对这一改进同样是挺中意的。
游戏玩家能够在豌豆荚安装试玩,别的升级详细在游戏里面体验吧。
上面就是对这次《月圆之夜》这次升级的简评了,谨此记念。
月圆之夜短暂的祝福有哪些?游戏短暂祝福盘点。《月圆之夜》这十一种短暂的祝愿给你若干?在月圆之夜手机游戏中瞬间的祝愿究竟有若干种呢?下面就让小编来为各位解说下月圆之夜瞬间的祝愿何时会呈现的详谈推荐吧,觉得有趣的朋友们速来围观吧~
月圆之夜里面的祝愿何时会呈现:
短暂的祝福会在一二三章任意呈现,现在已知有十一种,具体是:
1、创口愈合(下一场作战,每回合恢复丧失性命的10%)
2、自然抗性(下一场作战备受的元素伤害减半)
3、激进号角(下一场作战开启的时候另外抽三张牌)
4、炙热火焰(下一场作战,敌人每运用一張牌,备受1点火属性伤害)
5、迷你护盾(下一场作战备受伤害-1)
6、穿透伤害(下一场作战你酿成的伤害视作穿刺伤害)
7、突破技能(当即重设作战技能)
8、潜能爆发(下一场作战的第一回合,你带来伤害翻倍)
9、从容不迫(下一场作战失效敌人前3章牌)
10、魔力强化(下一场作战的第一回合,法力损耗-3)
11、无尽魔力(下一场作战的第一回合,法力损耗-6)
其中从容不迫、魔力强化 第二章才开启有,无尽魔力第三章才有