一梦江湖v7.0
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
大小:343.87MB
更新:2018-04-23
一梦江湖手游矛与盾奇遇怎么触发?矛与盾奇遇是目前游戏中开启的双人奇遇玩法,很多小伙伴们都想知道这个奇遇该如何触发有哪些条件呢?下面是小编带来的解析,感兴趣的一起来看下哦!
一梦江湖手游矛与盾奇遇攻略
面对现实,或许付出少许代价,就能挽救许多许多......
流程:达到92级的暗香少侠与少林少侠组队(仅限2人)在中原洛镇游览时,有几率触发。
奖励:二人同心其利断金称谓(属性:命中+12)
技巧:目前没有具体的技巧,两人组队之后在洛镇中瞎逛就可以了哦!
这是专属于暗香和小和尚的专属任务,看起来官方还是比较青睐小和尚的,很多双人任务都需要这个正太,确实看起来是比较萌的,也许玩正太的女性玩家比较多吧。
以上就是一梦江湖手游矛与盾奇遇触发条件解析,希望对各位小伙伴们有帮助,更多资讯信息请继续关注网哦!
武尊和峨嵋作为《蜀门手游》中的两大职业,各有所长,那么如何选择适合自己的职业呢?今天小编就为大家详细介绍下武尊和峨嵋这两大职业吧!
武尊
战斗距离:近战
主属性:力量
攻击属性:佛法,火
职业优势:最强的抗打击能力
团队作用:最强坦克
峨眉
战斗距离:中远程
主属性:智力
攻击属性:水,火
职业优势:控制能力强悍
团队作用:中远程伤害输出
可以看出来,武尊是坦克玩家的不二之选,而峨嵋则比较适合中远程伤害,适合打输出,大家可以结合自己比较适合擅长的玩法来选择。
《混元劫》是手游史上首款开启魔神变身新玩法的MMO大作,即将在1月24日迎来首次测试,游戏中有“龙泉”和“承影”两大职业可供玩家体验,本次将为各位玩家详细介绍“龙泉”这一职业的特点。
作为《混元劫》中目前唯一的男职业,龙泉拥有极强的防御能力和不俗的机动性,天然高命中高伤害,利用龙炎的阳刚之力,配合龙泉剑法,造成高额伤害,同时,自身具备定身、减速和沉默等控制技能,实乃团队当中最为坚固的壁垒。
【龙泉技能详解】
龙泉--燃烧地裂(中、远程):龙泉向指定方向发出燃烧地裂,对沿途多名目标敌人造成100%伤害,对范围内非目标敌人造成的伤害衰减。
技能预览
龙泉技能--飞龙在天(群体):龙泉召唤龙神附体,对周围的目标敌人造成100%伤害,并附加无视防御的伤害,对范围内非目标敌人造成的伤害衰减。
技能预览
龙泉技能--无双龙泉破(群体+控制):龙泉召唤天外陨剑,能够强制将附近敌人拉到龙泉周围,并对目标敌人附加高额伤害。
技能预览
龙泉连招打法:燃烧地裂--->无双龙泉破--->飞龙在天
以上这套打法,在PVE玩法中,能够起到瞬间拉怪+高额输出的效果,对于刷本竞速来说堪称万能哦~~
效果命中与抵抗一直是《阴阳师》玩家长久讨论的话题。最近大热的SSR式神辉夜姬也是因为一手好的效果抵抗buff引得玩家关注。雪女、兵俑等硬控阵容也对双方效果命中与效果抵抗有着不小的要求。那么这两者之间是否有着互相关联的公式呢?下面这篇玩家投稿攻略希望可以解答大家:
【独立判定】
阴阳师中的效果命中与抵抗并不是一个整体的判定,而是两个独立的判定;在一次控制效果的施加时,首先判定一次是否命中,然后在判定该效果是否被抵抗,下面用兵俑与椒图的例子给大家做出详尽的说明。
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示例一:一只0%面板命中的兵俑以及一只100%面板抵抗的椒图:
兵俑的大招基础效果命中为60%,首先系统会先判定此次嘲讽是否命中,如果不命中,则不需要进入抵抗判定,即此次嘲讽失效;如果命中,则进入抵抗判定,判定此次命中是否被抵抗;有如下计算公式:
实际效果命中 = 基础效果命中 *(1 + 面板命中);
此兵俑的实际效果命中 = 60% *(1 + 0%)= 60%,且此为椒图被嘲讽的概率;
抵抗概率 = 1 – 概率命中 /(1 + 面板抵抗);
如果嘲讽命中之后,则椒图抵抗概率 = 1 – 100% /(1 + 100%)= 50% ;
通过条件概率公式得,椒图被嘲讽的概率为(1 -50%)* 60% = 30%
看到这里,有人不禁要问了,这个概率命中是个什么东西啊?之前也没说过啊?其实,这个概率命中是第一次命中判定之后的效果命中概率,如果第一次的命中判定为命中,则此例得概率命中为100%;如果第一次的命中判定不为命中,则自然没有第二次的抵抗判定,此时概率命中为0%
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示例二:一只0%面板命中的阎魔以及一只100%面板抵抗的椒图:
同示例一中,不再赘述,有如下公式:
此阎魔的实际效果命中 = 100% *(1 + 0%)= 100% 第一次的命中判定必中!
椒图的抵抗概率 = 1 – 100% /(1 + 100%)=50% ;
综合起来,椒图被沉默的概率为(1 – 50%)* 100% = 50%
那么有的人不禁要问了,只要实际命中到了100%后,再高也没有用了么?其实并不是这样,以上两个示例里面中100%的概率命中仅仅是对实际效果命中小于等于100%的情况而言的,若实际效果命中大于100%呢?
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【堆命中vs堆抵抗】
示例三:一只50%面板命中的阎魔以及一只100%面板抵抗的椒图:
同以上示例,有如下公式:
此阎魔的实际效果命中 = 100% *(1 + 50%)= 150% 第一次的命中判定必中!
由于此阎魔实际效果命中 > 100% ;则概率命中 = 实际效果命中;
则此椒图的抵抗概率 = 1 – 150% /(1 + 100%)= 25% ;
综上,椒图被沉默概率为(1 – 25%)* 100% = 75%
由此可见,当高基础效果命中的式神堆起效果命中几乎可以无视抵抗,比如面板命中为100%的阎魔的沉默对100%面板抵抗的椒图是必中的。由于方便测试,本文只例举了单段控制的式神效果命中的概率,对于多段控制式神,同理。
【关于《阴阳师》手游】
网易2016自研精品,唯美空灵的和风写意,经典的半即时回合制RPG,卡牌收集、养成,基于LBS地理技术的社交PK,上百种式神亟待觉醒,3D唯美和风手游《阴阳师》等你展开神秘的奇幻之旅……
狼人杀是一款矛与盾的游戏,我们可以把它理解为攻防游戏。狼方进攻真理,民方守护真理。大家可以想象一下两种人:前者想进办法制造各种奇形怪状剑走偏锋的悍跳工具,以及他们的自己修炼的发言武功,去伪造环境、歪曲现状、假扮无辜、捏造事实、污蔑好人,用想办法用虚假去替代现实;
后者火眼金睛学会在众说纷纭的信息中挑选出最说得通的,最符合逻辑的一条去相信,坚信真理,提供信息,点亮明灯,认清局势,找到队友,破坏坏人的编制的谎言。
问题就出现在,大部分人,在普通生活中,都是倾向于后者的生活方式。也就是说,我们的本性,都是倾向于民,在缺乏实战技巧前,玩家玩好人角色是厉害过玩狼的。这也就是为什么萌新的新手光环那么牛逼。多少老司机死在了悍跳预言家撞上新手预言家一句“我是预言家。。。。
有些新手会依赖自己的新手光环,在玩好人时发言中尽透真心。这样确实没错,好人也是这么玩的,但你有没有想过你下一局拿了狼怎么办?你想伪装,但是你已经习惯了发言的时候透露出了最真实的自己,再伪装就太生硬了。你已经习惯了拿到好人时敲桌子义愤填膺、你已经习惯了拿到好人时正义凛然、你已经习惯了真的被冤枉的时候至死不休死不瞑目,等你真的拿狼了怎么办?你是否还能在被驱逐的时候发出和你好人被冤枉死那样愤愤不平的发言?你是否还能和拿到好人时那样上警的时候那样威风凛凛舍我其谁?
是不是觉得自己玩狼时,特别难模仿自己玩好人时的感觉?
没错,因为你把“真实的自己“当做了是“玩好人的自己”时的状态。
真实的自己是什么?被冤枉了会特备委屈会愤怒是真实状态、自己有底气时遇到悍跳的会轻蔑会蔑视是真实状态、自己是抢牌时全场老子最NB谁干我艹翻他是真实状态。
那什么是玩好人的状态?
千变万化,时时刻刻注意自己的小动作,言语,声调,声音,由内而外让自己和平时的自己有所区别。被冤枉了别着急刚、遇到和自己悍跳的先微微一笑、你的金水不认你反而支持你的对手也别着急祝他鸡年大吉吧。先思考,后发言,要知道你的发言不仅仅关乎你这一句的游戏,还关乎下一局。如果你这一局把平时的自己代入了进去,以后你拿到狼人就非常难塑造一个全新的人格,他人很难相信你。
不管是玩狼还是玩民,其实都需要自己用心去塑造一个和平时生活不一样的自己,这样,你才能够让别人看不清,才不会出于被动的地位。如果你生活中是一个内向,平静话不多的人,不妨在玩好人时话多一点,给人焕然一新的感觉;如果你是一个大大咧咧粗糙的汉子,在玩游戏时不防沉稳一点,能屈能伸。狼人杀的魅力之一就在于能创造一个给人发挥表演,创造人格的环境嘛~
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